請(qǐng)問大佬有《鹽和避難所》3DM簡體中文免安裝版游戲免費(fèi)百度云資源嗎
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提取碼:maui
游戲名稱:《鹽和避難所》3DM簡體中文免安裝版
端:pc端
類型:角色扮演
語言:3DM漢化
大?。?44.02MB
標(biāo)簽:血腥,橫版,暴力,類魂系列
鹽和避難所1.0.0.4更新了什么內(nèi)容 更新詳細(xì)內(nèi)容一覽
更新漢化一覽:
增加了把控制重置為默認(rèn)值的選項(xiàng)
添加了崩潰后的日志
修正了強(qiáng)大的進(jìn)攻權(quán)杖不需要耐力
修正了菜單的工作漏洞允許一個(gè)回合制中賺取的所有回合制插件
修復(fù)了燭光小姐對(duì)話框缺少固定的鼠標(biāo)支持
修正了鼠標(biāo)造成存儲(chǔ)中的項(xiàng)目顯示為0 GP
修正可拋出:現(xiàn)在能夠容納罰球與弩/箭頭
已交換手柄LT /使用時(shí),L2 / RT/ R2圖標(biāo)鼠標(biāo)箭頭
使用鼠標(biāo)時(shí)刪除LT/ L2/ RT / R2在一些窗口
使用鼠標(biāo)時(shí)出現(xiàn)的刺客固定輕甲技能點(diǎn)
實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)替代L3統(tǒng)計(jì)切換
更新了德語字符串
鹽與獻(xiàn)祭中文如何設(shè)置??
《鹽和避難所》是2D版的黑魂,小編這里給大家?guī)淼氖恰尔}和避難所》游戲設(shè)置及職業(yè)選擇新手向指南,一起看一下吧。 點(diǎn)擊下載:鹽和避難所中文版 設(shè)置和職業(yè)選擇新手指南: 進(jìn)去游戲,首先在菜單可以進(jìn)去設(shè)置 音頻不說了,看個(gè)人喜好 視頻選項(xiàng)可以關(guān)閉全屏和設(shè)置分辨率,可以在窗口模式玩 然后是雜項(xiàng) 里面重要的就是鍵位以及鼠標(biāo) 鼠標(biāo)可以設(shè)置為顯示與不顯示 顯示鼠標(biāo)的好處是用弓箭類武器和法術(shù)時(shí)可以更精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn) 不顯示鼠標(biāo)就是適合純近戰(zhàn)咯 鍵位設(shè)置里就是控制,按照個(gè)人喜好修改 點(diǎn)擊新游戲就會(huì)進(jìn)入角色創(chuàng)建頁面 首先是名字,名字按住shift就可以輸入大寫字母了 接下來是一系列外形選擇,職業(yè),出身,起始道具。 外形不說了,個(gè)人喜好 出身決定膚色,目前沒有發(fā)現(xiàn)有別的效果,其中有比較特別的膚色一個(gè)綠色一個(gè)黑色,但是都不太好看,推薦用城堡出身,白色膚色。 起始道具 血瓶,最廢物的道具,隨處可見。 水晶球,在非自身信仰的避難所使用可以強(qiáng)制變更該避難所信仰為自身信仰??梢該斓胶芏鄠€(gè),新人千萬不要手賤亂用,有的教派是唯一的,只有一個(gè)避難所。 貪婪之戒,增加殺怪獲得的鹽10%,用處不算太大,以后也可以撿到一枚。 琥珀人偶,變質(zhì)2級(jí)武器所需的材料,前期較難獲得,但是以后可以撿到和買到,想要快速獲得高級(jí)武器可以選擇 石頭雇傭兵,在避難所處獻(xiàn)祭可以召喚出雇傭兵,用于本地雙人聯(lián)機(jī),需要手柄。 職業(yè)并沒有本質(zhì)上的差距,只是起始技能樹和起始裝備道具的差別。 圣騎士,起始3級(jí),技能樹點(diǎn)法為紅藥格,劍精通1級(jí),重甲1級(jí),出生自帶一套重甲,一把1級(jí)長劍,一個(gè)大盾,一個(gè)錘子,五個(gè)光甕投擲物,一個(gè)回血戒指(每秒回復(fù)血量,雞肋裝備,速度非常慢) 法師,起始3級(jí),一級(jí)咒語,一級(jí)魔杖,一級(jí)紅藥格,自帶一級(jí)魔杖,一級(jí)法術(shù)(火閃術(shù),偽跟蹤的傷害低的小火球術(shù))一套0級(jí)輕甲,一把0級(jí)劍,一個(gè)戒指(火空紐帶,消除元素失衡),一個(gè)單手小盾 小編推薦: 《鹽和避難所》小舞解說微笑女王打法視頻攻略 《鹽和避難所》紅墻烙印獲取方法 《鹽和避難所》暗殺者馬爾打法攻略
以上就是小編為大家?guī)淼摹尔}和避難所》設(shè)置和職業(yè)選擇新手指南,希望大家能夠喜歡,歡迎多多關(guān)注鹽和避難所攻略大全。
哪些游戲看著不好玩,一玩卻是“真香”?
一千人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,對(duì)于 游戲 玩家來說,玩過的 游戲 不計(jì)其數(shù),難免會(huì)遇到一些低開高走的 游戲 ,有些給人帶來不一樣的 游戲 體驗(yàn),下面盤點(diǎn)我個(gè)人的真相系列。
泰坦隕落2
說起接觸到這款 游戲 還是因?yàn)槟瓿醯臅r(shí)候《APEX英雄》大火的時(shí)候,起初以為這只是一款全程突突突,沒有任何亮點(diǎn)的 游戲 ,但是玩了之后感覺才是“真香”。
在玩過《APEX英雄》后,了解到《APEX英雄》 游戲 背景 歷史 觀是基于泰坦隕落開發(fā)的,我不盡對(duì)這款射擊 游戲 產(chǎn)生了濃厚的興趣,等到游玩過后,我覺得我必須要吹爆這款射擊 游戲 ,《泰坦隕落2》可以說是近年來單機(jī)劇情設(shè)計(jì)最為出色的 游戲 ,尤其是主角與機(jī)甲BT之間戰(zhàn)友情誼令人動(dòng)容, 游戲 大結(jié)局中BT犧牲了自己拯救了主角的生命。在玩法方面因?yàn)槭强苹蔑L(fēng),所以能夠飛檐走壁,隱身,加強(qiáng)武器等特殊技能,加上線上模式中模式眾多,令我難以自拔。
歐洲卡車模擬2
歐卡2是基友安利給我的 游戲 ,我當(dāng)時(shí)就很瞧不上這種真實(shí)模擬 汽車 類 游戲 ,再好玩能有像《極品飛車》《極限競速》這種賽車 游戲 好玩?而現(xiàn)實(shí)很殘酷,啪啪啪的打我臉,現(xiàn)在我時(shí)不時(shí)還會(huì)孤獨(dú)的上去跑一趟長途貨車。
這個(gè) 游戲 有一種奇特的魅力,它并沒有像其他 游戲 那樣有著超級(jí)跑車、也并沒有的追求車輛的極速與快感,有的只是老老實(shí)實(shí)掛擋、開轉(zhuǎn)向燈、遵守交通規(guī)則、該按喇叭按喇叭、該堵車就堵車,爭取做一名文明守法的好司機(jī),開著屬于自己的重卡在歐洲大陸運(yùn)送貨物,玩這個(gè) 游戲 更的時(shí)候能讓心態(tài)平復(fù)下來,雖枯燥但放松。
星際戰(zhàn)甲
《星際戰(zhàn)甲》這款 游戲 我知道比較早,但是覺得這種免費(fèi)網(wǎng)游沒有什么亮點(diǎn),在最近 游戲 荒的時(shí)候下載了steam版本試玩了一下,現(xiàn)在我的肝已經(jīng)快扛不住了。
一個(gè)純粹的刷刷刷的 游戲 ,有多達(dá)十?dāng)?shù)種類的戰(zhàn)甲可以使用,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,一共有三種武器和四個(gè)技能可以使用,近戰(zhàn)攻擊與遠(yuǎn)程攻擊相結(jié)合,同時(shí)還有類似跑酷動(dòng)作的加入,讓 游戲 可玩性大大提升,不說了我要繼續(xù)去肝了。
這里是喜愛 游戲 的小白
世界上的 游戲 千千萬,各種各樣的 游戲 千奇百怪。有叫好又叫做的3A大作,畫面與 游戲 性齊飛,有無論從畫面到 游戲 內(nèi)容都垃圾到不行的騙人 游戲 。有些 游戲 為了吸引玩家眼球,畫面質(zhì)量很高,但是 游戲 內(nèi)容空洞,屬于用心做畫面用腳做 游戲 的類型。而還有一類 游戲 是屬于乍一看一點(diǎn)都不好玩,但是真正玩起來就停不下來的那種。今天小白就給大家?guī)斫榻B一下幾款看著不好,實(shí)際“真香”的 游戲 。
《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款2D動(dòng)作冒險(xiǎn) 游戲 ,開發(fā)者是來自澳大利亞的一個(gè)只有三個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)Team Cherry。這款 游戲 乍一看畫風(fēng)簡單,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不絢麗。感覺玩起來會(huì)不帶感。但是真正玩起來就停不下來,當(dāng)你融入到這款 游戲 中去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有那么大個(gè)世界等著你去 探索 ,當(dāng)你新學(xué)會(huì)了一個(gè)技能,到達(dá)了之前無法到達(dá)的區(qū)域。那種神秘緊張的感覺配合 游戲 的音樂,你會(huì)覺得這款 游戲 簡直棒極了。 游戲 的打斗也非常爽快,還有我最痛恨的跳跳樂。總是,這是一款讓人癡迷的 游戲 ,小白只能說“真香”。 游戲 支持簡體中文,Steam售價(jià)48RMB。 游戲 還有手機(jī)版,要地址的可以私聊我。
《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios所制作的一款動(dòng)作 游戲 ,靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》, 游戲 看上去非常陰暗,并且將會(huì)充滿血腥和暴力。這款 游戲 ,第一眼看上去,絕對(duì)會(huì)以為是5毛特效黨的作品, 游戲 人物形象詭異,色彩單調(diào),并且建筑紋路都快馬賽克了,簡直不忍直視。但是! 游戲 玩起來那叫一個(gè)爽快,尤其是砍人的時(shí)候,四處飛濺的鮮血,刀刀到肉的打擊感,還有一氣呵成的連擊,簡直爽到不要不要的。 游戲 “魂系”風(fēng)格嚴(yán)重,很多設(shè)定都能看到魂的影子,難度也一并繼承“魂系”的傳統(tǒng),有點(diǎn)創(chuàng)新不足。這款 游戲 雖然和“空洞騎士”相比有些許差距,但是依然是玩起來就“真香”。 游戲 不支持中文,但是網(wǎng)上可以下到中文補(bǔ)丁,Steam售價(jià)60RMB。
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作RPG 游戲 ,是《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作, 游戲 延續(xù)了以巨大的難度和挑戰(zhàn)性為特點(diǎn)。說實(shí)話,小白拒絕這款 游戲 的理由還是蠻充分的,由于先入手的黑魂3,后來去補(bǔ)的血源。感覺這款 游戲 ,風(fēng)格上就不討人喜歡,克蘇魯神話風(fēng)格,太壓抑了。主角形象又不好,不像我大黑魂3,帥是一輩子的事情。還有就是PS4手柄操作,用慣了鍵盤鼠標(biāo)的小白是相當(dāng)?shù)钟|的。結(jié)果,那簡直是一定的,根本停不下來的受苦之旅,真香真香....
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機(jī) 游戲 。相信許多玩家都和小白一樣,買了巫師3就是奔著 游戲 去的,當(dāng) 游戲 進(jìn)行到打牌教程那里會(huì)覺得煩的不行,都想趕快結(jié)束掉然后去追我的葉奈法。但是誰能想到, 游戲 二周目就變成了打牌 游戲 ?一周目都在匡扶正義的杰洛特,二周目沉迷打牌賭博不能自拔。最后波蘭蠢驢竟然把昆特牌單獨(dú)拿出來做了一款 游戲 ,可見這款小 游戲 多受推崇了。
好啦,小白今天就給大家分享以上幾款看著不好,實(shí)際“真香”的 游戲 。其實(shí)這樣的 游戲 還有許多,大家可以多多交流,以免因?yàn)楫嬅驽e(cuò)過一款優(yōu)秀作品
我要說的 游戲 ,肯定有人要噴我。這個(gè) 游戲 就是《明日之后》!
我記得這個(gè)是去年下半年推出的 游戲 ,我當(dāng)時(shí)也是看到有關(guān)的文章 ,才去下載的這個(gè) 游戲 。聽說剛上線的時(shí)候非?;鸨?,還要預(yù)約之類的。我是下載下來過兩天才玩的。
進(jìn)入 游戲 以后,是一些讓你可以盡快適應(yīng) 游戲 的劇情(現(xiàn)在很多的手游都有)之后就開始到處采集材料,完成任務(wù),建設(shè)家園等等。
然后家園附近還有很多的喪尸追著你。你可以利用收集的物資制作武器裝備,來抵御喪尸的襲擊。這個(gè)屬于養(yǎng)成類 游戲 ,裝備需要慢慢收集和建造。說真的,我玩了兩天竟然玩上癮了!要知道,即使是很多網(wǎng)游,我也沒上癮過,沒想到一個(gè)手游就讓我如此著迷,尤其是把 游戲 的畫質(zhì)開到最高,那畫面是我見過的最高清的手游畫面了!
后來果斷卸載了!因?yàn)楹ε伦约嚎刂撇蛔。瑫?huì)上癮的!直到現(xiàn)在也沒下載,不知道變成什么樣了!
要是說看著不好玩,是從我自己的角度看的!所以還請(qǐng)大家勿噴,謝謝!
18漢化臨時(shí)工:18 游戲 盒打雜人員,專業(yè)掃地,啊呸,專業(yè)分享好 游戲 !
看到這個(gè)題目臨時(shí)工腦子里第一個(gè)想到的就是《我的世界》。作為顏狗,臨時(shí)工玩 游戲 總是先看畫面再看介紹,幾年前剛看到時(shí)真心覺得畫面丑炸,沒想到玩了半小時(shí)就無法自拔的愛上,變成它的腦殘粉。當(dāng)然這樣的情況不止MC這一款,臨時(shí)工自己以及朋友都遇到過很多。
不思議迷宮
《不思議迷宮》是臨時(shí)工非常喜歡玩的一款roguelike地牢冒險(xiǎn) 游戲 。玩法比較簡單,在地牢中敲開磚塊 成功找到鑰匙通往下一層地牢即可,在敲磚過程中,你 將會(huì)遇到物品、魔法卷軸、小怪、商店等隨機(jī)元素,你需要一邊與小怪物戰(zhàn)斗一邊收集裝備道具,增強(qiáng)自己的實(shí)力,使在BOSS戰(zhàn)中立于不敗之地,盡可能爬到更高的地方。 游戲 中有160多不同屬性的岡布奧,合理的進(jìn)行搭配,可以產(chǎn)生不同效果。另外不思議迷宮中有很多 游戲 、動(dòng)漫和電影中的彩蛋,硬核粉絲們可以從中發(fā)現(xiàn)驚喜。
早兩年臨時(shí)工推薦給基友一起玩,被無情拒絕:這啥玩意兒?看上去好蠢。被連續(xù)安利一個(gè)月之后,基友總算嘗試著玩了一下,結(jié)果玩得比臨時(shí)工還要瘋狂,氪月卡,肝資源啪啦啪啦。不過這款 游戲 現(xiàn)在比較合適玩地面關(guān)卡模式,天空活動(dòng)什么的不合適咸魚玩家。
自走棋
巨鳥多多的自走棋手游版,因?yàn)橛昧薗版建模,讓原先玩DOTA自走棋的玩家很不習(xí)慣,而且當(dāng)時(shí)趕鴨子上架, 游戲 出現(xiàn)了嚴(yán)重運(yùn)營事故,加上系統(tǒng)不完善,缺乏新手教程等多方面問題,在新老玩家兩邊都沒討好, 當(dāng)時(shí)網(wǎng)上也一片罵聲, 游 戲評(píng)分也掉了不少。更新過幾次后, 游戲 的bug已經(jīng)修復(fù)很多了,就是一局時(shí)長和平衡性的問題了,臨時(shí)工再一次成為真香黨。
弗里斯伯恩Frostborn
地球末日生存廠商的最新作,也是生存建造類 游戲 ,這是臨時(shí)工看到的它家第三款同類 游戲 了!一進(jìn)去發(fā)現(xiàn) 游戲 的玩法和前面的兩部(地球末日生存、黑暗幻想生存)沒什么區(qū)別,UI、建模風(fēng)格也是差不多,只是題材選用了古代歐洲的維京人。所以為什么真香呢?因?yàn)?游戲 中可以組建家族和朋友一起聯(lián)機(jī)去拆別人家(但大多數(shù)時(shí)間都是被拆)。PS: 游戲 剛出來沒多久,容易遇到bug
講兩個(gè)我自己的例子吧,當(dāng)年初玩這兩 游戲 時(shí)并沒有那種“一見鐘情”之感,反而是后來耐著性子玩下去后,才發(fā)現(xiàn) 游戲 的精髓。遂不得不感嘆: 游戲 真香。
上古卷軸5
上古卷軸5是一款質(zhì)量上乘,世界觀宏大的RPG 游戲 ,其在 游戲 史上的地位不言自明。但是這款被譽(yù)為“三大RPG之一”的 游戲 ,卻有一個(gè)無聊到爆炸的開場CG。
沒錯(cuò),就是玩家被當(dāng)做犯人押送的那段開場CG。別家 游戲 公司都會(huì)在開頭來個(gè)浩大到驚掉下巴的開場,但貝塞斯達(dá)卻反其道而行之。 游戲 開始,馬車緩緩前進(jìn),車隊(duì)穿過森林,有一股無形的肅殺之氣。當(dāng)年筆者就是因?yàn)檫@個(gè)冗長而無聊的開場差點(diǎn)關(guān)閉 游戲 ,但當(dāng)我熬過開場CG,當(dāng)巨龍從天而降時(shí),我不由得發(fā)出一聲:臥槽。
塞爾達(dá)傳說:荒野之息
講起《塞爾達(dá)傳說》。我依舊不得不感嘆老任在 游戲 設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)程度,即便我也通關(guān)數(shù)月有余。
大概一年以前,筆者因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》買了switch,初上手 游戲 ,我便心生懊悔。因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》實(shí)在不像我所見3A 游戲 那般。不僅畫面鋸齒嚴(yán)重,而且還處處透露著一股子荒涼之意。隨意在 游戲 的前幾個(gè)小時(shí),我?guī)缀醵际呛蠡诘?,畢?000多買了個(gè) 游戲 ,這代價(jià)未免也太大了些。
[老國王]
但是昂,但是。 當(dāng)我完成老國王的任務(wù),拿到滑翔傘離開初始臺(tái)地后,才真正感受到 游戲 的樂趣。 先是沉迷神廟 探索 停不下來。而且前期 探索 神廟時(shí)還曾感嘆神廟難度太低。中期每天找人馬進(jìn)行快樂 游戲 ,到了后期就佛系玩法采集做飯當(dāng)大廚,而到了大后期,每天準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)虐一遍大boss蓋儂,然后繼續(xù)回?fù)酰杉鲲埉?dāng)大廚。
結(jié)語
如今的 游戲 設(shè)計(jì)都注重首因效應(yīng),畢竟有了一個(gè)好的第一印象,才能更多的留住玩家的心。但也有一些優(yōu)秀 游戲 反其道而行之,所以不想錯(cuò)過這些 游戲 的話,就需要我們多付出點(diǎn)耐心。
給大家推薦一款我最近在玩的“真香”作品——《殺戮尖塔》他是一款帶有Rougelike元素的卡牌與策略冒險(xiǎn) 游戲 。
游戲 的開始有三個(gè)職業(yè)可以選擇,分別是戰(zhàn)士、刺客和機(jī)器人,每個(gè)職業(yè)都會(huì)有不同的職業(yè)卡牌,給你帶來不一樣的套路與打法,內(nèi)容組合十分豐富,易上手,耐玩性極高。
而 游戲 的主線正如他的標(biāo)題一樣,就是爬塔:
你會(huì)在每一層遇見不同的事物,包括怪物,商人,財(cái)寶和一些機(jī)遇,有些可以給你更多的卡牌選擇,豐富你的牌庫,幫助你增強(qiáng)自身的卡牌強(qiáng)度,有些會(huì)給你帶來“遺物”,增強(qiáng)你在戰(zhàn)斗中的一些能力,而不小心碰到的精英敵人可能會(huì)讓你就此殞命。
總而言之,這款 游戲 耐玩性極高,每個(gè)不同的職業(yè)都有幾套不同的打法,包括遺物的能力為你帶來的隨機(jī)性,使每局 游戲 都成為了未知,同時(shí)這也是最吸引人的地方。如果你喜歡卡牌與策略 游戲 ,偏愛Rougelike元素的話,一定要嘗試一下這款作品,相信他會(huì)讓你滿意的。
不請(qǐng)自來
有些 游戲 的宣傳圖片真的是很low,讓玩家一眼看上去就覺得這是個(gè)爛 游戲 ,因此,不會(huì)有這么多人想玩ヽ( д ;)ノ,我給大家推薦幾個(gè)看著不好玩兒一玩兒,卻感到真香的幾款 游戲 。
6 0 秒
玩這款 游戲 的人可得小心,因?yàn)楦斡不@種病可 不是鬧著玩的,你將扮演泰德一家人,在核彈爆炸之前,搜集物資進(jìn)入避難所,食物匱乏和水源不足的問題,讓大家生病、甚至死去。你的決策能力也非常重要,要如何安排一家人每天吃的東西,有人敲門要不要開? ,不小心的話,可能會(huì)丟掉全家人的性命。
阿 瑞 斯 病 毒
簡陋的畫風(fēng),黑白的畫質(zhì),讓人一看就心生厭煩。但其實(shí)只有真正玩了的人才知道,玩的太爽了!各種物資怪物和敵人,豐富的劇情武器,復(fù)雜的地圖、任務(wù),只要玩上這個(gè) 游戲 ,那么你心里就只有他了。
M[贊]I[玫瑰]N[祈禱]E[送心]C[小鼓掌]R[大金牙]A[得意]F[鼓掌]T
不知道大家怎么想的,我2015年第一次看這款 游戲 的時(shí)候其實(shí)并不喜歡,但是一玩上之后發(fā)現(xiàn)自己成為了肝帝,這是一款自由度極高的沙盒模擬 游戲 ,你可以選擇生存創(chuàng)造,冒險(xiǎn)三種模式,不同的模式有不同的功能, 游戲 中各種迷人的方塊,恐怖的怪物,宏偉的建筑以及各種可愛的小動(dòng)物,隱藏的命令,復(fù)雜的紅石電路...算了,不說了,說都說不完。反之,我推薦大家都來玩一下這款 游戲 ,玩之前請(qǐng)先檢查一下你的肝是否 健康 ...
謝謝大家觀看我的回答(*^o^*)
死亡擱淺,狂怒2,AC奧德賽,PS4獨(dú)占對(duì)馬島之鬼。
現(xiàn)在的 游戲 占據(jù)了我們生活的一部分,五花八門的 游戲 呈井噴式涌現(xiàn)出來。選擇對(duì)一款好 游戲 真的是蠻難的一件事情,況且有很多 游戲 大家都在觀望,卻遲遲不肯下手。下面就來從單機(jī)、手游和網(wǎng)游三個(gè)方面來推薦我當(dāng)時(shí)看著覺得并不好玩,結(jié)果一玩卻停不下來的系列!
《異度之刃2》
《異度之刃2》這個(gè) 游戲 我已經(jīng)推薦過了很多很多次,這是一個(gè)我真實(shí)吹爆的 游戲 ,當(dāng)時(shí)看著評(píng)測都說畫面糊,地圖不友好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)勸退等等很多的負(fù)面評(píng)論,外加switch獨(dú)占高昂的價(jià)格估計(jì)很多小伙伴都仍然在觀望當(dāng)中。但是我要說,《異度之刃2》你一定要買,你只要玩了你就會(huì)了解什么叫做“真香”了。音樂,各種豐富的異刃,豐富的劇情,當(dāng)你認(rèn)真的玩下去你會(huì)發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的很棒,《異度之刃2》也給我?guī)砹撕芏喔袆?dòng),相信你只要玩了,你也會(huì)喜歡尼亞,喜歡大家的!
《神都夜行錄》
《神都夜行錄》是一款網(wǎng)易推出的國風(fēng)版本的陰陽師,大家當(dāng)時(shí)可能都被陰陽師的抽卡概率給嚇怕了,也都不敢進(jìn)坑《神都夜行錄》,但是不否認(rèn)雖然玩法上與陰陽師有蠻大差距的但是抽卡的概率方面,還有妖靈技能只能吃同類卡確實(shí)比YYS還要坑的多。但是只要是玩了一段時(shí)間,該有的都有了,玩起來就十分休閑輕松,并且神都的世界是十分唯美的,每一個(gè)妖靈的養(yǎng)成也是玩法之一,現(xiàn)在的策劃也和之前不一樣了,像這次的山鬼就是可以直接拼一片的,要良心許多,真的滿符合他的宣傳語“世間妖怪,皆有溫度”。
《飛揚(yáng)神途》
我自己是一個(gè)傳奇迷,但是市面上那些快餐變態(tài)服真的玩不來,里面的各種圈錢套路使得 游戲 都變味了。所以一開始聽朋友推薦《飛揚(yáng)神途》我也不敢玩,我怕又是那么圈錢的版本,結(jié)果我真的進(jìn)去玩的時(shí)候我才發(fā)現(xiàn),真香。畫面就是經(jīng)典的176版本的傳奇吧,比較復(fù)古,玩法也簡單沒有那么多支線,但是這種簡單的玩法玩起來真的很耐玩。而且《飛揚(yáng)神途》里面沒有那些VIP商城什么的,就是很純粹的經(jīng)典傳奇 游戲 ,真的能找回當(dāng)年的感覺!
今天給大家說一個(gè)比較冷門的 游戲 ,之前steam有免費(fèi)喜加一過,平常打折史低的話只要4元。
這個(gè) 游戲 就是: 《墨西哥英雄大混戰(zhàn)》 ,說實(shí)在的玩了那么長時(shí)間我也不知道它為什么叫這個(gè)名字,總之很好玩就是了。
常常喜加一的朋友都知道,那些白嫖來的 游戲 多半都是扔在庫里吃灰,因?yàn)?它們不是不支持中文就是質(zhì)量太差 ,所以這個(gè) 游戲 我本來也打算讓它永遠(yuǎn)石沉大海的,不過一次偶然的意外讓我被它 獨(dú)特的畫風(fēng) 吸引了。
抱著嘗試的態(tài)度把它下載了下來,用自己蹩腳的英文勉強(qiáng)開始了 游戲 (其實(shí)這 游戲 有沒有漢化沒什么區(qū)別),終于,我再也出不來了。
《死亡細(xì)胞》 大家應(yīng)該都很熟悉吧,這個(gè) 游戲 和他很像,高難度闖關(guān),且有些地方需要極快的手速。 游戲 的難點(diǎn)其實(shí)不在打怪,而是一些特殊的設(shè)定和類似跑酷的關(guān)卡,
比如說一些怪的身上會(huì)有 特定的護(hù)盾, 需要你用不同的技能打破,有些怪不在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)消滅就會(huì)直接給你造成傷害,有些怪飛在天上,有些怪有千奇百怪的攻擊方式。
再說說 跑酷 ,其中一關(guān)就是一個(gè)你根本無法打過的巨型怪物追著你跑,碰到他你就死,這還是簡單的,還有一關(guān)也折磨了我很長時(shí)間,爬一個(gè)參天大樹,需要你 結(jié)合技能和山羊跳再加上緯度轉(zhuǎn)換(不同的緯度有不同的地形)才能過關(guān) ,一不小心就會(huì)掉到最下面重頭開始。
喜歡挑戰(zhàn)這種題材 游戲 的朋友一定要來試試,絕對(duì)適合你,在那之前我一直以為喜加一的 游戲 都是吃灰的,唉 真香!
如果玩著不舒服的話,可以去某黑盒評(píng)論區(qū)找,那里已經(jīng)有人幫你們準(zhǔn)備好了,沒有某黑盒的話私信我,我的漢化包應(yīng)該還沒刪。
快去試試吧!
你心目中最好的游戲是什么?
小也回答也路子
《我的世界》作為沙盒 游戲 鼻祖,從09年至今陪伴全球各地玩家度過無數(shù)個(gè)難忘的青春歲月,當(dāng)時(shí)最先研發(fā)出來的Classic版本,目前受各種因素影響已經(jīng)停止更新。 由于當(dāng)時(shí)的 科技 影響使得地圖大小受到限制,不同現(xiàn)在只要安裝好就可以無限制刷緩沖,所以當(dāng)時(shí)只有創(chuàng)造模式能夠免費(fèi)供大家玩耍,如果只是單純建造自己想要的建筑物,貌似除了拿來欣賞或者炫耀并無他用,這樣久而久之就會(huì)讓玩家感到無聊乏味
一般的 游戲 壽命都是三四年基本就要衰退,但是《我的世界》從09年至今已經(jīng)走過獎(jiǎng)金十年的時(shí)光,期間出現(xiàn)過不少廠商想要學(xué)習(xí)模仿,然而卻都無一例外被擊敗。如今不少M(fèi)C玩家早已成家立業(yè)或者忙于工作,但是當(dāng)年穿著滿身鎧甲手里拿著盾牌和長劍,遙望著遠(yuǎn)處的夕陽和海景,周圍都是自己千辛萬苦建起的房屋,那種自豪感是不可磨滅的記憶。
這個(gè) 游戲 簡單來說就是搭建屬于你自己的世界,比起現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)搬磚搭建房屋,我的世界更加理想。這款 游戲 生存類玩家玩法其實(shí)不多,主要是技術(shù)型玩家像玩紅石電路和命令方塊的玩法比較多,像搭建紅石電腦,紅石交易機(jī),紅石大炮,紅石活塞車。
聯(lián)機(jī)和好友建一個(gè)家園。像是玩慣了劇情 游戲 的玩家對(duì)于這款 游戲 就下手無措了,原因就在于這款 游戲 太開放沒有任務(wù)目標(biāo)。這款 游戲 玩起來需要耐心,實(shí)在嫌麻煩可以去下載地圖和組件玩法。這款 游戲 的最大特色是可以模仿其他 游戲 ,我記得國外國內(nèi)都有大佬用MC還原GTA和CS和絕地求生的玩法!
有人抱怨 游戲 像素低,但是他們不會(huì)下載高清材質(zhì)包。這款 游戲 可以說是自行搭配組件的 游戲 ,沒有固定玩法,向往自定義玩法的玩家都會(huì)比較喜歡這款 游戲 ~
每個(gè)人都有自己喜歡難以忘卻的 游戲 ,包含了少年時(shí)期的回憶,我心目中的完美 游戲 就是我的世界,你們心中的又是什么 ?
神作不光 游戲 要好玩,還得有自己和 游戲 之間的故事,我印象最深的就是我和《重裝機(jī)兵》這個(gè) 游戲 的故事了,我玩這個(gè) 游戲 還是比較早的,以下分享給大家。
偶然見到 游戲 攻略
上初中高中那會(huì),很流行《電子 游戲 軟件》和《 游戲 機(jī)實(shí)用技術(shù)》這種 游戲 雜志,其中電軟我?guī)缀跏敲科诒刭I,很多 游戲 我都是通過這個(gè)雜志知道的,這時(shí)候是90年代末期了,我家里的小天才FC 游戲 機(jī)也已經(jīng)吃灰很久了,有一期電軟上面收錄了《重裝機(jī)兵》這個(gè) 游戲 的流程攻略,還配了幾張黑白插圖,這時(shí)候我是不知道FC上面有中文RPG的,外星 科技 好像已經(jīng)開始漢化 游戲 了吧,那個(gè)年代信息傳播比較慢,這一看之下不得了,整個(gè)把我的心思勾了起來,PS和SS這樣的次時(shí)代主機(jī)我是買不起玩不到,但FC我自己有啊,就開始琢磨著去哪里才能買到這個(gè)卡帶,價(jià)錢我還不知道呢。
終于買到卡帶
那時(shí)候還沒有網(wǎng)購這一說呢,馬云還沒有創(chuàng)建阿里巴巴,電軟上面登載的有一些商家的郵購廣告,我也不會(huì)買,只好去本地的 游戲 機(jī)柜臺(tái)和店面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)碰碰運(yùn)氣, 游戲 機(jī)店還是挺少的,終于在一個(gè)商場的地下一層找到了這個(gè)卡帶,還帶大盒子的,黑色的卡帶看起來很新,我激動(dòng)的問人家這個(gè)卡多少錢,人家瞥了我一眼說,這是智力卡,好像看我年紀(jì)小有點(diǎn)瞧不起的意思,我不在意的說,我知道這是智力卡,那女的就說,這卡160,我聽完灰溜溜的回去了,160對(duì)于我來說可是天價(jià),我存了幾個(gè)月的時(shí)間才存了100多塊,中間去轉(zhuǎn)過幾次,有次是個(gè)男的在柜臺(tái),我問他這卡帶多少錢,他說120,我有點(diǎn)激動(dòng)了,我?guī)У腻X夠,我隨口說太貴了我是學(xué)生沒那么多錢,他看了我一眼說最低100,我心里都笑出聲了,說我買了,他有點(diǎn)驚訝,把卡帶取了出來插到柜臺(tái)上的小霸王上面試了一下裝好給我了,我把零碎的100塊錢數(shù)給了他,他數(shù)了一遍說好了,我就快步急著往家里趕,迫不及待啊。
一波三折
為了好好玩?zhèn)€ 游戲 還真是不容易,卡帶是拿回家了,插上也玩了,就是中午吃過飯又玩時(shí)候發(fā)現(xiàn)個(gè)問題,這怎么不能存檔?一關(guān)機(jī)下次就要從頭開始玩?我試了兩遍都是這樣,猛然想起雜志上說過智力卡里面都是有電池的,我心想是不是電池沒電了,打開一看好嘛,這不是沒電,這是沒電池?。蓯旱腏S),我看了一下,好像是5毛那么大的紐扣電池,想了一下想起來哪里有賣這個(gè)電池的,修表的地方有啊,電子表里面用這個(gè)電池,我跑去買了個(gè)回來,買的時(shí)候只注意大小了沒注意厚薄,結(jié)果買的太薄了用不了,我這也是急得一根筋了,跑去又買了一片一樣的電池,想著給兩個(gè)放一起就行了,誰知道還是不能用,沒辦法了再跑一趟吧,又去買了合適的電池回來才終于可以存檔了。
我心中的神作
在它只是我是沒有玩過任何RPG 游戲 的,甚至知道的都不多,只從電軟上面知道勇者斗惡龍,最終幻想這樣的大牌RPG,而且上面說的都是日文的,中文 游戲 那個(gè)年代還是很少的,初次上手RPG就可以玩到全中文的 游戲 實(shí)在是太幸福了,由于是剛開始玩,我還以為攻略是標(biāo)配,就照著攻略在玩,收第一個(gè)伙伴的時(shí)候死活找不著他家那個(gè)房子,攻略上說的很簡單,就是右下角,后來干脆不看攻略了反而找到了,以后就沒有再看過攻略,自己摸索著玩更加有意思,這一個(gè)暑假有這個(gè) 游戲 玩實(shí)在是太好了,是我過過的最好的一個(gè)假期 。
就是【魔獸世界】了,這個(gè) 游戲 雖然現(xiàn)在比較流水化,但是當(dāng)年在60級(jí)年代的時(shí)候細(xì)節(jié)和劇情還是很到位的。
可能當(dāng)時(shí)暴雪還是按照單機(jī)的思路來開發(fā)的網(wǎng)游吧。
現(xiàn)在還有不少玩家可以說出當(dāng)年的經(jīng)典任務(wù),比如說:【失蹤的使節(jié)】、【愛與家庭】、【9元帥】、【雞腿杖】、【史詩武器】等等。
這些任務(wù)玩家們肯定都聽說過,但是有一個(gè)系列的任務(wù)想必知道的玩家不多。
就是T0套裝升級(jí)任務(wù)。
當(dāng)年三大副本和黑上黑下中掉落一套藍(lán)色的職業(yè)套裝,玩家稱其為T0套裝。
后續(xù)又出了一系列的任務(wù),可以把藍(lán)色品質(zhì)的T0套裝升級(jí)為半紫色品質(zhì)的T0.5套裝。
當(dāng)年這個(gè)任務(wù)我是70級(jí)的時(shí)候去做的,本來打這些60級(jí)的小副本應(yīng)該是切瓜砍菜一般,但是做起來還是很繁瑣,不但需要各種珍惜的材料和大量的金,而且?guī)缀跖鼙榱税瑵衫埂?br />
甚至是走遍了一些角落,尋找到了一些不知名的NPC,
最后的劇情boss強(qiáng)的一筆,都70級(jí)了,還召集了兩三個(gè)人才打的過去。
但是這不僅僅是一個(gè)跑流程,耗時(shí)間的任務(wù),這其實(shí)還是一個(gè)完整的故事線。
以前一個(gè)超強(qiáng)的傭兵小隊(duì)擊殺了黑龍公爵,但是卻被其詛咒腐蝕,最后一一死去,不得安寧。
最后一個(gè)幸存者請(qǐng)求玩家來幫忙,因?yàn)楹邶埞舻撵`魂派出刺客想要?dú)⑺浪?br />
他會(huì)給玩家升級(jí)裝備,報(bào)酬就是讓這個(gè)小隊(duì)的成員一一安息,并湊齊了他們身上的護(hù)符,召喚出了這個(gè)黑龍公爵,將其消滅。
這個(gè)任務(wù)當(dāng)時(shí)做完了后,除了有升級(jí)裝備的喜悅,還了解到了一個(gè)曲折豐富的故事。
真的是一個(gè)好 游戲 ,一個(gè)個(gè)的情節(jié),對(duì)話,角色,拼湊成了一個(gè)個(gè)的故事,而這一個(gè)個(gè)的故事,組成了一個(gè)世界。
我們比別人多了一個(gè)世界——【魔獸世界】 。
第八名:貪吃蛇大作戰(zhàn)
挺好的,不怎么氪金。就是皮膚沒屬性太難得。
還是挺好的,建議去玩一玩。
第七名:地鐵跑酷
不錯(cuò),在 游戲 界占一席之地,跑酷 游戲 兩大元老之一。
還有許多活動(dòng),休閑時(shí)刻可以玩一玩。
第六名:憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)
四星好評(píng),人物刻畫非常精致,還有好多場景讓你選擇。
沒事玩一玩還是非常好的。
第五名:跳舞的線
虐心 讓人忍不住一直玩,直到?jīng)]有線了為止。
第四名:造夢西游4
繼造夢1,2,3后的造夢西游4,人物更多了。小白龍,白骨精,唐僧,孫悟空……任你挑選
第三名:俠盜獵車手:圣安地列斯
單機(jī) 游戲 界的大佬:俠盜獵車手系列
好多年的榮譽(yù),永不消退,超高的自由度,讓人玩了超級(jí)的爽。
第二名:亂斗西游
很好玩的一個(gè)大型 游戲 ,堪稱以前的王者榮耀,有關(guān)卡模式幫派模式還有排行榜模式。
五星好評(píng)!
第一名:我的世界
它也許已經(jīng)不是一個(gè) 游戲 了,而是一個(gè)信仰,但這個(gè)信仰恰恰被一個(gè)垃圾 游戲 抄襲了,這個(gè)垃圾 游戲 就是——迷你世界。
我的詞庫已經(jīng)無法形容這個(gè) 游戲 的好玩度了。
這里是喜愛 游戲 的小白
世上的 游戲 千千萬,各種類型的 游戲 琳瑯滿目。 游戲 類型主要分為6類:動(dòng)作、冒險(xiǎn)、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的“ 游戲 類型樹”。這么多種類的 游戲 ,玩家的愛好也各不相同,今天小白就推薦幾款比較爽快的 游戲 給大家,至于推薦的理由嗎?當(dāng)然是限制級(jí)啦!
《殺戮空間2》是由Tripwire Interactive開發(fā)制作的一款第一人稱射擊類 游戲 。本作舞臺(tái)從英國轉(zhuǎn)移到了歐洲大陸,故事發(fā)生在一代的5年后生化泄露散布到了整個(gè)歐洲,其幸存者在歐洲的各個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行著與地平線公司生產(chǎn)的怪物之間的浴血戰(zhàn)斗。
這是一款充滿了血腥暴力的 游戲 ,四處噴濺的血花,被打成碎片的敵人,一切的一切都在釋放著你心中的暴虐。 游戲 作最多支持6名玩家在線合作,同時(shí)也有12人對(duì)抗生存模式。
《影子武士2》是由Flying Wild Hog 工作室制作的一款第一人稱射擊 游戲 。 游戲 故事發(fā)生在一個(gè)虛擬的近代世界中,東瀛忍者王洛服從商業(yè)巨頭齊拉的命令,去向一個(gè)長者花2000萬購買痛苦武士這把刀,沒想到被一名微語者給偷走了刀,王洛為了集齊三把痛苦武士而合并成一把真正的痛苦武士刀踏上了砍殺的征程。
游戲 中包含多種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,玩家可以選擇使用各種方式殺死你的對(duì)手。 游戲 還加入了一定RPG的元素設(shè)定,殺死敵人會(huì)爆出裝備,這就使得玩家需要為了更好地裝備而四處屠戮,更加增加了 游戲 的爽快感。 游戲 的精髓就是不要慫,就是懟!
《英雄薩姆》系列是非常有名的第一人稱射擊作品,它讓我們頭一次體驗(yàn)到原來FPS可以這么玩,一波又一波的敵人普天蓋地而來,漫天的彈道,各種爆炸,血肉橫飛、簡單粗暴、快速節(jié)奏,玩的就是這個(gè)刺激。這里不需要戰(zhàn)術(shù),不需要策略,只需要你勇猛的火力,只身沖殺于怪物群中,體驗(yàn)孤膽英雄的快感。
《鹽和避難所》Ska Studios旗下仿2D橫版動(dòng)作 游戲 ,本作的靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》, 游戲 看上去非常陰暗,并且充滿血腥和暴力。這是一款相當(dāng)硬核的橫版動(dòng)作 游戲 ,暗黑風(fēng)格加上鮮艷的鮮血,暴力元素十足,帶給你超爽的快感。
游戲 的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。 游戲 竟然還帶彈反處決設(shè)定,同時(shí)裝備的負(fù)重也會(huì)影響角色的行動(dòng),玩起來頗有2D版黑魂的風(fēng)范。
以上就是小白今天帶來的幾款限制級(jí)別的 游戲 作品,歲數(shù)不到的朋友們可不要輕易嘗試。
不請(qǐng)自來
在我看來,印象最深的 游戲 還是大學(xué)時(shí)跟舍友開黑的必備佳作 《無主之地2》 。當(dāng)其他寢室沉浸在召喚師峽谷時(shí),我和舍友們卻一門心思地在潘多拉上 挖寶、打BOSS 。
美漫畫風(fēng),F(xiàn)PS+RPG元素,副本型的地圖結(jié)構(gòu),數(shù)不勝數(shù)的武器裝備... 哪怕通關(guān)后只是刷刷刷,未知的船新裝備和愈發(fā)強(qiáng)大的敵人仍會(huì)讓你樂此不疲。
游戲 在初期有 6 個(gè)技能各異的寶藏獵人可供玩家挑選,不同的角色將帶給你專屬的 游戲 體驗(yàn)。
該作的 槍感 也很不錯(cuò)。你可以選擇無腦突突,貼臉輸出,只不過要做好經(jīng)常倒地的心理準(zhǔn)備;同樣可以瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),遠(yuǎn)程狙殺,那一連串的暴擊數(shù)字絕對(duì)爽嗨。配合上角色的技能,多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇絕對(duì)能讓每個(gè)玩家找到自己合適的打法,以自己的風(fēng)格推圖吧!
無論是 正版 還是 漢化破解版 ,局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能都可開啟。所以 游戲 推出時(shí)立即成為寢室開黑的不二神器,只要你和室友不暈3D,不討厭卡通畫風(fēng),《無主之地2》絕對(duì)不會(huì)讓你們失望。
說到心目中的神作,相信每個(gè)人評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)都不一樣,有些人可能就畫質(zhì)、特效評(píng)價(jià),有些人可能就劇情、 游戲 世界觀評(píng)價(jià),那么爆哥今天就分享一下自己心目中的神作 - - - 《殺手47》
身為試驗(yàn)品的47,經(jīng)過各種特殊的訓(xùn)練,變身為一名職業(yè)殺手,極高的潛入、殺人天賦,使得他備受組織好評(píng)。雙持“銀色舞者”及優(yōu)雅的“鋼琴線”是47的標(biāo)配,也一直默默的陪伴著47。最具有代表性的,還是他后腦門上的“條紋碼”。
那么,為什么爆哥會(huì)把這個(gè)系列的作品,是心目中的神作呢?
潛入模式大愛
無論是前期的執(zhí)行組織任務(wù),還是后期的復(fù)仇行動(dòng),整個(gè)殺手系列圍繞著的就是“暗殺”這兩個(gè)字。 暗殺,槍械暗殺,道具暗殺,或者是通過一系列的精心策劃,讓目標(biāo)死于意外。我們不得不佩服Eidos Interactive的良苦用心,正因?yàn)閺S商的深謀遠(yuǎn)慮,也使得殺手系列至今還在誕生續(xù)作。
爆哥真是的非常喜歡潛入模式,那種讓敵人死于非命or死于消音武器,并且把尸體藏好的緊張感與快感,是別的 游戲 所替代不了的。很可能你在殺人滅口的一瞬間,一個(gè)菲傭破門而入目睹一切,然后你全盤皆輸... 所以,玩殺手系列,每一個(gè)步驟都是非常重要的。
我們現(xiàn)在回看老一代作品,可能AI并不是那么智能,但是過去的作品一樣經(jīng)典。爆哥在玩殺手1、2、3的時(shí)候,完美通關(guān)之后,往往會(huì)拿起手中的步槍機(jī)槍,來個(gè)屠城(因?yàn)橛行╆P(guān)卡真的是把我弄的死去活來,所以要虐一波AI!)。曾經(jīng)的殺手系列,也是為爆哥帶來了不少的歡樂。
經(jīng)典到翻拍電影
沒錯(cuò),殺手47這個(gè)系列,在07、15年的時(shí)候被翻拍成了兩部電影,爆哥肯定也是第一時(shí)間去看了這部電影。 正如各個(gè)平臺(tái)的影評(píng)所言:沒有任何一家公司、發(fā)行商,可以將經(jīng)典的 游戲 作品翻拍成很好的電影。
是的,這部電影并沒有將殺手47內(nèi)心原本的殺戮表現(xiàn)出來,反而將47演繹的溫文爾雅,優(yōu)柔寡斷,這些肯定不是廣大玩家所要看到的。在爆哥心里,殺手47,用腳都能殺人的。
雖說電影質(zhì)量中庸,但是這依然不影響殺手系列在爆哥心目中的位置,畢竟在大片市場中,能翻拍成電影的 游戲 案例少之又少。
代代相傳,故事連貫
這一點(diǎn),可能對(duì)于47的老玩家們,會(huì)深有感受。
殺手47的每一代,其實(shí)都有微妙的關(guān)聯(lián)。就如爆哥上文所說,前期的47,可能更多的是圍繞著組織給他下達(dá)的任務(wù),不停的暗殺、殺戮。而中后期被組織拋棄、追殺,以至于47踏上了復(fù)仇的道路。每一部的故事都有關(guān)聯(lián),并且任務(wù)與任務(wù)之間,也會(huì)有聯(lián)系。
爆哥換言之,殺手系列對(duì)于爆哥來講,更多的是情懷。
講真,雖說代代相傳,但是爆哥玩赦免的時(shí)候就感覺整體有點(diǎn)疲軟,玩起來沒有小時(shí)候的那種感覺了,殺手6更是如此,可能是爆哥不再年輕,情懷也不濃,所以會(huì)導(dǎo)致這樣的吧。雖說如此,但47系列仍是爆哥心目中的神作。
穿越火線 逆戰(zhàn)
這些年來,我玩過許多 游戲 。他們有的是被世人標(biāo)榜的3A大作,有的是以創(chuàng)新作為買點(diǎn)的小成本作品。這些 游戲 都曾令我深陷其中,不能自拔。
但要說到最好的 游戲 ,還要追溯到數(shù)月前。當(dāng)我拿到switch,并把那張紅色包裝的卡帶插入 游戲 。一個(gè)關(guān)于曠野的世界,便在我眼前徐徐展開。
是的,它就是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。
2017年,民間大廠任天堂正式發(fā)售新一代主機(jī)switch。而為了使switch成功打入市場,老任聯(lián)合旗下工作室Monolith Soft花費(fèi)四年時(shí)間打造了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。
與塞爾達(dá)的初見并非一見鐘情,反而更像是細(xì)水長流。
我拿到switch時(shí),我內(nèi)心是拒絕這臺(tái) 游戲 機(jī)的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的switch缺少特別優(yōu)秀的 游戲 內(nèi)容。除了任天堂自家 游戲 ,值得一玩的作品少之又少。更重要的是, 游戲 售價(jià)高昂的卡帶成了筆者嫌棄switch的主要原因。筆者購買switch時(shí),只購入了《塞爾達(dá)》卡帶。
游戲 的前3個(gè)小時(shí),我開始嫌棄塞爾達(dá)緩慢的節(jié)奏??此茝V闊的世界,卻缺少能與之相襯的 游戲 元素。但當(dāng)我耐著性子熬過前三個(gè)小時(shí),驚訝的發(fā)現(xiàn), 這 游戲 為什么可以用磁鐵擊殺怪物,為什么可以那么猥瑣的把怪物圍起來,然后拋遙控炸彈。
不拘一格的玩法,是《塞爾達(dá):曠野之息》的特色,也是 游戲 的核心所在
游戲 伊始,老任給玩家拋去了一個(gè)大任務(wù):拯救世界,打敗魔王。但在 游戲 過程中你會(huì)發(fā)現(xiàn),打不打魔王救不救公主都無關(guān)緊要。
這便是在任務(wù)流程設(shè)計(jì)上的自由,玩家可以選擇一路沖向魔王老巢,完成拯救世界的大任務(wù)。也可以在曠野里騎著馬兒,吹著風(fēng)。也能在森林里搜集各種食物,然后把他們混在一起,完成一道黑暗料理。更能沉迷神廟冒險(xiǎn),各種開塔,甚至可以去雪山滑雪,看神龍于幽泉騰飛。
如今的很多 游戲 為了適應(yīng)潮流,都開始將傳統(tǒng)RPG轉(zhuǎn)向開放世界。雖然這在一定程度上使玩家更具選擇性,但一部分作品卻難掩內(nèi)容的空洞以及 游戲 性的缺失,《真三國無雙8》即是最好的例證。
在當(dāng)前的開放世界 游戲 中,兼具開放性與 游戲 性的 游戲 不多,《塞爾達(dá)》算一個(gè),也是我認(rèn)為最好的 游戲 。
大家看看當(dāng)時(shí)90年代沙丘1的 游戲 畫面,估計(jì)很多人不能忍受的!純2D,顯存能有個(gè)1-4M來顯示畫面就不錯(cuò)了!
但是這幾個(gè)只是覺得還可以,真正讓我覺得一直不錯(cuò),我換了幾臺(tái)電腦,但是我不管換什么電腦,一直在我硬盤留的估計(jì)對(duì)于軍事迷來說應(yīng)該都是的就是德國公司CDV出品的"突襲“(SuddenStrike),是2000年度最出色的 游戲 之一 。在當(dāng)時(shí)各種 游戲 百花齊放的時(shí)候,尤其是像紅色警戒、星際爭霸1、命令與征服這樣經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略當(dāng)?shù)赖那闆r下,“突襲”的出現(xiàn)可以說是讓人耳目一新。這款 游戲 不像紅警星際爭霸那樣要采礦采集資源才能造建筑造兵,尤其是星際爭霸是兩種資源,對(duì)資源依賴性太高!而“突襲”這款二戰(zhàn)的即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 比較接近史實(shí),只有有限的兵力去對(duì)抗敵軍。比如德軍第一關(guān),利用有限的傘兵阻止法國B1裝甲部隊(duì)進(jìn)攻,第二關(guān)還是有限的兵力奪取橋梁!這個(gè)時(shí)候最大就是1024*768的分辨率,估計(jì)肯定很多人受不了,玩不下去的,但是那個(gè)時(shí)候真的經(jīng)典??!但是到了盟軍諾曼底登陸、德軍進(jìn)攻斯大林格勒那都是隔一段時(shí)間都有增援的部隊(duì)的,蘇軍紅軍也是有增援的。這樣也增加了 游戲 的趣味性,不是一味靠人海戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻,而是動(dòng)腦筋想辦法找出敵人防御薄弱點(diǎn)先從哪里進(jìn),又或者先打掉那個(gè)未知的敵人,又或者搶奪敵人的大炮以及各種武器裝備,加強(qiáng)我軍的實(shí)力。真的是東氣惱進(jìn)來蠻有意思的,再就是有狙擊手的話,配合將軍的視野,一個(gè)狙擊手可以打遍打遍天下無敵手,一個(gè)地圖搶幾十門大炮過來用!哈哈!目前突襲系列出到第4代了。
剛進(jìn)去重溫了下德軍第一關(guān)真實(shí)手機(jī)拍的,懷念啊!哈哈!最高1024*768的分辨率,那個(gè)時(shí)候有這個(gè)分辨率已經(jīng)很不錯(cuò)了!
在后來出了閃電戰(zhàn)也是比較經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 ,直到后來出的戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄,那就有完全把突襲的精髓發(fā)揮到極致。每個(gè)士兵裝備的武器彈藥帶什么類型手榴彈都是你一個(gè)人去配備,要是遇到大戰(zhàn)役比如前蘇聯(lián)防守斯大林格勒外圍那一關(guān),幾百個(gè)兵你一個(gè)一個(gè)是親自把每個(gè)人的五期點(diǎn)出來上彈藥真是累死,還好友暫停和小隊(duì)快捷鍵,不然真的累死。 每一門反坦克炮的對(duì)付不同的目標(biāo)也可以親自換彈藥,也可以對(duì)準(zhǔn)敵人坦克不同的部位瞄準(zhǔn)開火。坦克也是如此,上面火炮和機(jī)槍都是可以操作的,還分駕駛員、炮手等等, 游戲 操作細(xì)節(jié),步兵武器、坦克、火炮、飛機(jī)等模型做的很仔細(xì),很清晰。以致后期關(guān)于戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄的MOD也是很多的,看來喜歡二戰(zhàn)的朋友還是很多的!有的關(guān)卡可以當(dāng)盟軍敢死隊(duì)那樣去當(dāng)成RPG操作過關(guān),竊取敵軍的重要文件,炸毀丟進(jìn)炮兵陣地、機(jī)場等等。也有像坦克大決戰(zhàn)那樣的戰(zhàn)斗場景,攻打占領(lǐng)城市!當(dāng)然了整個(gè)戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄也是出了不少系列,以后的版本開頭都叫戰(zhàn)爭之人有一段時(shí)間特迷這,還每個(gè)不同的版本資料片做了整理,哈哈!
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戰(zhàn)爭之人MOD還是蠻多的!