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            異域狂想曲攻略(異域狂想曲2)

            更新時(shí)間:2023-03-01 06:00:20 閱讀: 評(píng)論:0

            誰(shuí)有異域狂想曲的攻略,因?yàn)橛刑嗟娜蝿?wù)不會(huì)做!幫幫手吧各位大蝦朋友!

              游戲開場(chǎng):幫忙混沌之光騎士團(tuán)打倒〔盜賊團(tuán)〕頭目布魯斯~
              跟騎士〔麥斯威爾〕對(duì)話:選擇該行動(dòng)了~
              跟約克夏博士對(duì)話,選1.[威脅他]2.[殺]3.[欺騙他]都可以取得愚者日志,但BP值會(huì)有所變化~
              進(jìn)入〔惡夢(mèng)的間隙〕,門口有個(gè)曙光教團(tuán)的人說要買下〔愚者的日志〕,此時(shí)選〔死也不給〕,弗萊德回復(fù)真面目并離開 ,但如果你給了他,......你就哭吧,不管弗萊德得沒得手,他離開時(shí)都會(huì)放下落石阻擋,沒法追。
              進(jìn)入紅色祭壇和科學(xué)家艾倫不停說話會(huì)得到一個(gè)紅色糖果。
              進(jìn)入流亡者之家(此時(shí)會(huì)收到包裹)得到—不幸的帽子:1.去破碎丘陵,跟那2個(gè)變態(tài)說話=.=帽子會(huì)脫手得到500$$ 2.去紅色祭壇和科學(xué)家艾倫說話也可脫手。

              回到流亡者之家,你會(huì)見識(shí)到熱血戰(zhàn)隊(duì)的無聊和假面俱樂部的愚蠢,看完鬧劇后,同樣沒法通過惡夢(mèng)的間隙的琳加入隊(duì)伍,在流亡者之家找NPC〔亞歷山大〕讓他推開〔惡夢(mèng)的間隙〕落石:跟他對(duì)話選〔你能幫忙開落石〕觸發(fā),去〔破碎的丘陵〕找〔潘朵拉女王的照片〕,找到〔索特〕用琳一直求他便可免費(fèi)獲得,取得照片后回去流亡者之家,跟亞歷山大一同去〔惡夢(mèng)的間隙〕并學(xué)會(huì)特技〔沖撞〕(獲得50點(diǎn)EXP),轉(zhuǎn)成FIGHT MODE推開大石,通過后住上走到〔無盡之都〕琳會(huì)離隊(duì).

              跟〔無盡之都〕入口的女角〔賈希〕對(duì)話,選〔義務(wù)幫忙〕(會(huì)得到隱形眼鏡),而選考慮后再答應(yīng)則會(huì)得到〔MD WALKMAN〕,往〔無盡之都〕北方的大地圖走,會(huì)隨機(jī)遇到角色〔喪〕,遇到喪后回〔無盡之都〕,再跟〔賈?!痴f話她就會(huì)要你幫她找回兩個(gè)小孩(在前面和女角〔賈?!硨?duì)話,所有選項(xiàng)都是否定的玩家,現(xiàn)在你照樣可以拿到隱形眼鏡了),進(jìn)入舊街會(huì)觸發(fā)決戰(zhàn)弗萊德劇情(在前面輕信他人沒了〔愚者的日志〕的玩家,現(xiàn)在是你揚(yáng)眉吐氣的時(shí)候了,奪?。。。。緫?zhàn)勝后回去跟賈希對(duì)話(得到60點(diǎn)EXP)

              在手持愚者日志時(shí)找艾德,可觸發(fā)復(fù)制愚者日志的劇情,回流亡者之家上方找角色諾頓,跟他對(duì)話后使用〔揮砍〕攻擊,即可得劇情〔厚臉皮〕,去生化雨衣研究所,打倒所〔有冬人夏草〕可取得〔化學(xué)藥劑X〕>進(jìn)入Dr.哈士奇的辦公室,此時(shí)菲利普會(huì)加入,消滅全研究所的怪物后,回去找Dr.哈士奇,可得到自動(dòng)手槍〔刺客〕(得到60點(diǎn)EXP)

              回到〔無盡之都〕的舊街前一個(gè)版面,在那兒接受琉璃子的問卷調(diào)查,可得〔發(fā)霉的味道〕(如果你選的選項(xiàng)與她相同的話,會(huì)的萬(wàn)用腰包一個(gè)),取得所有材料后,回〔無盡之都〕舊街跟艾德再次對(duì)話(得到90點(diǎn)EXP) ~~~在舊街入口和琉璃子所在地的夾角處有一很隱秘的箱子,打開也可得[發(fā)霉的香水]。

              離開都市前琳會(huì)再度加入,進(jìn)入〔熱流河岸〕時(shí),會(huì)發(fā)生劇情并讓琳習(xí)得特技〔跳躍〕,通過河岸后杰瑞及菲利普會(huì)離隊(duì),到達(dá)悔恨之塔觀光會(huì),與蘇菲亞交談,選〔幫忙去燃點(diǎn)熱流河岸火炬〕,去玻璃沼澤找暗月草,回去大地圖會(huì)除機(jī)遇到蘇菲亞,即可開通〔熱流河岸〕,杰瑞及菲利普歸隊(duì),在大地圖上會(huì)遇到偷愚者日志的賊,戰(zhàn)勝后會(huì)得到豚太郎快遞的包裹,以及愚者日志已經(jīng)被弗萊德拿走了?;氐綗o盡之都跟琳的老板談話可得經(jīng)驗(yàn)值。

              來到玻璃沼澤其中一個(gè)被骷髏骨阻礙的版圖時(shí),利用菲利普的〔電動(dòng)絞肉機(jī)〕將之破壞,接著就可到[銹與鐵的花園]了。在[銹與鐵的花園]最右上角會(huì)找到弗萊德,得知原來愚者日志是被喪拿走了。>愚者的祭典之后弗萊德會(huì)加入,流亡者之家與安琪拉交談,選〔想辦法弄到成人國(guó)度的東西〕〔想辦法騙到手〕,其后獲得〔性感內(nèi)衣〕,弗萊德用此道具變身通過〔銹與鐵的花園〕,到達(dá)〔薔薇城〕會(huì)有戰(zhàn)斗發(fā)生~此時(shí)戰(zhàn)斗請(qǐng)先檢取東西(不然戰(zhàn)斗結(jié)束在回來可是都不見的喔)~

              見到潘朵泣,對(duì)話后她就會(huì)加入,接著把潘朵拉練到5即便學(xué)會(huì):魔法的才能~去薔薇城里打破大幅大畫像~里面便是魔法總部了~

              接著去〔悔恨之塔〕要一層層的打的:),在魔法分部學(xué)得雷魔法,接著上頂樓交戰(zhàn)~ 是過大混戰(zhàn)啊~~~打完后會(huì)得知喪手里的愚者日志也是——假的?。?!

              然后回?zé)o盡之都~用菲哥打破下水道的障礙物~進(jìn)入〔下水道〕,用雷魔法打開水閘~去跟艾德說話~便會(huì)拿到真正的愚者日志~且在此畫面中會(huì)有一個(gè)寶箱~跟他交談后打敗他便會(huì)學(xué)會(huì)〔開鎖〕(哈哈,上鎖的寶箱~~~偶來了?。。。?br />
              PS:
              支線1:與在無盡之都武器店畫面那個(gè)一直抗議的人說話(忘了名字^^')接受他的任務(wù)在城外亂逛會(huì)遇到巡邏的警衛(wèi)把他們都?xì)⒘嘶厝ジ莻€(gè)人領(lǐng)賞,也接受在廣場(chǎng)上騎士的委托把這家伙供出來,也有賞啊~PS:喪又復(fù)活時(shí)跟那個(gè)人對(duì)談選擇〔刺激他〕,可獲得100EXP.

              支線2:你可能在地圖中會(huì)遇到LV7的怪獸~都先選擇逃跑~然后琳會(huì)習(xí)得〔腳底抹油〕,之后在殺了那個(gè)怪獸會(huì)學(xué)會(huì)〔極〕

              接著回到悔恨之塔頂樓選擇〔自己念咒〕~~咒文是:來自遠(yuǎn)古的記憶、創(chuàng)造生與死的起源、世界的所有元素在此重現(xiàn)、光明與黑暗皆在此匯合、由想象中所誕生的世界、讓虛構(gòu)的生命翩翩起舞、建構(gòu)不同的世界、邁向不同的自我。~~~ 然后就到〔未完成的異域〕~
              先在燈塔搜括石頭~接著在附近打紙人~獲的〔有生命的紙片〕便可以用弗來德變身成紙人與紙人對(duì)話~

              再搜集到10個(gè)石頭后~與發(fā)通行證的人說話會(huì)給你〔通行證〕(但50%的機(jī)率不會(huì)給BUG~所以直接殺死守門人也可~還有1000$$)~
              前往3D愛好者的總部與軍師說話~幫他找密探~接著前往2D總部在畫面右下方會(huì)有一個(gè)一直在睡覺的人~一直跟他說話便會(huì)醒來~接著前往軍師那里會(huì)給你一些東西~離開房間~在進(jìn)去便會(huì)叫你去找先人的寶藏~前往下水道與守門人說話,選〔3D情懷總是詩(shī)〕~由于他自己也忘了暗號(hào),所以請(qǐng)多說幾遍 (^^')~進(jìn)入下水道取得〔大賢者之筆〕~作出水晶指南便可回原本世界啰^.^~
              PS:支線:胖女人減肥,使用綜合毒素改變它的體型
              支線2:軍師那里有個(gè)想要顏色和味道的紙人~使用調(diào)色盤(鐵與繡的花園漫畫家那里的寶箱)~在使用XX香水(你高興就好)~
              PS2:下水道的任務(wù)你也不一定要接3D軍師的~可接2D會(huì)長(zhǎng)的~
              把3D軍師殺了后跟2D會(huì)長(zhǎng)報(bào)告~離開畫面在進(jìn)去便會(huì)有下水道任務(wù)了~

              回到原來世界后,回?zé)o盡之都的廣場(chǎng)便會(huì)有一堆怪物(但也可直接用水晶指南針去紅色祭壇回到流亡者之家)~打完請(qǐng)記得拿寶和EXP,當(dāng)隊(duì)員靠近左下角的出口時(shí)~便會(huì)離開無盡之都進(jìn)入流浪者之家~跟雷歐納德說話他會(huì)叫你去燃燒之淚看看~看完后在回去與他說話便會(huì)取得〔...通行證〕之后就可以進(jìn)去仰望森林搜括一翻了^.^其實(shí)也沒什么好東西,就是有個(gè)魔法分部,以及得到一個(gè)——自然之核,它與后面的無盡之都的會(huì)說話的自動(dòng)販賣機(jī)想找材料做飲料(就是需要它)的支線有關(guān)。
              與流浪者之家的傳教士說話,便會(huì)出現(xiàn)眾人圍毆弗來得的畫面打完會(huì)得到〔惡魔之心〕,EXP100(弗來得除外)可重復(fù)接~
              把弗來得的ANGER弄到100去燃燒之淚變身成惡魔就可以飛過去了(熱河流域那里有間魔法學(xué)??蓪W(xué)女神之愈)~
              把喪殺掉后,隊(duì)友們都離開~之后再地圖中會(huì)一直遇到搶奪愚者日志的人~(利用水晶指南去藍(lán)色祭壇就方便多了^.^)~接著進(jìn)入鐵與繡的花園會(huì)出現(xiàn)大亂斗(是人都想要愚者日志,汗~)接著進(jìn)入薔薇城直接打潘朵拉(她也想要是,可惡!)到1HP~然后愚者日志會(huì)被弗來得搶走~接著潘朵拉加入~去破碎丘陵打喪(逃走)~弗來得加入~ (沒想到喪竟然是弗來德經(jīng)常掛在嘴邊的委托人,狂汗~~~)
              去流浪者之家的旅館與菲哥交談~菲哥加入~回?zé)o盡之都琳加入~接著可直接沖到悔恨之塔把喪干掉(會(huì)變身來到悔恨之塔,進(jìn)困惑墳場(chǎng)前最好先存盤(因?yàn)槊窟M(jìn)一道門后,想再出來又得打一次先前的門打完的僵尸們~),多多準(zhǔn)備補(bǔ)血藥品,還魂露....越多越好!?。。。?!另外,你的裝備欄最好每人三個(gè)格或以上!(游戲限制每人的裝備欄的最大限度是五個(gè))
              通過三場(chǎng)混戰(zhàn),就可打喪造出的特大號(hào)怪物[死人堆積成的]
              ‘她’叫死之美了(最終戰(zhàn)?。。。。齃V10,第一次3000多血,變身后6666滴血!(是有點(diǎn)小恐怖的,但恐怖不過偶們玩家的熱情,哇咔咔~~~~~~)
              如果你之前沒有強(qiáng)行進(jìn)入女人城(第一次打喪,天空變晴后),騎士團(tuán)的雷歐納德會(huì)帶人助你打仗[第一次打死之美約至變身時(shí)]。如果之前你在巨石面見到假面之神選不打它,并且進(jìn)假面俱樂部不選擇強(qiáng)硬態(tài)度的話[死之美變身后一會(huì)兒]假面俱樂部的人會(huì)助戰(zhàn)~~~~~~

              在裝備欄中裝備上“還魂露”,對(duì)BOSS使用,看看會(huì)發(fā)生什么……BOSS馬上變成150HP,對(duì)小兵也行,只是有點(diǎn)浪費(fèi),不過后期錢不是問題,還魂露售價(jià)400。不過對(duì)付BOSS小心跳到桌面,最好先存檔。對(duì)付最終BOSS時(shí),第一形態(tài)對(duì)其使用“還魂露”,會(huì)出錯(cuò),但第二形態(tài)時(shí)使用, 6666HP的BOSS馬上掛掉~!!!

              重要支線:打完喪,天空恢復(fù)后,在熱河會(huì)遇到一個(gè)失憶的假面~去琉璃沼澤找烏龜(叫卡美拉)幫他復(fù)原成人型(用萬(wàn)能血清)~回去與那假面說話 ~便可以用水晶指南針去白色祭壇轉(zhuǎn)而到巨石面——假面俱樂部的總部!在這之前你會(huì)在打完喪后隨機(jī)遇到一個(gè)假面NO.2435,他會(huì)要你幫他尋找遺失的面具,這個(gè)面具在尋寶者海灘(需要用弗來德變身成惡魔飛過海灘的)的,在還假面NO.2435前,你是需要復(fù)制一下的(找艾德),但不要馬上還,因?yàn)橛螒虻?BUG,你最好先用它和平混進(jìn)假面俱樂部的總部再還,不然最終戰(zhàn)你就沒有假面俱樂部的人助戰(zhàn)了。

              使咪呀加入的方法:在游戲中會(huì)隨機(jī)遇到咪呀四次;
              第一次初會(huì),幫助她打退一群三頭狗;
              第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的問題,最好選擇“鼓勵(lì)她”任務(wù)完成可以得萬(wàn)用腰包;{(有人說——第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的問題,最好選擇“鼓勵(lì)她”任務(wù)完成可以得萬(wàn)用腰包,可是我沒有鼓勵(lì)她的選項(xiàng)……只有帶她走和不管她…… )那是因?yàn)槟鉈P數(shù)值的關(guān)系,低時(shí)才可以的,這跟版本沒關(guān)系,我玩的就是簡(jiǎn)體版。}

              第三次只要手里有《三國(guó)》《幻》和《墮》。。這三個(gè)游戲是咪呀對(duì)應(yīng)的技能1.《三國(guó)》在尋寶者海灘,就在地上,很好找的(不用打破什么箱子和罐子的);2.《幻》用在尋寶者海灘找到的魔法火柴點(diǎn)燃未完成異域的燈塔 3.《墜》在尋寶者海灘,用弗來德變身成惡魔飛過海灘就可看見金哥,他會(huì)要你買生命藥水和微波便當(dāng),給了他后就會(huì)得到了;

              第四次是世界恢復(fù)光明以后,愚者日記被搶后大地圖上隨機(jī)發(fā)生-如果咪呀曾給加入過隊(duì)伍,其他隊(duì)員全部在隊(duì)伍中時(shí),一行人將看見咪呀從前方出現(xiàn),而一只長(zhǎng)毛獸和五只三頭狗正在攻擊她(此可幫或走,沒影響)。戰(zhàn)斗后,咪呀告訴他們他們此行的目的是為了找他們一起對(duì)付喪。加入。如果以前咪呀?jīng)]有加入過。。戰(zhàn)斗后。有三個(gè)游戲她也會(huì)加入......

            異域狂想曲秘籍里物品號(hào)碼

            在命令列游戲路徑后加入 -foolish
            [F1] - 開啟命令視窗
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            DAY - 時(shí)間設(shè)為白天前夕
            NIGHT - 時(shí)間設(shè)為夜晚前夕
            SPEED s - 改變游戲速度
            s = 倍數(shù)(1-16)
            ADDITEM n c - 隊(duì)伍獲得物品
            n = 物品號(hào)碼
            物品號(hào)碼范圍(001 ~ 135,500 ~ 505)
            c = 物品數(shù)量
            ADDGOLD c - 隊(duì)伍獲得金錢
            c = 數(shù)量
            ADDMEMBER a - 加入隊(duì)員
            a = 角色號(hào)碼(1 - 6)
            1 杰瑞
            2 琳
            3 弗萊德
            4 菲利普
            5 潘朵拉
            6 咪呀
            ADDWEAPON n - 隊(duì)伍獲得武器(自動(dòng)裝備到角色身上)
            n = 武器號(hào)碼
            武器號(hào)碼范圍(01 ~ 22)
            SETHP a hp - 設(shè)定角色 HP
            a = 角色號(hào)碼(主角=1-6)
            hp = HP
            01=懲罰之火
            02=支配之冰
            03=命運(yùn)之雷
            04=女神之愈
            05=圣者之祈
            06=火的結(jié)界
            07=水的護(hù)盾
            08=風(fēng)的屏障
            09=喬治(水+火的魔法,感覺一般)
            10=魔法的才能
            11=模仿
            12=惡魔之心
            13=不死精神
            14=史萊姆
            15=瞬間加速
            16=重力加速
            17=反射動(dòng)作
            18=開鎖
            19=快遞心得
            20=格斗之魂
            21=彈簧腿
            22=腳底抹油
            23=三國(guó)群英傳
            24=墮落天使
            25=幻世錄
            26=鐵打身體
            27=陽(yáng)光反射(范圍性武器,感覺一般)
            28=生化權(quán)威
            29=自閉癥
            30=無存在感
            31=電池
            32=子彈
            33=魂之器
            34=魔導(dǎo)石
            35=腰包
            36=電池盒
            37=彈匣

            38=菲利普的腦
            39=天才醫(yī)生的腦
            40=漫畫家的腦
            41=神秘人的腦
            42=機(jī)械生化腦(這個(gè)強(qiáng)悍啊,擁有全部腦袋的招數(shù))
            43=大魔法師的寶典
            44=魔晶球
            45=依達(dá)支配學(xué)(這個(gè)究竟有什麼用?????)
            46=咒文播放機(jī)
            47=女皇的絲襪
            48=增殖液
            49=免疫劑
            50=類固醇
            51=硬化劑
            52=興奮劑
            53=隱形眼鏡
            54=大聲公
            55=狙擊鏡
            56=MD
            57=彈力手套(撞擊追加后退兩步)
            58=跳躍鞋(跳躍+2)
            59=武神的頭帶
            60=迷你渦輪(移動(dòng)+2)
            61=波霸
            62=肢體人形(技能修煉快1/3)
            63=存錢筒
            64=安睡枕
            65=魚飼料
            66=丘比特翅膀
            67=不可思議領(lǐng)巾

            68=治療藥水
            69=急救藥水
            70=生命藥水
            71=魔法糖漿
            72=綜合毒素
            73=瘋狂藥水
            74=催眠瓦斯
            75=啞巴喉糖
            76=生化病毒
            77=萬(wàn)能血清
            78=還魂露

            79=水晶指南針
            80=愚者日記
            81=M.R.A.P學(xué)員證
            82=廉價(jià)面具
            83=有生命的紙片
            84=性感內(nèi)衣
            85=曙光教團(tuán)徽章
            86=正義的小褲
            87=騎士隊(duì)長(zhǎng)的日記
            88=不幸的帽子
            89=xxx(這個(gè)物品會(huì)另游戲彈出桌面,估計(jì)是BUG所以不要把它修改出來)

            90=紅色糖果
            91=藍(lán)色糖果
            92=綠色糖果
            93=經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊
            94=熟練度膠囊

            95=潘多拉照片
            96=厚臉皮
            97=霉味香水
            98=化學(xué)藥劑X
            99=水肥香水
            100=情緒低落香水
            101=愚者日志
            102=暗月草
            103=豚太郎快遞的包裹
            104=大賢者的筆
            105=創(chuàng)作世界的紙
            106=調(diào)色盤
            107=奇怪的箱子
            108=大賢者的保險(xiǎn)箱
            109=大賢者的簽名
            110=困惑墳場(chǎng)的入場(chǎng)券
            111=盜賊的簽名
            112=微波便當(dāng)
            113=泡面
            114=權(quán)威人士的便當(dāng)
            115=茍布理的貨物(不知道怎樣交給茍布理)
            116=甲級(jí)入森證
            117=魔法火柴
            118=魔法火柴
            119=假面的記憶
            120=兄弟會(huì)的調(diào)查報(bào)告
            121=奇怪的包裹
            122=造物主的寶物
            123=石頭
            124=友情圣環(huán)
            125=友情圣水
            126=困惑墳場(chǎng)的入場(chǎng)券根(賣門票的那兩個(gè)雜種,好想說這個(gè)可以抽獎(jiǎng)的...)
            127=熱血站隊(duì)照片
            128=豚太郎的包裹
            129=復(fù)制面具
            130=森林之核
            131=飲料廣告宣傳單張
            132=鑰匙卡1(總裁的辦公室抽屜里,進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,使用調(diào)查入手,我沒有試過,聽回來的)
            133=鑰匙卡2
            134=鑰匙卡3
            135=通行證

            武器
            01黑鐵匕首"背叛者"
            02白金匕首"銀狼之吻"
            03光束匕首"末日"
            04真理之刃"愚者"

            05自動(dòng)手槍"刺客"
            06輕型機(jī)槍"罪人"
            07阻擊槍"獵鷹"

            08指虎"猛禽"
            09格斗手套"斗神"
            10凱撤指環(huán)"帝王"
            11惡魔之爪"撕裂者"

            12不銹鋼手術(shù)刀"密醫(yī)"
            13合金手術(shù)刀"名醫(yī)"
            14雷射手術(shù)刀"神醫(yī)"
            15神圣手術(shù)刀"啟示錄"

            16機(jī)械手臂"ARM-22"
            17機(jī)械手臂"ARM-31"
            18機(jī)械手臂"ARM-Ω"

            19黑皮鞭"魅影"
            20蛇皮鞭"蛇X美人"
            12荊棘鞭"薔薇女王"
            22至高之鞭"支配者"

            防具
            01=輕量化裝甲
            02=戰(zhàn)術(shù)裝甲
            03=實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)化裝甲

            04=貼身裝束
            05=格斗裝束
            06=鬼神裝束

            07=黑皮褲
            08=性感皮褲
            09=超彈性皮褲

            10=破爛的白衣
            11=科學(xué)家白衣
            12=權(quán)威人士白衣

            13=潘多啦的禮服
            14=伊達(dá)家祖?zhèn)鞫Y服
            15=統(tǒng)治者禮服

            16=學(xué)校制服
            17=cosplay制服
            18=奧汀限定制服

            異域狂想曲寶箱怎么開

            順便教你幾個(gè)竅門,希望能幫到你~
            杰瑞攻擊最高的技能是暗殺,揮砍到后期傷害不明顯,建議暗殺練滿,沖撞是最先能練到滿級(jí)的技能,而且原地使用能放兩次,很劃算,槍類技能一共有3種,最開始的射擊,弗萊德拿到正義軍團(tuán)內(nèi)褲變身之后跟無盡之都武器商騙來的輕機(jī)槍的掃射(怎么拿自己鉆研,暫時(shí)不告訴你攻略,自己打),還有最后跟老板買的狙擊步槍,只有射擊是可以移動(dòng)后使用的,狙擊和掃射都要原地使用,狙擊是一條線,掃射是一片,傷害其實(shí)都差不多,你可以自己選擇~

            MM除了崩擊,其他的技能都一般,不過白狼怒號(hào)是唯一一個(gè)遠(yuǎn)程技能,建議滿上,還有新月之舞(移動(dòng)之后還能使用的范圍技能),其他的技能全都放棄,尤其是那些BUFF技能,沒有任何用處的(所有人都BUFF,都沒啥用)~

            菲利普毛手毛腳一定要滿上,很強(qiáng)大,絞肉機(jī)可以放棄,因?yàn)槭褂们安荒芤苿?dòng),他移動(dòng)力本來就低...另外,好多人都那它裝備天才科學(xué)家的大腦,當(dāng)醫(yī)生,但是他行動(dòng)力實(shí)在太低,其實(shí)用他自己的腦最好,胡言亂語(yǔ)的攻擊范圍和距離,會(huì)隨著等級(jí)而增加,最高級(jí)能打13格,非常強(qiáng)大,完全可以代替解剖,但是后期范圍大了可能會(huì)誤傷...解剖也練練吧

            弗萊德的去死傷害很高,但是到后期你會(huì)拿到一個(gè)更牛B的技能“嘻嘻(技能的名字,是在研究所用3色糖果換的果凍得到的)攻擊距離和 呸一樣,而且也可以原地使用兩次,非常劃算!至于“啊--”我完全不知道耳聾效果是干啥用的...
            到后期他有一個(gè)滿怒技能,是變身成大惡魔(會(huì)飛,過關(guān)必備條件),但是變完以后不怎么樣,不過移動(dòng)力非常非常高!

            潘朵拉就很強(qiáng)拉,其實(shí)她才是全能!三系法術(shù)(冰火雷)地方自己找,雷是必學(xué)的,因?yàn)殚_鎖要用,樓下已經(jīng)回答了,魔法的攻擊距離和范圍會(huì)隨著等級(jí)增加而增加,這個(gè)游戲里屬性相克不是很明顯,所以只需要專攻一個(gè)系的就好,你隱藏地點(diǎn)轉(zhuǎn)的多的話,還能學(xué)治療和解除異常屬性,距離和范圍都會(huì)增加的,所以根本不需要菲利普當(dāng)醫(yī)生,潘朵拉就是最好的醫(yī)生+群體AOE~

            光芒之池2

            的確沒玩過光芒之池。。。

            博得之門1、2、巴爾王座、異域狂想曲、輻射2、鋼鐵兄弟會(huì)都玩通過幾次。。。

            無冬1玩通一次。。。

            冰風(fēng)谷2沒通。。。

            ----

            至于你說的逃跑問題,光芒2有回合制和即時(shí)制,你用的哪一種?如果回合制,就得等敵人打完才能跑。。。

            潛行一般盜賊和特殊職業(yè)才能用,如果你是那種職業(yè)卻不能用,就找找主界面的按鈕,總有一個(gè)是控制那種能力的。

            無冬的潛行是在人物身上點(diǎn)右鍵,然后從里面選或者拖到快捷欄里面用。。。

            輻射的潛行是固定的數(shù)字健,按F1可以查看鍵位。。。

            光芒之池2我沒玩過,實(shí)在沒辦法幫你很多。

            --------
            那種設(shè)置一般在系統(tǒng)設(shè)置(游戲里),或者總設(shè)置程序里(游戲外),你看看游戲文件夾里面有沒有一個(gè)設(shè)置程序。。

            潛行的。。。光芒之池沒玩過,說下其他游戲的使用方法讓你可以借鑒下。

            博得之門主頁(yè)面就有在下面快捷欄目里面。
            無冬之夜也在下面快捷欄里面,還可以自己設(shè)置位置,在自己身上點(diǎn)右鍵在彈出的列表里選擇也可以使用。
            輻射系列在右面的技能欄里面,點(diǎn)技能名就可以使用,按快捷健也可以使用。
            冰風(fēng)谷也在下面的快捷欄里面。。。
            異域狂想曲,在自己身上點(diǎn)右鍵。。。好像也有快捷欄。

            國(guó)產(chǎn)單機(jī)

              40位:

              40位:龍騰三國(guó)

              智冠出品,比起花大血本制作的《三國(guó)演義》系列好多了,雖是個(gè)小品卻很有小品的味道。本游戲其實(shí)是RPG+SLG的游戲,外帶養(yǎng)成因素,可以一定程度上類比《太閣立志傳》,但是此游戲的SLG相當(dāng)?shù)轿唬还室饫胋ug取巧還是挺有耐玩性的。

              39位:虛擬人生系列

              虛擬人生是明日工作室匠心獨(dú)運(yùn)開創(chuàng)的一個(gè)系列,雖然也是強(qiáng)手棋衍生物,但和傳統(tǒng)的《大富翁》已經(jīng)很不同了,《虛擬人生》是混雜了角色扮演的成分,和怪獸的戰(zhàn)斗是不可缺少的。這是一款非常值得一玩的益智游戲,特別是對(duì)不同類型的大富翁情有獨(dú)鐘的同學(xué)。

              38位:圣女之歌

              日式風(fēng)格的作品,編劇和音樂都是一流,唯一的缺陷就是爛尾的問題。守護(hù)者之劍40萬(wàn)字的原創(chuàng)劇本理論上該做個(gè)5作的,至少也應(yīng)該是三部曲,卻2代匆匆填完了坑。不過還是比圣女之歌好,過于龐大的架構(gòu),導(dǎo)致完全成為了爛尾樓,3代看樣子是不可能出的了,這也是我對(duì)其評(píng)價(jià)不高的原因。

              37位:明星三缺一

              這款能夠年年更新如同F(xiàn)IFA和NBA的游戲也是個(gè)不小的強(qiáng)勢(shì)游戲了,拳皇都沒有這種更新速度。我不怎么打麻將,但我知道這款休閑游戲影響的確是很大的。《明星三缺一》1999年出道,現(xiàn)在變成Online版本了,也算一個(gè)良好的歸宿。

              36位:三國(guó)立志傳系列

              三國(guó)立志傳是騎士團(tuán)類型的游戲,《學(xué)生騎士團(tuán)》是光譜的試水跟風(fēng)之作。之后騎士團(tuán)類型的養(yǎng)成戰(zhàn)棋游戲幾乎絕跡,唯一剩下的就是三國(guó)立志傳系列了。其能存活下來也是跟三國(guó)這個(gè)背景有很大的關(guān)系,光譜屬于擅于挖掘這個(gè)背景的,用這個(gè)皮做自己的事情(當(dāng)然現(xiàn)在的網(wǎng)游特別是網(wǎng)頁(yè)游戲披這個(gè)皮就太不高明了,或者說做的太過分了)。

              回復(fù) 3樓2012-06-03 21:19舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              35位:新神雕俠侶系列

              智冠曾一度獨(dú)霸金庸小說游戲改編權(quán),不過這種局面終于被打破了,昱泉也在其中分了一杯羹。我們都知道,施釉競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)上總是比完全壟斷市場(chǎng)對(duì)消費(fèi)者更有利,這個(gè)也不例外。不僅反哺了智冠要改變態(tài)度轉(zhuǎn)變觀念,自己做的游戲也堅(jiān)持著自己的堅(jiān)持,即使有些堅(jiān)持稱得上是固執(zhí)。智冠曾經(jīng)97年做過《神雕俠侶》,本來計(jì)劃有下部的,不過由于市場(chǎng)反響太過慘淡而沒有填上下部的坑。昱泉的《新神雕俠侶》卻是完整的,2代把整個(gè)故事補(bǔ)全了。

              34位:青蛇系列

              國(guó)產(chǎn)戀愛養(yǎng)成游戲,沒滿18歲的純潔孩子們不要玩這款游戲,雖然這個(gè)年代純潔已經(jīng)不值錢了!

              33位:幻世錄系列

              《幻世錄》自一代就有一個(gè)完整的世界觀了,內(nèi)容相當(dāng)豐富,和很多關(guān)卡重復(fù)就是一關(guān)接一關(guān)打劇情幾乎沒有的RSLG迥異。而一代主角雷歐納德的故事我想很多沒玩過《幻世錄》甚至不知道《幻世錄》的人也知道這個(gè)名字,在1998年就塑造出那樣一個(gè)人物相當(dāng)難的。二代是頂著巨大壓力要超越一代的經(jīng)典的。一代幾個(gè)優(yōu)秀特點(diǎn)也保留了,比如自由分配升級(jí)點(diǎn)數(shù)的升級(jí)模式,可以通過巧妙戰(zhàn)術(shù)配合獲得大量經(jīng)驗(yàn)值的連殺,在當(dāng)時(shí)獨(dú)一無二的必殺技系統(tǒng)(后來這個(gè)東西被模仿的太多了)。此外,游戲并非要求一定要?jiǎng)倮?,不同的勝利方式甚至失敗的結(jié)果會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局。最為重要的一點(diǎn),還是半即時(shí)制的戰(zhàn)斗,不是每一回合每一個(gè)人都是固定的一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。

              32位:烽火三國(guó)

              只有策略性游戲才是三國(guó)游戲的精華。烽火三國(guó)只能用清爽來形容,單薄但越挖掘越有味道。烽火三國(guó)有一股三國(guó)精神,那種三國(guó)精神就是氣勢(shì),三國(guó)游戲的精髓就在于此。

              31位:新笑傲江湖系列

              引用當(dāng)時(shí)評(píng)論的話,“要說本作有多炫?游戲如果能以全視點(diǎn)360度的3D互動(dòng)畫面進(jìn)行廝殺,你覺得炫不炫?如果能成為俠客令狐沖,在宛如電影運(yùn)鏡般的游戲場(chǎng)景,演出令人熟悉不過的武俠傳奇,相信是所有笑傲迷擠破頭想搶著擔(dān)當(dāng)?shù)?。?br />
              回復(fù) 4樓2012-06-03 21:20舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              30位:紅樓夢(mèng)系列

              喜歡RPG的劇情黨也可以嘗試一下不同的游戲類型,雖然游戲是會(huì)比較悲,但幾條副線還是很歡樂的,可以一邊嗑瓜子一邊看游戲的(或者聽游戲),全程語(yǔ)音系統(tǒng)的創(chuàng)舉很好,主要角色的聲優(yōu)都不錯(cuò),并不機(jī)械,感情色彩頗有日風(fēng)。

              29位:三國(guó)群英傳系列

              不知從幾時(shí)起,三國(guó)群英傳已經(jīng)變成了三國(guó)群妖傳,雖然名字還沒有變,但是實(shí)質(zhì)的內(nèi)容已經(jīng)大不一樣了。這里的三國(guó)群英傳系列單指4代及之后的作品。

              《三國(guó)群英傳4》其實(shí)還是挺優(yōu)秀的,4代的武將一出場(chǎng)就是與眾不同,舉手投足都充滿了氣勢(shì)和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黃鬃馬。群4徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面,武器珠光寶氣,爍爍生輝。武將跑起來頗含動(dòng)感。而且音樂極其雄闊,3代及之前是一種婉約的悲涼,有三國(guó)的凄然味道,5代之后則完全是混搭風(fēng)格,什么好聽就用上一段,完全沒有配合,不倫不類的,畫面也是同樣猥瑣。從一個(gè)側(cè)面證實(shí)了技術(shù)含量不能代表游戲的表現(xiàn)張力。4代的兵種相克、武將技、必殺技是平衡而且炫彩的,裸奔并不適宜,士兵有其作用。適宜的仙魔并沒有后代諸作那么喧賓奪主,只是與正常游戲的相得益彰。

              群5、群6沒什么可說的,完全只是過渡之作,由宇峻奧汀接手之后,完全朝著另一個(gè)方向奔馳而去,而這個(gè)方向是和部分玩家的想法相異的。到了《三國(guó)群英傳7》,終于達(dá)到了群魔亂舞的巔峰。毫無個(gè)性的頭像,每個(gè)都是帥哥靚女,看不出到底誰(shuí)是誰(shuí)。新加的元素如“沖陣”“鍛造”“情義組合”“三階兵”“名將CG圖”等等都有些雞肋而且破壞平衡性。但說到最后,三國(guó)群英傳系列的后期作品的暢快感是無可論及的,可以好好發(fā)泄一下。平衡不是游戲的第一要素,有些時(shí)候單方面的虐電腦才是我們的需求。

              28位:阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記

              這款游戲太難了,難到了一種偏執(zhí)的性狀,以前漢堂的游戲的難度是可以理解的,而《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》的難是難以理喻的?;蛟S這家曾經(jīng)最大的公司因?yàn)檗D(zhuǎn)型緩慢也知道自己命運(yùn)了吧,生如夏花之絢爛,死如秋葉之靜美。漢堂還是“酒深不怕巷子深”的難度,還偏執(zhí)地把游戲難度搞這么大,而游戲畫風(fēng)也很獨(dú)特,冷冽到了極點(diǎn),雖然可以吸引一部分狂熱粉絲,但絕大多數(shù)人都會(huì)被這種畫風(fēng)所擊垮。而游戲復(fù)雜的操作和極高的難度也不是一般人娛樂游戲所企圖達(dá)到的目標(biāo),漢堂之死名副其實(shí)。至于這部絕作怎么評(píng)價(jià),仁者見仁智者見智,漢堂把自己壓箱底的東西都賭在了這部作品上,雖然還是賭敗了,你說質(zhì)量會(huì)如何呢?

              27位:西山居近代戰(zhàn)棋

              98年3月上市的《抗日》系列之《地雷戰(zhàn)》是一款回合制戰(zhàn)略(俗稱戰(zhàn)棋)游戲,作者巧妙地將四十種性能各異的地雷加入一個(gè)戰(zhàn)棋游戲中,使其可玩性一下子遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出常見的戰(zhàn)棋類游戲;另外該作品以抗日戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,“壯志饑餐倭虜肉,笑談渴飲東瀛血”,不能不使玩家熱血澎湃,斗志昂揚(yáng)!傳說僅有兩個(gè)大陸游戲在游戲廳中流行,《地雷戰(zhàn)》是其中的一個(gè)。

              99年4月,西山居創(chuàng)作室的另一款回合制戰(zhàn)略游戲《決戰(zhàn)朝鮮》發(fā)行,目前銷量已經(jīng)超出10萬(wàn)套(含OEM)?!稕Q戰(zhàn)朝鮮》以抗美援朝戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,除開最后的幾個(gè)虛擬關(guān)外,其它各場(chǎng)戰(zhàn)斗的真實(shí)性都至少在80%以上。

              26位:神月紀(jì)事

              一般的ARPG劇情很薄淡,而《神月紀(jì)事》的劇情很有張力?;叵肫饋?,《神月紀(jì)事》的劇情也不是特別的好,但《神月紀(jì)事》的敘事方式是特別的,所以那種回味是有的??偠灾?,《神月紀(jì)事》是值得一玩的老游戲,當(dāng)時(shí)要求過高的配置或許是個(gè)阻礙,但現(xiàn)在這不在成為困難。

              回復(fù) 5樓2012-06-03 21:21舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              25位:新絕代雙驕系列

              宇峻奧汀出品,從風(fēng)評(píng)和人氣來說不算差,絕三就是幻三系列的試水之作。

              24位:鄭問之三國(guó)志

              光榮的三國(guó)志無異是大眾游戲,然而其他的三國(guó)SLG也有自己的特長(zhǎng)之處?!多崋栔龂?guó)志》就是這樣一款游戲,本來鄭問之三國(guó)志是一款日本公司制作的PS2游戲,不該列入其中的。但是我特別喜歡這款游戲,再加上鄭問先生乃是臺(tái)灣桃源人,昱泉又正式做了代理,這就勉為其難列入其中了。

              23位:古劍奇譚

              古劍的畫面效果完全是國(guó)產(chǎn)游戲最高,而且這項(xiàng)桂冠貌似還要綿延數(shù)年,可能需要持續(xù)到古劍2的問世。古劍的音樂作曲完全是國(guó)產(chǎn)游戲最高,縱然沒有一首單曲有那么牛逼,但總體素質(zhì)是其它游戲所不能比的。當(dāng)然,這就造就了古劍的配置要求較高,某些吃不到葡萄說葡萄酸的說古劍優(yōu)化不好什么的,其實(shí)古劍的畫面和配置之間的性價(jià)比是完全值這個(gè)價(jià)的。

              22位:致命武力系列

              游戲不多介紹了,從《炎龍騎士團(tuán)》起家的漢堂戰(zhàn)棋游戲必定一出手就是大手筆水準(zhǔn),但也一如既往的另類。所以,戰(zhàn)棋游戲的市場(chǎng)都是些小市場(chǎng),中規(guī)中矩之作更加不受市場(chǎng)歡迎,相對(duì)較好的就是《神魔決:千年之約》。戰(zhàn)棋是勇于探索不同模式為小眾服務(wù)的,《炮灰向前沖》和《異域狂想曲》都是不乏閃亮之處的平庸之作。

              21位:傲世三國(guó)

              雖說中國(guó)沒有RTS游戲,《血獅》神作尚且放到一邊,《鐵甲風(fēng)暴》可以揚(yáng)眉吐氣,而奧世工作室接下來的作品《傲世三國(guó)》更是第一部在E3上正式展出的中國(guó)游戲,也是少數(shù)在翻譯成英文在國(guó)外發(fā)行的電子游戲軟件。與普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國(guó)》的系統(tǒng)設(shè)計(jì)更加豐富。游戲中加入了經(jīng)營(yíng)模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經(jīng)濟(jì)狀況和民心合理調(diào)整稅率。這款在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上頗有創(chuàng)新的作品在國(guó)外的評(píng)價(jià)也相當(dāng)不錯(cuò),是國(guó)內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。

              回復(fù) 6樓2012-06-03 21:21舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              20位:風(fēng)云系列

              游戲業(yè)將《風(fēng)云天下會(huì)》與《金庸群俠傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳》并稱國(guó)產(chǎn)RPG三大經(jīng)典,由此可見《風(fēng)云天下會(huì)》所得到的歡迎有多么的巨大。其實(shí)《風(fēng)云》的成功絕非偶然,而是具備了天時(shí)、地利、人和三大成功要素。游戲上市正值鄭伊健、郭富城主演的電影版《風(fēng)云》火熱上映,馬榮成的漫畫原著開始風(fēng)靡整個(gè)亞洲,此乃“天時(shí)”。游戲制作精良,品質(zhì)高出當(dāng)年多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲一籌,此乃“地利”。而將10年前在臺(tái)灣大獲成功的“3美元”策略原封不動(dòng)的搬到大陸,以19元(雜志+光盤=25元,剛好3美元耶)的“盜版”價(jià)格將游戲推向市場(chǎng),則是取得了最重要的“人和”。

              19位:樓蘭:輪回之軌跡

              很新的作品,也很優(yōu)秀的作品,沒有旋起《古劍奇譚》一般的狂風(fēng)巨浪,只是在海岸邊濺起一波小浪花,而這朵小浪花讓我美麗而詩(shī)意地窒息。

              18位:幻想三國(guó)志系列

              2003年,國(guó)產(chǎn)武俠RPG游戲出現(xiàn)了這樣一類的游戲,將三國(guó)聯(lián)系到其中,但又不是簡(jiǎn)單的歷史風(fēng)格,而是只有這個(gè)殼,或者說在歷史的大背景下小人物的故事,即使真的那些人也是統(tǒng)一天下或者有著神魔一樣的糾葛,他們也是小人物,因?yàn)樗麄兊男氖切∪宋?。富于情感,甚至過分地情感泛濫是一個(gè)特點(diǎn)。這的確是三國(guó)游戲,但三國(guó)游戲卻難得有這份歷史元素完美地包容著不同的情感倦思。

              17位:阿貓阿狗系列

              大宇公司的DOOM小組的作品,不用多介紹就知道這是一款佳品了。從整個(gè)劇情不難發(fā)現(xiàn),游戲的主題包含了對(duì)現(xiàn)代工業(yè)文明的質(zhì)疑,對(duì)人類苛求物質(zhì)享受的鄙夷,對(duì)人與自然相互關(guān)系的疑問,對(duì)鄉(xiāng)村生活的回憶和對(duì)大自然的敬畏。雖然游戲展現(xiàn)的是對(duì)未來工業(yè)文明下人類精神生活的迷茫,但整個(gè)游戲本身卻沒有一點(diǎn)消極,反之很多對(duì)話充滿了哲理。比如在得知“大都市企業(yè)”是建立在火山口上的時(shí)候,一位老人會(huì)說這樣的行為只能說明人類的虛榮和盲目,短時(shí)間得了大自然的恩惠卻自以為戰(zhàn)勝了大自然。

              16位:三國(guó)趙云傳

              俗話說的好:“英雄難過美人關(guān)”。趙云在三國(guó)里面可說是幾近完美的英雄人物,智勇雙全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏著什么不為人知的浪漫情事嗎?在面對(duì)感情之時(shí)這位大英雄是否也可以像在戰(zhàn)場(chǎng)上奮勇殺敵一樣的有魄力呢?在游戲中不同的選擇將會(huì)影響到這位英雄最后的結(jié)局喔!誠(chéng)所謂魚與熊掌不可兼得。比如與三國(guó)第一美女貂蟬相遇,何去何從,盡看玩家如何把握。

              回復(fù) 7樓2012-06-03 21:22舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              15位:明星志愿系列

              大宇資訊NPC小組的作品,養(yǎng)成類的,不徹底是戀愛養(yǎng)成類,或者說戀愛只是一段小插曲罷了,主要還是事業(yè)上的奮進(jìn)。不僅精美畫面給人印象頗深,而且游戲性絕不是膚淺的,各種突發(fā)事件和良好的養(yǎng)成游戲系統(tǒng)不知讓多少玩游戲的女孩子樂不思蜀,當(dāng)年不知迷倒多少年輕的少男少女?!睹餍侵驹浮匪愕蒙蟽?yōu)秀的養(yǎng)成游戲之一。個(gè)人只曾經(jīng)對(duì)《心跳回憶》這款游戲有深深迷戀,所以不太好述說此游戲何如,不過貌似隱藏條件豐富,一開始可以裸玩一兩遍,然后再看攻略玩。

              14位:上軟版仙劍:仙劍奇?zhèn)b傳三

              很少有一個(gè)游戲的制作會(huì)如此撲朔迷離,其中原委曲折真不足為外人道也,數(shù)年前有姚謝之爭(zhēng),數(shù)年之后被姚仙一力拔擢的工長(zhǎng)君又和姚仙決裂。仙劍是誰(shuí)的仙劍,沒有一個(gè)確切的答案,好在仙劍目前有三款尚成正統(tǒng)的作品是為上軟所作,從邏輯上也是一脈相承的。旗下還有:?jiǎn)柷槠跋蓜?。

              13位:富甲天下系列

              光譜制作。富甲天下1太老了,1994年的作品,據(jù)說很不錯(cuò),賣出8萬(wàn)套,很值得夸耀成績(jī)的新生益智游戲。惡搞手法現(xiàn)在已不時(shí)鮮,但當(dāng)時(shí)絕對(duì)是驚天地泣鬼神之舉。2代很著迷,還是小品游戲,有愛的bug和設(shè)定可以讓我玩上很久很久。

              12位:刀劍封魔錄

              這款游戲真稱得上是國(guó)產(chǎn)武俠RPG的異類了,完全無劇情,或者說看點(diǎn)并不是劇情,是獻(xiàn)給西方人的游戲。中國(guó)武術(shù)精粹的格斗非常給力,自然會(huì)讓一部分玩家喜愛,但這部分玩家更多地更是根深蒂固的歐美RPG愛好者。但是這款游戲的獨(dú)到之處在于格斗RPG的概念,連續(xù)技、組合技的招式非常賣點(diǎn)。對(duì)于西方人,可以看到東方的細(xì)膩而粗獷的畫風(fēng)。至于對(duì)中國(guó)人,這種游戲方式的新奇自是不必說了。AI也還不錯(cuò),還有其它的諸多元素造就了這款作品。

              11位:流星蝴蝶劍

              這款游戲有人歸類于網(wǎng)絡(luò)游戲,我想更應(yīng)該作為東方版CS而存在,無法準(zhǔn)確涵蓋游戲類型,是ACT、FTG還是RTS,也有武俠RPG的因素存在,無法有一個(gè)準(zhǔn)確的名字。但是這一個(gè)游戲類型就因此消亡了,第一款游戲,只由6個(gè)人完成,達(dá)到了極致的水平,就是沒有后來人模仿,于是成也昱泉、敗也昱泉,這種游戲類型就這么消亡了,只留下死忠的緬懷。局限性就是作弊的崩壞,就是局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的不完善性。雖然操作很簡(jiǎn)單,但《流星蝴蝶劍》的新手玩家上手就很難,精通就更難,通常在和AI玩玩還被虐,想找人練練卻苦于進(jìn)不了那個(gè)高手們的圈子。

              回復(fù) 8樓2012-06-03 21:22舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              10位:劍俠情緣系列

              面向國(guó)內(nèi)玩家的主流大作中唯一的ARPG,很明智地轉(zhuǎn)了型,已出到《劍網(wǎng)3》,延續(xù)了單機(jī)的興旺,在網(wǎng)游上也是精品之作。

              如果《劍俠情緣》是開山之作,玩家是被其劇情所打動(dòng)?!秳b情緣II》賣的是游戲方式,在回合制模式下學(xué)習(xí)Diablo的即時(shí)制一枝獨(dú)秀,《劍俠情緣外傳月影傳說》更是綜合了二者的優(yōu)點(diǎn)!

              9位:風(fēng)色幻想系列

              風(fēng)色幻想故事大致分為3篇,菲利斯多篇、原始之海篇和赤與藍(lán)篇三部分。菲利斯多篇是影響較小的早期作品,赤與藍(lán)篇是影響較大的后期作品,原始之海篇只有SP一款作品。3篇故事整個(gè)世界觀是相通的,或者說后來的設(shè)定能夠自圓前面的說法。

              8位:三國(guó)群英傳2

              其實(shí)說實(shí)話,三國(guó)群英傳游戲模式的確立是在1代,但1代實(shí)在太簡(jiǎn)陋了,即使耐玩性也很高,也有一些很好的設(shè)定。2代是集大成之作,游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。內(nèi)政模式簡(jiǎn)約實(shí)用,大地圖模式清爽寥廓,戰(zhàn)斗模式熱血策略。一些小的細(xì)節(jié)的良好的設(shè)定使得此款游戲長(zhǎng)盛不衰。

              7位:天地劫三部曲

              漢堂炎龍騎士團(tuán)之后的主打作品就是天地劫三部曲了,雖然漢堂是個(gè)做戰(zhàn)棋的公司,但戰(zhàn)棋的接受度顯然沒有角色扮演高。天地劫三部曲是罕有的背景設(shè)定也是一個(gè)因素,頗有魔戒的那種西方色彩,但明明還是寫的是武俠類的東西,這也不是起點(diǎn)玄幻,亦不是仙俠修仙,而是非常有中國(guó)社會(huì)主義特色的奇幻作品。

              雖然,神魔至尊傳非常不錯(cuò)的一款當(dāng)時(shí)頗有爭(zhēng)議和新意的戰(zhàn)棋游戲,但名氣顯然略遜于幽城幻劍錄,但夏侯儀這個(gè)內(nèi)心偏激的不忿邪魔的悲情故事也只是挖開一角,真正展開劇情還是要到幽城幻劍錄中。而寰神結(jié)的游戲系統(tǒng)雖然比幽城幻劍錄要好的多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)稍作簡(jiǎn)化并沒那么繁瑣但擊打感和策略性仍在,游戲畫面的分辨率和CG音樂這些因素更是大部分提升。但這種劇情RPG游戲的第一賣點(diǎn)還是劇情,寰神結(jié)的劇情也很不錯(cuò)但比起奇葩般的幽城幻劍錄是要差上那么一點(diǎn),達(dá)不到神級(jí)的境界。

              6位:群俠傳三部曲

              河洛工作室的三部曲是給智冠爭(zhēng)了光的,但也是智冠的孤例,只有河洛工作室做游戲做的這么慢。金庸群俠傳是很簡(jiǎn)單的,劇情不強(qiáng),后來的《武林群俠傳》和《三國(guó)群俠傳》也沒有什么劇情,但比之金庸群俠傳要強(qiáng),《武林群俠傳》的原創(chuàng)人物普遍性格不強(qiáng),《三國(guó)群俠傳》好歹也可能和貂嬋和孫尚香發(fā)生點(diǎn)關(guān)系了。

              群俠傳的自由度是很高,但這和歐美RPG的追求點(diǎn)還是不同的,前者不會(huì)在畫面音樂上畫上大力氣,作品的畫音效果是一如既往地爛。而且群俠傳的事件是觸發(fā)式的,沒有明確的邏輯上先后順序,戰(zhàn)斗也沒有太多可圈可點(diǎn)之處。所以說對(duì)了,群俠傳玩的就是養(yǎng)成而不是世界探索,而且是男性養(yǎng)成,是男人圓自己大俠夢(mèng)的一種YY。群俠傳頂多可以說有效仿《俠客游》的成分存在,但俠客游的養(yǎng)成也不給力,而劇情更是全無,世界都是隨機(jī)生成的。

              回復(fù) 9樓2012-06-03 21:23舉報(bào) |

              琉璃色蜻蛉
              游戲菜鳥3
              5位:秦殤

              一般的ARPG在國(guó)內(nèi)都是模仿暗黑的說,《秦殤》顯然有更多的《博德之門》和《無冬之夜》類似的成分所在。他對(duì)于美系RPG的模仿是最為徹底的,同時(shí)也可以說是模仿得最為到位的??赡軐?duì)于一般的中國(guó)武俠玩家不是很適應(yīng),但此游戲參加了E3展,在國(guó)外倒是賣的不錯(cuò)。不過《復(fù)活》幾乎就停滯不前,在國(guó)外影響不大了。從技術(shù)角度來看,目標(biāo)的技術(shù)實(shí)力是國(guó)內(nèi)第一的,達(dá)到了可以和國(guó)外游戲比肩的水準(zhǔn),從游戲引擎、優(yōu)化、圖像等硬指標(biāo)來看都是當(dāng)時(shí)世界頂級(jí)水準(zhǔn),這樣導(dǎo)致了國(guó)內(nèi)電腦可能運(yùn)行起來有些困難。

              4位:敦煌傳奇

              如果從銷售業(yè)績(jī)來評(píng)論,此游戲當(dāng)之無愧是國(guó)產(chǎn)游戲的No.1,累積銷售Copy有400萬(wàn)份,但是游戲類型不一樣,再加上有N種平臺(tái)的銷售業(yè)績(jī)之和,所以就放到這個(gè)位置了。但此游戲的確經(jīng)典耐玩,劇情只是點(diǎn)綴但不乏有點(diǎn)睛之筆;游戲性是體現(xiàn)在解密上,但劇情取材獨(dú)到,拋開解密因素看完整個(gè)故事也是挺有意思的(走過敦煌即有傳奇這句話真不錯(cuò))。

              游戲中一共有14個(gè)解密關(guān)卡,除開開始畫飛天和密碼盤事件,后面都是探尋左右共6個(gè)洞口,每個(gè)洞口都有前洞和后洞,分別是金、木、水、火、土、風(fēng),這些原創(chuàng)的小游戲都很經(jīng)典,被以后的游戲借用或化用。這是DOS時(shí)代的最后一款游戲,也是Windows時(shí)代的第一款游戲。畫面而且還是3D的哦,還是仙劍的年代的說。至于音樂,也是很優(yōu)秀的,特別是畫飛天的那一段音樂,簡(jiǎn)直是經(jīng)典中的經(jīng)典。

              3位:軒轅劍系列

              國(guó)內(nèi)最那個(gè)啥的RPG游戲了,不多介紹。基本玩國(guó)產(chǎn)游戲的人都知道,年代跨越之大,絕無僅有,從90年到11年已經(jīng)走過20年路程的風(fēng)風(fēng)雨雨。

              軒轅劍是中國(guó)最早的RPG游戲,在仙劍誕生之前就已經(jīng)誕生了3部作品,《楓之舞》一定程度上還被視作軒轅劍系列最好的作品之一,誕生直到軒三的問世,軒轅劍系列才真正作為一個(gè)系列能夠和仙劍平起平坐,這是經(jīng)過沉淀了的。這有很多方面的原因,大概在于仙劍的代入感很強(qiáng),而軒轅劍系列的主角通常只是個(gè)事件發(fā)生的視角,并沒有很好的在游戲過程中得到過多的成長(zhǎng),并非一開始什么都不是到最后變成大地皇者什么的。

              軒轅劍很注重宏大敘事,我粗略地把軒轅劍系列的發(fā)展分為三個(gè)階段:第一個(gè)階段是1代和2代,只是草創(chuàng)階段,但已經(jīng)形成了軒轅劍系列的諸多特點(diǎn)和自身的諸多脈絡(luò);第二個(gè)階段是從2外到4外的5部作品,這也是個(gè)人認(rèn)為的正統(tǒng)軒轅劍系列,部部都不錯(cuò),是輝煌階段;第三個(gè)階段是5代的3部作品,它和軒轅劍的距離就類似空之軌跡和英雄傳說的距離,雖然也號(hào)稱軒轅劍,但也不是我們熟悉的軒轅劍了,說是衰落階段有點(diǎn)過,不如說成變革階段吧。

              2位:大富翁系列

              大富翁是大宇的招牌產(chǎn)品之一,為了這個(gè)問題還和盛大富翁打了一場(chǎng)官司,因?yàn)閿嗑錇槭?大富翁就是侵權(quán)了,自然是敗訴了。這種游戲類型來源于強(qiáng)手棋。實(shí)際上大富翁的1代和2代也就是強(qiáng)手棋的PC版,2代比1代要好一些,塑造人物這一點(diǎn)比較成功,讓阿土伯這個(gè)角色代表臺(tái)灣奮斗的歷史,因而也是大宇早期創(chuàng)業(yè)的寶金。《大富翁4》被一致認(rèn)定為大富翁系列具有代表性的一作,是當(dāng)時(shí)環(huán)境下完美之作,2.5D的全地圖角色視角設(shè)計(jì),而一些廣受好評(píng)的因素即時(shí)性市場(chǎng)買賣、角色語(yǔ)音系統(tǒng)、樂透開獎(jiǎng)機(jī)制皆在此后各代中獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展而延續(xù)。

              1位:狂徒仙劍(98柔情版)

              沒什么可介紹的,真正的曠世之作,不可復(fù)制且難以全面超越的經(jīng)典。

              發(fā)售前,誰(shuí)能想到它是經(jīng)典;輝煌時(shí),誰(shuí)能否認(rèn)它獲成功;熱潮中,誰(shuí)能發(fā)現(xiàn)它有不足;重溫后,誰(shuí)能忘掉它的存在。

              草創(chuàng)時(shí)代,一群票友的驚世之作,多少人迷戀它,它只是個(gè)傳說。

              仙劍奇?zhèn)b傳,沒有一款國(guó)產(chǎn)游戲能夠承擔(dān)這么多東西,熟悉的人有愛好之,有質(zhì)疑之;不熟悉的人有吹捧之,有詆毀之。如是一款游戲走過了風(fēng)風(fēng)雨雨十六年,代表了國(guó)產(chǎn)游戲十六年。游戲變了,人也變了。人變了,游戲也變了。審美觀在變化,沒有一種趣味能夠永存,是互相試探還是堅(jiān)持自我,誰(shuí)能跟得上誰(shuí),誰(shuí)又在追逐誰(shuí)?如果把仙劍之外的故事拍成電視劇,那也是一部精彩繽紛的中國(guó)愛情故事。

              這是我從網(wǎng)上搜集來的,望采納

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