神武鎮(zhèn)魔怎么打
神武鎮(zhèn)魔怎么打鎮(zhèn)魔資深玩家經(jīng)驗(yàn)分享,神武鎮(zhèn)魔攻略,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,該手機(jī)游戲一經(jīng)推出在市場上就深受玩家追捧,想知道更多關(guān)于神武鎮(zhèn)魔攻略的知識嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機(jī)小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解神武鎮(zhèn)魔攻略。
神武鎮(zhèn)魔怎么打相信是很多資深玩家都比較關(guān)注的問題,今天小編為大家推薦高手玩神武鎮(zhèn)魔的經(jīng)驗(yàn)文,大家不妨參考一下。
說一下。新版鎮(zhèn)魔怪物整體抗性提升。法系的發(fā)揮空間不大、樓主MW。群秒600+,三昧1200+.找不到合適的法術(shù)怪。一直給封系跟輔助加憤怒。
第二關(guān)。主是 九黎火神。先封上不死鳳凰。開始?xì)⑻旎?地火 冥火。 小怪的法術(shù)傷害非常高。建議有羅漢的可以給隊(duì)伍上個(gè)羅漢減輕壓力。 鳳凰有小神佑。運(yùn)氣不好的別抱怨
第四關(guān)。對面主怪 和 獅駝弟子 是ST的。妖鬼目前發(fā)現(xiàn)是DT。滄月 也是一個(gè)封系 或輸出門派。這關(guān)建議先殺主。 主的飛機(jī)非常疼。樓主這等級2000+以上的傷害。很恐怖。小怪飛機(jī)傷害在1200左右。封系比較重要。要是水了或倒地了。對面的飛機(jī)是不留情的。殺完主 殺妖鬼。控制住 獅駝弟子。然后一個(gè)個(gè)集中。最后滄月、海象。
第六關(guān)。目前發(fā)現(xiàn) 幽魂和老頭是固定有的。墮落的弟子 有 WZ 或者 DT和ST。(僅目前發(fā)現(xiàn))。開場先封幽魂。接著封老頭。然后開始點(diǎn)殺 五莊子(有沒有發(fā)現(xiàn) 弟沒了?)或者金剛狼。看你們隊(duì)伍的指揮的喜歡了。難度很大。建議準(zhǔn)備充足再去。。。不然像樓主一樣。一開始點(diǎn)了26 瞬間滅隊(duì)。先殺完 幽魂 和老頭以外的。在殺主。
神武鎮(zhèn)魔怎么打
玩法介紹:
1、80級以上的玩家組成5人隊(duì)伍創(chuàng)建一支戰(zhàn)隊(duì)后,才可參與鎮(zhèn)魔行動(dòng)。
2、進(jìn)入乾坤六合塔鎮(zhèn)魔,需要戰(zhàn)隊(duì)中每人交納3萬兩現(xiàn)金。
3、戰(zhàn)斗死亡后人物原地滿狀態(tài)復(fù)活,人和寵物都不會(huì)有任何損失。
4、寶塔一共6層,每層封印著一個(gè)魔獸。每次開始鎮(zhèn)魔都要從第一層開始,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)已倒地的玩家不會(huì)進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗。
5、成功鎮(zhèn)壓各層的魔獸可獲得該層的鎮(zhèn)魔獎(jiǎng)勵(lì),每層的鎮(zhèn)魔獎(jiǎng)勵(lì)在一周內(nèi)只能獲得一次。
6、鎮(zhèn)魔聲望達(dá)到一定值可得到鎮(zhèn)魔稱謂。整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的鎮(zhèn)魔聲望是戰(zhàn)隊(duì)里所有隊(duì)員的鎮(zhèn)魔聲望的總和,戰(zhàn)隊(duì)聲望關(guān)系到戰(zhàn)隊(duì)在聲望排行榜上的排名。戰(zhàn)隊(duì)的調(diào)整(開除成員、解散戰(zhàn)
隊(duì)、脫離戰(zhàn)隊(duì))會(huì)扣除戰(zhàn)隊(duì)成員的鎮(zhèn)魔聲望,所以戰(zhàn)隊(duì)的穩(wěn)定性很重要,組建戰(zhàn)隊(duì)前選擇戰(zhàn)隊(duì)成員需要慎重考慮。
7、打敗第六層魔獸才算鎮(zhèn)魔通關(guān)成功,記錄戰(zhàn)隊(duì)的通關(guān)時(shí)間(從第1層挑戰(zhàn)開始到第6層挑戰(zhàn)勝利)。在相同的魔獸能力階數(shù)下,通關(guān)時(shí)間越短,排名越靠前。
8、魔獸被鎮(zhèn)壓會(huì)激發(fā)其狂暴的獸性、提高自身的能力。魔獸在一周之內(nèi)被鎮(zhèn)壓的次數(shù)越多,其能力階數(shù)提高的可能性就越大。
80級以上的玩家組成5人隊(duì)伍,創(chuàng)建一支戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)入乾坤六合塔,參與鎮(zhèn)魔行動(dòng)。戰(zhàn)斗死亡后人物原地滿狀態(tài)復(fù)活,人和寵物都不會(huì)有任何損失。
神武鎮(zhèn)魔怎么過
這個(gè)問題比較寬泛, 你找個(gè)會(huì)帶隊(duì)的隊(duì)長,他會(huì)指揮的。一線屬性的話鎮(zhèn)魔非常好過,一般屬性也不難,當(dāng)然如果你是帶沒打幾級寶石的環(huán)裝還是算了。
如果你找不到會(huì)帶隊(duì)的隊(duì)長,我就簡單跟你說一下,
第一關(guān)封兩個(gè)熊,也先殺兩個(gè)熊。
第二關(guān)封鳳凰,也先殺鳳凰小怪。
第三關(guān)是鬼魂怪,不是鬼魂就是隱身,一開始顯形的那個(gè)滄月不是鬼魂,封他,然后隱身顯形一個(gè)封一個(gè),最好在第二關(guān)提前出驅(qū)鬼BB,當(dāng)然你是FC可以鎮(zhèn)魂,所以看你們自己想怎么打都隨便了。
第四關(guān)是烈焰戰(zhàn)神,物抗非常高,這一關(guān)靠法師和法寵打傷害,隨便封,一樣最好第三關(guān)提前出好法寵。
第五關(guān)封江神海神湖神河神,這四個(gè)生肖形象的怪傷害很高。
最后一關(guān),如果小怪幫手是ST,DT,WZ這樣高輸出的門派,就封門派小怪,如果不是很有威脅的門派,先封兩個(gè)老頭,就這樣。
25階以下都沒什么好說的,非常簡單,隨便變?nèi)粘5目◣c(diǎn)日常藥備用就行了,希望游戲愉快。
————電信風(fēng)華絕代 雪落成詩°
神武鎮(zhèn)魔最新攻略 詳解每一關(guān)該怎么過
第一關(guān):
進(jìn)入戰(zhàn)斗遇到怪物全部都是隨機(jī),以上遇到的已增加說明,會(huì)補(bǔ)充截圖中沒有遇到的怪物。
怪物:奪命羅莎、錢多多。
-----------------------------
1、有奪命羅莎和錢多多的時(shí)候,先封錢多多,因?yàn)殄X多多是封,而且你封了它之后,它會(huì)自動(dòng)逃跑,不許要你打,這可能就是這關(guān)的特色。
2、奪命羅莎是法系,有奪命羅莎的情況下先干掉奪命羅莎。
3、圖上說明的金熊和銀熊為DT,但是他們有神跡,封了的話也就是2回合的事。所以在沒有錢多多和羅莎的情況下,可以首先干掉,速度也很快,認(rèn)為是除了封之外其它的速度幾乎沒有能追上這2只熊。
4、鐵甲狼王為物抗,這里雖然說是物抗,但是本次修改法傷已經(jīng)秒的爽歪歪,不過千你都的考慮考慮了。武力輸出打也是沒有問題的。
5、殺完以上怪物之后虎王基本上隱身已經(jīng)消失了,可以安穩(wěn)的干掉虎王,有封的情況下輔助和虎王都會(huì)被封。
6、主怪的能力不是很強(qiáng),但是也不是很若,所以最好還是留著輔助祭祀最后殺,難免被帶走。現(xiàn)在被帶走是直接全隊(duì)都出來,所以謹(jǐn)慎+謹(jǐn)慎。
神武鎮(zhèn)魔金剛要刷多久
神武鎮(zhèn)魔金剛要刷到105
神武鎮(zhèn)魔金剛通關(guān)攻略
鎮(zhèn)魔勇士、鎮(zhèn)魔金剛、鎮(zhèn)魔大仙、鎮(zhèn)魔神將、鎮(zhèn)魔天尊。
輔助最好有特技:(天降甘霖)和(涅槃重生)要帶酒。所有人要帶好藥。
然后是說一下鎮(zhèn)魔陣容:
1.一封四輸出(不建議一般般的隊(duì)伍這樣組,有滅的風(fēng)險(xiǎn))
2.一封一輔助三輸出
3.兩封三輸出
4.兩封一輔助二輸出(適合殺高階,低階也很穩(wěn)但是慢)
5.一封二輔助二輸出(同上)
6.三封二輸出(同上)
7.其他
神武鎮(zhèn)魔十階難嗎
不難。一周可以鎮(zhèn)魔一次,從一階開始一次可以得12點(diǎn)聲望,接下來每提高10階增加一點(diǎn)聲望。
游戲角色的主要屬性共有5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值,由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時(shí)還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
擴(kuò)展資料:
背景設(shè)定:
神話時(shí)代之前,萬事萬物皆不可考。倉頡造字之后,人類開始記錄他們的歷史,從洪荒時(shí)代開始,一直延續(xù)至今。第一次大洪水,炎帝神農(nóng)氏率領(lǐng)洪荒萬民抵御洪災(zāi),數(shù)十年終得償所愿。神農(nóng)羽化之后,留下神秘寶物“混沌帝玉”,涿鹿一戰(zhàn),黃帝催動(dòng)混沌帝玉。
徹底誅滅蚩尤諸部,同時(shí)也釋放了藏匿于其中的恐怖存在。第二次大洪水,一代禹皇勵(lì)精圖治,鑄造上古神兵定海神針,將那恐怖存在徹底鎮(zhèn)壓于東海深處,洪水始止。