巫師1和2值得玩嗎
值得玩。巫師1的戰斗系統和劇情的完整度應該是三作最好的,但是作為07年蠢驢從賣盜版碟到開發獨立游戲的試水之作,巫師1雖然充分展現了制作組的野心,可惜Bioware的Aurora引擎無法很好的滿足,雖然畫質在當時也算是上乘,可是大部分玩巫師1的玩家都是在11年巫師2發行之后回去補的課
。所以巫師1的畫質被很多玩家所不能接受。
巫師2開始,CDPR開始用自研引擎開發制作,畫面也已經達到了當時游戲界的巔峰水平,也是我個人巫師系列的入門之作,現在回想起來依然觸動很深。
無論從劇情、BGM、還是戰斗上都已經處于RPG的一流水準,就連游戲開始雷索刺殺國王的CG都不遜于CG大廠育碧的刺客信條系列CG,尤其是劇情和沉浸感,巫師2的劇情個人認為是巫師三部曲中最好的,甚至好于巫師3,各帝國勢力、藍衣衛、松鼠黨、女巫之間矛盾與沖突都銜接的很好,而且游戲要素齊全。
大到權利斗爭、種族生存,小到探險尋寶、降妖除魔。而且系列開創性的雙陣營劇情體驗更是會讓玩家站在不同立場去更好的體驗游戲。雖然在2011年是老滾5的時代,但是巫師2的橫空出世已經在RPG領域里掀起了足夠壯闊的波瀾。不知道權游粉絲玩過巫師系列的玩家多么,個人覺得巫師2就是一個游戲版本的權游,從時代背景、種族和文化設定以及最本質的主題-勾心斗角的權利斗爭都非常相像,如果有權游粉,也是喜愛RPG的玩家,那么巫師2一定是不容錯過的佳作。同樣是狼,不過這里沒有斯塔克,只有白狼。會奉獻一樣精彩的個人英雄主義和權利斗爭完美結合的游戲盛宴。
巫師1是怎么操作戰斗的?有沒有人能詳細說說
《巫師1》的戰斗系統你要先了解才能熟練殺怪,在我的體會中,以下幾點是重點要了解的:
1、關于單體攻擊、群體攻擊等攻擊類型:首先如果你的攻擊類型不對,即使你點半天鼠標都不一定打的到怪.對于不同的怪或者敵人要用不同的攻擊類型。比如攻擊敏捷高的盜賊型敵人,要用切換到“迅捷”攻擊類型,攻擊敏捷不高的大塊頭,用力砍的那個攻擊類型,當你被一圈人圍攻時,要切換到“群擊”的攻擊類型。如果對付敏捷高的盜賊型單個敵人,你用群攻的話會砍不到對方。所以,看什么樣的敵人切換什么樣的攻擊類型。
2、關于連擊:如果你不會連續攻擊,打怪掉血會比較慢。鼠標放怪身上,點一下,主角砍怪,這時候你看著變成小劍形狀的鼠標,當小劍周圍額散發出一圈類似黃色火焰的光環時,再點一下鼠標,這是后主角會用更厲害的招式來砍怪,繼續看鼠標,再次周圍發光時點一下,又是更厲害的一個招式,如此繼續。
3、關于法印:法印是巫師戰斗系統中極為重要的。什么伊尼格法印、昆恩法印等,共4個,分別有擊暈擊退、火燒、給自己加護盾等功能,并且可以加點升級獲得更強的作用。關于法印沒法細說,你要在游戲技能菜單中了解各法印屬性和作用以及應用。
4、關于銀劍和普通劍:銀劍是用來殺怪物的,對怪物傷害高,對人類傷害低;普通的那個鐵劍是用來對付人的,對人傷害高,對怪物傷害低;面對不同敵人,選擇合適的劍來擊殺。
5、關于攻擊類型、連擊以及快捷鍵切換攻擊方式等,在游戲里(游戲開始主角在“凱爾·莫罕”里的時候)會有教學,那個時候你要穩下來仔細學學,要不過去了這個地方以后就要靠琢磨了。法印在之后遇到特定任務或者地點時會逐個激活,激活的時候有說明,你要仔細看說明。另外在技能菜單里關于不同類型的攻擊方式和連續攻擊以及法印有說明,要仔細看看。
5、我是《巫師》資深老玩家,有什么不懂的可以私信給我聯系方式,幫你解答。
巫師1可以攻略多少妹子
巫師1可以攻略9個女性npc與他們發互動。
巫師1中男主在游戲中可以攻略到9個女性角色,并且與她們發生互動,如親吻,握手。這里講述一下9個女性npc的攻略方法。
特莉絲:序章特莉絲房間和特莉絲對話選擇沒有什么可原諒的,村婦給她送送郁金香,酒吧女記得在酒吧里先調戲一下她,晚上在外面送她安全回家,黃昏帶葡萄酒去磨坊,女巫在打狗boss之前,在洞穴里。
交際花,港口女給錢,完成卡門任務后送花就可以,長舌之人對話選好,選到有送紀念品,送寶石或者手套,半精靈女完成倉庫門對面的寶藏任務,救出她,在她家翻譯對全部精靈語樹精女,接到找小孩任務,給她一張狼皮,并選好對話,夏尼完成宴會任務,送她紅玫瑰。
巫師1游戲的評價:
劇情,可能是滿分級別的改自小說而且是多線結局設置支線都有多線,戰斗系統,戰斗系統也是正規的act打斗每個人對戰斗系統的感覺不同,畫質不多評價畫質及運行方面pc畫質i5就可以高畫質了
運行要求,中等 要游戲體驗高肯定需要相應的配置。
總的來說很良心的一部作品 很適合對高質量要求的玩家游玩 但是開放型世界也意味著游玩時間較長老機迷推薦,巫師游戲在操作設計上并沒有設計很復雜的技能,簡而言之只有五個法印就可以完成操作。這種簡化的游戲設計很適合大部分玩家上手。
面對敵人我們可以選擇多種擊殺方式,多樣性的選擇給玩家帶來很強烈的代入感,在巫師游戲中玩家面臨最多的就是“選擇”,玩家做出不同的選擇就會面臨不同的劇情發展,故事情節跟場景設定都完全不一樣,打破了傳統游戲的單一化體驗,給玩家更豐富的游戲體驗。
巫師1劇情流程多少個小時
巫師1劇情流程80一90小時。在游戲巫師1劇情中是模仿有一本小說巫師進行改變而成的奇幻探險類游戲文本,在巫師小說中所提到的故事中來設定游戲巫師1的游戲人物,剛開始進入游戲中時是一個小矮人在進行劍術的一位獵魔的召喚師,它前期的主要獵魔任務就是給劇情中的人類提供消滅妖怪為主要任務,從而賺取相應的傭金來進行游戲的升級,在故事巫師中有五個游戲章節,每個章節都講述了小巫師在不同時期發生的事情。在五個章節中分為:善良、一般、邪惡、這些余的結局。
巫師1在steam上叫什么
巫師1在steam上也叫巫師1。巫師1是Atari代理,CD Projekt開發制作的糶洎角頭色扮演條游戲《巫師(The Witcher)》是由波蘭的游戲研發公司CDProjekt采用《無冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC動作角色扮演游戲。
《巫師1》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內容來設定,游戲主角是一位從小接受劍術訓練的魔物獵人,以替居民獵殺怪物賺取傭金維生。
《巫師1》其他情況簡介。
《巫師1》游戲以即時類戰斗為基礎,游戲角色需要根據不同的敵人采取相應的攻擊方式。有敵意的角色下方有著紅色的生命值指標,在敵人身上點擊鼠標左鍵或使用法印以執行攻擊指令。若攻擊指令次數過快,將會出現“太快!”、“太慢”的浮動信息提示,玩家需把握角色的戰斗節奏進行攻擊指示,以達成連鎖攻擊來更有效的打倒敵人。
巫師1怪物圖鑒怎么得
得巫師1怪物圖鑒有兩種方法。 方法一:開始游戲后,點激斗,在向下滑點歐布列傳(歐布列傳好像50多級開啟),進入后點關卡(什么關卡都可以),打贏后就會自動領取巫師1怪物圖鑒(不過只能領一次),不過要的6000 元生樹葉很慢。 方法二:同樣是進入歐布列傳,之后點原古遺跡,巫師1怪物圖鑒。 (建議方法一,用方法二除非你有錢)