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            雙持冰dk輸出手法(3.35雙持冰dk輸出手法)

            更新時間:2023-03-01 09:04:49 閱讀: 評論:0

            6.2雙持冰dk輸出手法

            首先我要說我是純手打 雙持冰 很簡單 但是想玩好也不容易 我是只玩冰DK 的玩家 無論多么渣 還是多么牛 。好了言歸正轉,首先雙持冰 我自己有兩個流派 第一是 吸病 死疽流 第二是 瘟疫 褻瀆流 看名字你就知道是什么天賦加點了 吸病 死疽流 輸出較第二種要高但是考究手法
            第一種輸出: 起手 冰柱 接著 枯萎凋零放地下 然后就是 凌風沖擊 無限出 期間有 殺戮機器就 打冰打,記住雙持一定要用冰打 因為雙持對冰打 大大的好 這個版本又剛 BUFF了 (%50傷害加成上調%100你懂得)因為你沒有邪DK 膿瘡打擊來續死疽 所以多用凌風沖擊來疊 迅速到15層,然后監控 死疽BUFF 秒數等到2秒的時候 迅速 吸病 然后繼續凌風沖擊 有冰柱 繼續冰柱 這酸爽 誰用誰知道 反正我在地獄火堡壘里 是賺足了面子。。。。。
            第二種輸出:這要求你有一個爆發雕文 這樣可以直接上雙冰 不用耗費 符文去上 冰 血疫病,然后就是無腦凌風沖擊 ,褻瀆,有殺戮機器冰打 你懂的(必須要說的是這樣有一個壞處就是AOE沒有第一種強 因為第一種死疽可以自動傳染 而第二種你必須要用血沸去傳染來AOE 有時候忘記了 就只有凌風沖擊的冰霜疫病而忽略了血之疫病 ,這樣會耗損一些DPS 但是這種打法比較無腦適合不太熟練的時候使用,等你厲害了再慢慢轉型第一種。)
            純手打 希望能夠幫到你

            求雙持冰DK輸出手法

            首先,雙持冰DK的輸出靈氣應當為冰霜靈氣而不是雙手冰DK的邪惡靈氣,所以主要屬性除去力量以外就是精通,急速收益較低。
            命中8%即可,多了請重鑄成精通。精準26即可,請站在怪身后輸出。
            手法:起手飾品+銅墻鐵壁(CTM的名字改了,就是那個暫時加15%力量1分鐘CD的技能),使用技能“爆發”。優先打湮沒,其次是冰打,再次是凜風沖擊。AOE的時候枯萎凋零+雙病傳染+凜風+冰打,不用湮沒。觸發戰爭機器(100%暴擊)buff的時候,如果湮沒CD在2秒以內(實際為2.5秒以內,只是考慮網速和機器所以提前0.5秒)就等湮沒CD打湮沒,否則打冰霜打擊。當然,實際情況遠比這復雜,建議自己多打打木樁,嘗試不同的優先級,慢慢肯定會找到感覺。
            另外一點,雙手冰DK開邪惡靈氣的輸出目前比雙持冰DK的輸出高一些,手法也簡單一些(技能公共CD和符文CD太短使得需要考慮優先級的時候很少)。
            我的347等級的雙手冰DK,開綠臉打小副本全程秒傷1W6以上,打監獄也能到1W3(團隊buff的全面使得15%傷害的損失稍微被彌補了一些),我的武器還是巨石之核老三掉的316等級雙手劍……高等級的武器被各種T、NQ甚至LR搶走無數次……不過我依然感覺輸出沒有任何無力的感覺,唯一的缺點是隊里沒有DZLR給T誤導的話,冰DK很容易OT。

            雙持冰dk 輸出手法

            單體輸出循環
            需要注意的是,WOD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時在目標35%血以下要插入斬殺。
            對于一個雙持冰霜DK來說,輸出一個單體目標的時候大體應該按照以下優先級進行:
            -靈魂收割[目標血量低于35%]
            -冰打[觸發殺戮機器]
            -凌風沖擊[血轉即將超過11層]
            -冰打[當你的符能大于80]
            -免費凌風沖擊
            -湮滅[當你的一個邪符文已經轉好]
            -枯萎凋零
            -暗影打擊
            主手冰打和凌風沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個技能也是雙持冰的核心
            雙持冰起手2個死亡符文,2個冰霜符文,2個邪惡符文,主要輸出技能是凌風沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,
            剩下的2個邪符文
            邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對傷害的提升實際占比例很小
            需要注意的是,在你的一個邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個邪符文變成死亡符文
            而死亡符文可以用來使用凌風沖擊。
            多目標的戰斗,把凌風沖擊的優先級調整至最高即可,
            在AOE戰斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標吹風傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標及三目標以下AOE戰斗,靈魂收割優先級高于吹風
            雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時間里打出傷害最高的那個技能!
            多目標輸出
            首先大家要理解一點,雙持冰的優勢是在進行AOE的時候是不影響本體輸出的。
            對于單目標輸出的熟悉讓你在進行AOE戰斗的時候會更加得心應手。
            對于雙持冰來說多目標輸出分為好幾種,但是不是通過怪的數量,而是通過怪的存活時間來分類,
            因為你的AOE是受到符文限制的
            怪的存活低于7秒,很簡單,1-4個吹風搞定,例如M謎團的小鬼
            怪的存活在8-12之間,很蛋疼的,你只能打4-5個吹風,剩下的時間你只能制造符能;
            怪的存活超過12秒,那么你應該把吹風的優先級提高到最高,例如M鴉人的轉階段
            類似M1的那種戰斗,騷年,無腦吹風把!
            AOE的時候不要忘了吸病這個天賦哦。

            魔獸世界雙持冰DK 如何輸出

            首先,DK,是魔獸世界中的一個職業,學名,死亡騎士。冰DK,意思是冰霜系專精的死亡騎士。而雙持冰,又是其中一種專精特效的玩法,除了雙持冰,還有雙手武器的冰霜DK。

            雙持冰的優勢在于強大的爆發AOE,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種復雜的輸出環境和場面。
            單體輸出循環:因為在WOD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時在目標35%血以下要插入斬殺。
            對于一個雙持冰霜DK來說,輸出一個單體目標的時候大體應該按照以下優先級進行:
            -靈魂收割[目標血量低于35%]
            -冰打[觸發殺戮機器]
            -凌風沖擊[血轉即將超過11層]
            -冰打[當你的符能大于80]
            -免費凌風沖擊
            -湮滅[當你的一個邪符文已經轉好]
            -枯萎凋零
            -暗影打擊

            主手冰打和凌風沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個技能也是雙持冰的核心
            雙持冰起手2個死亡符文,2個冰霜符文,2個邪惡符文,主要輸出技能是凌風沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,
            剩下的2個邪符文
            邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對傷害的提升實際占比例很小
            需要注意的是,在你的一個邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個邪符文變成死亡符文
            而死亡符文可以用來使用凌風沖擊。
            多目標的戰斗,把凌風沖擊的優先級調整至最高即可,
            在AOE戰斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標吹風傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標及三目標以下AOE戰斗,靈魂收割優先級高于吹風
            雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時間里打出傷害最高的那個技能!

            對于新手一些單體輸出中的小技巧和需要注意的點
            [1]符能不要溢出
            BDK的符能上限是100點,除了湮滅會產生24點符能外,其他所有技能都只會產生12點符能,所以在理論上
            不要讓你的符能大于88點,會造成DPS的損失
            [2]血轉不要超過11層
            首先來說明一下,雙持BDK為什么在第四層要用活力分流這個天賦。
            雙持冰的主力輸出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,強化符文天賦是隨機激活耗盡的符文,也可以通過
            手法實現定點恢復,適合雙手冰;而符文腐蝕天賦是全符文種類恢復,比較適合邪天賦輸出,因為邪天賦是需要全符文的
            技能;活力分流優勢在于可控性高,同樣也能將對于雙持冰收益小的邪符文耗盡后轉為死符文來打出凌風沖擊,所以
            活力分流是最適合的天賦。
            實際戰斗中腐蝕并不能帶來最大化的冰死符文收益
            強化雖然是理論值最高選擇,但是因為戰斗中的隨機性,需要預存資源應對爆發和AOE等情況
            綜合考慮后分流是最適合雙持冰戰斗機制,也是最可能在實際戰斗中接近理論極限值的選擇
            活力分流是花費15點符能疊1層,而冰霜打擊需要消耗25點符能,相當于1個冰霜打擊疊加1.6層的活力分流,所以輸出
            的時候注意不要使你的活力分流層數超過11層。
            [3]在沒觸發殺戮的“空檔期",盡量存著30左右的符能
            這點很好理解,因為殺戮機器由平砍觸發,不能疊加,第一時間消耗殺戮機器避免浪費
            [4]額外的符能獲取
            雙持冰需要大量的符能來打冰打,自身提供的畢竟有限,我們需要使用魔法再生雕文在戰斗中通過環境魔法傷害或者
            BOSS的技能使用魔法罩獲取大量的符能。
            提高獲得額外符能的水平也就是提高對BOSS的熟悉度,這也是新手的必修課;
            在擁有4T18后,大量的免費殺戮機器更是提高對符能的需求量,所以騙符能更加重要;
            [5]在空閑的時間,我們怎么使用邪符文
            如果你使用的死疽天賦,請在邪符文轉好的時候使用湮滅,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打
            如果你使用的褻瀆天賦,除了30S一次的褻瀆必須使用邪符文之外,BOSS身上沒有血病,請優先使用暗影打擊上病,
            多余剩下的邪符文用湮滅消耗。

            關于次要屬性
            在擁有4T18之前,關于屬性的優先級
            精通>濺射>急速>全能>暴擊
            擁有4T18之后,由于4T18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+
            所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。
            所以,這時候的優先級就是:
            精通>濺射>全能=急速>暴擊
            因為對于未滿足4T18的角色來說,一般情況總體裝等并不高(720裝等未武裝4T18可能性極低)
            此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過
            當角色達到4T18或者說裝備有一定基礎后(有足夠的急速屬性過渡循環),急速屬性的收益會下降至接近全能。
            急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰斗情況分析

            魔獸世界,雙持冰dk打pve的輸出手法到底是什么?

            有這么幾條原則
            單體
            1.保持雙病,基本上只需要30秒補一次暗影打擊,再一個30秒用疾病爆發
            2.優先淹沒,特別觸發殺戮優先淹沒,如果淹沒還有2-3秒就亮了那就等等,如果時間太長就冰打
            3.免費凜風觸發了優先打,能量滿了先不打免費凜風
            4.能量快滿了優先冰打,沒符文可打再冰打盡量多觸發符文增強。
            5.冰柱配合爆發一起開,以后卡cd開。
            6.用綠臉打單體目標,長時間的aoe用冰臉
            aoe
            優先凜風沖擊,邪符文用凋零或者暗影打擊打出。沒符文了就冰打
            實際上冰dk輸出很無腦的。習慣了就好了

            雙持冰DK輸出手法輸出DPS不高,求 高人指教下,把手法說說。

            雙持BDK在滿命中(7.5%)和滿精準(7.5%)以后精通>急速>爆擊。
            BDK沒有固定的輸出手法,保持敵方雙疾病不斷的情況下技能優先級:觸發殺戮機器時的冰霜打擊>觸發殺戮機器時的湮滅>普通冰霜打擊>普通湮滅,凜風沖擊觸發了用平時不用。
            AOE時(怪大于3只時)可以試試影冰流,就是起手上雙疾病,不停凜風打光符文然后不停冰打。PS:邪DK,BDK輸出5.4版本倒數一二名,同為冰DK表示無力

            本文發布于:2023-02-28 19:46:00,感謝您對本站的認可!

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