DOTA牛頭酋長有哪些技能?
回音重踏
快捷鍵:T
牛頭人酋長與先祖靈魂一起踐踏地面,產(chǎn)生兩次回音擊沖擊附近的敵人。
牛頭人與先祖分別造成80點的傷害(牛頭人酋長造成物理傷害,先祖靈魂造成魔法傷害)
昏迷的敵人受到攻擊會被驚醒。
作用范圍:500,吟唱時間1.4秒。
等級1:
魔法消耗100點,施法間隔15秒;眩暈時間2秒
等級2:
魔法消耗115點,施法間隔15秒;眩暈時間3秒
等級3:
魔法消耗130點,施法間隔15秒;眩暈時間4秒
等級4:
魔法消耗145點,施法間隔15秒;眩暈時間5秒
先祖之魂
快捷鍵:C
先祖之魂與牛頭人酋長分開時,會模仿酋長的動作,對碰到的任何敵人造成傷害;與牛頭人酋長合體時,每攻擊一個敵人就會使牛頭人酋長的攻擊力上升一定數(shù)值,最多攻擊8個敵人。施法距離1000,持續(xù)15秒。等級1
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分開時對碰到的每個敵人造成120點傷害,合體時被動增加3/10(對英雄)點攻擊力,1%/5%移動速度。
等級2
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分開時對碰到的每個敵人造成160點傷害,合體時被動增加6/20(對英雄)點攻擊力,1%/5%移動速度。
等級3
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分開時對碰到的每個敵人造成200點傷害,合體時被動增加9/30(對英雄)點攻擊力,1%/5%移動速度。
等級4
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分開時對碰到的每個敵人造成240點傷害,合體時被動增加12/40(對英雄)點攻擊力,1%/5%移動速度。
等級1:
魔法消耗110點,施法間隔19秒。
等級2:
魔法消耗110點,施法間隔19秒。
等級3:
魔法消耗110點,施法間隔19秒。
等級4:
魔法消耗110點,施法間隔19秒。
自然秩序
快捷鍵:N
移除附近敵方單位的基礎(chǔ)魔法抗性和基礎(chǔ)物理護(hù)甲(物理魔抗)。作用范圍:250。無視魔法免疫。等級1
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移除20%基礎(chǔ)魔抗/物理護(hù)甲。
等級2
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移除40%基礎(chǔ)魔抗/物理護(hù)甲。
等級3
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移除60%基礎(chǔ)魔抗/物理護(hù)甲。
等級4
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移除80%基礎(chǔ)魔抗/物理護(hù)甲。
裂地者
快捷鍵:E
牛頭人酋長揮動斧子,以不可思議的力量猛擊地面,產(chǎn)生裂紋,裂紋會以200/0.26秒的速度向前擴(kuò)張2000距離:0.5秒后,裂紋會塌陷,附近375范圍內(nèi)的敵人均會陷入其中,受到一定傷害并被減速。施法距離1600,無視魔法免疫。等級1
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塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速30%。
等級2
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塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速40%。
等級3
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塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速50%。等級1:
魔法消耗175點,施法間隔100秒。
等級2:
魔法消耗175點,施法間隔100秒。
等級3:
魔法消耗175點,施法間隔100秒
DOTA 牛頭人酋長怎么玩
牛頭人酋長這個英雄
假設(shè)是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假設(shè)是600 就起手吃樹 魂戒卷軸 補刀符 樹枝
然后骨灰盒一個隊伍最少要有一個 酋長假設(shè)打輔助可以出一個 但可以讓隊友出
牛頭人酋長不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐
具體用法是這樣的 跟沙王配合 團(tuán)戰(zhàn)牛頭人先丟一個大 視野也開了 沙王一個暈 留人 不讓他們走出去 同時牛頭人CT2連 這下3連就出去 沙王暈出去同時搖大 基本對面就秒了 這兩個大極少有活下來的
跟潮汐配合 看見潮汐大了 馬上丟大 CT跟上 3連 這兩個大也基本對面活不下來
牛頭人可以打后期的 因為他有3技能光環(huán) 物理法術(shù)抗性都減80% 太暴力了 裝備出魂戒假腿對劍狂戰(zhàn)強襲再隨意輸出裝備 注意法球疊加效果 我曾經(jīng)打過大牛后期 隊友玩后期后期跑了 剩下是巫醫(yī)萊恩潮汐 4打5完全無壓力 團(tuán)戰(zhàn)次次贏 直拆基地
酋長打輔助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 戰(zhàn)鼓 強襲 全光環(huán)支持
加點方式 假設(shè)要1血 隊友有控 1級加T暈人 不然1級加C 然后CT對點 有大點大 C可以先點滿 前期爆發(fā)不了大團(tuán)戰(zhàn) C先滿比T先滿好 最后加光環(huán)
魂戒秘法無限用 無限CT C收人頭很遠(yuǎn) 抓人不要直接點身上 點他的逃跑路線CT
團(tuán)戰(zhàn)先大后CT 為什么先大?因為 你CT出去連大 對面很容易躲開 先丟大 再CT 隊友幫你留人 比如流浪潮汐人馬 幫你留下 對面全跑了不是你的事 是你隊友沒控 而且一個大 對面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全亂了 對面站位一亂 你們打贏幾率非常大
最后 牛頭人是很給力的團(tuán)控輸出肉 看你怎么發(fā)育 但是他絕對不能是主力1控 隊友必須有控
最好的是1 GANK游走殺人 3個控包括酋長 再兩個先手控 比如VS流浪潮汐人馬萊恩巫醫(yī)猛犸 再一個后期輸出
酋長就是不出輸出裝 一個C C好了加自己幾百攻擊 光環(huán)減對面80%抗性 也是很強的物理輸出點 所以牛頭人酋長肉一點比輸出強點好 輝耀什么對他沒意義
dota牛頭人酋長技能怎么用和怎么出裝備
我們把牛頭人的踐踏分為三種形態(tài).
一:合體形態(tài) ------在正常的,不使用二技能[祖靈]的情況下使用踐踏,先祖的靈魂和牛頭人酋長在一起共同踩踏敵人,造成160傷害。
這種形態(tài)就是最普通,最基本,最入門形式的回音踐踏,直接點擊技能使用出來。沒有任何突出的地方,繼承了上面所描述的一切缺點, 需要吟唱1.4秒,只造成160傷害,需要近身,被眩暈的敵人受到任何傷害都會清醒,只有500AOE范圍效果。
如果你使用這種形態(tài)的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打斷1.4秒的施法---你也許需要一個BKB?
二:祖靈形態(tài) ------- 使用第二個技能[祖靈]之后,用祖先憤怒的靈魂踐踏敵人,造成80點傷害,祖靈吟唱技能不會被打斷,被眩暈的敵人受到任何傷害都會清醒
優(yōu)秀的先手控場技能,無需跳刀,1500釋放距離,500范圍超過猛犸的大招。 使用方法:先往在敵人身上使用祖靈技能,然后瞬間使用踐踏。祖靈的踩踏也有1.4秒的施法時間,但是不會被任何方式打斷----除非在遠(yuǎn)處的本體被打斷施法。
使用祖靈形態(tài)的踐踏是一個優(yōu)秀的先手控制技能,只要目標(biāo)沒有跳刀,閃爍,522移動速度或者一些特殊的技能(如精靈龍的相位轉(zhuǎn)移或者黑鳥的自我放逐),那么敵人就算在祖靈出現(xiàn)的一瞬間開始躲避也無法走出技能的影響范圍。而祖靈出現(xiàn)的同時也會對敵人造成240的魔法傷害,加上先祖踐踏的80傷害與5秒眩暈,這是一個十分優(yōu)秀的群體控制+傷害combo. 值得一提的是,這個技能有用1500的施法距離,甚至超過了跳刀的射程并且祖靈出現(xiàn)的瞬間會造成傷害,阻止敵人使用跳刀.
三:本體形態(tài) ------ 將祖靈釋放之后,只用本體踐踏敵人,造成80點傷害,可以被打斷。如果敵人只受到了本體踐踏的影響而沒有受到祖靈踐踏的影響,那么接下來的5秒眩暈期間受到任何物理傷害都不會清醒。
最特殊,最難使用,但也是效果最強的第三種形態(tài),五秒的群體昏迷不會被物理攻擊打醒可以說是全游戲最好的群體STUN效果,但是由于釋放的難度與特殊性,不得不說這種形態(tài)是一把雙刃劍。你需要BKB以及跳刀的幫助才可以完美的跳進(jìn)人群釋放,而在這之前你還需要先把祖靈放出500碼之外防止目標(biāo)受到祖靈踐踏的效果。但是,如果你成功的用出了本體形態(tài)的回音踐踏,那么一群被你踩暈的敵人將會人宰割。況且,這個強大的群體眩暈技能CD只有15秒。
如果在一場團(tuán)戰(zhàn)中有2-3個敵人受到了本體眩暈效果,而在后排的法師同時受到了祖靈踐踏效果,那么可以說牛頭人酋長完美的控制了敵人5秒。要知道,被譽為最強大的控場技能的兩極反轉(zhuǎn)也只有4秒控制的效果!
從這里就可以看出,這個技能是如何強大了。 本體500+祖靈500一共長條形1000范圍的5秒控制,而被本體踩中的敵人在5秒內(nèi)受到物理攻擊還不會清醒,我個人預(yù)言如果這個技能不做改動的話,牛頭人酋長將絕對是接下來數(shù)個版本的明星英雄。
牛頭人酋長不同于憾地神牛,首先出狂戰(zhàn),瘋狂,假腿,血晶石那種東西根本沒必要!靠對劍來提高攻速移動速度還有血量
團(tuán)戰(zhàn)或追人的時候3連技一放直接開瘋狂沖到人堆里面打人,幾下死一個,如果對面控制多就出黑黃
牛頭人酋長這種英雄如果你單拿他當(dāng)控場使,實在很憋屈,應(yīng)為他的退化光環(huán)非常BUG,打一個死一個,你要用作DPS來打,如果說你覺得藍(lán)不夠,狂戰(zhàn)跟你自身的屬性點還有其他裝備會幫你回藍(lán),我用了這么長時間就沒有不夠的,出血晶石做純粹的控場實在是憋屈
DOTA中的牛頭人酋長的大應(yīng)該怎么放?加點明細(xì)!
61版本的牛頭人被削弱后 主要是第三技能 和力量成長的削弱 但他還是很 IMBA 在前期 正常屬性裝備|恢復(fù)裝出門 三吃樹 1個大罐子2個力量全套 2個樹枝 主升第二技能C 輔升第一技能T 線上就不吃虧 三級的時候 2級C 能掉不少血 可以配合隊友殺人 主要是 自己站在樹林里 把C 放到敵人旁邊 按T 讓先祖之魂暈住他 然后 走過去 吸收到縣組織婚后 開始A 并且是HIT AND RUN 就是邊A邊移動 基本配合隊友的技能 肯定能死 我 習(xí)慣性的牛頭人出裝是 2個護(hù)腕 一個假腿 直接血精石 因為牛頭的大招很牛 有藍(lán)就是王道 而且也能給你加不少恢復(fù)能力 團(tuán)戰(zhàn)的時候 在遠(yuǎn)處 先放C 在對面人群中 然后放T 暈住 馬上放大 自己走過去 先不 要 給敵人A醒 等 大招 自動放出來后 再去 A 這樣基本能雙殺 之后再出 就是龍心 強襲吸血 可以選擇出完血精石之后 出個瘋狂面具 因為 放完大后 敵人是 減速的 你 開瘋狂 加上 先祖之魂的攻擊加成 能有很高輸出 希望樓主能明白 其實牛頭TC 這個英雄很惡心 用好了 很牛 的 加油 練習(xí)吧
DOTA牛頭人酋長出裝及用法?
遠(yuǎn)程操控后沖上去近戰(zhàn)輸出,這便是牛頭人酋長的慣用手法,也是他的唯一作戰(zhàn)方式。
它的用法主要分為兩派:昆侖派和少林派。
所謂昆侖派,指得便是其應(yīng)用如昆侖派般外表正直,內(nèi)在奸詐,通過強大的爆發(fā)力在偷襲后迅速撤走。
加點方法為:主C,踐踏兩級,輔以光環(huán),1級大之后點滿光環(huán)再點大。
裝備順序:圣殿,相位鞋,勇氣勛章,臂章,水晶劍。之后視情況而定,洛薩,大炮,祭品,龍心,雷錘,強襲,刃甲都是可以選擇的道具。
在暗處把對方連同小兵一起CT二連(有大還能3連),然后開相位沖上去給他一下勇氣勛章,把這個目標(biāo)揍死,然后就消失在對方的視野中。但是缺點是萬一對方有埋伏很可能就便當(dāng)了。
而少林派的酋長,則是以剛猛耐打為特色,通過光環(huán)對對手的削弱,讓隊友的輸出變得兇狠的打法。加點方式為:主C,1級T,副光環(huán),補T,補大。
裝備順序:魂戒,草鞋,先鋒盾,假腿。之后,個人推薦出兩個板甲,另外根據(jù)需要,挑戰(zhàn)(笛子),對劍,BKB,戰(zhàn)鼓,強襲裝甲,西瓦,龍心,羊刀,風(fēng)杖,綠杖等也都是可以的。
打法也是CTE3連沖上去砍,而不同于昆侖派的一點:就是必須在有隊友幫助的時候才能完成擊殺,團(tuán)戰(zhàn)也能起到巨大的效果。
推薦道具排位越靠前推薦度越高,請注意。