Dota1食尸鬼這個英雄怎么樣?
食尸鬼,dota中的前中后期都能兼顧的英雄,前期可以打野,中期可以輔助拆塔,殺人,一個減速,一個魔免,敵人基本跑不掉,加上輸出傷害都很不錯,賽事中比較長出現的一個英雄。適合出裝有:假腿、點金、食尸鬼臂章、旋渦、碎骨錘、雙刀、隱刀、跳刀、龍心、冰眼等。
IMBA食尸鬼如何出裝?
imba中的食尸鬼是唯一可以1級打遠古野的英雄,只要遠古野不是龍人一家,建議出門帶魔棒+225的補刀斧(真不記得名字了)直接遠古野練級,升級速度非常快,只要沒人有點金手,你一般6級其他人4級,然后開始抓人
出裝的話,正常是堆攻速,出碎骨錘、強襲裝甲、飛鞋或者動力鞋(力量)、刃甲(出裝不按這里先后,看發育情況決定),其他出裝就要看形式了,對面單體技能強力就出林肯(畢竟不可能一直有狂暴),要拆塔速度就出逐風者的祝福之劍,正常食尸鬼血量最后也有3500多,基本足夠,加上魔免和吸血,沒必要出龍心,發育好的話,直接裂魂反而好
此外,狂戰斧也可以考慮,因為imba中的分裂繼承吸血,狂戰裝備后的盛宴在團戰中相當恐怖
dota食尸鬼出裝。
出門:兩拳套,吃樹,大藥,如果你是配合隊友gank就魔瓶+樹枝,如果混線就兩樹枝
也可以小圓盾,吃樹,大藥,樹枝x3然后去打野
中期:中期的話有幾種路線:1.臂章,假腿,戰鼓(可要可不要)
2.漩渦,假腿 這兩種目前比較流行
后期:從這幾樣中選吧:龍心,強襲,大電錘,碎骨錘或它的升級版(深淵什么的),暗滅也可以的
加點的話一般來說第一級升W,拿一血的神技。但如果你是混野,或者隊友不好殺人的就升F吧,這吸血非常猛。不管你之前升什么在五級時一定要有一級W一級R,之后我是習慣先把F升滿,有大升大,然后點滿R,最后補滿W。就這么多吧,希望對你有幫助。
DOTA食尸鬼的打法 具體出裝 要有出裝順序
這個英雄前期很強勢可以打野可以霸線還可以GANK,我一般選擇打野出裝是補刀斧小圓盾帶點吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合線上GANK的這時候用的上一級學被動,2級W到了2級就可以看線上位置就可以殺人了,之后大概就是這個節奏打野伺機GANK不建議GANK為主還是以發育為主,在自己力所能及的時候GANK。
加點的話主被動和R,W升一級有大加大,R和被動升滿后補W。
出裝的話本人喜歡相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章這是關鍵道具,然后裝備選擇就比較多了,有出碎骨錘的提升自己的控制能力,有出電錘的提升團戰能力,有出強襲的,提升自己的抗擊打能力還有出暗滅的提升自己最大的單體輸出。
定位不一樣出裝打法也就不一樣。
我見過的大概有3種碎骨錘(后期變深淵)配強襲,這種打法很中規中矩本身肉有傷害還有控制。使用大部分局勢。
還有就是出電錘的這種打法最近比較多,優點是提升推線能力和提升自己團戰的AOE能力。
還有就是暗滅+跳刀的這種打法是最暴力的,臂章加暗滅加R提升的攻擊力能在短時間內提升最大的爆發,缺點是沒有肉裝容易死。
求dota食尸鬼詳細攻略(前中后期出裝、加點、打法)
我只說我自己的打法,輕噴。
食尸鬼前期看對面選擇出門裝,如果線上壓制太嚴重不妨用圓盾+補刀斧出門,盛宴直接混野區(沒什么風險但是很慢);如果對面線上沒有路霸就和平常的CARRY一樣,線上打打錢。如果隊友有一個錘子,在3級的時候你就可以把三個技能全學,靠一次的爆發和隊友的暈(最好還有兵線)拿掉對面一個脆皮的人頭。
前期裝備建議:假腿很穩,相位的話用來殺人(但是脆),裸鞋不推薦。適當補拳套,魔棒。最近小件很多看各人需求。另外,最近有推薦前期可以買個毒球戴著(大后期改冰眼)
前期技能的話,如果你沒有GANK需求就只加一級減速(區別好像只有CD吧),另外倆技能對加。現在食尸鬼的大很不錯可以拿來GANK,不過還是建議留著保命(有人說可以當點金手用,打小野吞大野)。
然后中期的話,臂章是一定要的,因為爆發實在是高——但這東西的開關一定注意,尤其是關(很多時候剛剛關掉就瞬間空血,所以一定要再安全時關);再是神裝的一些散件,比如可以先振奮,或者對劍(最近對劍很多英雄都能出)、暗滅(對面脆皮多的時候這個可以達到秒殺的效果,當然你有信心的話就用勇氣勛章)。另外先鋒盾是萬金油,能出當然更好。
中期優先滿R,其次如果對面沒有很肉的英雄就把W多加一點,有肉盾就多加盛宴。
后期神裝:(參考)
臂章最后換,鞋子最后換。
先出強襲(有人說雷錘也一樣?)或者暗滅,然后可以考慮肉裝(龍心之類),也可以出輸出裝猴棒或者大炮之類的——但是對于小狗來說,有盛宴的它最重要的是攻速、肉,攻擊力倒是次要的。
個人觀點 輕噴
DOTA食尸鬼出裝以及技能沖突問題,求大神~
首先還是說說小狗自身的技能,盛宴:按百分比傷害和自身回血,這個技能雖然有吸血效果不過跟吸血法球沒有任何關系,具體的機理筆者也不太清楚,不過可以這么理解:這個技能是一個只對小狗自己起作用的光環,跟任何的法球以及攻擊特效都不沖突。撕裂傷口則是給對方上一個debuff,減速及攻擊者可以吸血,可以理解為一個只目標一人有debuff的光環,也是跟任何法球以及攻擊特效不沖突的。
樓主列出的裝備中雷神、電錘、撒旦、暗滅、瘋狂屬于法球以及攻擊特效,只能有一個效果(不要相信雷神可以跟吸血疊加,這是dota2中才有的,dota1受魔獸引擎限制沒這么高端),另外金箍棒的克敵先機會導致幾率法球失效,也就是不跟雷神疊加,跟吸血、黯滅倒是沒有沖突。大炮的暴擊以及對劍的殘廢機理跟一般的攻擊特效不一樣,跟其他所有裝備都不沖突,可以隨意配,另外大炮的暴擊跟金箍棒的重擊不能同時出現,不過影響不大。
小狗一般出雷神的比較多,如果已經購買了雷神或漩渦,就不要再出黯滅、瘋臉以及金箍棒了。另外,樓主怎么沒把小狗最鐘愛的暈錘/深淵之刃算進去呢?暈錘的擊暈也算一種重擊,不過不是發球或攻擊特效,跟雷神、吸血、黯滅、大炮等不沖突。
一般小狗出門直接打野的比較多,而且小狗的效率在打野英雄中名列前茅,速出點金手是最佳的選擇,當然也要關注下邊路局勢,如果自己打野很順利而隊友都崩了,那速度出臂章幫隊友打架是非常必要的。小狗的一個重要特點就是成型非???,這也是其強勢所在,很少有英雄能同時克制法師和肉盾英雄的(神靈、小狗估計就這倆),因此小狗這英雄一局中打的好不好不在于后期有什么裝備,而在于什么時候出山,是否幫己方拿到了優勢。
小狗出裝非常靈活,關鍵要看對面陣容而定,以下是常見的幾種情況:只講到成型的關鍵道具,大后期神裝就不贅述了,都是老一套。
對面爆發高控制足,不過普遍脆皮(法師陣容):假腿、點金、雷神、暈錘,小狗自己有魔免,只需追求爆發力,力求在魔免期間干掉對方關鍵法師。
對面肉盾很多,很難秒人(肉盾陣容):假腿、臂章、強襲(很順的話可以先出個暗滅)水晶劍,既然對面的人很難秒,那就要求小狗要有持久的輸出力和傷害承受能力,剛正面不虛。
對面后期多(多核很容),這個關鍵看隊友給不給力,因為小狗不可能一開始就去壓制對方的后期,如果隊友不給力沒壓制住局勢,小狗后期面對多個成型的物理dps是沒有勝算的。裝備選假腿、點金、暈錘、強襲,后期可能需要天堂或只買閃避護符。
對面有技能很惡心的家伙或能跳能飛的(全能、神諭者、藍貓、女王、puck等),這時候可以考慮假腿點金后出個紫苑來克制一下,因為這些家伙很難殺或很能救人,讓小狗殺不了人或被放風箏。
現在隱刀也挺適合小狗的,不過隱刀對小狗來說是一件gank作用大于輸出能力的裝備,要與紫苑或暈錘這種有限制效果的裝備合用才能發揮最大作用。