求TBC平衡德的輸出手法和天賦…能達(dá)到最大輸出…
TBC目前版本平衡德兩種手法是星月流和月蝕流。
1、星月流要求你的急速到達(dá)320,手法是起手精靈火,月火,無(wú)腦星火,月火沒(méi)了補(bǔ)。再無(wú)腦星火。這就是星月流,不過(guò)DPS不會(huì)低。
2、月蝕流是急速無(wú)論多少都能用的手法,起手精靈火,月火術(shù),憤怒月蝕出現(xiàn),星火,月蝕CD快結(jié)束,月火,憤怒月蝕,星火。這種手法控制好了,在同等裝備基礎(chǔ)下,DPS穩(wěn)勝星月。
介紹
70級(jí)的平衡德與60級(jí)最大的區(qū)別除了多了一個(gè)爆發(fā)技能,天賦還增加了戰(zhàn)斗續(xù)航以及對(duì)法強(qiáng)的提升,這就讓平衡德不用再飽受空藍(lán)之苦的同時(shí),有效的提升了DPS。
增強(qiáng)版的精靈之火還讓平衡德多了一個(gè)BUFF,提高團(tuán)隊(duì)整體命中3%,這就讓平衡德有了最強(qiáng)工具人的稱(chēng)號(hào)。
巫妖王之怒懷舊服平衡德輸出手法及天賦
5H專(zhuān)用:

天賦點(diǎn)留了2個(gè)靈活點(diǎn),可以投資到強(qiáng)烈或是夢(mèng)境上。
插了臺(tái)風(fēng)雕紋的話(huà)一定要注意使用時(shí)的面相和遠(yuǎn)處怪的距離!
如果坦克很奔放喜歡一次拉好幾波,TAB切換目標(biāo)上蟲(chóng)群但不要影響坦克聚怪。
5H其實(shí)很吃坦克拉怪的節(jié)奏,做為一個(gè)咕咕我們肯定希望有星辰墜落的時(shí)候坦克能盡量多拉點(diǎn)怪,想浪的時(shí)候就跟坦克和治療溝通一下!
Naxx專(zhuān)用:

在T7x2套裝效果以及使用蟲(chóng)群雕紋后,蟲(chóng)群技能優(yōu)先級(jí)提高,僅在月蝕狀態(tài)內(nèi)不刷新,其馀時(shí)候都應(yīng)該保持蟲(chóng)群。
承上條,WLK的DOT沒(méi)有補(bǔ)償跳數(shù)機(jī)制,注意一定要等最后一跳跳完才能刷新蟲(chóng)群;同時(shí)每次刷新時(shí)也應(yīng)該考慮當(dāng)前目標(biāo)的血量狀態(tài)是否值得刷新DOT。
由于放棄了強(qiáng)化月火術(shù)天賦,月火術(shù)優(yōu)先級(jí)降為最低,僅在需要跑動(dòng)且當(dāng)前目標(biāo)身上已有蟲(chóng)群且星辰墜落冷卻時(shí)使用月火術(shù)。
有些首領(lǐng)戰(zhàn)斗不一定適合使用專(zhuān)注雕紋(瘟疫2跳舞男),可使用激活雕紋替換專(zhuān)注雕紋,不使用月火或星火是因?yàn)閱为?dú)使用其中一張收益都不大。
蟲(chóng)群專(zhuān)注流派適合短平快的戰(zhàn)斗,例如戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)間在x分1x秒或x分2x秒左右,如果戰(zhàn)斗時(shí)間落在x分4x或x分5x秒,則優(yōu)勢(shì)降低。
此流派最大的用意是在T7階段以不浪費(fèi)T7x2特效,結(jié)合藍(lán)量消耗考量而出現(xiàn)的流派,并不代表在傷害上能超出其他流派一大節(jié),但幾乎適用于所有戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
永恒之眼專(zhuān)用:

藍(lán)龍戰(zhàn)斗每一分鐘左右會(huì)有一次洗衣機(jī)(將你拉上天),此時(shí)只能使用瞬發(fā)法術(shù)(月火、蟲(chóng)群、臺(tái)風(fēng)、星辰墜落等)。
自然之力很難吃到火花的傷害增益,起手直接放掉。
根據(jù)團(tuán)隊(duì)打法,判斷是否將星辰墜落和月蝕狀態(tài)觸發(fā)在雙火花增傷階段(我知道進(jìn)蝕有點(diǎn)吃運(yùn)氣...)。
如果你想要在p2使用星辰墜落A到所有的怪,站在場(chǎng)地正中央使用然后讓治療重點(diǎn)照顧一下你。
臺(tái)風(fēng)這個(gè)技能真的很屌它可以吹到天上的怪,在P2階段找好角度然后卡CD使用吧。
這些就是手心游戲小編帶來(lái)的WOW懷舊服WLK平衡德天賦推薦,看完這篇文章大家應(yīng)該對(duì)這塊信息有所了解了,這樣玩游戲的時(shí)候就更輕松了,能夠幫到大家就是手心游戲小編最大的榮幸,祝大家游戲愉快。

(PVE)3.13平衡德天賦和輸出手法
平衡德天賦,現(xiàn)在比較主流的有三種,一種是49/0/12的,不過(guò)已經(jīng)全面敗給61/0/0的了~
61/0/0還有兩種加法:
一種是出荊棘,月光只出1點(diǎn),一種是月光點(diǎn)滿(mǎn),不出荊棘
區(qū)別就是DPS差了十幾點(diǎn),持續(xù)時(shí)間多了一分鐘左右,完全看你們的團(tuán)隊(duì)實(shí)力,多長(zhǎng)時(shí)間會(huì)OOM~
至于技能循環(huán)方式,月火=》蟲(chóng)群=》星火過(guò)渡,哪怕出了月蝕仍然優(yōu)先補(bǔ)月火~
魔獸世界平衡德天賦
平衡 天賦 (31 點(diǎn))
自然之握 - 1/1 點(diǎn)
激活之后,任何擊中施法者的敵人都有35%的幾率被施展糾纏根須(等級(jí) 1)。只能在戶(hù)外使用,可生效1次,持續(xù)45秒。
18級(jí):糾纏根須(等級(jí) 1)
28級(jí):糾纏根須(等級(jí) 2)
38級(jí):糾纏根須(等級(jí) 3)
48級(jí):糾纏根須(等級(jí) 4)
58級(jí):糾纏根須(等級(jí) 5)
強(qiáng)化自然之握 - 4/4 點(diǎn)
增加自然之握施展糾纏根須纏住敵人的幾率65%
強(qiáng)化月火術(shù) - 5/5 點(diǎn)
使你的月火術(shù)的傷害和致命一擊幾率提高10%
自然武器 - 5/5 點(diǎn)
使你在所有形態(tài)下的所造成的物理攻擊傷害提高 10%
清晰預(yù)兆 - 1/1 點(diǎn)
以自然的力量強(qiáng)化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。該狀態(tài)可以讓你的下一個(gè)傷害或治療法術(shù)所消耗的法力值降低100%。持續(xù)5分鐘。
復(fù)仇 - 5/5 點(diǎn)
使你的星火術(shù)、月火術(shù)和憤怒的致命一擊傷害提高 100%。
自然之賜 - 1/1 點(diǎn)
在你使用任何法術(shù)對(duì)目標(biāo)造成致命一擊效果之后使你獲得自然的賜福,使你的下一個(gè)法術(shù)施法時(shí)間減少 0.5 秒。
月光 - 3/3 點(diǎn)
使你的月火術(shù)、星火術(shù)、憤怒、治療之觸、愈合和回春術(shù)所消耗的法力值減少 9%。
月怒 - 5/5 點(diǎn)
使你的星火術(shù)、月火術(shù)和憤怒所能造成的傷害提高 10%
梟獸形態(tài) - 1/1 點(diǎn)
德魯依進(jìn)入梟獸形態(tài),在這種形態(tài)下,護(hù)甲值提高360%,半徑30碼范圍內(nèi)的所有隊(duì)友的法術(shù)致命一擊率都提高3%。梟獸形態(tài)下只能施放平衡系的法術(shù)。
變身可以解除施法者身上的所有變形和移動(dòng)限制效果。
野性戰(zhàn)斗 天賦 (0 點(diǎn))
其他系的你自己看著加吧
平衡德是什么?DPS?
德魯伊,有三系天賦,平衡系,野性戰(zhàn)斗系,恢復(fù)系。其中,平衡系天賦以提升德魯伊的法術(shù)技能傷害為主,在該天賦第七層有一天賦為“梟獸形態(tài)”,德魯伊在變形后,樣子頗似鵪鶉,所以俗稱(chēng)“鵪鶉”或者“鳥(niǎo)德”。并且梟獸形態(tài)下,護(hù)甲提高370%,所以又稱(chēng)“板甲法師”,而且45碼范圍內(nèi)的隊(duì)友會(huì)得到一個(gè)梟獸光環(huán),法術(shù)暴擊提高5%。從上個(gè)版本開(kāi)始,暴雪加強(qiáng)了鳥(niǎo)D,使其現(xiàn)在的DPS位于第一團(tuán)隊(duì)之內(nèi),而對(duì)于AOE來(lái)說(shuō),去除了颶風(fēng)的冷卻時(shí)間,這樣,在小副本和團(tuán)隊(duì)清小怪時(shí),傷害也變得尤為突出。
平衡德的天賦問(wèn)題
兼顧PVP PVE 天賦實(shí)在很難加
如果LZ懶得洗天賦 勉強(qiáng)給些建議
星光之怒5 不用說(shuō)了必點(diǎn)滿(mǎn)
月光1 此天賦 有些廢柴 強(qiáng)一點(diǎn)或點(diǎn)起源 如果你FB中續(xù)航壓力大 則強(qiáng)化一點(diǎn)月光 可根據(jù)喜好選擇
自然威嚴(yán)2 4%暴必加滿(mǎn)
強(qiáng)化月火術(shù)2 你的裝備不好 這個(gè)必點(diǎn) 裝備差的情況下 1.5GCD的月火對(duì)得起你的CD 而且高暴擊 益觸發(fā)自然之賜 接下來(lái)的星火憤怒還可減少0.5秒讀條 一石二鳥(niǎo)
自然之賜3 壯麗自然1
自然延伸 如果你的MT手法了得 沒(méi)有OT壓力 建議點(diǎn)一點(diǎn) 因?yàn)槟愕难b備不太強(qiáng) 想來(lái)急速不高 完全可以只點(diǎn)一點(diǎn)
如此 省出來(lái)3點(diǎn)強(qiáng)在星空專(zhuān)注上 根據(jù)測(cè)試 這3%跟急速不同 不是在原有急速等級(jí)上提升3% 而是技能讀條減少3% 也就是說(shuō)提升3%DPS 相當(dāng)強(qiáng)悍的天賦 必點(diǎn)滿(mǎn)
復(fù)仇5 不用解釋這個(gè)
蟲(chóng)群 完全沒(méi)有必要 由于是兼顧PVP 所以不點(diǎn)
月神指引 點(diǎn)滿(mǎn)提升智力既可有爆有藍(lán)有回藍(lán)又有F傷 兼顧面多 沒(méi)理由不強(qiáng)化
月怒3 能量平衡2 沒(méi)什么說(shuō)的
夢(mèng)境1點(diǎn) 要此5秒回藍(lán)作為續(xù)航手段是其次 更沒(méi)有什么比這個(gè)更適合你
鳥(niǎo)1 強(qiáng)化鳥(niǎo)3 沒(méi)什么說(shuō)的 有效提升DPS的東西
塞納留斯之怒5
梟首狂亂建議不點(diǎn) 因?yàn)槟阒鞔騊VE 裝備不強(qiáng) 在點(diǎn)數(shù)不夠的情況下予以舍棄 15%觸發(fā) 10%傷害相當(dāng)于1.5%的DPS 而且是在一直被攻擊的情況下 畢竟有些BOSS是不會(huì)頻繁傷害你的 根據(jù)你的需求 可舍棄
月蝕3 因?yàn)槟阒饕狿VE而且裝備不好 只能走月蝕流 根據(jù)你的裝備屬性 選擇是星火觸發(fā) 還是憤怒觸發(fā) 稍后給建議
臺(tái)風(fēng) 樹(shù)人點(diǎn)出來(lái) 此二技能 PVE PVP通用 對(duì)你有好處
A怪時(shí) PVP時(shí) 臺(tái)風(fēng)作為補(bǔ)刀 打斷 拉距離 是公認(rèn)的強(qiáng)大的
樹(shù)人PK時(shí)的作用就不說(shuō)了
PVEBOSS戰(zhàn) 都有一定作用 3個(gè)樹(shù)人會(huì)為你提供近萬(wàn)的DPS 但要注意放狗時(shí)機(jī) 不要出了就被秒掉 那會(huì)得不償失
自然集中2 縮短46%已經(jīng)足夠 畢竟PVP 你的搓球時(shí)機(jī)不多 如果是戰(zhàn)場(chǎng) 更是無(wú)用 比起野性 有用得多 因?yàn)槟愕膱F(tuán)隊(duì)不可能沒(méi)有樹(shù)D
激怒 梟獸形態(tài)智力加成 FS 回藍(lán) 暴擊加成 智力的作用最大化 沒(méi)道理不點(diǎn)
自然變形3 FB中 如果治療壓力大 需要自保時(shí)難免要自己刷 點(diǎn)此能有效省藍(lán) 而且為了出以下技能
變形大師 4%傷害看著不多 但是這是實(shí)實(shí)在在的4%DPS提升極品天賦
如果樓主打算PVE主打 拼A怪DPS可把臺(tái)風(fēng)和樹(shù)人強(qiáng)化在強(qiáng)風(fēng)上 這個(gè)你可自己選擇 不過(guò)小D A怪很強(qiáng)大的 我的小D一般A怪都是輕松第一
清晰預(yù)兆 說(shuō)實(shí)話(huà) 我并不認(rèn)為小D的續(xù)航要靠這個(gè) 反而是貓貓有它比較強(qiáng)大
月蝕流輸出 由于不知道LZ屬性 如果還沒(méi)T64件以上而且沒(méi)有BT崇拜飾品 就憤怒出月蝕轉(zhuǎn)星火15秒再月蝕 如果裝備比較硬氣 而且有一定急速基礎(chǔ) 可以星火轉(zhuǎn)憤怒15秒再無(wú)腦星火
起手月火是一定的 但是記住月火跳沒(méi)前不要補(bǔ) 盡量推遲補(bǔ)月火的時(shí)間
強(qiáng)化精靈火 說(shuō)實(shí)話(huà) 一不能和AM疊加 二1.5SGCD 實(shí)在很浪費(fèi)DPS 3%暴說(shuō)實(shí)話(huà) 效果不大
A1 2點(diǎn)天賦點(diǎn)自然集中 還是野性印記 LZ根據(jù)喜好選擇其一 本人選擇野性
A2 星辰墜落 PK有用 PVE 戰(zhàn)場(chǎng) JJC沒(méi)用
A3 此問(wèn)題已回答
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