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            ap船長出裝(ap船長出裝s11)

            更新時間:2023-03-01 03:54:52 閱讀: 評論:0

            玩lol碰到的出裝最離譜的隊友,LOL大亂斗五大最離譜出裝

            極地大亂斗作為英雄聯(lián)盟中唯一常駐的休閑模式,長久以來一直有著不錯的人氣,灰哥平時在排位之余也會拉上好友玩上幾把放松一下,不過既然是休閑模式,那么就難免會存在著一些“整活”玩家,這些玩家在游戲中喜歡研究黑科技出裝,許多在大亂斗中本應(yīng)該很厲害的英雄到了他們的手中直接被玩成了廢人,然而當(dāng)你質(zhì)問他的時候,他便會回你一句:“一個娛樂模式,那么認(rèn)真干嘛?”一時間把灰哥懟得也是無話反駁,那么接下來灰哥就給大家分享一下近期我在極地大亂斗中經(jīng)常遇到的五個離譜的出裝玩法。

            首先第一個是“AP流船長”,眾所周知船長的定位是AD英雄,正常出裝的情況下后期不論是火藥桶還是加農(nóng)炮幕都能打出成噸的AOE傷害,在嚎哭深淵這種狹窄的地圖中非常好發(fā)揮,不過由于在大亂斗模式中對手基本都是抱團而行,導(dǎo)致船長連桶的難度大大提高,很多玩家都曾因為隨機選到船長然后不會連桶給對面送錢而遭到隊友的嫌棄,于是AP船長就橫空出世了。

            船長的W和R都是有AP加成的,這個玩法的核心在于狂堆AP和CD最大化提升船長大招的傷害和使用次數(shù),從而實現(xiàn)不用桶子也能超遠(yuǎn)距離打出傷害,看似非常便利,但灰哥卻覺得這個玩法非常無厘頭,先不說大招的AP加成只有0.1,即便在45%CD的情況下大招的冷卻時間依然長達(dá)77秒,在沒有大招的情況下AP船長甚至還不如一個超級兵。

            接下來這個玩法和AP船長異曲同工,它就是“AP流盧錫安”,盧錫安的W技能附帶AP加成,并且數(shù)值高達(dá)0.9,再加上W技能的釋放距離較遠(yuǎn),范圍也較大,所以很多玩家認(rèn)為:“每次在大亂斗中玩AD盧錫安都很難打出傷害,本身手就很短,再加上對面各種技能需要躲,經(jīng)常是還沒有A到人就被打殘了,既然這樣那么為何不能出AP主W打傷害呢?”

            的確,ADC在大亂斗中的輸出環(huán)境確實非常堪憂,但當(dāng)你嘗試過AP盧錫安之后便會發(fā)現(xiàn)這個玩法非常乏力,首先盧錫安只有W技能享受AP加成,而W技能的冷卻時間很長,滿減CD的情況下依然需要6秒左右;其次W技能會被第一個命中的敵人所擋住,所以當(dāng)對面有兵線或是有一個前排坦克的時候,AP盧錫安幾乎打不出任何傷害;另外AP盧錫安還有一個非常大的缺點是沒有任何對拼能力,除了W之外平A、Q和R都是刮痧,當(dāng)對面突臉之后只能任人宰割,而AD出裝好歹還能反打。

            第三個離譜玩法同樣也出自于一位ADC之手,她就是寒冰射手艾希,艾希在大亂斗中很難走傳統(tǒng)的攻速流,因為她沒有任何位移,想依靠平A打輸出實屬有些難,不過正所謂“上帝為你關(guān)上一道門,就會打開一扇窗”,雖然艾希在大亂斗中很難和其他ADC一樣利用平A輸出,但她的W技能萬箭齊發(fā)卻堪稱poke神技,傷害高、CD短、范圍大,所以poke流艾希才是大亂斗中的主流玩法。

            而poke流艾希的最常見出裝基本都是魔切穿甲或三相吸藍(lán)刀,但近期灰哥在玩大亂斗的時候發(fā)現(xiàn)有許多艾希玩家喜歡前兩件直接掏出黑切和面具,這樣真的有傷害嗎?抱著好奇的心態(tài)灰哥馬上到自定義模式中嘗試了一番,發(fā)現(xiàn)黑切面具的傷害比魔切穿甲低的了一截,并且價格還貴出了許多,看來也是一套中看不中用的玩法。

            接下來第四個離譜玩法灰哥相信在座的各位基本都有中過槍,它就是冰杖提莫,可能會有人提出質(zhì)疑:“提莫出冰杖咋了?有減速有法強有血量,稱不上是離譜吧?”的確,在很多玩家看來冰杖的減速效果可以讓提莫變得更加惡心,但他們殊不知冰杖的減速效果只對提莫的Q技能生效,而提莫的蘑菇本身就自帶30%減速,把冰杖的20%減速都給蓋過去了,兩者是不疊加的,所以同樣的價格買其他裝備不是香得多嗎?另外冰杖的錯誤使用方法其實還有很多,只要是自帶范圍減速的英雄大多出冰杖收益都不高,比如AP女槍出冰杖也是很蠢的行為。

            最后一個離譜玩法同樣和一件裝備有關(guān),它便是血色之刃,這件裝備有一個被動叫做“鮮血追擊”,需要可見敵方英雄數(shù)小于2個時才能觸發(fā),但在大亂斗中基本不可能會出現(xiàn)有人落單的情況,所以不論是什么英雄,只要你出了這件裝備,就等于虧了一個被動,即便是需要堆穿甲的英雄,灰哥也不建議大家考慮血色之刃,因為3000塊的價格買2000塊屬性的裝備,性價比確實太低了。

            不少玩家對于極地大亂斗中這些離譜玩法也是叫苦不迭,紛紛表示:“雖然輸贏并沒有什么影響,但玩大亂斗本身就是為了開心,可當(dāng)看到有一個亂玩的隊友時,心情瞬間就不好了,等于4V5,輸了談何開心呢?”另外還有玩家分享出了自己所遇到的一些離譜出裝,比如開局直接裸飯盒的法師、帶黑暗收割不帶氣定神閑的法師、AP插旗流皇子等等。

            灰哥總結(jié)

            灰哥覺得研究套路本身并沒有錯,畢竟每個英雄的出裝都不是唯一的,但很多人在玩過一次覺得效果不佳之后還要繼續(xù)搞隊友心態(tài)就比較難受了,雖說大亂斗只是一個娛樂休閑的模式,但灰哥平常玩的時候還是會以贏下游戲為目標(biāo)的,不知大家怎么看呢?


            lol ap船長怎么玩?

            船長之所以可以玩AP的英雄,最主要的就是船長的W技能技能是一個1.0加成的技能,而滿級的W技能配合自己500AP,就可以恢復(fù)自身860的生命值,還是非常的夸張的,另外船長的R技能也是有著AP加成的,大范圍的AP傷害也是AP船長最為主要的傷害技能。
            召喚師技能選擇帶傳送和閃現(xiàn),一般來說船長都是打上單的,而船長前期的單殺能力不強,AP的船長前期的單殺能力就更差了,但是自身的回復(fù)能力很強,可以消耗敵人的血量。
            技能加點方面肯定是要選擇主W副Q技能的,因為自身的Q技能是AD加成,主Q技能的傷害并不會提升很多,當(dāng)自己出完了巫妖之后附帶的巫妖傷害才會讓自己的Q技能變的很高。所以主W技能可以讓自己擁有非常強大的回血能力,在線上不會被對面所擊殺。有大招的情況下肯定是要升級大招的,是船長最為關(guān)鍵的傷害技能。
            出裝方面則是AP船長最為講究的一方面,首先巫妖之禍肯定是不能少的,因為船長的Q技能是可以附帶攻擊特效的,所以Q技能也是可以觸發(fā)巫妖之禍的效果,另外盧登的回聲肯定也是不可或缺的,附帶的攻擊傷害也可以提升自身Q技能的傷害,巫妖配合盧登就可以讓船長的Q技能擁有爆炸的傷害,之后補出帽子-CD鞋-法穿棒-沙漏。這樣就是船長最為關(guān)鍵的幾個道具了。帽子和法穿棒提升自己的傷害,沙漏保證自己的報名能力,如果不出沙漏的話,出綠甲也是可以的,提升自己W技能的回復(fù)量。

            LOL船長出裝求教育

            基本思路還是沒什么問題的,不過船長最大的問題不是出裝,而是版本。
            出門裝賴線還是不錯的,但是不出電刀這點感覺還是劃不來的,船長本身推線能力就很差,電刀的意義不僅僅是一個q收更多的額外金幣,對于推線和傷害的提高也是很不錯的,6%的移動速度加成也有利于更好的機動性。
            再者就是無盡,感覺無盡實在是太拖節(jié)奏了,一個冰泉+電刀感覺船長的輸出裝就可以成型了,再出無盡根本站不住,再者就是狂徒+糞叉這種組合感覺還是要對面是很側(cè)重ad輸出再出,要是蘭博上單+ap中單護(hù)甲高了也站不住,還是要根據(jù)形式來選擇出裝的,只能說個人感覺冰泉+電刀作為核心裝更合適一些。
            不過先版本的船長并不強勢,所以出色的打法和出裝還有待開發(fā)或者等待版本更新吧,昔日的上單霸主現(xiàn)在成了q兵的軟蛋~~~~

            “無桶流船長”火了,它的傷害有上限嗎?

            “無桶流船長”火了的傷害是爆炸性的,但是想要實際操作起來卻非常的困難,所以這樣的模式在平時打比賽或者是打游戲的時候并不常見。船長是一個非常經(jīng)典的英雄,很多人在打游戲的時候都喜歡選擇這種陣容。玩家在玩游戲的時候也一直在研發(fā)新的套路,船長就受到了眾人的重視,在不斷鉆研的情況下大家發(fā)現(xiàn)無桶流船長在裝備成型了以后傷害是非??捎^的。

            這種裝備能在打團戰(zhàn)的時候直接融化對方,所以無桶流船長的出裝是值得大家去關(guān)注的。其實船長是非常吃操作的英雄,而且操作不好的情況下船長這個英雄就直接廢了。此前的正常比賽或游戲中船長的桶是非常關(guān)鍵的一種傷害方式,到了后期船長的攻擊力就是非常強的,甚至能直接帶走對方的英雄。而且在玩船長這個英雄的時候一定要學(xué)會放技能,桶就是玩這個游戲最基本的一種技能。

            船長在游戲的團戰(zhàn)中基本上都是核心的角色,所以很多人都開始鉆研船長的不同玩法,因此就發(fā)現(xiàn)了這種無桶流船長。這種船長在打比賽的時候不依靠桶來打傷害,而且在選擇裝備的時候主要出的就是法強。并且還摒棄了曾經(jīng)大家非常熟悉的暴擊裝備,用一種全新的方式慢慢發(fā)育,等有了兩件AP裝之后船長的威力就是非常顯著的了。

            在這個時候船長的一個大招也能秒殺對方的英雄,而且這樣的操作方式也讓很多網(wǎng)友都表示非常的有意思。不過也有很多網(wǎng)友對此提出了不同的意見,這些網(wǎng)友覺得這樣的出裝只適合大亂斗,但是在正常的游戲中用這種方式幾乎是完全不可行的。因為在比賽的時候這樣的酒桶多半都是廢了,所以大家平時可以稍加練習(xí)一下,摸清楚了游戲的套路以后再做出適合的出裝。


            英雄聯(lián)盟船長怎么出裝,出裝順序,拒絕純攻擊裝

            出門多蘭劍加一紅,我個人覺得加一藍(lán)會更好,前期比較耗藍(lán),而且W可以加血。
            一般先出電刀,然后飲血。
            逆風(fēng)先出日炎補補肉,然后出電刀。
            飲血完了以后出冰錘,還可以出黑切(黑切隨便你了)
            然后輕靈鞋什么時候出都可以。

            英雄聯(lián)盟:新版船長平A流強嗎?應(yīng)該怎么出裝?

            剛開始的船長只是靠著暴擊打出Q一槍然后E加速平A,現(xiàn)在的船長輸出全靠桶的情況下船長還可以攻速流出裝嗎?答案是肯定可以的,為什么這樣說?

            第一 仔細(xì)看一下,船長現(xiàn)在這個版本暴擊并不是很適合,尤其是現(xiàn)在e改成桶之后變成了一個需要點炸的范圍aoe,雖說可以附加傷害,但電刀就什么卵用都沒有了。同樣跟隨老船長廢掉的還有冰拳、九頭蛇!

            第二 電刀廢了以后,有人說出三項無盡,但這顯然在高端局是不可取的,首先三項肯定作為第一個大件要出,這肯定沒問題,因為三項合成平滑,優(yōu)勢先耀光,劣勢先凈蝕,無論先出哪個都很有利,但無盡呢,價格就很貴了,合成還要一個暴風(fēng)大劍,還不能通過小件合成,單單攢出來在中期就是件難事,后期出的話僅僅就是個錦上添花的作用,對逆風(fēng)作用太小,而且就算暴擊傷害高,你又能打到幾次呢,對面又不是傻子,誰不會點桶,還是說你用Q這600的距離去打人?與其這樣還不如出九頭蛇。

            說一下我現(xiàn)在對船長的理解:

            第一件三相之力:這毫無疑問,現(xiàn)在的三相移除了暴擊,以前的狂熱被現(xiàn)在的風(fēng)刺所代替,但是風(fēng)刺只加一點攻速不推薦先出,所以風(fēng)刺要作為最后一件合成。第二件然后看情況補一件防御裝,對面ap上單就出振奮,振奮對船長的橘子是有很高的加成的。ad的話就蘭盾,蘭頓盾自從減價后就實用了很多,第二件出它對于針對ad上單是非常有用的,血量加成也非??捎^。出完藍(lán)盾后補一個彎刀,對于追人有很大幫助,在中期大部分都不出魔抗的時候100魔法傷害也是比較可觀的輸出了,特定場合有奇效。然后出振奮/藍(lán)盾,出完后補出破敗,最后一件隨意,看情況補出冰錘/反甲/復(fù)活甲。

            說實話冰心也是很好的裝備,在對戰(zhàn)菜刀時出完蘭盾來之后再個這個有奇效。鞋子我推薦出明朗鞋,減cd對船長作用也很大,畢竟w的cd長了很多,在不主W的情況下20CD很有用,但是后期如果打算做出冰心的話CD鞋可以根據(jù)場上局勢來變化,控制多久水銀,如果對面上單是蠻王或者武器大師趙信這種,一雙護(hù)甲鞋可以從頭用到尾,總體來說就是把靠技能打傷害的船長換成一個像武器大師這種可以單帶或者突后排的戰(zhàn)士,對整個隊伍的兼容性會提升很多。需要注意的是{這種船長只適合打上單,中單并不推薦}。


            本文發(fā)布于:2023-02-28 19:25:00,感謝您對本站的認(rèn)可!

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            標(biāo)簽:船長   ap
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