懲戒騎天賦 懲戒騎天賦加點推薦
dnf懲戒騎士110級加點
魔獸世界懲戒騎精準要多少?
國服3.35懲戒騎的需要263命中,精準達到26即可,懲戒騎在命中達到263,精準達到26之后再考慮其他的屬性。懲戒騎以力量為主,急速暴擊為輔。在裝備還沒有達到277等級的時候,暴擊收益會比急速多一些。
懲戒騎士屬性收益依次為:命中>力量>精準>暴擊>敏捷>加速>AP>破甲>SP。命中有收益高峰和收益闕值,一般來講只需要堆滿263就足夠了,雖然多出命中會影響驅邪術/奉獻和辯護3個法術的命中,但是這些命中收效甚微。
擴展資料:
國服3.35懲戒騎的天賦能夠極大地增加力量的效果,1力量可以給懲戒騎2AP,當加上神圣力量天賦,這個數值又提升了1.15倍,也就是1力量能給你2.23AP。力量的數值還能被王者祝福繼續放大,提升更高的傷害。
懲戒騎對于暴擊要求也是很高的,暴擊能提升懲戒騎的DPS,但從實際效果上還是不如力量的,因為暴擊不可能提升的最大寶計量,所以懲戒騎在珠寶的選擇上應當優先力量,根據具體插槽的顏色再選擇暴擊寶石。
魔獸世界懷舊服懲戒騎天賦 懲戒騎天賦加點
魔獸60級懲戒圣騎士天賦怎么加點?
以魔獸世界8.0為例,懲戒騎天賦加點攻略如下:
1、15級和30級的天賦,選擇“狂熱”和“憤怒之劍”,可以提升物理傷害。
2、45級的天賦選擇“盲目之光”,可以群體的致盲敵人。
3、60級的天賦選擇“灰燼覺醒”,在提供大量輸出的同時,還附帶一定的控制效果。
4、75級的天賦選擇“騎手”,增加懲戒騎的機動性。
5、90級的天賦選擇“無私治愈”,提供減cd和治療效果。
6、100級的天賦選擇“異端裁決”,提供的效果可以讓懲戒騎戰斗全程保持高爆發輸出。
wow7.1懲戒騎pvp天賦 7.1懲戒騎pvp攻略
7.1懲戒騎pvp天賦 可能還有很多的玩家并不是很清楚,這里我為大家帶來7.1懲戒騎pvp天賦加點攻略,幫助玩家在游戲中快速進行天賦加點操作。
7.1懲戒騎pvp天賦加點和榮譽天賦15級天賦:
最終審判:直接性的加裁決和風暴傷害,打33基本上要出這個,持續而直接的傷害。
處決宣判:插旗和22比較常用的天賦,33里看情況可以出,但是大部分情況下都不太推薦,雖然傷害還是比較好看,但是不太穩定,能夠被驅散,而且生效時間比較長。
奉獻:不推薦在競技場里A怪
30級天賦:
正義之火:打DK隊必出,由于DK的一心光環效果(加30%技能冷卻時間,一直有)導致懲戒在面對DK隊的時候很尷尬,懲戒這種幾乎所有技能都吃冷卻的職業,面對DK你基本上很難打出傷害,需要正義之火的快速攢豆能力進行有效的傷害輸出,這個天賦急需一個動畫效果,不然你都不知道你下一個費豆技能到底是不是變只要倆豆了。
狂熱:傷害很高,打法師術士這種隊可以考慮出,打布甲職業還是比較疼的。
強化審判:一個比較有意思的天賦,審判50%血以上必暴擊,由于榮譽天賦里秩序之源的影響,導致懲戒的PVP輸出審判占了很大的比例,打板甲傷害還是比較可觀的,大部分情況下我基本上都會出這個。
45級天賦:
制裁之錘:這一層另外倆就不介紹了,沒啥改變,說一下制裁吧,在資源來得快同時減CD的情況下,制裁的CD可能只有20幾秒了,所以注意一下最好弄個秒表宏計算一下,打競技場的時候不要太著急遞減沒過就制裁上去了,你唯一一個控制技能,活用它。
60級天賦:
美德之劍:雞肋天賦,暴擊也沒有多少傷害,而且本身正義之劍的CD太長,攢豆不太好,而且使得律法與秩序的收益變小,不推薦。
憤怒之劍:選他不是因為傷害高,主要是因為它本身有一個DOT傷害,其次是因為CD比較短利于攢豆,還有方便你配合律法與秩序追人,美德和憤怒這哥倆傷害五五開吧,都那樣兒,主要就是一個攢豆的技能。
神圣之錘:打評級比較推薦,但是這一層天賦為什么神圣之錘不受律法秩序的影響?
75級天賦:
審判官的復仇:大部分情況都點出來,配合最后一層神圣意志使用,意思就是說神圣意志不觸發你可以不用這個技能,神圣意志觸發的話盡量打審判官,不要去打裁決,你得回血手段之一,BUFF后傷害還是比較可觀的,比裁決高一些。
以眼還眼:雙進戰隊必出,反傷加減傷。
榮耀圣令:基本上算是一個雞肋技能,打22的話可能會用,大部分情況下都不出,1分鐘CD是一個腦殘設計,只能奶自己周圍的人更是一個腦殘到極點的設計,奶那點血實在是不太夠看。
90級天賦:
神圣干涉:自動無敵+兩分半無敵,自動開無敵這個機制實在是讓這個游戲變得很乏味。。打法刀和那些不太需要你轉火的隊可以出。
騎手:兩次戰馬,打大長腿職業隊可以出,具體情況看組合,打FS和LR隊還是比較推薦出的,而且制裁只有10碼,你大部分的情況需要騎馬制裁。
光明圣印:很雞肋,豆子讓自己跑的快一些,基本上沒用。
100級天賦:
神圣意志:打33必出,鑒定洗面奶品牌的天賦,打被擊暈目標連續觸發配合審判官復仇傷害可觀,推薦
征伐:代替翅膀,打競技場用處沒有,無論22還是33的情況目前來看都沒用,PK的話可能會考慮出,大部分情況都不考慮
神圣憤怒:打22.、PK基本上出的比較多,33不考慮。
不推薦PVP天賦沒點滿就進競技場里找虐,除非自身是一司職30多年的受虐狂,可以考慮。
第一層:
角斗士勛章:必點徽章,其余兩個沒用。
適者生存:就跟之前所說的,容易跟神器天賦一起交,而且也比較傻,老瞎解,可以放棄。
冷酷追殺:出獸人懲戒騎,必點。
第二層:
堅韌:基本上不考慮。
強化護甲:推薦打法刀和AOE隊用。
對搏:雙近戰用。
第三層:
神圣制裁:當你用了10碼制裁之后,你會發現原來的20碼制裁簡直就是一大狠狠,推薦跟有減速的職業打的時候用,當然,懲戒打競技場現在能搭配的職業太少了,推薦再打控制優先組合的時候用。
無拘自由:設計師沒的可設計了在這里放一個填充的,理解,不用。
法律與秩序:更優秀的減速,讓懲戒粘人簡單一些,大部分情況下要出,有了它你基本上就不怕被放風箏了。
第四層:
神圣儀式:設計師喝咖啡的時候想出來的天賦,扔。
純凈心靈:對DK/毀傷賊隊可以出,但是有一個問題,就是他會自動觸發你清潔術的CD,如果是死獵/毀傷賊獵的話還是要看情況,因為你的清潔術如果老自己個兒就走CD了,解翼龍的時候就抓瞎了。
明光:大部分情況都用,尤其AOE隊更好用,懲戒騎的輔助加血光環相當于是,直接治療量的30%很可觀。
第五層:
復仇光環:戰場天賦,競技場不推薦,除非對面兒不帶暈不帶恐不帶沉默不帶驚駭。(有這種職業么?)
庇護祝福:懲戒騎在競技場里能活基本上就是因為它,直接解除掉目標的昏迷恐懼沉默驚駭效果,且在之后的5秒內再受到這些效果可以減60%的持續時間,一個變種的犧牲,只有25秒CD,可以解掉物理的暈恐,缺點就是這東西占GCD,順便一說直接給自己的話可以享受到那個5秒減60%控制時間的效果,活用它。
熾天使的祝福:設計師洗澡洗到一半想要生出一雙翅膀,所以它出生了,沒用。
第六層:
秩序之源:必點,加審判的DEBUFF時間,現在懲戒的轉火時機很重要,最好在審判冷卻好了再去選擇轉火目標,而且這個東西的自帶審判掉5%血也很爽,懲戒的主要輸出占比基本上很高一部分來自秩序之源。
神罰者:看起來很美好,但是跟秩序之源比起來實在是小巫見大巫。
清算之錘:攢到100層不暴擊能打個30多W,CD太長,不考慮。
競技場組合首推獵懲薩/牧,最好是射擊獵,目前射擊獵的傷害很高,配合懲戒騎還是可以像以前一樣打長控擊殺,制裁+冰凍(現在射擊獵的冰凍變成了讀條冰,可以被打斷,但是是一個范圍性的AOE冰)+射擊獵的近戰迷惑,一套控制下來還是不錯的,而且懲戒的輔助能力也能很好的幫助射擊獵的脆弱的身板,薩滿目前還是比較強大,戒律牧的恐懼也使這個組合的控制鏈又加長了,基本上一輪控制下來可以到懲戒的制裁CD好,目前看來還是最適合懲戒的組合。
死懲薩/牧:由于懲戒的制裁現在受天賦影響CD相當短了,感覺基本上已經跟DZ的腎擊差不多了,現在死懲殺奶還是比較厲害的,但是雙近戰DK加懲戒的腿還是很短,遇見會玩的火法的話,基本上就欲仙欲死了。
懲戒目前在競技場里實際上機動性還是很差,但是到不至于說追不上人,但是在近戰里基本上算是機動性差到離譜了,但是自身輔助能力還不錯,平傷也還夠看,找像射擊獵/獸王獵/冰DK這種高爆發的職業,還是不錯的選擇。
本文發布于:2023-02-28 18:59:00,感謝您對本站的認可!
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