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            視頻api接口(視頻api接口 sdk)

            更新時間:2023-03-01 03:28:38 閱讀: 評論:0

            人人視頻api接口異常怎么解決

            人人視頻提示api接口異常出現是后臺程序出現了問題,這個需要后臺程序員進行解決這個問題,不是用戶能解決的問題。

            用戶只能等待后臺程序員解決問題之后,進行重新登錄。

            擴展資料

            人人視頻隸屬于上海眾多美網絡科技有限公司,法定代表人:周為民,注冊資金:226.3萬元,地址:上海市楊浦區政高路77號。

            美劇追劇必備大殺器,專屬專區、詳細分類、最新資訊、美劇排期表、訂閱分享一站解決。

            滿足各種美劇粉絲的個性化需求,海量容括超過1500部熱門美劇信息,涵蓋喜劇、愛情、動作、科幻、懸疑、驚悚、犯罪、記錄、真人秀、脫口秀、黑幫、戰爭、女性、浪漫、家庭、情景劇、史詩、警匪、恐怖、靈異、奇幻、歷史、冒險、音樂劇、西部等30多種分類類別;

            以及NBC,ABC,FOX,CBS,TNT,HBO,AMC,ABC,ShowTime,CW等美國電視臺。


            api接口有哪幾種分類及功能

              API是一些預先定義的函數,目的是提供應用程序與開發人員基于某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內部工作機制的細節。下面就讓我來給你科普一下什么是api接口。

              api接口的分類
              Windows API

              API函數包含在Windows系統目錄下的動態連接庫文件中。Windows API是一套用來控制Windows的各個部件的外觀和行為的預先定義的Windows函數。用戶的每個動作都會引發一個或幾個函數的運行以告訴Windows發生了什么。這在某種程度上很像Windows的天然代碼。而其他的語言只是提供一種能自動而且更容易的訪問API的 方法 。當你點擊窗體上的一個按鈕時,Windows會發送一個消息給窗體,VB獲取這個調用并經過分析后生成一個特定事件。

              更易理解來說:Windows系統除了協調應用程序的執行、內存的分配、系統資源的管理外,同時他也是一個很大的服務中心。調用這個服務中心的各種服務(每一種服務就是一個函數)可以幫助應用程序達到開啟視窗、描繪圖形和使用周邊設備等目的,由于這些函數服務的對象是應用程序,所以稱之為Application Programming Interface,簡稱API 函數。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平臺的應用程序編程接口。

              凡是在 Windows工作環境底下執行的應用程序,都可以調用Windows API。

              linux API

              在linux中,用戶編程接口API遵循了UNIX中最流行的應用編程界面標準---POSIX標準。POSIX標準是由IEEE和ISO/IEC共同開發的標準系統。該標準基于當時現有的UNIX實踐和 經驗 ,描述了 操作系統 的系統調用編程接口API,用于保證應用程序可以在源程序一級上在多種操作系統上移植運行。這些系統調用編程接口主要是通過C庫(LIBC)來實現的。
              api接口的開放平臺
              基于互聯網的應用正變得越來越普及,在這個過程中,有更多的站點將自身的資源開放給開發者來調用。對外提供的API 調用使得站點之間的內容關聯性更強,同時這些開放的平臺也為用戶、開發者和中小網站帶來了更大的價值。

              開放是目前的發展趨勢,越來越多的產品走向開放。目前的網站不能靠限制用戶離開來留住用戶,開放的架構反而更增加了用戶的粘性。在Web 2.0的浪潮到來之前,開放的API 甚至源代碼主要體現在桌面應用上,而現在越來越多的Web應用面向開發者開放了API。

              具備分享、標準、去中心化、開放、模塊化的Web 2.0站點,在為使用者帶來價值的同時,更希望通過開放的API 來讓站點提供的服務擁有更大的用戶群和服務訪問數量。

              站點在推出基于開放API 標準的產品和服務后,無需花費力氣做大量的市場推廣,只要提供的服務或應用出色易用,其他站點就會主動將開放API 提供的服務整合到自己的應用之中。同時,這種整合API 帶來的服務應用,也會激發更多富有創意的應用產生。

              為了對外提供統一的API 接口,需要對開發者開放資源調用API 的站點提供開放統一的API接口環境,來幫助使用者訪問站點的功能和資源。

              當然,開放API 的站點為第三方的開發者提供良好的社區支持也是很有意義的,這有助于吸引更多的技術人員參與到開放的開發平臺中,并開發出更為有趣的第三方應用。

              視頻云技術提供商CC視頻開放API接口,用戶可以在自己的網站后臺輕松完成視頻的上傳、視頻播放控制操作,并可批量獲取視頻及平臺信息。
              api接口的程序功能
              遠程過程調用(RPC):通過作用在共享數據緩存器上的過程(或任務)實現程序間的通信。

              標準查詢語言(SQL):是標準的訪問數據的查詢語言,通過通用數據庫實現應用程序間的數據共享。

              文件傳輸:文件傳輸通過發送格式化文件實現應用程序間數據共享。

              信息交付:指松耦合或緊耦合應用程序間的小型格式化信息,通過程序間的直接通信實現數據共享。

              當前應用于 API 的標準包括ANSI 標準SQL API。另外還有一些應用于 其它 類型的標準尚在制定之中。API 可以應用于所有計算機平臺和操作系統。這些API 以不同的格式連接數據。每種數據格式要求以不同的數據命令和參數實現正確的數據通信,但同時也會產生不同類型的錯誤。因此,除了具備執行數據共享任務所需的知識以外,這些類型的API 還必須解決很多網絡參數問題和可能的差錯條件,即每個應用程序都必須清楚自身是否有強大的性能支持程序間通信。相反由于這種API 只處理一種信息格式,所以該情形下的信息交付API 只提供較小的命令、網絡參數以及差錯條件子集。正因為如此,交付API 方式大大降低了系統復雜性,所以當應用程序需要通過多個平臺實現數據共享時,采用信息交付API 類型是比較理想的選擇。
              api接口的平臺優勢
              1、技術優勢 具有高效率、團結、富有創意的團隊,技術實力雄厚,可針對不同層次客戶的需求;

              2、服務優勢 領先的技術、嚴密的流程、品牌的保證,為在線交易給予有力的安全保障; 龐大的客服體系,為您提供7×24小時不間斷的客戶服務;

              3、卡類兌換優勢 解決客戶往返銀行匯款的麻煩,提升客戶效率,有效增加訂單數量。百匯通具有幾十種的卡類兌換方式,與上游運營商合作密切,有大部分運營商充值接口,卡類產品的多樣化能夠滿足所有客戶的對于卡類兌換的需求。

              4、結算優勢 客戶價格透明、公道。客戶可以隨時查看商品銷售及帳戶資金情況。

              5、合作方式多樣化優勢 API接口系統,與供貨商開展更多合作。為 渠道 、異業以及同行提供的大接口系統,確保百匯通的合作優勢。強大而全面的點卡體系,可以為收費類網站提供解決方案。

            音樂視頻站api接口

            API:應用程序接口(API:Application Program Interface)
            應用程序接口(API:application programming interface)是一組定義、程序及協議的集合,通過 API 接口實現計算機軟件之間的相互通信。API 的一個主要功能是提供通用功能集。程序員通過使用 API 函數開發應用程序,從而可以避免編寫無用程序,以減輕編程任務。
            API 同時也是一種中間件,為各種不同平臺提供數據共享。根據單個或分布式平臺上不同軟件應用程序間的數據共享性能,可以將 API 分為四種類型:

            遠程過程調用(RPC):通過作用在共享數據緩存器上的過程(或任務)實現程序間的通信。
            標準查詢語言(SQL):是標準的訪問數據的查詢語言,通過通用數據庫實現應用程序間的數據共享。
            文件傳輸:文件傳輸通過發送格式化文件實現應用程序間數據共享。
            信息交付:指松耦合或緊耦合應用程序間的小型格式化信息,通過程序間的直接通信實現數據共享。
            當前應用于 API 的標準包括 ANSI 標準 SQL API。另外還有一些應用于其它類型的標準尚在制定之中。API 可以應用于所有計算機平臺和操作系統。這些 API 以不同的格式連接數據(如共享數據緩存器、數據庫結構、文件框架)。每種數據格式要求以不同的數據命令和參數實現正確的數據通信,但同時也會產生不同類型的錯誤。因此,除了具備執行數據共享任務所需的知識以外,這些類型的 API 還必須解決很多網絡參數問題和可能的差錯條件,即每個應用程序都必須清楚自身是否有強大的性能支持程序間通信。相反由于這種 API 只處理一種信息格式,所以該情形下的信息交付 API 只提供較小的命令、網絡參數以及差錯條件子集。正因為如此,交付 API 方式大大降低了系統復雜性,所以當應用程序需要通過多個平臺實現數據共享時,采用信息交付 API 類型是比較理想的選擇。

            API 與圖形用戶接口(GUI)或命令接口有著鮮明的差別:API 接口屬于一種操作系統或程序接口,而后兩者都屬于直接用戶接口。

            有時公司會將 API 作為其公共開放系統。也就是說,公司制定自己的系統接口標準,當需要執行系統整合、自定義和程序應用等操作時,公司所有成員都可以通過該接口標準調用源代碼,該接口標準被稱之為開放式 API。

            api接口是什么意思?

            是指同一計算機不同功能層之間的通信規則稱為接口。
            java接口作用:
            1、利于代碼的規范。這樣做的目的一方面是為了給開發人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業務需要實現;同時也能防止由于開發人員隨意命名而導致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發效率。
            2、有利于對代碼進行維護。可以一開始定義一個接口,把功能菜單放在接口里,然后定義類時實現這個接口,以后要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。
            3、保證代碼的安全和嚴密。一個好的程序一定符合高內聚低耦合的特征,能夠讓系統的功能較好地實現,而不涉及任何具體的實現細節。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟件開發中較為常見。

            cmp播放器的API接口

            CMP4的API接口簡介
            API就是應用程序接口,CMP4的API用來提供給插件或頁面腳本進行調用,以達到對CMP4進行控制的目的
            通過API,可以讀取或設置CMP4的相關屬性,可以調用部分方法,可以綁定一些事件進行偵聽等等
            CMP4支持API的地方:
            (1),全局配置中插件plugins和背景backgrounds,自定義頻譜mixer_src,還包括logo,video_image,lrc_image
            (2),皮膚中的5個窗口背景src
            (3),列表項的視頻區背景bg_video和歌詞區背景bg_lrc
            (4),JavaScript頁面腳本(部分支持),必須允許腳本通訊(allowScriptAccess=always)
            其中Flash的腳本必須為ActionScript 3.0版本,所以API接口分以下兩種情況進行討論: 通過AS3的API接口通訊,我們可以在插件或皮膚中,直接獲取CMP數據并進行控制,
            下面是所以支持的屬性,方法,事件
            屬性attributes:
            cmp:Object;返回cmp對象
            config:Object;取得cmp全局配置,包含所有可讀寫的全局配置,以及其他一些配置的只讀屬性,比如當前播放狀態state,具體有哪些可用for in語句查詢
            item:Object;取得當前播放項,包含所有列表項屬性,以及其他一些播放項的只讀屬性,具體有哪些可用for in語句查詢
            list_xml:XML;取得列表xml的引用
            skin_xml:XMLList;取得當前皮膚配置的引用
            tools:Object;返回cmp的工具箱,主要有:ba64, effects, graphics, netclient, output, states, strings, types, zoom, zip
            win_list:Object;
            取得5個窗口的引用,有如下5個屬性: option/list/media/console/lrc
            當然還可以訪問下一級對象,如要訪問播放按鈕bt_play則可:
            var bt_play = api.win_list.console. bt_play;
            結構和名稱同皮膚包里面的skin.xml皮膚配置的結構和名稱
            方法methods:
            addEventListener():void;
            添加一個事件偵聽器,如偵聽皮膚加載完成事件:
            api.addEventListener(api.key, 'skin_loaded', skinHandler);
            特別不同,這里第一個參數需傳入api.key,它是一個唯一key值,用于第三方flash移除時,銷毀其key所在所有注冊的事件
            addProxy():void;
            添加一個代理函數,用于src=proxy:函數名,函數參數這樣的協議,如:
            api.addProxy(youku, yk_callback);
            這樣就可以用自定義的yk_callback(函數參數)方法來解析協議:src=proxy:youku,函數參數
            cookie():String讀取(cookie(name))和寫入(cookie(name, data))本地存儲,類似于瀏覽器cookie,但無時間過期限制
            removeEventListener():void;移除一個事件偵聽器,如:api.removeEventListener('skin_loaded', skinHandler);
            ndEvent():void;
            發送一個事件,如:api.ndEvent(view_play);
            如果有參數data要傳遞就是:api.ndEvent(view_play, data);
            ndState():void;
            發送一個新的播放狀態,如將播放狀態改為正連接:
            api.ndState(connecting);
            toString():String;打印api所有屬性,方法,事件類型,方便查閱所有支持的api
            事件類型events:按字母順序
            api發送api共享事件時調度
            api_removeapi插件移除時調用
            control_fullscreen全屏狀態改變時調度
            control_link打開鏈接頁面時調度
            control_load音樂開始加載時調度
            control_max最大化改變時調度,事件的data將傳遞是lrc_max還是video_max
            control_mute靜音狀態改變時調度
            control_next播放下一個時調度
            control_pau暫停時調度
            control_play播放時調度
            control_playmode播放模式改變時調度
            control_prev播放上一個時調度
            control_progress進度改變時調度
            control_stop停止時調度
            control_volume音量改變時調度
            control_win窗口打開關閉時調度
            control_winbt窗口對應按鈕狀態改變時調度
            item_deleted
            列表項刪除時調度
            事件的data將返回刪除項對象
            list_change列表已經改變時調度,表示新的列表已經刷新,可用于播放等操作
            list_load
            使列表開始加載時調度
            事件的data可以傳入新指定的配置lists進行加載
            list_loaded
            列表內容加載完時調度,多個列表會調度多個,每次會將加載的列表數據進行解析,然后附加到總列表,再刷新列表
            事件的data可以傳入新指定的xml列表內容字符進行解析,此功能便于外載調用,直接輸入列表內容
            lrc_complete
            歌詞成功加載完成時調度
            事件data返回當前加載成功的歌詞類型:lrc或kmc
            lrc_error
            歌詞加載或解析錯誤時調度
            事件data將返回錯誤信息
            lrc_load
            使當前音樂的歌詞開始加載時調度
            事件data可以傳入指定當前音樂的歌詞地址,支持lrc和kmc地址
            lrc_loaded
            歌詞加載完成時調度
            事件data可以傳入指定的歌詞內容,支持lrc和kmc格式內容
            lrc_max對歌詞最大化狀態進行切換
            lrc_resize歌詞尺寸改變時調度,包括對歌詞進行縮放調整
            lrc_rowchange
            當前歌詞行內容改變時調度,僅支持lrc和kmc格式
            事件data將傳遞返回當前行的歌詞內容
            有了這個事件可以很方便的調用js api在瀏覽器標題欄或狀態欄打印當前位置的歌詞
            mixer_color
            對混音器顏色進行變更時調度
            事件data可以傳入新的顏色值
            mixer_displace
            對混音器的置換效果狀態進行切換時調度
            事件data可傳入true或fal
            mixer_filter
            對混音器的濾鏡效果狀態進行切換時調度
            事件data可傳入true或fal
            mixer_next
            使用下一個混音器效果時調度
            事件data可以傳入下一個頻譜效果的id
            mixer_prev
            使用上一個混音器效果時調度
            事件data可以傳入下一個頻譜效果的id
            model_change
            模塊改變時調度
            事件data可以傳入要使用的新模塊類型type
            model_error
            當前項發生錯誤時調度
            事件data將返回錯誤信息
            model_load
            模塊開始加載時調度
            事件data可以傳入即將要播放媒體url
            model_loaded當前項下載完成時調度
            model_loading當前項正在下載時調度
            model_meta
            當前項取得meta信息時調度
            事件data將返回meta數據對象
            model_start當前項第一次開始播放時調度,一般此時才開始加載歌詞或開始顯示頻譜
            model_state
            當前項狀態改變時調度
            事件data將返回當前狀態,所有支持狀態碼為:
            undefined 未定義
            connecting 連接中
            buffering 緩沖
            playing 正在播放
            paud 已暫停
            stopped 已停止
            completed 播放完成
            reconnecting 重試連接
            狀態改變時,將在皮膚的狀態欄顯示當前狀態對應的說明,說明可以在皮膚配置的languages多語言里自定義
            model_time當前項播放時間改變時調度
            plugins_load
            插件和背景開始加載時調度
            事件data可傳入新指定的配置plugins(不支持backgrounds)進行加載
            plugins_loadedplugins參數指定的插件全部加載完成時調度(此時將第一次加載列表lists指定的文件)
            plugins_remove插件和背景移除時調度
            resize播放器舞臺改變尺寸時調度
            skin_change
            針對皮膚id對皮膚進行改變時調度
            事件data可以直接傳入新的皮膚id
            skin_complete皮膚顯示完成時調度
            skin_load
            皮膚開始加載時調度
            事件data可以傳入新指定的配置skins參數進行加載
            skin_loaded皮膚加載完成時調度
            video_blackwhite
            對視頻是否啟用黑白效果濾鏡
            事件data可傳入true或fal
            video_effect
            對視頻進行顏色濾鏡(ColorMatrixFilter)改變時調度
            事件data可以傳入一個英文逗號隔開的數組值,用來新建顏色矩陣濾鏡ColorMatrixFilter
            video_highlight
            對視頻是否啟用高亮效果濾鏡
            事件data可傳入true或fal
            video_max對視頻最大化進行切換時調度
            video_resize視頻尺寸改變時調度
            video_rotation
            對視頻進行旋轉時調度
            事件data可以傳入旋轉的角度值,如90
            video_scalemode
            對視頻進行縮放模式改變時調度
            事件data可以傳入支持縮放模式的id,支持0,1,2,3
            video_smoothing
            對視頻是否啟用平滑效果時調度
            事件data可以傳入true或fal
            view_console對控制窗口狀態進行改變時調度
            view_forward點擊快進按鈕時調度
            view_fullscreen對全屏狀態進行改變時調度
            view_item
            對播放項進行改變時調度
            view_link
            點擊鏈接按鈕時調度
            事件data可以傳入新指定的鏈接進行打開
            view_list對列表窗口進行改變時調度
            view_lrc對歌詞窗口進行改變時調度
            view_mute點擊靜音按鈕時調度
            view_next點擊下一個按鈕時調度
            view_option對設置窗口進行改變時調度
            view_play
            點擊播放或暫停按鈕時調度
            事件的data可以傳遞列表id位置,表示播放第幾個
            view_prev點擊上一個按鈕時調度
            view_progress
            拖動播放進度條時調度
            事件data可以傳入指定的進度百分值
            view_random點擊隨機播放模式按鈕時調度
            view_repeat點擊重復播放模式按鈕時調度
            view_rewind點擊快退按鈕時調度
            view_single點擊單遍播放模式按鈕時播放
            view_stop點擊停止按鈕時調度
            view_video對視頻窗口狀態進行改變時調度
            view_volume
            拖動音量條時調度
            事件data可以傳入指定的volume音量值和panning平移值,用英文逗號隔開,如:1,0
            具體API接口應用的例子可以見安裝包的示例:plugins/ApiExample .as 或者直接到官方插件庫查看,
            全部附源文件: 下列函數的調用,需要先獲取CMP所在flash的對象,也就是例子中的cmpo,獲取方法見使用范例
            cmp_api();只讀,返回CMP所有支持的API信息,包括CMP支持的所以APIvar str = cmpo.cmp_api();
            config();1,讀取CMP當前所有的全局配置,返回一個Object對象,包含所有可讀寫的全局配置屬性設置,以及其他一些只讀屬性var config = cmpo.config();
            2,讀取配置的某個屬性值,具體支持哪些屬性,可用for in語句查詢
            var name = cmpo.config(name);
            var name = cmpo.config().name;
            3,修改某個屬性的值,需傳入屬性名稱和值
            注意:修改屬性僅是將值寫入配置中,需要下次有相關的刷新(如發送事件)才應用新的值
            cmpo.config(skin_id, 1);
            item();1,返回當前播放項的一個Object對象,如果沒有開始任何播放,將返回null,其包含當前項的所有屬性var item = cmpo.item();
            2,返回當前播放項的某個屬性值,具體支持哪些屬性,可用for in語句查詢
            var src = cmpo.item(src);
            var src = cmpo.item().src;
            3,修改某個屬性的值(一般不用)cmpo.item(src, test .mp3);
            list_xml();1,讀取CMP當前列表內容,返回一個xml的字符串var xml = cmpo.list_xml();
            2,修改列表內容,需傳入一個xml列表格式的字符串
            var xml = '<list><m label=test src=test .mp3 /></list>';
            cmpo.list_xml(xml);
            如果需要覆蓋原有的音樂可以設置第2個參數,表示是否附加到原有列表后面,默認為true表示附加,傳入fal表示不附加,將重建列表并寫入新的列表內容cmpo.list_xml(xml, fal);
            list();
            1,返回CMP列表數的所有信息,包括未打開的列表
            將返回一個數組,數組每項都是一個音樂項對象,類型為Object
            var arr = cmpo.list();
            讀取一級列表的個數var num = cmpo.list().length;
            返回第二個項,數組是從0開始的,第二個項索引就是1var m2 = cmpo.list()[1];
            如果這個音樂項是個目錄,則會有children屬性,表示它下面的子列表,也是一個數組
            以此類推,這樣我們可以逐個循環得到整個列表
            當然音樂項也有parent屬性,表示其父目錄對象
            var m2_arr = m2.children;
            2,返回某個指定的項對象
            參數可以是包含唯一key值Object型的項對象,也可以直接傳入字符型key值
            key值可以從上面1中的列表項對象中讀取
            var item = cmpo.list(m2);
            var item = cmpo.list(ITEM_1);
            3,讀取項的某個屬性var src = cmpo.list(ITEM_1, src);
            如果傳入的參數是項支持的一個方法名,則執行此項的某個方法
            目前支持:play播放此項, open打開此目錄, clo關閉此目錄, toggle開關切換, remove移除此項
            cmpo.list(ITEM_1, play);
            skin_xml();只讀,返回當前皮膚配置文件內容的xml字符形式var xml = cmpo.skin_xml();
            skin();1,讀取皮膚元件的某個屬性值,第1個參數表示皮膚元件位置,第2個是元件屬性名
            var width = cmpo.skin(console, width);
            var xywh = cmpo.skin(console .bt_play, xywh);
            2,修改元件的某個屬性,如果修改成功將返回truecmpo.skin(console .bt_play, xywh, 0, 0, 100, 20);
            ndEvent();
            往CMP發送事件
            第1個參數是事件類型,所有支持類型見AS3中的所有事件類型列表
            第2個參數是需要傳入的數據(可選)
            cmpo.ndEvent(view_play);
            cmpo.ndEvent(view_play, 2);
            addEventListener();
            添加一個js偵聽方法
            第1個參數是事件類型,同上
            第2個參數是回調函數名,字符串格式
            cmpo.addEventListener(item_deleted, del);
            function del(data) { }
            removeEventListener();移除一個已經注冊的js偵聽方法cmpo.removeEventListener(item_deleted, del);
            cookie();CMP的通用存儲接口,可以在本地電腦存儲并讀取已經存儲的數據,flash需啟用本地存儲(默認是10K容量),這些數據是永久儲存的,而且跨瀏覽器
            cmpo.cookie(name, CMP4);
            var name = cmpo.cookie(name);


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