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            迷軌沙洲(迷軌沙洲攻略)

            更新時(shí)間:2023-02-28 21:53:21 閱讀: 評(píng)論:0

            劍與遠(yuǎn)征迷軌沙洲如何通關(guān) 劍與遠(yuǎn)征迷軌沙洲怎么通關(guān)

            1、副本限時(shí)開(kāi)放的活動(dòng)時(shí)間內(nèi),可以探索副本,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。第一次進(jìn)入后難度就不會(huì)再發(fā)生改變,可以隨時(shí)重置迷宮。如果挑戰(zhàn)困難,可以通過(guò)給英雄升級(jí),使用有效的遺物組合,使用傭兵系統(tǒng)降低難度。
            2、(白色字體為1-10、青色字體為11-20、紅色字體為21-27)總計(jì)27步就能順利通關(guān)迷軌沙洲,列車(chē)到達(dá)最后一個(gè)站臺(tái),挑戰(zhàn)剩余的敵人后,點(diǎn)擊列車(chē)上方的物資,選擇開(kāi)啟。點(diǎn)擊后,即可領(lǐng)取最后的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)該關(guān)卡。并且解鎖全部奇境獎(jiǎng)勵(lì),至于獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,大家打完就能知道了,反正也就是幾分鐘的事情。

            劍與遠(yuǎn)征1.46版本更新了什么內(nèi)容-8月27日更新內(nèi)容一覽

               劍與遠(yuǎn)征1.46版本更新了什么內(nèi)容? 劍與遠(yuǎn)征游戲在本次更新中為玩家們帶來(lái)了新英雄、活動(dòng)、副本,接下來(lái)給大家?guī)?lái)的就是 劍與遠(yuǎn)征8月27日更新內(nèi)容一覽, 一起來(lái)看看吧。

              劍與遠(yuǎn)征1.46版本更新內(nèi)容

               一、基本信息

              維護(hù)時(shí)間:2020年8月27日15:00-2020年8月27日17:00進(jìn)行為期兩個(gè)小時(shí)。

              維護(hù)方式:停服更新維護(hù)

              維護(hù)補(bǔ)償:完成后將會(huì)為您發(fā)放1200鉆石作為補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)。

               二、新英雄登場(chǎng)

              1、新增亡靈軍團(tuán)英雄悲愴游魂-忒蘿玟。

               三、新內(nèi)容與優(yōu)化

              1、新增奇境探險(xiǎn)副本-迷軌沙洲,將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間:02/09/2020 08:00開(kāi)啟。

              2、新增奇境漫游副本-冬歌冰原,玩家通關(guān)章節(jié)22—50后即可解鎖。

              3、新增悲愴游魂-忒蘿玟賞金試煉活動(dòng),活動(dòng)將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間:2020年8月27日8:00開(kāi)啟。

              4、秘寶峽灣即將開(kāi)啟新一輪挑戰(zhàn), 在新賽季中我們對(duì)部分挑戰(zhàn)的條件做了調(diào)整,新賽季將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間:2020年9月2日8:00開(kāi)啟。

              5、主線關(guān)卡新增第37章—扭曲回廊

              6、王座之塔開(kāi)放至750層,并相應(yīng)下調(diào)第700層附近的難度。在新增的層數(shù)中,每層玩家需要同時(shí)擊敗多隊(duì)敵人才能通過(guò)。

              7、優(yōu)化了傳說(shuō)級(jí)家具定制的交互流程。

              8、現(xiàn)在可以查看其他公會(huì)的領(lǐng)地中雕像的詳細(xì)信息了。

              9、扭曲夢(mèng)境的默認(rèn)陣容現(xiàn)在不會(huì)自動(dòng)移除上次上陣過(guò)的傭兵了。

               四、英雄調(diào)整與優(yōu)化

              1、饑餓之噬—墨佐斯

              墨佐斯及其隊(duì)友將優(yōu)先攻擊必殺技"暴食饕客"禁錮的敵人之外的其他敵人。

              2、幽冥重生者—法瑞奧

              修復(fù)了專屬裝備技能"魂殤"可能過(guò)多計(jì)算敵人身上的惡靈總數(shù)的問(wèn)題。

              加強(qiáng)專屬裝備技能"魂殤"的技能數(shù)值,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。

              3、佛羅倫薩之鷹—艾吉奧·奧迪托雷

              修復(fù)了必殺技"鷹眼視覺(jué)"處決敵人時(shí)有時(shí)無(wú)法正確擊殺敵人的問(wèn)題。

              必殺技"鷹眼視覺(jué)的斬殺線上限提升,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。

              專屬裝備技能“處決藝術(shù)”短暫提升斬殺線時(shí),短暫提升的部分將無(wú)視上限。

              4、詭詐獵手—沃爾克

              修復(fù)了技能"穿透射擊"在達(dá)到4級(jí)后,命中未中毒的人也會(huì)額外回復(fù)能量的問(wèn)題。

              修復(fù)了技能"穿透射擊在達(dá)到3級(jí)后,攻擊速度提升的持續(xù)時(shí)間不正確的問(wèn)題。

              修復(fù)了當(dāng)場(chǎng)上有多個(gè)中毒敵人時(shí),專屬家具技能”毒素?cái)U(kuò)散”的效果不正確的問(wèn)題。

              修復(fù)了技能"劇毒誘捕"在沃爾克死亡后陷阱特效會(huì)殘留但實(shí)際沒(méi)有效果的問(wèn)題,現(xiàn)在死亡后將正確地移除特效。

              5、耀光之盾—盧修斯

              優(yōu)化了皮膚"夏博浪水手”的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),不影響角色在戰(zhàn)斗中的實(shí)際作用

              以上就是小編為大家?guī)?lái)的 劍與遠(yuǎn)征8月27日更新內(nèi)容一覽


            孤島危機(jī)可以玩自己喜歡的武器嗎

            Switch版《孤島危機(jī)》,不僅讓我們見(jiàn)證了這十余年來(lái)圖形處理技術(shù)的飛速發(fā)展,同時(shí)也愈發(fā)對(duì)當(dāng)初原版的畫(huà)質(zhì)感到驚嘆。

            優(yōu)點(diǎn)
            - 分辨率和幀數(shù)穩(wěn)定,優(yōu)化出色

            - 手感優(yōu)秀,流程爽快,盡管如今已經(jīng)不再新鮮

            - 物理引擎強(qiáng)大

            - Switch支持體感功能

            缺點(diǎn)
            - 當(dāng)前版本(1.2.0)沒(méi)能兌現(xiàn)官方承諾的軟光追(其他平臺(tái)均支持)

            - 不支持中文

            - 讀盤(pán)時(shí)間漫長(zhǎng)

            建議入手玩家
            - 考慮補(bǔ)票的老玩家

            - 希望在NS玩到一款優(yōu)質(zhì)FPS的玩家

            原作的傳奇歷史
            《孤島危機(jī)》系列共有四部作品,分別為數(shù)字標(biāo)題1-3,和一代的獨(dú)立資料篇“彈頭”。雖然幾部作品都還不錯(cuò),但最被玩家們津津樂(lè)道的多年的,還是2007年發(fā)售的初代作品。

            本作是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,背景發(fā)生在一座菲律賓東方虛構(gòu)島嶼“靈山島”,一架來(lái)自外星的太空艦在小島上被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。這樣的劇情,放在13年后的今天,這個(gè)充斥了大量好萊塢式爽片游戲的市場(chǎng)下,早已不算數(shù)新鮮。但是在一些玩法上,仍然不遜于如今市面上的主流FPS游戲。Um…換個(gè)說(shuō)法,F(xiàn)PS游戲這十多年來(lái),也確實(shí)沒(méi)有過(guò)開(kāi)天辟地般的巨大創(chuàng)新。

            由于其在當(dāng)時(shí)頂尖的畫(huà)質(zhì),對(duì)顯卡的性能要求非常高,因此也就有了這個(gè)我們常聽(tīng)到的名字“顯卡危機(jī)”。但事實(shí)上,一方面是頂尖的畫(huà)質(zhì)對(duì)顯卡產(chǎn)生高壓力,另一方面當(dāng)年開(kāi)發(fā)商對(duì)新技術(shù)DX10不熟悉。

            十多年后的今天,這樣一款顯卡殺手級(jí)別的作品,也能在Switch這樣的移動(dòng)端設(shè)備玩到,令人不得不感嘆圖形處理技術(shù)的進(jìn)步。但,Switch的《孤島危機(jī) 重制版》真的令人滿意嗎?

            品質(zhì)自不用多言
            游戲射擊手感優(yōu)秀,不過(guò)振動(dòng)反饋上可能是照辦了以前的參數(shù),相比本時(shí)代的作品,還是顯得略遜一籌了。

            和二代的線性不同,一代采用的是半開(kāi)放式的沙盒地圖。因此游戲過(guò)程中的自由度非常高,可以選擇多種截然不同的方式去完成任務(wù)。可以選擇隱身潛行暗殺,也可以正面火拼,甚至還能使用各種載具來(lái)完成任務(wù)。直至今日,這樣高自由度的單機(jī)FPS游戲也并不多見(jiàn),Switch上更是少之又少。

            AI敵人的靈敏程度簡(jiǎn)直讓人覺(jué)得有些問(wèn)題,玩家明顯還在敵人視野范圍外,就有可能會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),這樣的情況時(shí)有發(fā)生。并且敵人特別喜歡往草叢里躲,簡(jiǎn)直就是逼著玩家潛行。包括一些設(shè)定上的內(nèi)容,例如角色服裝耗能過(guò)快等,限制了許多玩法。

            實(shí)機(jī)效果喜憂參半,軟件光追沒(méi)能實(shí)現(xiàn)
            游戲采用開(kāi)發(fā)商自研引擎CryEngine 2,是第一批采用微軟的圖形接口DirectX 10的作品。本次的Switch版,由Saber Interactive移植,之前的《巫師3》也是他們負(fù)責(zé)的。

            盡管這是一款2007年的游戲,但其畫(huà)面的優(yōu)秀以及對(duì)顯卡性能的需求仍然極高。即使是如今還不算差的GTX1080+8代i7+16G RAM,1080P特效全開(kāi),在一些大場(chǎng)面下甚至都會(huì)掉到30幀以下。拿Switch這樣一塊小小的X1移動(dòng)芯片、孱弱的CPU和可憐的4G RAM去比較的話,那自然是以卵擊石,沒(méi)得比的。因此后面畫(huà)面上的比較,我們就只和上世代的PS3/360來(lái)對(duì)比。

            主機(jī)模式下720P~900P,掌機(jī)模式下540P~720P,并且穩(wěn)定30幀,單從數(shù)字上看已經(jīng)是非常喜人了,要知道《曠野之息》也沒(méi)能達(dá)到1080P,主機(jī)模式只有900P。

            由于這次重制版支持了FXAA抗鋸齒技術(shù),因此Switch版的建模看上去,要比當(dāng)年那個(gè)滿屏狗牙的PS3/360版銳利不少。Switch版同樣支持全局光照技術(shù),在許多場(chǎng)景下的光影效果要比PS3/360好得多。

            在貼圖材質(zhì)上,PS3/360版看上去還是要更清晰。重制版整體色調(diào)有所改變,我個(gè)人還喜歡更喜歡老版本一些。

            總體來(lái)說(shuō),無(wú)論是分辨率、幀數(shù),還是貼圖、光影,如果不去對(duì)比的話,還是非常令人滿意的,尤其是在Switch這樣一個(gè)平臺(tái)上。其他的例如《DOOM》《德總2》等FPS雖然更加現(xiàn)代,但是在分辨率上的妥協(xié)也非常嚴(yán)重。

            但是令人遺憾的一點(diǎn)是,Switch版沒(méi)能實(shí)現(xiàn)“軟光追”。

            在重制版首次公布時(shí),官網(wǎng)上曾有這樣一句話:"new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE's native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and - for the very first time - Nintendo Switch."

            如果我的理解沒(méi)錯(cuò)的話,這個(gè)與硬件和API無(wú)關(guān),完全基于軟件的光線追蹤技術(shù),是同樣適用于Switch的。這一消息無(wú)疑是令人激動(dòng)萬(wàn)分的,這甚至可能成為Switch上唯一支持光追的游戲。

            但很遺憾,Switch目前的版本(1.2.0)沒(méi)能獲得這個(gè)軟光追技術(shù)。不知道負(fù)責(zé)移植的Saber Interactive能否和《巫師3》一樣,持續(xù)優(yōu)化并最后給玩家們一個(gè)巨大的驚喜。也不知道Switch開(kāi)啟軟光追的話,需要做出多少其他方面的犧牲,最終效果又會(huì)如何呢?

            總結(jié):為逝去的青春補(bǔ)票不需要理由
            總體而言,作為當(dāng)年的“顯卡危機(jī)”,本作在Switch上的表現(xiàn)雖然算不上差,但也并沒(méi)有出人意料。五年后2013年誕生的顯卡殺手《生化奇兵 無(wú)限》,其Switch版的表現(xiàn)力反而還要比《孤島危機(jī)》更好一些。這樣的差距自然是因?yàn)橐娴牟煌貓D面積也是一個(gè)重要原因。Saber Interactive在Switch游戲移植上的技術(shù)力,我們是有目共睹的,也希望未來(lái)還能夠進(jìn)一步優(yōu)化這個(gè)“顯卡危機(jī)”的畫(huà)面水平。

            作為一款有著13年歷史的FPS作品,《孤島危機(jī)》是許多老玩家的一份美好回憶。盡管本次重制仍然沒(méi)能加入中文,但為自己逝去的青春補(bǔ)票,還需要什么理由呢?

            最后:我Switch上大大小小的游戲買(mǎi)了近400款了,其中不乏發(fā)揮主機(jī)完全性能的作品。例如動(dòng)森、噴噴的發(fā)熱量就已經(jīng)很大了,但《孤島危機(jī)》在運(yùn)行兩個(gè)小時(shí)后,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了這些高熱量游戲了。只能說(shuō)不愧是《顯卡危機(jī)》啊,這次真的是成了“NS危機(jī)”,希望NS堅(jiān)挺住。

            版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 3385344009@qq.com 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。
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            游戲

            攻略

            寂寞冷沙洲散文

            寂寞冷沙洲散文1

            缺月掛疏桐,漏斷人初靜。誰(shuí)見(jiàn)幽人獨(dú)往來(lái)?縹緲孤鴻影。

            驚起卻回頭,有恨無(wú)人省。揀盡寒枝不肯棲,寂寞沙洲冷。——《卜算子》

            酣眠。有人,掩袖輕咳;有風(fēng),緩緩拂過(guò)。清雅了竹,高傲了梅,婉約了憂傷,唏噓了失落。山,依舊。水,悠悠。奈何,寂寞冷沙洲。

            長(zhǎng)久以來(lái),我都是個(gè)自卑的人,凝眸碧水清池,駐足水粉煙云,獨(dú)自在彌漫了花香的小徑上酣眠。樓臺(tái)煙雨,車(chē)水馬龍,低頭走過(guò),慢慢路過(guò),默默錯(cuò)過(guò)。

            就這樣一直平平凡凡,近乎可以讓人忘記自己的存在。每當(dāng)與奶奶家的人聚在一起,我都會(huì)覺(jué)得好尷尬,不是男孩子,又不漂亮,也就成為了最無(wú)關(guān)緊要的一個(gè)。于是,很小的時(shí)候我便懂得了命運(yùn)的不公。明白了人性的虛偽做作。

            低頭,獨(dú)自在夢(mèng)里停留;閉眼,纏綿了嬌羞。

            搖曳了明媚的春,枯黃了飄零的秋,于是寂寞清冷了沙洲。

            討厭太過(guò)熱鬧的地方,對(duì)于素面朝天的我來(lái)說(shuō),越是熱鬧,就越加清幽。晚風(fēng)輕輕,燕子呢喃,紅綃香斷,歲月流轉(zhuǎn),一任春秋。寂寞了繁華,憔悴了天涯。

            曾經(jīng)的曾經(jīng),遐思悠遠(yuǎn),渴望長(zhǎng)大,溪水擊著浪花,奔到了如今。可是,荊棘依舊,坎坷依舊,而我又將帶著希望朝明天走,品味酸甜苦辣,體會(huì)人情冷暖,傾訴喜怒哀樂(lè),聆聽(tīng)愛(ài)恨情仇。

            遠(yuǎn)山如黛,渺渺云煙。晨曦洋溢著詩(shī)情,夕陽(yáng)描繪著畫(huà)意,尋味清澈,逐浪自然。如浮萍,在水中漂泊,留下寂寞的痕跡。醉了,桃源消失在人海。放眼望斷遠(yuǎn)處的山頭,卻找不到它的入口。

            寂寞的梧桐,鎖住了清秋。清冷的夜,孤獨(dú)的月。獨(dú)自前行,懵懂不再,平凡依舊,風(fēng)雨來(lái),不避開(kāi),何妨寂寞冷沙洲。

            寂寞冷沙洲散文2

            一日,打電話給朋友。話筒里傳來(lái)一陣彩鈴:“寂寞油桐風(fēng)中飛……”旋律優(yōu)美,顯得有些蒼勁傷感,歌詞也蠻有意境的。后來(lái)通話時(shí),問(wèn)朋友是什么彩鈴?朋友告知,那是一位叫周傳雄的歌手唱的《寂寞沙洲冷》,非常流行。

            “寂寞沙洲冷。”這不是宋代大詞人蘇軾的《卜算子·缺月掛疏桐》中的一句,難怪聽(tīng)起來(lái)這樣耳熟。全詞是這樣的:“缺月掛疏桐,漏斷人初靜。誰(shuí)見(jiàn)幽人獨(dú)往來(lái)?飄渺孤鴻影。驚起卻回頭,有恨無(wú)人省。揀盡寒枝不肯棲,寂寞沙洲冷。”這首歌大概是借這首詞的意境填曲的吧!不過(guò),我聽(tīng)起來(lái)怎么像是一首傷感的愛(ài)情歌曲。與原詞所表達(dá)的主旨大相徑庭,難道這首蘇詞又有新解嗎?

            帶著這個(gè)疑問(wèn),我翻讀《宋詞鑒賞辭典》。從中得知,這首詞是元豐三年蘇軾被貶黃州時(shí)所作。書(shū)中記載,元豐二年,也是蘇軾四十四歲時(shí),因詠詩(shī)諷刺時(shí)政,被貶彈劾,幾乎喪命。次年貶到黃州,在黃州定慧院寓居中寫(xiě)下這首詞,蘇軾是想借這首詞表達(dá)自己當(dāng)時(shí)幽獨(dú)凄清的心境。在詞中,詩(shī)人用“幽人”和“孤鴻”來(lái)自喻。借“恨”,“寒”,“寂寞”,“冷”這些字眼來(lái)烘托出自己在患難中“憂讒畏譏”的情緒。這些可以從他寫(xiě)給朋友李鷹的信札中得到佐證。當(dāng)時(shí),他這只孤鴻處在戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的境遇里,即使有高枝好棲,還是揀來(lái)揀去“不肯棲”,只好宿在沙洲里,耐寂寞,耐寒冷。

            這原本是一首很好的有寄托的詠物詞。怎么被現(xiàn)代人吟唱成一首憂傷的愛(ài)情之曲呢?后來(lái)查資料才得知,因?yàn)橐粍t誤傳的故事造成的。由于有些后人讀不懂蘇詞的含義,說(shuō)這首詞是蘇軾為一位叫孤鴻的女子所作。故事是這樣的:惠州溫氏女,頗有色,年方十六,不肯許配人。見(jiàn)軾,一往情深,時(shí)常徘徊窗外,聽(tīng)軾吟詠。后來(lái)軾渡海南行,女遂卒,葬于沙洲側(cè)。軾回惠州,得知感慨,因作《卜算子》詞。書(shū)中有解釋這是由于南宋時(shí)代都市里說(shuō)“評(píng)話”之人,時(shí)常把古人詩(shī)詞敷衍作故事來(lái)說(shuō)唱。這首詞被篡改為愛(ài)情故事,大抵是出于這種緣故罷。

            沒(méi)想到,今人又借這首詞的意境來(lái)炒作傳唱。即便填寫(xiě)的歌曲聽(tīng)起來(lái)很優(yōu)美,歌者的嗓音也很有磁性,但我總覺(jué)得不怎么完美。無(wú)論是那則“溫都監(jiān)女兒”的`故事,還是這是憂傷感人的愛(ài)情歌,對(duì)于蘇詞的原意來(lái)講,都是牽強(qiáng)附會(huì)的,顯然有損于原詞的意義和風(fēng)采。我想,這是不應(yīng)該的。

            寂寞冷沙洲散文3

            以為感情可以沉寂,但總是一絲絲沉淀。以為筆端可能是云空萬(wàn)里,卻終躲不過(guò)微風(fēng)拂過(guò)。

            看到你的短信,一個(gè)個(gè)“對(duì)不起”,相繼疊加,想埋怨你的理由都變得的微薄。想起一句話:“你要讓著我”。不管對(duì)于錯(cuò),我都要盡力讓著你。

            在情感的世界里,沒(méi)有太多的誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。只有思念的潮起潮落。有時(shí)想在忙碌里淡化,卻不想余暉后更深的寂寞。知道你心情跌宕的厲害。卻不想仞壑之間,千回百轉(zhuǎn)。一曲“是否”讓你傾盡歡顏,也讓我的感情呆滯,筆觸從云層跌落。

            縱是冰雨唯自己可以慢慢的品味。

            臆斷有時(shí),會(huì)讓人聯(lián)想起伏。在你憂郁里,我小心的劃過(guò)你心情的軌跡,其中幾許有我。

            不知是習(xí)慣了你在的感覺(jué),還是習(xí)慣在你的生活里游走。離開(kāi)你的情感世界,文字頓時(shí)失色。我有些文采注定為你而生。這時(shí),你肯定尚未起床,當(dāng)一縷霞光照入你屋,溫暖如我的問(wèn)候。我在你身邊,你尚且不好好呵護(hù)自己,在那遙遠(yuǎn)的異鄉(xiāng)你會(huì)好嗎?

            可以聽(tīng)到你銀鈴的笑聲的機(jī)會(huì)太少。我在你的憂郁里走入你的生活,注定陪著你的憂郁一起歌唱。有時(shí)在一種氛圍里沉寂太久了,連思緒也在那種磁場(chǎng)力飛舞。每當(dāng)筆端觸及你的靚影,心緒不由得滑落。想說(shuō)的話前言萬(wàn)語(yǔ),但墜落筆尖的是那么輕薄。

            想起一句歌詞“愛(ài)一個(gè)人好難”。愛(ài)容易,呵護(hù)好難。在倆個(gè)人的世界里,我的天空晴朗,你天空下雨,一片云層,倆種風(fēng)景。我知道不能要求對(duì)你苛求太甚,已經(jīng)沒(méi)有多少人可以理解你。我唯有在你的失落里,靜靜的看你哭泣。也許我在你旁邊靜靜的觀望也是你心里的呵護(hù)。

            無(wú)奈總是伴著無(wú)奈起伏,選擇了你的憂郁,注定了我的輕愁。一曲風(fēng)塵,無(wú)關(guān)風(fēng)與月。

            記得有首歌叫《寂寞沙洲冷》。我忘了歌詞,但覺(jué)得音樂(lè)尚可。我的心即使會(huì)很失落,也會(huì)讓自己的心氣盎然,因?yàn)槲抑牢抑挥性诔鋵?shí)一次次熱情,才可以溫暖你冷冷的心。

            好一曲《寂寞沙洲冷》,好一曲相思的晨風(fēng)。

            寂寞冷沙洲散文4

            一場(chǎng)夜雨之后,氣溫驟然下降。窗臺(tái)上的那盆懸崖菊,在夜風(fēng)中吹得七零八落的,白色的花瓣散落在窗臺(tái)上,像一滴滴晶瑩的淚珠。昨夜里睡得太沉,竟然沒(méi)有發(fā)現(xiàn)下雨了,我趕緊把它捧進(jìn)室內(nèi),愛(ài)憐的為它打理著殘枝敗葉。

            我很喜歡花,特別鐘愛(ài)菊花,也許是我在秋天里出生的緣故吧。對(duì)于菊花,我有一種與生俱來(lái)的親近感,喜歡菊花這份清凈高潔的美麗中透著淡淡的香氣。望著眼前的這盆花,在我的仔細(xì)修理下,又煥發(fā)出勃然生機(jī)。

            天空中淅淅瀝瀝的下著雨,風(fēng)吹在臉上有點(diǎn)寒。我撐著傘,走在巷子里,冷冷清清的,一個(gè)人也沒(méi)有。推開(kāi)辦公室的門(mén),同事們都還沒(méi)有來(lái),打開(kāi)電腦,登陸博客,看到博客好友寂寞沙洲玲更新了一篇日志。

            她在日記中寫(xiě)道:“感謝這次生病,病這樣的一個(gè)家伙,從十一長(zhǎng)假以后這樣不重不輕的依戀著我,也可能是我太愛(ài)生病吧,我拒絕同情、憐憫與治療。直到前幾天,知音論壇的蘇哥發(fā)消息說(shuō):論壇的版主茜茜公主去了,才22歲,癌,在手術(shù)臺(tái)上沒(méi)下來(lái)就走了,她是個(gè)美麗善良而熱情的女孩,家境很好,可是卻挽留不住她年輕的生命!論壇為她哀悼,拉黑一天。我當(dāng)時(shí)哭了,雖說(shuō)和茜茜公主不是太熟悉,但我為一個(gè)年輕的生命離去而哭泣……”

            看到此處,忽然之間有些傷感。我站起身,走到窗前,窗外仍然是飛飛揚(yáng)揚(yáng)的下著小雨,空氣中灰蒙蒙的,更讓我感到壓抑。回到電腦前,在東方家族里喊:“哥寂寞了,出來(lái)個(gè)活人撒!”

            沉寂了一會(huì)兒,東方壞壞站出來(lái),蓬著一頭羊毛卷卷,BS的撇撇嘴,說(shuō):“你是叔叔好不,還以為自己很年輕。俺今天忙,俺領(lǐng)導(dǎo)要親自來(lái)看我了。”說(shuō)著,無(wú)限得意扭著屁股鉆進(jìn)她的辦公室了。

            杯具了,大大的杯具!自從子若某一個(gè)午后,被壞壞成功的拐走之后,倆個(gè)人就達(dá)成了共盟,一起B(yǎng)S我,BS我天天期期艾艾的寫(xiě)些煽情的文字,BS我天天喝黃酒紅酒迷迷乎乎不知道今夕是何夕,然后高調(diào)的在一起相互吹捧,說(shuō)些肉麻的情話刺激著我的大腦層,最后竟然說(shuō)要一起去民政部門(mén)拿證,因?yàn)楝F(xiàn)在拿個(gè)證很便宜,只有九塊錢(qián)。切,不要因?yàn)樨澅阋耍涂梢噪S便拿證吧,而且似乎中國(guó)的法律還沒(méi)有明文規(guī)定,兩個(gè)女人也可以拿證的。

            無(wú)聊,轉(zhuǎn)到17路。想當(dāng)初,伊人姐姐把我?guī)У竭@里,還沒(méi)等我在這里混熟,就扔下我一個(gè)獨(dú)自走了,望著她漸行漸遠(yuǎn)的背影,我選擇了默默的留下來(lái)。回到我17路的家中,看到寂寞沙洲冷的留言。淚,忍不住潸然而下!

            她在我的《雪灑長(zhǎng)城》一書(shū)后寫(xiě)道:“讀小銘的小說(shuō)很少,總是感覺(jué)自己沒(méi)時(shí)間,《雪灑長(zhǎng)城》這部力作,是第一次閱讀,而且是一口氣讀完的,由于生病的緣故,不能長(zhǎng)時(shí)間的坐,讀《雪灑長(zhǎng)城》一直是躺著看,累了,就閉目休息片刻,脖子不舒服了,就重新墊個(gè)枕頭。讀完兩卷后,枕邊的淚痕未干,讀書(shū)和寫(xiě)書(shū)一樣,多少有自己的感情攙和進(jìn)去,才能使故事顯得那樣的真實(shí),那樣的凄婉,那樣的動(dòng)人……”

            寂寞沙洲冷,這個(gè)來(lái)自河南平頂山的優(yōu)雅女子,與我相識(shí)在17路這個(gè)美麗而溫馨的地方。因?yàn)橛兄餐膼?ài)好——文字,很快的將我們牽連在一起。她喜歡古詩(shī)詞,一手詞填得純火爐青,凄婉哀怨;而我鐘愛(ài)現(xiàn)代詩(shī),長(zhǎng)短句信手拈來(lái),戚戚慘慘,自憐自艾。雖然在一起很少言語(yǔ),但彼此的心里,會(huì)記得對(duì)方,關(guān)心著對(duì)方。

            很感動(dòng)她在身體欠佳的情況下,堅(jiān)持讀完我的小說(shuō),其實(shí)我的小說(shuō)遠(yuǎn)沒(méi)有朋友們所贊揚(yáng)的那么好,充其量只是我對(duì)生活的一種感悟,然后化成小說(shuō)的形式表露出來(lái)。情節(jié)不夠生動(dòng),更不上精彩,語(yǔ)言既不獨(dú)特,也不活潑,我只是當(dāng)作一種情趣,一種愛(ài)好,渲瀉出某種情感罷了。

            而她,卻在身體精神雙重負(fù)壓的情況下,寫(xiě)出數(shù)百字的文字,談出她心中對(duì)小說(shuō)中人物最真實(shí)的感受,這對(duì)我的鞭勵(lì)不僅僅只是支持那么感動(dòng)了,而是一種關(guān)心,一種愛(ài)護(hù)。也許我們對(duì)于文字的熱愛(ài),只是一時(shí)的頭腦發(fā)熱,熱乎盡過(guò)了,文字自然也就像泉水一樣枯涸了。但是,有一種叫做友誼的東西,會(huì)在我們的心里潛滋默化,直到根深蒂固。朋友,就是我們心中的一盞燈,一團(tuán)火,溫暖了別人,照亮了自己。

            人生中,有些情誼,是可貴,就像我在網(wǎng)絡(luò)里結(jié)交的這一群朋友,盡管大家都天各一方,也許終生不會(huì)見(jiàn)面,但我仍然愿意把這一份情義留在彼此的心中,僅僅只讓它留淌在網(wǎng)絡(luò)里,害怕這份情一旦溢了網(wǎng)外,就變淡了,變味了。

            寂寞沙洲冷,這個(gè)源自蘇軾的《卜算子》:“揀盡寒枝不肯棲,寂寞沙洲冷”里的句子,被她巧妙的采摘來(lái)做了網(wǎng)名。這個(gè)玲瓏剔透的女子,不僅有著女兒家的柔情,更有著女兒家傲然和冷清,不愿隨波逐流的孤傲和心境!

            雨慢慢的停了,太陽(yáng)出來(lái)了,一絲明媚的陽(yáng)光燦爛的照進(jìn)窗子,暖暖的。雨過(guò)終是天晴,在這里,小銘誠(chéng)懇的祝愿寂寞沙洲冷身體健康,永遠(yuǎn)年輕美麗!


            劍與遠(yuǎn)征迷軌沙洲怎么通關(guān) 劍與遠(yuǎn)征迷軌沙洲如何通關(guān)

            1、副本限時(shí)開(kāi)放的活動(dòng)時(shí)間內(nèi),可以探索副本,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。第一次進(jìn)入后難度就不會(huì)再發(fā)生改變,可以隨時(shí)重置迷宮。如果挑戰(zhàn)困難,可以通過(guò)給英雄升級(jí),使用有效的遺物組合,使用傭兵系統(tǒng)降低難度。

            2、(白色字體為1-10、青色字體為11-20、紅色字體為21-27)總計(jì)27步就能順利通關(guān)迷軌沙洲,列車(chē)到達(dá)最后一個(gè)站臺(tái),挑戰(zhàn)剩余的敵人后,點(diǎn)擊列車(chē)上方的物資,選擇開(kāi)啟。點(diǎn)擊后,即可領(lǐng)取最后的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)該關(guān)卡。并且解鎖全部奇境獎(jiǎng)勵(lì),至于獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,大家打完就能知道了,反正也就是幾分鐘的事情。

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            1、副本限時(shí)開(kāi)放的活動(dòng)時(shí)間內(nèi),可以探索副本,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。第一次進(jìn)入后難度就不會(huì)再發(fā)生改變,可以隨時(shí)重置迷宮。如果挑戰(zhàn)困難,可以通過(guò)給英雄升級(jí),使用有效的遺物組合,使用傭兵系統(tǒng)降低難度。

            2、(白色字體為1-10、青色字體為11-20、紅色字體為21-27)總計(jì)27步就能順利通關(guān)迷軌沙洲,列車(chē)到達(dá)最后一個(gè)站臺(tái),挑戰(zhàn)剩余的敵人后,點(diǎn)擊列車(chē)上方的物資,選擇開(kāi)啟。點(diǎn)擊后,即可領(lǐng)取最后的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)該關(guān)卡。并且解鎖全部奇境獎(jiǎng)勵(lì),至于獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,大家打完就能知道了,反正也就是幾分鐘的事情。

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