DOTA里面要殺多少個人才能超神。
DOTA里面殺10個人就超神了。
DOTA殺人音效:
第一滴血:FirstBlood
殺3人:KillingSpree
殺4人:Dominating
殺5人:MegaKill
殺6人:Unstoppedable
殺7人:WickedSick
殺8人:MonsterKill
殺9人:GodLike
殺10人:HolyShit
擴展資料:
對戰方式
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防御建筑和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防御塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基于局域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人服務器進行聯網對戰,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通過設置變量,與電腦AI進行單機對戰。
DOTA里面的殺個人都會說一句話那些都是什么
1、一血,即第一滴血——Firstblood
英[fɜːstblʌd]、美[fɜːrstblʌd]
2、雙殺,即同時擊殺兩個人——Doublekill
英[ˈdʌblkɪl]、美[ˈdʌblkɪl]
3、三殺,即同時擊殺三個人——Triplekill
英[ˈtrɪplkɪl]、美[ˈtrɪplkɪl]
4、四殺,即同時擊殺四個人——Quadrakill
英['kwɒdrəkɪl]、美['kwɒdrəkɪl]
5、五殺,即同時擊殺敵隊五人——Pentakill
英[pɛntəkɪl]、美[ˈpɛntəkɪl]
6、團滅,即一方隊員全部死亡的時候——ACE
英[eɪs]、美[eɪs]
擴展資料:
DOTA游戲中的其他術語如下:
1、aoe
areaofeffect,效果范圍;引申為有范圍效果的技能
2、back
back就是回來,或者逃。
3、buff
指提升某個英雄或者某個技能;也指某種狀態
4、Carry
后期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型后能發揮決定性的作用。
5、Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
6、Creep
非玩家控制的小兵,roshan不算
7、Creeping
殺小兵賺錢升級的意思
dota中殺人,從殺第一個人FIRSTBLOOD到GODLIKE,中間分別是什么???都說下?
分為連續殺人音效(11.5秒內)和累計殺人音效(未被終結)
一、連續殺人音效
FirstBlood第一滴血
Doublekill(雙殺)
Triplekill(三殺)
ultrakill(四殺)
Rampage(五殺)
二、累計殺人音效
殺人數3個KillingSpree大殺特殺
殺人數4個Dominating主宰比賽
殺人數5個Mega-Kill殺人如麻
殺人數6個Unstoppable無人能擋
殺人數7個WickedSick變態殺戮
殺人數8個M-m-m-m…MonsterKill妖怪殺戮
殺人數9個Godlike神一般的殺戮
殺人數10個HolyShit超神
擴展資料:
《DotA》(DefenoftheAncients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoCDOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Euls退出之后有位玩家整合了很多個英雄制作了DotAAllstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個競技類游戲產生了深遠的影響。
音效翻譯:
doublekill雙殺
triplekill三殺
第一滴血:FirstBlood
殺3人:KillingSpree大殺特殺
殺4人:Dominating主宰比賽
殺5人:MegaKill殺人如麻
殺6人:Unstoppedable無人能檔
殺7人:WickedSick殺得變態
殺8人:MonsterKill真的根妖怪一樣
殺9人:GodLike如同神一般
殺10人:HolyShit(文字是寫"BeyondGodlike")超越神了
holyshit正常翻譯應該是臟話,有點象賭骰子開大小,連開N把大,賭徒們喊得話。
參考資料:百度百科-dota
dota2連續擊殺順序是什么?
順序如下:
一血:firstblood
大殺特殺:Killing_Spree
主宰比賽:Dominating
殺人如麻:MegaKill
無人能擋:Unstoppable
變態殺戮:WhickedSick
妖怪殺戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大圣配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
dota2連續擊殺順序是什么?
dota里各種殺(三殺、四殺等等)的英文?
1.Double Kill 雙殺 。
2.Trible Kill 三殺 。
3.UltraKill 瘋狂殺戮 。
4.Rampage 暴走 。
5.First Blood : 第一滴血。
6.Killing Spree : 大殺特殺。
7. Mega Kill : 殺人如麻。
8.Monster Kill : 根妖怪一樣, 殺8人。
9.God Like : 如同神一般, 殺9人。
本文發布于:2023-02-28 19:02:00,感謝您對本站的認可!
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