作者:NGA-♀り淺川灬(♀
英雄聯盟外服在本周更新到12.3版本,版本初期的數據并不穩定,但有一個異常數據引起了大家的關注,那就是上單迦娜,也就是“風女”。2月3日,Reddit英雄聯盟專區的一個熱帖討論了這件事情。
“這個英雄(甚至卡爾瑪、基蘭等)讓上路位置更加沒有存在感了,當我可以選擇一個為每條線上給予護盾和治療,不用煩惱補刀、推塔、被GANK,甚至還能享受跳錢的英雄時,為什么要選擇杰斯、阿卡麗或者戰士英雄呢。上路位置真的需要一些幫助。”
雖然目前的統計數據非常少,但在U.GG網站的迦娜頁面,上單迦娜的勝率超過59%,排名上單位置第一名,1.5%的選用率和26.6%的禁用率。這是一個十分冷門的套路,但在上個月的歐服里已經出現了。
歐洲大師段位的玩家HappyHappy2,開發了上單懲戒迦娜的套路,他以70%的勝率將兩個帳號打到歐服第一/第二迦娜,而且是在單排的情況下。自從S12季前賽以來,歐服很喜歡折騰各種騷套路,前一陣有上單悠米,現在則是上單迦娜。
上單悠米是一個被動的打法,悠米前期抗壓吃經驗,到六級后跟著打野到處跑。上單迦娜則是不同,從一級時就放棄了上路,來幫助其他路打出優勢。
召喚師技能選擇懲戒,符文帶三個加移速的符文,開局出竊法之刃工資裝,出門后去對方紅區插眼。對方如果不熟悉這個套路,迦娜很容易卡視野,直接搶下對方第一個BUFF。對方打野的裝備一般不佳,而且很難追上迦娜,只能就此作罷。
這個時候迦娜去中路幫助中單隊友推線,然后普攻防御塔拿到竊法之刃的被動賞金。對方打野失去第一個BUFF,清野速度肯定變慢,迦娜可以配合隊友去反另一個野區,控下河蟹,甚至對下路發起越塔強殺。
S12賽季中傳送技能已經削弱,對方的上路和中路是無法使用傳送進行支援,迦娜一方能夠四人或者五人一起越塔強殺。而且,這種打法的迦娜本身就是犧牲自己發育,來讓隊友獲得領先,即使抗塔死了也不虧。
懲戒迦娜就是幫助打野掌控對方野區,幫助中下路取得對線優勢,從而控下各種地圖資源。
在先前版本中,放任對方上單玩家單機發育,有可能會養出一個BOSS級別的怪物。但S12賽季增加了戰略點懸賞的機制,迦娜不吃經濟使得己方整體上落后于對方,對方上單是很容易產生懸賞,這個時候,迦娜帶著隊友回到上路越塔強殺,再拿點地圖資源,直接提款就能追回經濟差距。
迦娜是一個沒有什么經濟,都能夠發揮巨大作用的英雄,可以為隊友提供護盾、治療,并且給予對方減速效果。在游戲前中期,迦娜的群體加速效果,可以幫助隊伍更快跑圖,在下半區取得絕對的優勢。
除此之外,迦娜本身在12.2版本進行了一次更新,從基礎屬性到大招技能都有調整,整體強度是有所提升。迦娜比起其他軟輔英雄,她的跑線能力更快,有一定的自保能力。
上單懲戒迦娜之所以能玩,是因為高端局玩家的配合能力強,可以發揮迦娜絕食打法帶來的其他收益,犧牲一個位置換來全隊經濟,這個戰術在EU分路出現之前一度流行。低段位不建議玩這個套路,除非你有一個野王隊友,前期打不出優勢就等于自動爆炸,迦娜會不斷成為對方的提款機。
當然,外國玩家抱怨這件事情,絕非因為上單迦娜的套路很強,而是因為這個套路在當前版本為什么會出現。設計師在調整了戰士裝備后,很多戰士英雄失去存在感,而坦克英雄很早之前就扛不住,還不如選擇一個輔助英雄跑線幫助隊友,輔助裝很便宜還能觸發跳錢。
最重要的是,由于迦娜太窮會觸發落后的賞金,一旦拿到賞金的話,己方拿到防御塔和龍就會有額外收益。對方就很難在中期扳回局勢,己方可以利用快速的節奏來擊敗對手。而這個套路可以延伸到其他的輔助英雄,外服已經出現了上單卡爾瑪的套路,英雄聯盟官方解說Azael在推特上就討論過這個情況,藍色方落后10個人頭和2條小龍,居然還有戰略點賞金。
他本人是覺得“懲戒上單、放棄發育”這種創造性的策略很有趣,但其他玩家的游戲體驗確實不好,包括隊友和敵人。有些玩家認為設計師應該限制每個隊伍只能出一個輔助工資裝,或者調整戰略點機制。設計師目前還沒有對這個打法進行特殊的調整,但設計師一直不喜歡漏斗經濟的玩法,他們有可能在之后改動。
本文發布于:2023-02-28 20:01:00,感謝您對本站的認可!
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