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            骷髏王打野(dota骷髏王打野)

            更新時間:2023-03-01 10:15:31 閱讀: 評論:0

            dota骷髏王打野方法

            想打野,出門裝:樹枝*3,力量手套*1,補刀斧*1,還剩69,留著或再買個樹枝
            然后出去打野,先選擇最弱那堆怪,然后去打55(就是兩個石頭人,有時是433狼或者食人魔),這樣自己空血了,這時家中合成大魔棒,再買個力量手,去打下一堆吧,對,打殘一個怪然自己死,2級的復活時間很短,出來拿好裝備接著打,適當的去拉下也來緩血,4級再加錘子(為什么4級加,因為前期對面發現你沒了不可能直接抓你,你有錘子他不敢抓,但偏偏你沒加,等他們3,4級想抓你了,這時你再加,錘子不是來殺人的,是逃命的!)
            snk就是這樣拉野然后馬上去打野,別讓對方抓,艱難到6后,兩命了就可以安心打野,裝備大魔棒,骨灰(前期那兩個力量合的),假腿,這是基本,7級左右就能做出來,然后就是鬼爪!當然對面要是一直沒抓你,你就直接狂戰或者輝耀都可以。如果隊友沒有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!
            裝備后期:假腿,狂戰,bkb,撒旦,心,強襲
            如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯滅。。。
            如果走肉:假腿,先鋒,刃甲,
            群嘲走法:假腿,漩渦轉雷錘,跳刀,瘋狂
            順風搭車:假腿,輝耀,刃甲,戰鼓
            反正裝備都是差不多
            只有不是當dps,一般不需要bkb,snk就是在那里讓你打!所以只有自己不當dps,bkb可以后出。
            在說下加點,先說下1級打野,我及其不推薦!因為snk的錘子已經改的非常牛了!這讓snk在線上完全不吃虧!所以打野現在不怎么適合骷髏王了
            正常來說來說主錘子附黃點,錘子的加強很棒,前期加黃點對魔法少的snk很給力
            然后到7之后(4級錘子1大2黃點)再補爆擊,光環別點!那個壓兵線太厲害,而且前期snk沒裝備沒輸出,實際上吸不了多少血!后期再加光環就可以,前期錘子和爆擊才是王道!光環前期加的話,也就打野才能發揮這個優勢。

            -- 猴島游戲論壇為您解答

            刀塔骷髏王就一個技能的英雄有什么資格算后期?

            作為一個資深的吃瓜群眾,我來回答這個問題。

            首先,骷髏王這個英雄是我比較喜歡的英雄之一。大家都知道,骷髏王只有一個主動技能 冥火暴擊, 其他的三個技能都是被動,但是這樣的英雄救真的不能當后期了嗎?

            筆者認為,骷髏王這個英雄,不僅后期非常強勢,雖然操作簡單,但卻不適合新手玩家嘗試。為什么這樣說呢。 冥火暴擊 釋放的好壞直接決定了骷髏王的發揮的出色與否,這個技能既可以暈眩3秒鐘,又可以造成75每秒的持續傷害,并且降低20%的減速,相比較單純的暈人還是很有優勢的。

            不過,骷髏王前期非常的脆皮,如果遇到矮人火槍手,骷髏王又不買盾牌,幾乎被小火槍點到哭暈。前期想殺菜鳥骷髏王簡直是猶如探囊取物。即便如此,還是很多人愿意嘗試這個英雄。

            升級吸血光環和暴擊后,骷髏王的打野效率堪稱一流,無傷打野經濟猛增長,GDP走到了世界的前列。骷髏王不論出大暈錘,大電錘,大隱刀,藍杖還是強襲光環,都能給隊友強有力的支持。而60秒的復活被動加上再配上龍心吸血光環,骷髏王在后期幾乎很難擊殺真正達到了不死的狀態。

            骷髏王的后期,我覺得就連末日使者也要退避三舍,禮讓三分。在骷髏王面前,又有幾個英雄敢稱呼自己是男人呢?

            對此,大家有何看法呢?歡迎評論,感謝轉發。

            骷髏王之所以是后期是因為他的三個被動技能都是很實在的技能。

            2技能吸血光環能讓骷髏王有前期打野的資本,可以靈活的根據局勢來選擇上線或者打野。

            3技能是 游戲 里第三強的暴擊,有個鬼爪就能有不錯的輸出,后期一刀暴擊千血屬于家常便飯。

            大招重生更是一個坦克神技,2條命意味著骷髏王前期有大就可以充當肉盾,后期時一馬當先上去賣肉這也是司空見慣的戰術。

            唯一一個主動技能是個硬控,有硬控就意味著好形成配合。

            4個技能組合起來看,骷髏王的特點就是一個有硬控,有前排能力,還有不錯后期能力,容錯率高操作還簡單的英雄。

            衡量一個后期的幾個標準,刷錢能力,單挑能力,抗壓能力,團戰能力, 操作容錯率,骷髏王全部滿足,所以他是名副其實的后期!

            這種英雄就是俗稱的簡單粗暴。

            從實戰上來說,當前版本骷髏王多是打3號位,最流行的套路是打野,速出點金手,然后臂章跳刀。這個套路成型非常快,一般18分鐘輕松刷出來。然后就可以出山打架了!

            剩下的裝備就根據局勢的發展來選擇了!

            作為一個不是很專業的Dota玩家,我都可以回答這個堪稱很簡單的問題:骷髏王為什么能當大后期?

            骷髏王又稱SNK,作為一個近戰英雄,他只有一個主動技能,就是Q技能“冥火暴擊”,這個技能的效果是眩暈敵方兩秒并造成傷害以及后續傷害。(圖片是早期的)

            除了這個主動技能以外,其余三個技能都是被動技能,可能也就是因為這個原因,所以題主才會疑惑為什么骷髏王這種三被動的英雄能成大后期吧?但如果是經常玩Moba類競技 游戲 的網友應該就會知道,被動技能的成長性比主動技能的成長性要大的多,而且骷髏王的三個被動技能一個比一個強大。

            二技能:吸血光環。效果:滿級后可提供30%的吸血光環效果。

            三技能:致命一擊。效果:就是暴擊,滿級后可提供2.75倍的暴擊。

            大招:重生。效果:滿級后60秒就能重生一次,需要140點魔法值。

            從這三個被動技能我們就可以看出,這名英雄在后期的成長有多夸張,首先二技能的吸血不僅能保證骷髏王的前期發育,還能大大提高中后期的骷髏王續航能力,并且也讓骷髏王后期不用帶吸血裝備可以空出一個裝備格子。

            三技能的暴擊可能在前期作用不大,但是在裝備成型以及技能滿級以后,2.75倍的暴擊傷害就很有看頭了,畢竟骷髏王的傷害來源就是靠平A,所以這個技能對于骷髏王后期的幫助很大,同理暴擊也能為骷髏王空出一個裝備格子。

            大招的效果是真的很夸張,滿級后60秒一次的肉山盾,誰頂得住啊?特別是配合一些生存能力較強的裝備,比如龍心、強襲之類的裝備,有著三級大招的骷髏王幾乎不太可能死亡。

            所以說,骷髏王能成為后期英雄完全就是靠這三個被動,有續航,有爆發,有點控,并且還是個肉坦,唯一的缺點就是發育周期有點長,并且因為是依靠平A輸出的英雄,對于操控骷髏王的選手要求還是有點高的。

            真正的后期只有藍胖,其他都是虛偽的后期

            骷髏王即冥魂大帝!名字很霸氣,人卻一般。

            骷髏王可以算后期,但決不能算大后期。他不像幽鬼,美杜莎,猴子等能靠個人實力拯救世界。

            另外,骷髏王不一個技能。他只有一個主動技能,其他三個全是被動技能。

            dota中具備后期能力的英雄主要需要具備這兩個特點。

            1.良好的發展潛力,隨著等級裝備提升能夠有質的飛躍。這方面指的是身板、攻擊、控制、傷害加成等。骷髏王這方面一般,是沒法和敏捷類后期相比的。

            2.優秀的farm能力,就是打錢要快。基礎攻擊要高,靠普攻吃飯的英雄。縱觀所有后期英雄,并不是靠技能來吃飯的。到后期需要一定的對剛能力,能站的住。雖然骷髏王打錢不快,但他有吸血,有暴擊,后期裝備成型后,傷害還是很可觀的。

            之所以骷髏王能算做后期是因為他本身自帶一個硬控(一技能幽冥爆轟),另外他自身帶吸血,帶暴擊,還有就是大招在有藍的情況下多條命。多條命在前期沒什么,但在后期裝備成型那就不一樣了,相當于自身帶了個不朽之盾。頂在前面抗傷害,吃技能,當肉盾還是不錯的選擇。另外隨著dota2版本的更新,骷髏王能召喚小骷髏,這就在很大程度上增強了他的普攻傷害。

            因此骷髏王可以算作一個后期,但不能當大后期。

            不請自來,因為比較喜歡Dota,也比較喜歡大骷髏,談談自己的一點看法。

            骷髏王 :SNK,大骷髏,李奧瑞克王,他曾經是一個保家衛國的高貴騎士,然而不幸被投入地獄,經歷了數世紀的折磨。現在,Lucifer將這具腐爛的軀體連同他麻木的靈魂一起拋回塵世,作為Leoric王。他以毫不遲疑的目光帶領著手下向前挺進,他只知道一件事情----服從黑暗之王本人的命令。他能使用強大的魔法錘使對手癱瘓,他的大劍能讓他和他的手下吸取敵人的血液,在戰場上他總是令人望而生畏。據說他是不死之身,然而被他的戰錘擊倒的人卻再也無法站起來。Dota中每個英雄都有自己的故事和背景,有的凄美,有的悲壯,算了言歸正傳。

            Dota中沒有垃圾英雄,每個英雄都有自己的特點和定位,作為1號位,有的是超級大后(大娜迦,幽鬼,猴子)、后期(骷髏王,小黑,JB臉)、偽后(冥界亞龍,電棍,船長)-----個人愚見。

            作為后期必須具備的幾個特點:

            1、有輸出(暴擊,敏捷成長高),

            2、夠肉(分身,回血,屬性號)

            3、特殊技能(JB臉大招,大娜迦23技能,猴子分身),具備以上1-2個特點就可以當做核心來培養,不足的可以用裝備來補齊。

            初始屬性


            技能加點


            最霸氣的英雄

            再來說說大骷髏:技能有控制,有回血,有暴擊,還有兩條命,前期有一定打架能力,中期可以通過漩渦輝耀刷錢,后期神裝打團吸引火力,身上套個大電錘誰用誰知道,單挑同等裝備不虛幽鬼猴子,作為后期無法發揮超級大后逆天翻盤的能力,但絕對是個后期英雄。

            骷髏缺點:1.前期打錢較慢,必須考漩渦,點金等輔助成長,2.智力成長太低,經常出現魔法不夠復活,被小強,敵法師和凈化之刃針對就更痛苦,3.前期光環不能輕易點,容易壓線,且回血效果一般(不過增加光環之后對手不容易補刀)。

            骷髏的缺點可以通過裝備來補齊,優勢也可以通過裝備繼續增強,Dota的裝備多樣性也是吸引人的地方,還有最重要的就是后期主動技能最好控制在兩個,如果三個或者四個主動技能很難在團戰真正發揮作用!

            兩條硬命,吸血加暴擊,只有砍不到的,沒有砍不過的

            雖然理論上骷髏王也可以當大哥,但實戰中最多也就是三號位,一錘子跳上去砍砍砍……

            憑他后期砍脆皮三刀一個,自己還不會死

            懶得噴人。一般后期都是主動技能少,被動技能多的,例如虛空的二三技能,猴子的三四技能,大娜迦的一二技能。主動技能多的那是法師,那大多都是前期


            DOTA骷髏王打野玩法

            打野的話先說出裝吧。
            補刀斧和小圓盾是打野必備的物品。
            如果隨機875出門:
            ① 無私流:補刀斧+小圓盾+小雞, 優點是你可以用小雞運吃喝和散件,另外也減輕輔助的壓力,貢獻小雞。
            ②暴力流:補刀斧+加速手套,這樣省吃喝,盡快出點金。
            ③一般路線: 補刀斧+小圓盾+屬性裝(樹枝、力量手套等)+吃喝

            如果600多出門。
            ①補刀斧+小圓盾,吃喝不足用小雞送,不行回家補下。
            ②補刀斧+吃喝,建議有錢了再用小雞送小圓盾。

            加點順序:
            第一級加吸血光環是肯定的,第二級一定要加錘子,應為可能會遇到來騷擾你的,說不定錘擊就能救你一命,也有可能遇到很好的gank機會。以后的話就比較隨意了,主吸血,副暴擊或者黃點或者錘子都可以。

            打野注意事項:
            ①迅速清最小那個野點。第二波清可以拉到兵線上的那個野點。如果你會拉雙野那是最好不過了,近衛的要靠吃樹拉雙野。這個不好文字描述,需多練習。
            ②打野的時候注意看河道神符,注意你所在的邊路情況。

            中期初裝路線:
            打野順的話10分鐘之內完全可以做出點金,無論你們壓力大還是壓力小都推薦。壓力小那不用說你會富的流油,壓力大的話你需要多參戰,點金不會使你裝備和等級落下。后面的話對自己操作有信心的就出臂章,沒信心出電錘。

            再后面看個人愛好,感覺后期強襲還是必要的。骷髏護甲和攻速都欠缺。

            關于DotA骷髏王打野問題

            嗯,圓盾補刀是要帶的,即使出門沒帶最好也打點錢帶,一個是提高效率一個是保證血量,從一級就打野的話,最好就是2,3技能對點,剛開始是打不了大野的,這時候就需要拉兵線,天災上路和近衛下路讓小兵配合刷,然后存點錢買個875回血出個先鋒然后基本就沒什么問題了,打野最多也就能保證被殺的幾率變小,個人認為,骷髏王一級野實在是沒什么優勢,畢竟兵線前期經驗比打野快,對方沒有太大壓制情況下,補刀犀利的,完全可以比打野來錢快,隊友配合配合還能殺殺人。對發育比較有好處。當然,打野也不是完全沒有好處,能讓出一條線讓隊友單獨發育,對于隊里有兩個6級大或者后期的英雄,這樣還是不錯的,當然這只是個人觀點,只是為了幫忙玩DOTA的兄弟們。我愛DOTA,真愛DOTA,最愛DOTA!

            骷髏王攻略

            骷髏王攻略,想了解到關于骷髏王攻略的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來骷髏王攻略的分享!

            地下城堡圖5怎么打;地下城堡圖5和骷髏王通關攻略;

            (1)常規套路

            我第一次擊敗骷髏王的陣容是游俠,神官,騎士,血法師(有2個血法)。因為看過攻略,知道1神官2血法是比較好的陣容,至于兩個dps,選游俠是因為速度還不錯,選騎士是因為攻擊力和狂戰一樣,速度和血量都有優勢。

            正常情況下,5人陣容想過圖5推薦以下兩個個必備要素:

            40點成就所獲得的天賦“巨熊祝福”,能加傷害40點和團隊生命200點。

            1神官2血法保證血量,2個血法也有少量的dps

            所有玩家自己生產的英雄在3星時速度都特別慢,最快的居然是神官的3.2,dps最快的是游俠的3.1,其次是火法的2.6。雖然dps并不是攻擊速度越快傷害量就越多,但是圖5的小怪越快打掉自己的血線就越安全,因此我推薦速度快的dps。3星將里面速度最快的兩個dps是野外酒館里招募的,兄弟會劍士3.7,亡靈戰士3.5。因此推薦陣容是兄弟會劍士、亡靈戰士、神官、2血法。

            (2)6人陣容

            新玩家到了圖5就是終點,通關圖5之后想要開通圖6需要花鉆石買第一個拓展包“精靈與獸人”。

            在發現圖5比較難打時,建議能買拓展包的同學在買第一個拓展包,然后直接從圖5的傳送點到圖6。

            去過圖6之后會發現,商店里有秘銀賣了。而6人馬車的材料之一就是1個秘銀。用6人陣容可以多添一個神官,血線更加穩定,或者增加一個dps,讓怪死的更快,可以用速度3.1的游俠。

            (3)用4星將碾壓圖5

            另外一個能碾壓圖5小怪加BOSS的方法,就是升級4星將。去過圖6之后商店里雖然有秘銀,但是升級4星將的道具圖紙要打完骷髏王才會出現,因此想要4星將只能買商店里的了。

            想買或者升級4星將要去找圖6的商店。到這里你可能就要問了,打圖5都吃力的陣容怎么可能在圖6的黑霧里找到酒館和商店……沒錯,圖5的陣容在圖6走幾步就可能被打回墓地里去,因此我的辦法是先招募幾個0星的冒險者,然后一個一個出去送死,能走多遠走多遠,死了就到墓地里復活。我就用這個辦法在開荒圖5的時候弄到了狼人和召喚師,后面就一路碾壓下去了。


            dota里的骷髏王具體要怎么玩才能起來呢,是打野還是對線,要具體點最好配上加點出裝的思路,謝謝啊

            骷髏王還是要靈活一點。在線上如果對面很虛的話可以打的強勢一些,配合隊友去殺對面,因為骷髏王的錘子是stun還有減速持續傷害,cd也短,挺惡心的,殺崩對面了自己的打錢環境就好多了。線上打架多的話出魂戒就不用擔心魔法問題了,無線扔錘子,不用怕沒魔復活了。然后就是鬼手,黑黃這些裝備,補兩個護腕,或者出個靈犀也行,從頭打到尾吧。

            如果打不出強勢最好能在線上混出一些裝備和等級以后再打野效率會高很多。適合打野并且適合骷髏王的裝備,如果前期很順可以出點金刷野,那效率是逆天的,但是如果出的很慢還是慎用點金,10分鐘以內裸的出來可以考慮,如果出了點金,那你就賴在野區刷個20分鐘吧,30分鐘前刷出強襲,黑黃,大電錘,金箍棒,龍芯等其中的任意兩個,否則你好意思出來么,具體搭配看局勢。不出點金可以出鐵藝頭盔,加防回血混野,中期可以合鬼手直接出來幫忙打架,局勢不需要你也可以繼續刷,控制多就先黑黃,否則是強襲大電錘還是肉起來,同樣根據局勢選。
            也可以出875增加回復能力中期出狂戰刷錢也很快,不過狂戰這裝備就是刷錢用,也可以拯救世界用......。總之你要是刷野的話30左右你得帶著像樣的裝備出來起到決定性作用。至少得刷出兩神裝。
            加點,如果線上前期就一直打架,并且總丟錘子的話,出個魂戒主升錘子吧。然后你可以補兩個黃點,因為要打架腦殘缺魔嘛。想砍人爽快而且你能砍刀人的話就次升暴擊。想打一會架就鉆野就升光環。大招肯定有大就升。如果前期就想好要鉆野了,升一級錘子然后就暴擊光環互點有大點大吧,30分鐘都野區刷錢錘子估計用不上幾次,還是提高一下打野效率的好。當你玩dota玩多了加點這東西真是太靈活了,看準局勢加,沒什么太固定的加法的。

            本文發布于:2023-02-28 19:50:00,感謝您對本站的認可!

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