創世兵魂怎么用CE改飛刀啊 求教程
穿墻
需要工具:CE6.2 雙浮點搜索0.0100000000把0.01的值全拉下來改成200就行了
飛天
需要工具:CE6.2 打開CE 雙浮點0.30把值為0.3的拉下來改成隨便數值建議不要改太高1.2就行了
飛刀
需要工具:CE6.2 打開CE 雙浮點40.000000拉到下面不要改 然后搜索60.000000拉下去 點擊地址欄的一個值按Ctrl+A全選,Enter修改值為99999(可以隨便改,數值越大、距離越遠!)
哪里有創世兵魂的攻略
一、兵種
許多人都不知道創世兵魂怎么還分兵種,但確確實實在戰斗中每個人都應該來負責某一方面,我先列舉出來啊。
一、兵種
1.無論使用任何武器,“身法”都是十分重要的。YD的走位可以躲開一些子彈,利用掩體、利用無規律的步伐。而在與狙擊手對決中如果不盡快的消滅對方,耽誤了1秒,自己的威脅就多了十分。在我們菜鳥的眼里,這就體現在給一槍之后立刻下蹲,關鏡,確認周圍無人,再繼續!這樣效率低,可就死的少了。
2.不能怕死。誠然,我們提過的很多都是怎么防止**掉,但我們絕不能害怕**掉。要知道高手用子彈喂出來的。只要多練,KD比從零點幾到一點幾再到二點幾總有希望的。其實你只要在游戲中多打打人,用不了多長時間你就能把槍口確定在敵人的大概位置,一個原因是習慣成自然,另一個原因就是你的眼睛會本能的確定屏幕中目標上下高度、左右距離,而你只要練習讓手和眼睛協調起來,就萬事OK了。
3.確認電腦良好。這點十分重要,這不是能不能登陸的問題。而是假如在戰斗中卡機,你的結局...不用我說了吧。
4.唯快不破。記住,無論是練習還是實戰,先求快再求準,要養成抬槍就射的習慣!
許多人都不知道創世兵魂怎么還分兵種,但確確實實在戰斗中每個人都應該來負責某一方面,我先列舉出來啊。
1、沖鋒兵 這種兵發起瘋來真要命,拿著把沖鋒槍就去敵人老巢拼命,佛擋殺佛,人擋殺人。
這種兵不能拼命,從來就沒有過拼命地兵,到敵人大本營時,優先選擇沒注意到你的復活時間過去的人來射擊,可以采取點射的方法,不然掃射很難控制,被人發覺了就容易被秒。沖鋒兵一旦被人發現,迅速回撤,尋找隊友支援,否則一群無敵時間的人來找你算賬你可應付不了。你殺死人后,頭頂必然顯示出位置,被你打死的人復活后會迅速來找你,沖鋒兵的手雷要好好運用,可以試探敵情一般在比較容易陰的死角處扔一個,如果有人在,她看見手雷會跑出來,掃射爆頭了他,如果他不跑,他就死了,仍然沒有威脅可言。換彈要遠離別人,沖鋒兵是最愛死的兵種了,不能只光往前沖鋒,也要保證生命,躲一躲成堆的敵人再沖上去,是沖鋒兵最大的奧義。沖鋒兵不能昂首挺胸的走,自己要記住,自己是在一個人打一群人,打死一個賺一個這種看法不要在沖鋒兵心里出現,走路時,沖鋒兵最好小心些,尤其是在地形復雜的極地小鎮或黑色城鎮等的地方,每走一個岔路口就要越發的小心,最好是蹲著走過去,重心低,敵人反應不出來。每個沖鋒兵最好有一名掩護人員來掩護幫助完成撤退,換單等容易被殺死的環節,如果掩護不幸死了,沖鋒兵不可貿然迎戰,應等敵人沒防備時下手,敵人崩死人后,必然更加謹慎有沒有同伙,等他放松警惕就跳出來一個爆頭。
2、游擊兵 我最喜愛的兵種,拿著步槍,陰人,掩護,且戰且走,再地圖的任何地方出現,進可攻,退可守。游擊兵是一個非常難當的兵種,因為他必須掌握全圖的地形,哪里有隱人的角落,哪里容易被陰,哪里可以繞到敵人背后,哪里適合蹲點哪里最不引人矚目,游擊兵一定要做到打一槍換一個地方,不然一群敵人會追著你來復仇,而你可以換一個角落慢慢瞄準,然后等他們跑到剛才你打死他的地方,扣動扳機點射,爆頭。游擊兵身邊可以沒有掩護,因為他在全圖中穿行,那里有敵人就陰在哪里,敵人無法確定知道你的位置,同時沖鋒兵和狙擊手也會充當掩護的作用,游擊兵一般占據主力輸出,在擊殺敵人的同時也讓其他兵種可以趁機攻擊,每個團隊中,必須有一個游擊兵,掌握地形,和隊友配合好,是游擊兵的終級奧義
1、沖鋒兵 這種兵發起瘋來真要命,拿著把沖鋒槍就去敵人老巢拼命,佛擋殺佛,人擋殺人。
這種兵不能拼命,從來就沒有過拼命地兵,到敵人大本營時,優先選擇沒注意到你的復活時間過去的人來射擊,可以采取點射的方法,不然掃射很難控制,被人發覺了就容易被秒。沖鋒兵一旦被人發現,迅速回撤,尋找隊友支援,否則一群無敵時間的人來找你算賬你可應付不了。你殺死人后,頭頂必然顯示出位置,被你打死的人復活后會迅速來找你,沖鋒兵的手雷要好好運用,可以試探敵情一般在比較容易陰的死角處扔一個,如果有人在,她看見手雷會跑出來,掃射爆頭了他,如果他不跑,他就死了,仍然沒有威脅可言。換彈要遠離別人,沖鋒兵是最愛死的兵種了,不能只光往前沖鋒,也要保證生命,躲一躲成堆的敵人再沖上去,是沖鋒兵最大的奧義。沖鋒兵不能昂首挺胸的走,自己要記住,自己是在一個人打一群人,打死一個賺一個這種看法不要在沖鋒兵心里出現,走路時,沖鋒兵最好小心些,尤其是在地形復雜的極地小鎮或黑色城鎮等的地方,每走一個岔路口就要越發的小心,最好是蹲著走過去,重心低,敵人反應不出來。每個沖鋒兵最好有一名掩護人員來掩護幫助完成撤退,換單等容易被殺死的環節,如果掩護不幸死了,沖鋒兵不可貿然迎戰,應等敵人沒防備時下手,敵人崩死人后,必然更加謹慎有沒有同伙,等他放松警惕就跳出來一個爆頭。
2、游擊兵 我最喜愛的兵種,拿著步槍,陰人,掩護,且戰且走,再地圖的任何地方出現,進可攻,退可守。游擊兵是一個非常難當的兵種,因為他必須掌握全圖的地形,哪里有隱人的角落,哪里容易被陰,哪里可以繞到敵人背后,哪里適合蹲點哪里最不引人矚目,游擊兵一定要做到打一槍換一個地方,不然一群敵人會追著你來復仇,而你可以換一個角落慢慢瞄準,然后等他們跑到剛才你打死他的地方,扣動扳機點射,爆頭。游擊兵身邊可以沒有掩護,因為他在全圖中穿行,那里有敵人就陰在哪里,敵人無法確定知道你的位置,同時沖鋒兵和狙擊手也會充當掩護的作用,游擊兵一般占中,必須有一個游擊兵,掌握地形,和隊友配合好,是游擊兵的終級奧義。
創世兵魂武器介紹
①M4A1系列槍支:
推薦使用地圖:金字塔 黑色城鎮 極地小鎮 沙漠1 航空母艦(冰魂號)
這些地圖的視角和距離較大。眾所周知的是,M4A1系列槍支后坐力較小,也就是精準度很高。在天梯升級到一定的等級的時候,威力也就上去了,射速也非常的快,打這些圖非常的占優勢。要注意的是,射速非常快,最好加一個步槍彈夾,以免不時之需。
經驗總結:M4A1系列槍支優勢地圖較多,尤其是現在已經出了的三大爆破模式地圖( 黑色城鎮 極地小鎮 冰魂號)都占有優勢,所以用來打爆破模式是最好不過的了。
②AK47系列槍支:
推薦使用地圖:工地 金字塔 煉鋼廠 邊貿城 沙漠1
這些地圖的視角和距離較小。AK的精準度和射速比M4A1要差,但是威力那是沒的說。裝備著紫金AK就算對面陣營的人是VP5+王者天梯等級+防彈衣的變態級血量,不出3槍也得倒下。精準度雖然無法彌補,但是在這幾張地圖上,用AK47系列槍支打比賽,小距離、小視角完全可以彌補后坐力大的缺點,而且因為其威力大,射速也可以算是彌補了。畢竟M4系列槍支的射速雖然快,但是光是射速快是沒有用的,你30發子彈幾秒鐘就打完了,人家AK才打了半夾多子彈,AK的威力還大,在近距離對抗中M4必將黯然失色。
經驗總結:因為后坐力(精準度)的緣故,打現在已知的爆破模式地圖有點吃虧,但是在對大多數的對抗地圖都占有著不止一席之地。推薦打對抗模式,強烈推薦打工地,有些人可能知道,紫金AK47被譽為工地神器。
③AWM系列槍支:
推薦使用地圖:黑色城鎮(中間及兩側) 極地小鎮(中間及兩側) 航空母艦(冰魂號) 荒蕪之地
玩狙應該選什么地圖不用我說了吧?只要用過狙擊就一定知道(沒用過的趕快去用狙打兩把再來看)。AWM系列槍支升級到冰鉆就已經是超大威力了,升到紫金就是敗家,浪費錢了。雖然數據有所提升但是在實戰中一點用處也沒有。不過有錢人想要收藏倒是可以。
經驗總結:玩狙戰乃是頭號選擇(用狙擊不玩狙戰玩什么···)自然不用說。第二選擇就是三大爆破模式地圖的對抗模式,在中間收取過路費是最好不過的了。就算是喜歡玩步槍的,也可以在出生的時候拿著狙擊槍架在中間,收到路費自然是好事。就算是沒看見人也沒事。眾所周知的是,一槍沒開,不管是過了多長的時間都可以換背包,換上步槍接著沖,這種組合也是我最喜歡用的。