倩女幽魂手游甲士技能加點怎么選 甲士加點推
【主要技能加點】
[司怪·困]
甲士的神技...相當于一個巨型Debuff,降低敵方攻擊,并產生大量仇恨。滿級時給敵人套上會使敵人攻擊降低37%左右,持續30s,要是大家對這個技能感覺不深,可以找方士或者異人切磋一下,看看套上思怪困和沒套的區別有多大,效果會顯而易見,同時該技能可作用于建筑物身上,所以這個技能甲士要優先點滿。
[玄武·盾]
在裝備副手武器的情況下,可以提升甲士的物理防御和法術防御(被動技能)。前期升級過程中可能提升不是很多,但是到中后期基礎和裝備上來之后,提升的防御量相當大,所以該技能也是必須要點滿的。
[天梁·御]
降低自身所受物理傷害和法術傷害的技能(被動技能)同玄武盾一樣這是在成為大甲士之路上必需點滿的技能
[貪狼·雙]
甲士主要輸出技能,想秒人,除了100絕,就靠這個了~必點滿。
[虎賁·沖]
突進技能,可以造成眩暈效果,同時有一個被動提升伐的傷害增益。該技能配合伐是很好的組合,建議點滿。
[玄戈·戰]
被動技能,使用鈍器的攻擊和命中提高,這里建議甲士們都買鈍器比較好,攻擊相對較高,同時該技能的增益效果明顯高于前置技能,所以這個需要點滿。當然如果不打算入手鈍器和雙手武器的朋友們,可以點其前置技能天鉤勇,同樣也一定要點高,最好點滿。
[貫鎖·擒]
抓取捕獲敵人,并有概率眩暈。防被放風箏的技能,將該技能點滿,該技能主要應用在pvp比武大賽、門派和關寧的場合適合殺戮~你懂得。
[攝提·伐]
攻擊增加自身攻擊力和命中 持續15s,個人覺得這個屬于平A的一個小被動,無論技能配套里面是不是帶這個技能(帶的貪狼雙或者破軍斬)平a即會觸發,該技能不做要求,有余力的們可以點滿~
上述這些技能在升級的整個過程中是必須優先點滿的。
[紫薇·鎮]
被動技能,提升自身格擋、降低格擋傷害并提升元素抗性和定身抗性,這里的元素抗性相對比較重要,所以該技能盡量點高。
倩女幽魂 甲士如何技能加點?
天門*返和輕功隨便點,輕功25以上能做65級的突破任務,也可以愛點不點,反正這些技能是屬于小錢小經驗的,點了也不會有多少修為。順便說一下,我覺得修為的提升是看你砸了多少經驗和錢的,并不是總的平均技能等級越高,就修為越高的(僅為個人理解)。
玄武*盾沒十級(或者對于69以下玩家來說不點滿),你別混甲魚了
卷舌*誘對于69以下玩家來說,點滿吧,意思意思的話,5級也行。
還有個什么鎖,你懂得(我沒開游戲,忘記了具體什么名字),5級以上,你懂得,69做桃花必備技能。
其他么有點沒點好了,關于有一個特殊技能好像叫“壁壘*損”,這個技能建議暫時不要點,哪天你想不開了,可以去點。后期打BOSS的時候,如果被反震而導致BOSS掛了,那可是損失了很多好裝備啊。當然可以點,沒說不能點。
69的時候,建議把修為點到60,為了出師嘛。也可以直接奔上去,自己決定。
69以上嘛,你也基本是個老玩家了,沒事的時候去了解了解市場,有錢的時候買點裝備和技能書,鎮守的技能都要買,為了天梁*御,為了軒轅*守,順便提一下這個守,這個技能是保命的,主要是有時候醫生來不及加血。
以上內容歸為一句話,拉仇恨高防御,其實許多玩家就這么6個字的回答已經夠說明問題了。
隨著等級的增加,仇恨技能(誘和悔)、防御技能(玄武盾)都要不斷增加,不要盲目追求高等級,當然追求高等級也沒錯,至少經驗混得救多,點技能的時候也不心疼了。那個鎖技能吧,是在沒必要太高,如果你錢多,你拉一下20個怪足夠了,難道有幾十怪等你拉啊,那不暴屏了么。言盡于此
倩女幽魂甲士技能怎么加點好?
哥是甲,一個高防高血高抗的職業,打怪隊伍中的絕對核心,沒有足夠的金錢投入PK能力明顯薄弱。所以哥徹底放棄縱橫疆場殺人如麻的想法,安安心心地做一個合格的甲士帶隊升級。在聯賽等大型PK活動中,哥只想當好一個輔助甲,努力發揮自己的職業優勢去協助隊友取得勝利。哥從來沒想成為一個萬人敵。 【技能的選擇】 組隊升級:離宮·悔、六合·鎖、司怪·困、玄武·盾、天梁·御、軒轅·守 團體混戰:虎賁·沖、貫索·擒、輦道·移、司怪·困、貪狼·雙、天鉤·勇 甲士重點點修的技能不算太多,上面幾個基本夠用。其中“玄武·盾”技能要點滿,能永久提升甲士帶盾時的防御?!败庌@·守”是個狀態技能,使用后短時間內大幅度地提高防御,法防的增加尤其可觀,根據自己的財力來做決定。哥從來不喜歡使用這個技能,因為它帶有減速50%的負面作用,讓人不爽?!疤炝骸び秉c到10級足夠,配合身上的減傷裝備,能直接將小怪對自己的傷害數值減少到1點,這樣我們才能無視眾多小怪的攻擊。 甲帶隊升級的看家技能是“離宮·悔”,能拉住技能作用范圍內所有怪物的仇恨,讓怪物只攻擊自己。這個技能不需要點滿,但絕對不可以太低,如果你感覺怪物總是放棄攻擊你,而去追逐你的隊友,那就說明你需要將“離宮·悔”進行升級了。許多甲士只重視“離宮·悔”,而忽略了提高“六合·鎖”技能。其實“離宮·悔”只能給隊友帶來安全,“六合·鎖”才真正決定效率。“六合·鎖”技能越高,就能將越多的小怪一下吸到自己身邊,配合隊友就能更快更多地消滅小怪?!八竟帧だА笔莻€好技能,能按百分比降低BOSS的攻擊,能點多高算多高,配合自己血多防高的職業優勢,從此多數活動都可以讓隊里的醫生幸福地劃水。
在聯賽、幫戰、破軍等大型PK活動中,平民甲士甚至可以完全放棄攻擊,安心做好自己的輔助工作。用“貫索·擒”技能將對方威脅較大的玩家抓到自己身邊,讓對方脫離俠客或醫生的作用范圍,配合隊友消滅之。一般來說,被甲士抓過去的敵方玩家,會本能地向回跑,方士更是直接使用逍遙游,而這時候甲士“貫索·擒”技能冷卻時間未到,需要立刻使用“輦道·移”,讓自己跟敵方玩家互換位置,并且必須馬上接著使用“虎賁·沖”,讓自己也返回原地。如果對方再向回跑,我們的“貫索·擒”冷卻時間已經過了。一句話,“輦道·移”+“虎賁·沖”=“貫索·擒”。這幾個技能等級點得越高,命中率就越高,失手的概率就越低。哥最喜歡聯賽的時候拉人玩,丫的讓你跑,小樣!其實“輦道·移”還有一個巨大的作用,那就是可以直接對友方使用??吹阶约簬屠锏闹髁Ρ粚Ψ降镊榷ㄗ〔⒃馐車?,岌岌可危,立刻一個“輦道·移”,將自己和對方互換位置,讓皮厚血多的自己去承受打擊,換取幫里兄弟的安全。認識不到這幾個組合技能的巨大作用,你就不是一個合格的甲士。至于碰到物攻的對手,上去就是一個司怪困,讓對方哭去吧,法系職業,司怪困的作用不明顯。 【裝備的搭配】 平民甲士,主要工作就是扛怪,所以防御對我們來說是最重要的。傾盡囊中將衣服搞好,這是我們唯一需要重點洗煉和強化的裝備。帶上個雙高抗的盾,合理搭配幾件綠裝,依靠套裝屬性大幅度的提高我們的雙防。青青、迢迢、傾國、傾城套裝都是不錯的選擇。甲士天生皮厚,物攻小怪打我們很少掉血,我們就怕法攻怪。所以,請平民甲士注意提高自己的智力,不妨裝備上砸幾個智力石頭,或者身上背幾個智力鐘。而傾城套裝是我的最愛,一個手鐲一個戒指,各洗出雙智力,給哥帶來800點的法防。裝備屬性注意積累減傷和暈抗,減傷是為了更好的扛怪,暈抗是為了打祈福,80點暈抗,祈福怪就暈你不到五秒了,可以忽略,避免自己被暈后無法拉怪而BOSS追打隊友。 平民甲士95級以前不需要武器,隨便用個加離宮的啥顏色的武器都行。把有限的錢投入到提高雙防和點技能上,能扛能拉,我們就是一個合格的帶隊甲士。95級以后需要做大三環了,適當搞一把武器獨守一路。
倩女幽魂甲士技能怎么加詳細點、
必須點滿的技能:司怪困(甲士神技,讓輸出職業恨得牙癢癢的技能。), 玄武盾(百分比加防,與能穿一樣衣服俠客的分水嶺),玄戈戰(百分比加攻擊,129單手狼牙棒出現后造就甲士的高攻),貪狼雙(甲士終極輸出,你懂的)。
有能力就盡量點高的技能:天廄囚(殺人逃命的王牌技能),貫索擒(命中率與等級有關,值得一點),軒轅守(保命神技,財力充足的情況下建議點滿),紫薇鎮(元素、控制抗成長低的可憐,為了那一點定身抗,忍了),天關固(造就甲士高格擋的技能,不過成長一成不變,建議盡量點高)。
倩女幽魂手游甲士各技能加點應該加到多少
操練
攝提·伐:單體技能可以適當點點,畢竟主動少。
破軍·斬:攻擊別人減少防御增加傷害,可以當貪狼·雙的前置點點
貪狼·雙:必點高,甲士最牛X的攻擊技能,想秒人?不點他你怎么秒?
七殺·旋:適當點吧,甲士群攻擊毒技能,但很費藍。就是清小怪用的。
流火·炎:適當點吧,甲士群攻擊火技能,但很費藍。就是清小怪用的。
鎮守
玄武·盾:必須點高。可以提升甲士自身的物防和法防(被動技能)。
天梁·御:必須點高,降低甲士受到的物理傷害和元素傷害。
紫微·鎮:必點,可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪·困:甲士神技,必點,可降低對方攻擊。
軒轅·守:必須點高。在一定時間內提高甲士的物防和法防
謀攻
虎賁·沖:突擊技能,適當點高。
六合·鎖:相比端游,甲士的六合鎖把卷舌·誘/離宮·悔也融入其中,可以說手游的六合鎖一個頂三個。六合鎖可以說必點技能,一定要點滿。
貫鎖·擒:適當點高,可以將目標抓到甲士面前,技能的命中率與技能的等級有關
天鉤·勇:被動提升刀劍斧傷害命中,看著點
《倩女幽魂手游》俠客怎么加點
《倩女幽魂手游》俠客修煉應該如何加點?俠客修煉選擇什么屬性好?一起來看看我們的分析吧。
修煉是能夠大幅度提升俠客基礎屬性以及各種抗性的有效途徑,但是對于修煉的取舍很重要,很多人對于俠客修煉怎么點比較迷惑,所以,我介紹下各種修煉項目對于俠客的作用,希望大家能夠從中得到幫助。
基礎屬性:
物理攻擊:物理攻擊對于俠客來說很重要,提升物理攻擊配合雄心決加成很高,并且俠客輸出過于單一,目前主要輸出技能只有勢如破竹和冰壺秋月,冰壺作為群攻,輸出不太明顯,只能作為半控制半輸出來使用,而勢如破竹的優勢在于破防,但是如果你自身的物理攻擊都不高,即使破開防御依舊打不出輸出。所以,物理攻擊盡量點高。
物理防御以及法術防御:作為一個近戰金屬甲職業,俠客的'定位決定雙防的重要性,同時,在甲士缺失的情況下,俠客也是需要承擔坦克的責任,在PVP,防御是所有職業都必須要點的,毋庸置疑,雙防都要點高。