《軌跡系列》順序是什么?
軌跡系列順序:
空之軌跡FC(2004)、空之軌跡SC(2006)、空之軌跡3RD(2007)、零之軌跡(2010)、碧之軌跡(2013)、閃之軌跡(2013)、閃之軌跡II(2014)、閃之軌跡III(2017)。
詳細介紹:
其中,空之軌跡三部曲交代了世界觀和主要角色。零之軌跡和碧之軌跡采用了和空之軌跡不同的主角和相對獨立的故事,直接從零之軌跡玩起,理解主線劇情也不會有太大問題,但是零、碧中主角仍然與前作多名重要角色有所互動。
閃之軌跡1和2采用了和前作不同的主角和相對獨立的故事,而且前作角色出現得很少,直接從閃之軌跡玩起,理解主線劇情完全沒問題。閃之軌跡III開始出現較多前作角色。劇情中的時間也是與發行時間順序相同,依次向后走的。
部分作品之間存在并行進行的情況,但是是分別講述不同主角在同一時間的故事。畫面方面,從空之軌跡一直到碧之軌跡都是2D畫面。閃之軌跡是3D場景。
另外,同屬Falcom開發的那由多之軌跡(2012)雖然名稱帶有“軌跡”二字,但其實是不同種類的游戲,與這一系列在劇情上并沒有什么關聯。
軌跡系列游玩順序是什么?
軌跡系列游玩順序如下:
空軌三部曲(FC、SC、3RD)——零之軌跡——碧之軌跡——閃之軌跡的順序玩。
1、空之軌跡FC(2004)。
本作講述了在利貝爾王國的和平國度,艾絲蒂爾和約修亞為了磨練自我而踏上旅程,卻在不經意間卷入震撼全王國乃至全大陸的重大事件中,由此展開波瀾壯闊的冒險。
2、空之軌跡SC(2006)。
本作講述了艾絲蒂爾為了追尋約修亞的足跡,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。
3、空之軌跡3RD(2007)。
本作以凱文神父為主角,講述他與新人騎士兼青梅竹馬的莉絲由于獲取隱者方石而被卷入異空間的冒險經歷。前兩作中各主要角色都會登場,在游戲中將一一揭示他們那不為人知的過去。
4、零之軌跡(2010)
《英雄傳說:零之軌跡》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戲,該作世界觀與前作相同,但在登場人物和角色設定等方面進行了很大的改革和創新。
5、碧之軌跡(2013)。
《碧之軌跡》PC版由北京歡樂百世科技有限公司移植開發,是繼《零之軌跡》、《伊蘇7》之后,移植開發的第三款產品。其中《碧之軌跡》是《零之軌跡》故事的延續。
6、閃之軌跡(2013)。
澤姆利亞大陸西部以黃金軍馬為標志的巨大帝國。雖然是大貴族支配的舊體制國家,但是在有鐵血宰相異名的基里亞斯・奧茲本的政策下,在全國鋪設了鐵路形成鐵路網,急速向近代化發展。
7、閃之軌跡2(2014)。
《英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ》是《英雄傳說:閃之軌跡》的續作,本作為英雄傳說系列作品,也是軌跡系列作品第三篇第二作,與以前作品《碧之軌跡》同時期、同世界觀。
《軌跡系列》游玩順序是什么?
軌跡系列游玩順序:
1、空之軌跡FC(2004)
2、空之軌跡SC(2006)
3、空之軌跡3RD(2007)
4、零之軌跡(2010)
5、碧之軌跡(2013)
6、閃之軌跡(2013)
7、閃之軌跡II(2014)
8、閃之軌跡III(2017)
其中,空之軌跡三部曲交代了世界觀和主要角色。零之軌跡和碧之軌跡采用了和空之軌跡不同的主角和相對獨立的故事,直接從零之軌跡玩起,理解主線劇情也不會有太大問題,但是零、碧中主角仍然與前作多名重要角色有所互動。
新玩家可以從空之軌跡開始完美:
軌跡系列的坑才到一半,盟主身份依然還是個謎,7支柱則登場了大多數了,不過整個世界距離“全歸于無”只剩下三年,意味著軌跡后半部分故事也會集中在這3年了。
總得來說軌跡系列很耐玩,同時劇情與游戲體驗也極佳,喜歡這類的玩家還是很推薦玩的,可以從空軌開始。
軌跡系列順序是什么?
空之軌跡FC(2004)
空之軌跡SC(2006)
空之軌跡3RD(2007)
零之軌跡(2010)
碧之軌跡(2013)
閃之軌跡(2013)
閃之軌跡II(2014)
閃之軌跡III(2017)
系列頭兩作受Dragon Slayer系列比較重視系統的影響而將側重點完全放到系統,III確立了以重視劇本為重心的原則,到VI開始在系統方面下工夫,游戲性相比以往作品高出許多。
世界觀設定1到2作為一篇故事,3到5為一篇故事,6-8為最新的篇章(仍在進行中)。從1989年系列初代作到2011年最新作為止總共3篇。
I代在城鎮、迷宮等場所移動方式是切換到大地圖移動,而從II地下世界開始不再切換,全部以與城鎮、迷宮等比例相同的道路連接的風格一直延續至今。
東京迷城和軌跡系列有什么關系
東京迷城有挺多軌跡梗,不過本身劇情沒有關聯。近藤的原話:其實《東京迷城》就是一個從軌跡系列延伸出的外傳作品。東京迷城的人設是和閃軌一樣的戰斗系統、軌跡系列是回合制而東京迷城是即時制。東京迷城本身是一個獨立的游戲。
游戲世界觀
現代
本作的舞臺杜宮市是東京郊外多摩地區的中心都市,人口約40萬人。這里除了國鐵和私鐵外還有都營的新都市交通系統,橫穿犀玉、多摩地區、神那川。在游戲的現代部分主要就是以此為主要場景,這里有學園、商店街等各種設施,而由此還可以前往異界。順帶一提杜宮市的原型是現實中東京都的立川市。
異界
與現實是不同次元存在的平行世界,不知為何開始發生“異界化”出現在現實世界。而異界化就是以被稱為“門”的特異點為起點出現的現實空間與異界重疊的現象,在其中有各種“怪異”徘徊,是非常危險的地方,一般來說普通人無法識別異界。
擴展資料
游戲前言
——那一天,“日常”的生活被打破了。
17歲平凡高中生時坂光住在東京郊外的杜宮市,那一天深夜打工后回家的途中,于舊市街遭遇了那個“事件”。
柊明日香——
4月,作為歸國子女剛編入班級不久的她,容貌端莊、舉止高雅而且性格開朗,成為了受大家歡迎的班長,但是那一天她被一群品性低劣的不良青年糾纏,并被一路尾隨。
「為什么要在這種時間里……!」
洸雖然看似不滿地咂著嘴自語道,卻十分堅決地朝小胡同里追去。
在那里的究竟是——
讓人覺得是不屬于這個世界的東西,那樣讓人生畏而美麗炫目的空間以及被難以名狀的「怪異」所吞噬掉的不良青年們……
——來自虛空,
顯現出了“她”的容姿,拔出閃耀著鬼火般藍色光輝的“劍”——。
參考資料百度百科—東京迷城
本文發布于:2023-02-28 19:28:00,感謝您對本站的認可!
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