做了很多期,三國殺的武將,神關羽是我修改比較多的一個武將。在此談談自己制作這個武將的一些心得。
原版神關羽,八大神將中最弱的一個。不過,原話和臺詞很不錯。
眾所周知,神關羽,是老版八大神將中最弱的一個。主要的缺點就是輸出能力不夠,而且是個不動白。神關羽上場基本是處于蹲坑的狀態,基本沒人動他,他自己呢,也沒有什么輸出。而且二技能很容易被人利用。因此,他做什么身份都不太適合。我的思路就是神關羽最明顯的特點,就是沒有人動他,就不能主動獲得標記,我是想要是自己主動出擊獲得標記,就需要自己受到傷害。那什么牌是能給自己打到傷害的呢?我在后來的游戲經驗中發現,決斗是一張可以雙向打傷害的牌,如果說我把神關羽的一技能換成決斗,就是把紅桃殺變成決斗,那效果會是怎樣呢?
決斗。三國殺唯一可以雙向傷害的牌。
于是我把一技能換了,就有了初稿。
自制神關羽的初稿
改動點:1.武神,由殺變成決斗。2.武魂,即使判定桃或桃園結義也有效果??瓷先ズ孟駬Q湯不換藥,但是大家對比一下,就發現把殺換成決斗,神關羽獲得標記的概率增加了。而且回合內輸出也增強了。更厲害的是,可以和二技能有聯動。一旦神關羽出了決斗,對方會猶豫,那就是該不該出殺。如果出殺,神關羽受到傷害,自己會有一個標記。如果不出殺,自己受到傷害就掉血。因此,神關羽的威懾力增加了。也改變了他輸出能力弱的缺點。尤其是殘局,一般人血少的時候手上肯定是留桃閃這些防御牌,很少有留殺或無懈可擊的。 一到殘局,自制神關羽開決斗收人頭是很厲害的事。
后面我又改了一下,因此就有了第二稿。
神關羽第二次改造。
一技能沒變,把二技能的威懾力加大了。雖然還是沒能改變不動白的地位。但是輸出能力加強了。威懾力也增加了,這樣才不愧對,威震華夏這稱號。
后來,我在面殺實踐中發現,神關羽摸到紅桃牌的概率不是很高。因此我再次改動。
第三次改動神關羽。
這次改動的,加強了他的輸出能力,在血量較低的情況下,所有牌都看作決斗。這樣子一來,幾乎沒有人敢動神關羽了。一旦壓低他的血線,所有牌看做決斗威懾力,非常厲害。
之前發布的頭條,歡迎大家去觀看。
初稿的頭條,
在之前發布頭條。我曾經問到神關羽適合什么身份,在此也為大家解答一下,比較適合反賊。我在面殺實踐中發現當反賊非常厲害,基本的操作就是一直對主公決斗,一直盯著主公打。然后把自己搞到殘血陣亡后一個判定帶走主公。自制的神關羽當反賊對主公的威懾力是非常大的。
神關羽是我自己認為。改造的比較成功的一個武將。當然,如果大家有什么更好的經驗,也歡迎一起分享。本文發布于:2023-02-28 20:01:00,感謝您對本站的認可!
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