都已經(jīng) 9012 年了,居然還有人在做老滾 5 的新手攻略???
我自己都覺得不可思議,于是加入了他們的陣營。
我不知道這篇新手指南來的到底算不算遲,晚是肯定很晚的了,畢竟自從老滾 5 在 2011 年 11 月 11 日發(fā)售以來,已過去了七年之久。對于一款游戲來講,現(xiàn)如今老滾 5 仍在散發(fā)著的生命力依舊令人神往。這一切不僅要?dú)w功于諸多優(yōu)質(zhì) mod 的加持,更源于它本身過硬的游戲品質(zhì)。
老滾 5 的新手攻略層出不窮,涉及涵蓋面甚廣,網(wǎng)上隨手一搜羅都有一大堆。
作為 RPG 類型游戲的天花板之一,其獨(dú)特有趣但又略顯繁雜的系統(tǒng)確實會讓很多萌新摸不著頭腦。
這篇文章主要是將新手前期大部分會感到疑惑的地方,以及需要上網(wǎng)查詢的相關(guān)攻略信息整合起來,爭取在一篇文章內(nèi)盡量詳細(xì)而又簡明扼要地涵蓋所有需要注意的點(diǎn)。
本篇文章涉及的主要內(nèi)容:
基礎(chǔ)設(shè)置、世界背景設(shè)定
種族、職業(yè)、陣營區(qū)別
裝備選擇、技能加點(diǎn)
負(fù)重問題、如何賺錢
新手任務(wù)、注意事項
各大城鎮(zhèn)工會相關(guān)內(nèi)容
因為要談及的內(nèi)容太多,所以本文篇幅會略長,但以上提及的所有內(nèi)容均會按照正常游玩的流程,按時間順序排列,基本接近于大部分新手的流程走向(只要你別瞎幾把亂逛)。
爭取一篇文章滿足你的所有需求。
本文基于老滾 5 純凈原版,不劇透、不開控制臺、不改負(fù)重、不安裝任何 mod(除 SKSE 及優(yōu)化 UI)、不利用任何游戲特性 / BUG / 疏漏、不刷任何技能。
盡量保持最原始的游戲體驗。
1. 梗的來源(老滾、殺雞、膝蓋中箭)
老滾 ——《上古卷軸》之所以被戲稱為 “老滾”,源于早期將 “上古卷軸”(the Elder Scrolls)機(jī)翻成 “老頭滾動條”,故沿用至今。
少女卷軸 /xx 實驗室 —— 有很多玩家喜歡打上一堆人物美化 mod 然后進(jìn)行各種大膽的想法,我不予置評。只想說適度玩梗就夠了,沒必要過度消費(fèi)讓人產(chǎn)生誤解。老滾 5 本體的質(zhì)量已然很優(yōu)秀,請先體驗原版的世界,而不是上來就直接各種射爆。
殺雞 —— 新手們到達(dá)第一個村莊 “河木鎮(zhèn) / 溪木鎮(zhèn)” 時,總是按捺不住殺掉路過小雞的舉動。沒有殺過新手村的雞的老滾,都是不完整的。
膝蓋中箭 —— 這是老滾 5 城鎮(zhèn)里的衛(wèi)兵經(jīng)常會說的一句臺詞,游戲中的原話是:"I ud to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee." (譯為:“我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。”)
這句話到底是什么意思呢,最為廣泛流行的一種流言(姑且不論其真?zhèn)危┦侵复鷨蜗ス虻兀呀?jīng)結(jié)婚了(告別冒險者生涯,當(dāng)個守衛(wèi));也有稱是遇到了人生中不可意料之事所發(fā)生的轉(zhuǎn)折。
亦有解釋是,暗指老滾 5 取消了脛甲(Greaves)這個護(hù)甲種類,因此沒有什么東西來保護(hù)膝蓋了。
具體到底確切的意味是什么其實也沒必要再去爭了,反正這已經(jīng)算是出圈的歷史留名梗了,聽著開心就行。
2. 版本區(qū)別(傳奇版及重置特別版)
老滾 5 本體是 2011 年 11 月 11 日出的,后添加了 3 個 DLC 內(nèi)容;
龍裔 —— 主角前往新的島嶼對抗初代龍裔的劇情;地圖面積良心,新增許多裝備及技能。
黎明守衛(wèi) —— 吸血鬼相關(guān)的劇情;可以選擇化身吸血鬼或是站在黎明守衛(wèi)一邊對抗吸血鬼,最受玩家喜愛的女性隨從 npc 瑟拉娜便出自于此。
爐火 —— 新增房屋宅邸等家居內(nèi)容,可自行設(shè)計建造屬于自己的房屋,添加新的建筑相關(guān)物品。
三個 DLC 的內(nèi)容質(zhì)量都很高,絕對值得全購買。
在 2016 年 10 月底,推出了重制版《上古卷軸 5:天際 特別版》,老版本是傳奇版(本體 + DLC,現(xiàn)在 steam 商城已無法購買)。
Switch 版的老滾 5 可以用體感模擬武器攻擊及格擋,玩起來也蠻有意思的。
PC 重制版及 switch 版自帶官方繁體中文及所有 DLC,畫質(zhì)較原版有所提升,并修復(fù)部分 bug。
3. SKSE 及 SkyUI 安裝
在 steam 購買的用戶,在開始游戲前推薦安裝 Skyrim Script Extender (SKSE)
Skyrim Script Extender (SKSE) on Steam?
store.steampowered.com
一個絕對必須擁有的免費(fèi)基礎(chǔ)模組,不僅巨量的 mod 基于此,中文漢化的安裝也水到渠成了(在此不贅述如何安裝漢化)。
除了 SKSE,創(chuàng)意工坊里的 SkyUI 也算是必備的模組了;
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8122&archtext=sky+ui?
steamcommunity.com
相比起原版蛋疼的 UI 界面,SkyUI 的優(yōu)化讓人倍感舒適,排序的優(yōu)化也使得物品的整理不再那么令人抓狂。
4. 難度選擇 & 基礎(chǔ)設(shè)置
關(guān)于難度選擇方面,雖然有新手、簡單等難度可選,但我還是建議新手保持默認(rèn)的 “老手” 難度。
雖說是 “老手”,聽上去好像不適合新手,但其實這個設(shè)置界限真的剛剛好(其實就是一周目萌新也能適應(yīng)的普通難度)。
游戲中會讓人覺得難的地方,肯定都是游戲設(shè)計組早就設(shè)計好的 “共鳴”—— 這些難點(diǎn)大多都是屬于 “ 一提起來肯定是所有玩家都知道 / 經(jīng)歷過的” 共通的 “記憶點(diǎn)”。
比如某些地區(qū)的強(qiáng)盜首領(lǐng)、第一次爬高吼峰的雪巨魔等等,碰到一些一次過不去的難點(diǎn)時,千萬不要第一時間就想著調(diào)低難度,因為這些經(jīng)歷,在別人第一次玩時肯定也是會遇上的。
想想辦法、開開腦洞,總能找到自己的方法通過的,而且這些都會成為屬于你自己的難能可貴的游戲體驗。
其實老滾 5 里所謂的難度區(qū)別,很大程度上體現(xiàn)在 “你對敵人 / 敵人對你的傷害數(shù)值比例”。
比如老手難度里是 1:1,用相同數(shù)值的武器,你打別人是這么疼,npc 打回你也是一樣疼。這些設(shè)置都是非常正常的。反之,難度越高,敵人對你造成傷害的倍數(shù)也越高(甚至很容易被秒殺)。所以在高難度下的打法又是完全不同的體驗。
(雖說最高難度很有挑戰(zhàn)性,但也沒必要執(zhí)著于此。因為很多時候并不是說考驗?zāi)愕募夹g(shù)如何,而是數(shù)值上的碾壓。看透這點(diǎn)后利用游戲機(jī)制本身再去玩的話,可能實際意義并不大。所以在做很多數(shù)值上的測試時,到頭來其實還是會用回 “老手” 難度。所以真的沒必要在難度上糾結(jié)太多)
老滾 5 的敵人等級是隨著玩家當(dāng)前等級浮動的,也就是說,越到后期敵人也會和你一樣變得越來越強(qiáng),這樣既不會讓你無聊虐菜,也會促使著你想辦法不斷提高自己的輸出方式。
(所以即使是心浮氣躁的玩家,故意修改了等級和最好裝備,也是打不過敵人的。因為敵人的等級也是浮動的,你上來都不了解玩法就妄想通過作弊碾壓,也是沒用的。RPG 類游戲的一大樂趣就在于自己慢慢地不斷變強(qiáng)、然后升級裝備玩下去的過程。)
除去難度以外,PC 端有些基礎(chǔ)鍵位還是建議改一下的。比如 “沖刺” 的鍵位,老滾 5 默認(rèn)是 “左 Alt”,建議改成一般游戲通用的 “左 Shift”。
還有字幕的開關(guān)也記得打開,這樣劇情或是平時對話的字幕也就可以看見了。
5. 存檔機(jī)制及控制臺
老滾 5 自帶 3 個自動存檔,就是每進(jìn)入一個建筑物 / 更換場景時,就會自動備份 / 覆蓋一個自動欄位的存檔;或者每隔 10-15 分鐘就會自動存檔一次。(時間間隔可以在設(shè)置修改)
當(dāng)然,也可以在任何時候手動備份存檔,存檔前的數(shù)字便是你的存檔次數(shù)。
我之前有強(qiáng)迫癥,受不了 3 個自動存檔欄位的存在,于是整天瘋狂手動刪除自動存檔。
與很多游戲一樣,老滾 5 “快速存檔” 的鍵位默認(rèn)為 F5。雖說快速存檔很方便,但要小心 “死檔”。
顧名思義,有的時候你可能激戰(zhàn)正酣,好不容易把難對付的敵人磨至殘血了!
為了不翻車!你按下了快速存檔!以防萬一前功盡棄!??!
然而好死不死!你剛按完 F5,別人一錘子就把你砸死了?。。?/p>
然后你覺得沒關(guān)系!我還可以讀檔!!!
.......
巨人空中快遞!!!
接著你一不小心就進(jìn)入了瘋狂的死亡循環(huán)......
....... 然后又說回我之前的壞毛病....... 經(jīng)常性地手動刪自動存檔.......
......................................
........................
..............
所以我是真的陷入過這種無限飛天的巨人快遞流死亡(真的哭笑不得)
快速存檔死檔,自動存檔缺失,上一次的手動存檔又隔得太過久遠(yuǎn),那這時候怎么辦呢?
實在是萬般無奈的情況,就只能搬出控制臺來救命了。
用數(shù)字鍵 1 左邊的~鍵打開控制臺,輸入 tgm,回車,便可獲得無敵指令。這樣就算你被打飛了,你也只需要等自由落體掉地上之后,拍拍土繼續(xù)就行了。(再次在控制臺輸入 tgm,就可以解除無敵狀態(tài))
同理,如果你遇到 bug,卡進(jìn)了出不來的地方時,也可以使用 tcl 來進(jìn)行穿墻(回到平地時再次輸入 tcl 以恢復(fù)正常體積碰撞狀態(tài))。但僅僅在無可奈何的情況下再開?。?!不然一直這樣作弊就沒意義了。
雖然你可以使用控制臺作弊,但我還是不建議過多地使用,僅在無法解決的情況下稍微使用一下,不然很容易毀游戲體驗。
除了快速存檔外,還要記得手動存檔。不要過于依賴快捷鍵的存檔模式,到時碰到壞檔的情況就真的叫天天不應(yīng)叫地地不靈了。每到一些大的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)或者游戲時間蠻長時都養(yǎng)成手動存檔的習(xí)慣為好。
6. 世界背景
上古卷軸的故事發(fā)生在一個叫 “泰姆瑞爾(Tamriel)” 的大陸(如下圖),
前幾作上古卷軸的內(nèi)容發(fā)生在其中的幾個不同省份,而老滾 5 的主場則在天際(Skyrim),可見于上圖北方。
那北方嘛,越靠北說明越冷嘛。所以天際省就...... 很多雪。
好,那么關(guān)于世界背景就講完了。
關(guān)于世界背景的設(shè)定我不想講太多,先撇開一個個拗口難念又難記的譯名不說,你一上來連 “我是誰?我在哪?我要干嘛?” 的疑問三連都沒解決,就被欽定為龍裔了,就更別說上來就給你撲頭蓋臉地丟世界觀設(shè)定了。
這些詳細(xì)的歷史背景、勢力糾紛、各大城市工會啥的,等你熟悉了環(huán)境后,回過頭來細(xì)細(xì)深挖都不急。
老滾 5 里巨量的書籍文本、人們對話中口口相傳的信息,不同勢力人物的立場、宗教信仰等等諸如此類的高濃度信息含量,不僅可以讓你去摸索這個龐大的世界,還能自己從中推斷何為事情真相,這些都很值得去細(xì)細(xì)品味。
7. 種族選擇(天賦能力)
好~那么終于來到我們開頭捏臉選人的環(huán)節(jié)了~
相信對于很多沒有接觸過中世紀(jì)魔幻 RPG 題材的萌新來說,10 個種族的選擇先別說令人感到自由了,倒是更容易觸發(fā) “選擇困難癥”。
我到現(xiàn)在都記得剛開始時的無奈感 —— 對這些種族區(qū)別根本沒有任何概念。
的確,雖說每個種族都給出了一小段文字描述其特征與天賦,但...... 萌新誰特么看得懂啊.......
首先,種族的區(qū)別有幾點(diǎn):
一、外貌
長得人模人樣的;明顯動物擬人化的;人不人鬼不鬼的;
顏控可以直接無腦選人類種族了(不討論美化 mod 的情況)。
二、主動 / 被動天賦
種族比較關(guān)鍵的一點(diǎn)區(qū)別,被動天賦顧名思義,就是一直都處于觸發(fā)狀態(tài)的效果;
主動天賦則是每天只能發(fā)動一次(一般持續(xù) 1 分鐘)的技能(多為 buff),很多時候陷入苦戰(zhàn)時甚至可以依靠這個來翻盤,也算是選種族時最大的權(quán)衡點(diǎn)吧。(也有些技能可使用多次,如虎人的夜視)
三、開局基礎(chǔ)技能點(diǎn)
不同種族天生擅長的不同技能會 + 5~10 點(diǎn)熟練度,默認(rèn)所有技能最低都是 15 點(diǎn)起步,100 為滿。所以某些天生技能就是 20~25 的,就可以適當(dāng)?shù)赝鶗玫竭@方面技能的職業(yè)發(fā)展,自帶前期優(yōu)勢。這也是后面職業(yè)分類推薦的依據(jù)。
四、一些額外的設(shè)定
涉及到具體的一些世界觀設(shè)定的東西,比如選獸人就可以直接進(jìn)入獸人營地,諾德人在本地可能更受歡迎、帝國人去到風(fēng)暴斗篷的陣營會被怎樣吐槽、虎人等非人類種族會碰到當(dāng)?shù)厝说姆N族歧視等等。算是些 npc 對話上會呈現(xiàn)出的區(qū)別對待,也蠻有意思的。
但問題在于,以上這些信息在游戲開始捏人時,都不是以數(shù)字化的形式顯示出來的。取而代之的則是以一小段文字來描述各個種族的特性,所以想要看詳細(xì)信息的同學(xué)可以先上網(wǎng)查查相關(guān)的了解一下。
關(guān)于種族的選擇,就不得不和后面第八點(diǎn) —— 職業(yè)的劃分綁定起來講了。
8. 職業(yè)劃分
說白了,老滾 5 的大部分主流職業(yè)其實一行字就能寫完
(戰(zhàn)士 - 劍盾、雙手、雙持;盜賊 - 刺客、潛弓;法師:毀滅法師、召喚法師)
雖說老滾 5 可以通過不斷地升級,最終也能把全部技能點(diǎn)都點(diǎn)出來,做個全能的 “近戰(zhàn)刺客法師”,職業(yè)與職業(yè)之間的劃分其實是較為模糊的。但總會有個前期的職業(yè)偏向。
從這點(diǎn)上來講,其實你選哪個種族都沒關(guān)系,因為不管是什么職業(yè)的技能都是可以通過后天的學(xué)習(xí)獲得的。
所以這里只針對 “想玩哪個職業(yè)→哪些種族的天賦比較適合這類職業(yè)” 的情況來討論,說白了就是各種族一般情況下的職業(yè)選擇。
我就不貼詳細(xì)數(shù)據(jù)了(上面的鏈接有講得很詳細(xì)),這里只說最最簡單的結(jié)論:
== 戰(zhàn)士 ==
【諾德人】輕甲 + 雙手武器;
掄起手里的雙手大劍 / 巨斧 / 重錘往敵人狠狠砸去,才是男♂人的浪♂漫啊!??!
可以玩的非常中二的職業(yè),當(dāng)一個諾德熱血戰(zhàn)士也不愧于天際龍裔的名號。
除了雙手武器帶來的高傷害以外,還可以使用格擋姿勢抵消掉一定的傷害。
之所以選擇輕甲,一是因為諾德種族自帶的技能點(diǎn)加成,二是考慮到雙手的武器的攻速較慢,移動速度上也較慢于單手武器(再加之重甲移動速度慢于輕甲),所以使用的是輕甲。
主動技能是發(fā)出戰(zhàn)吼,敵人會逃竄 30 秒,在此期間不要放過他 / 她!抓緊時機(jī)瘋狂輸出!!甚至可以靠此技能翻盤,打過無法匹敵的敵人~!
反正總而言之...... 干♂就是了?。?!
【帝國人】重甲 + 單手武器 + 盾牌格擋→俗稱劍盾;
帝國種族在單手武器和重甲上有加成,而且劍盾戰(zhàn)士必須得抗揍,所以堆上更高護(hù)甲值的重甲。
但與此相對地,重甲會占據(jù)更多負(fù)重 = 撿更少的垃圾 = 換更少的錢;但帝國自帶另一個天賦 —— 能找到更多錢,也算某種程度上的補(bǔ)足吧~
雖說可以比其他種族找到更多的金幣,但實際上其實也沒差,畢竟老滾 5 賺錢并不難。
最重要的是他 / 她的主動技能 —— 帝國之聲 —— 可使周圍的人平靜 60 秒,是消除仇恨的神技!
趁此期間瘋狂輸出也好,解除爭端跑路也罷,都是相當(dāng)實用的技能。
【獸人】重甲 + 雙手武器 / 雙持單手武器;
戰(zhàn)士類職業(yè)都適合,而且更加適合當(dāng)個打鐵匠,因為各方面的鍛造技能都高于其他種族。
戰(zhàn)斗方面的主動技能是 60 秒內(nèi)雙倍物理輸出 + 50% 物理減傷,可以說是非常暴力了。徹徹底底的狂戰(zhàn)士種族~
在此喊一句 “獸人永不為奴?。?!”
【紅衛(wèi)人】雙持單手武器 / 劍盾都適合;
主動技能是 60 秒內(nèi)快速恢復(fù)耐力,而戰(zhàn)士最需要的就是耐力,因為沖刺、重?fù)舳际切枰拇罅磕土Φ摹?/p>
但尷尬的在于老滾 5 里的補(bǔ)給品,你能很容易做出來的 “蔬菜湯、海象湯、牛肉湯、鹿肉湯” 這些極低成本的恢復(fù)耐力 / 生命的神器,使得該技能顯得毫無卵用。
== 法師 ==
【高精靈】純法師,各系法術(shù)都行;
一開始所有人的法力值、生命值、耐力值都是 100 點(diǎn),而高精靈的法力值是 150 點(diǎn)(同時也是高精靈獨(dú)有的種族天賦)。
這個高起點(diǎn)就使得該種族玩法術(shù)就明顯有優(yōu)勢得多,雖說后期來講這額外的 50 點(diǎn)法力值并不算什么,但前期的實用性非常之高。玩法師的首推。
【暗精靈】毀滅系法師;
火焰抗性 + 50%,適合當(dāng)吸血鬼;原版顏值略為瘆人。
【布萊頓人】召喚系法師;
自帶魔法抗性 + 25%,且主動天賦是敵人魔法 50% 幾率吸收成自己的法力值,幾乎等同于 50% 魔抗了。
在此基礎(chǔ)上加些其他魔法抗性的裝備和其他加成,甚至可以實現(xiàn)一定程度的魔法免疫。
所以其實玩啥職業(yè)都適合;
順帶提一嘴,老滾 5 里的毀滅系法術(shù)分為三種元素屬性:火、冰、電。
火主要就是加傷害的,對付吸血鬼和尸鬼更有效;
冰附帶減速效果,對近戰(zhàn)的敵人更有效,使其難以近身;
電自帶減損法力值,對法師更有利,輸出傷害的同時減損對方的能力。
可以專攻一系,也可以學(xué)多點(diǎn),對付不同類型敵人時更靈活。
== 盜賊 / 刺客 ==
【木精靈】潛行弓箭手→俗稱潛弓 / 鉗工;
可能你已經(jīng)在其他地方看到過鉗工這個詞,取的就是潛行弓箭手的諧音。
B 社的游戲,潛行狀態(tài)下的偷襲傷害是翻倍的。
一開始默認(rèn)的潛行弓箭傷害是兩倍,點(diǎn)出潛行技能后,單手武器偷襲是 6 倍、弓箭偷襲是 3 倍、甚至匕首偷襲是 15 倍,后面玩刺客要打出 30 倍傷害也是很容易的事情。
而且潛弓其實任何種族都可以玩,游戲初期能招募的一個隨從 npc 還能讓你免費(fèi)快速刷弓箭技能(雖然新版本已修復(fù)了該漏洞)
主動技能是控制一只動物 60 秒讓其為你作戰(zhàn)。
前期打巨人的猛犸象時有些用處,到后面基本就沒卵用了。
【虎人】盜賊、刺客→幻術(shù)刺客 / 影子刺客都行;
虎人自帶 + 10 的潛行技能,所以很適合做刺客。
大前期 15 點(diǎn)的徒手傷害甚至高于許多武器...... 其可使用無限次的夜視能力似乎也沒啥卵用......
關(guān)于什么是幻刺,什么是影刺,這些我一開始看也是一臉懵逼的,想要了解的可以自行再查相關(guān)攻略。比較適合喜歡潛行到敵人背后一刀 999 秒人的玩家。
因為我個人比較偏向于推薦新手正面剛♂,所以就不多贅述了。
【亞龍人】盜賊、刺客;
雖說主動技能是快速回血(非常開掛式地快速回血),可以主動莽。但自帶的前期技能點(diǎn)加成都是加在些不疼不癢的地方(比如偷竊、開鎖等沒啥卵用的技能),而且水下呼吸......emmmm....... 在老滾 5 里真的沒啥用....... 隨便一個附魔裝備都能實現(xiàn)的東西......
不推薦新手使用。
如果看完了還是覺得一臉懵逼的話,沒關(guān)系。因為我一開始也是這樣的。
選擇困難癥嘛......
粗略來講,戰(zhàn)士比較適合性情剛猛、直來直去的勇士(直接上去莽?。。。。?;
法師需要一點(diǎn)操作(走位也好、配合施放法術(shù)的時機(jī)也罷),比較適合膽大心細(xì)的盆友;
盜賊 / 刺客則明顯是屬于喜歡悶聲發(fā)大財?shù)耐Y。
...... 如果以上這么說還是不知道玩什么的話,那我就兩個推薦:
一個是諾德人,本作天際省的當(dāng)?shù)厝?,比較有帶入感嘛。而且戰(zhàn)士類職業(yè)都適合(雙手武器 + 輕甲更佳),對寒霜抗性 + 50%,就是明顯的戰(zhàn)士種族。管他丫的直接沖上去就是干?。。。?/p>
另一個是布萊頓人,萬金油,玩什么職業(yè)都行,主要是他 / 她的自帶的 25% 魔法抗性真的很萬能,一直到后期都非常實用。
然后,去自己體驗吧~!
還是重申一點(diǎn):玩什么種族、做什么職業(yè),其實都沒有關(guān)系,因為所有技能都時可以后天練成的,挑自己開心的玩就好,勿杠。
好的,那么以上就是大致所有關(guān)于背景設(shè)定及人物選擇的內(nèi)容了,接下來的內(nèi)容就
==== 開始跟著游戲流程走 ====
9. 陣營選擇
在最一開始處刑被打斷后,你會先和一個風(fēng)暴斗篷的人一起跑進(jìn)塔里避難。此人名為【拉羅夫】,在開場時也和你在一輛馬車上,后續(xù)天際內(nèi)戰(zhàn)劇情線也會一直出現(xiàn)的人物。
在經(jīng)歷一系列跳塔、躲避巨龍等逃命操作后,你會跑到一個堡壘一樣的地方。如果這時你在原地等候片刻,就會發(fā)現(xiàn)有兩個 npc 跑來。
一個是剛剛提到的風(fēng)暴斗篷勢力的拉羅夫,還有一個是最一開頭捏臉時點(diǎn)你名的帝國 ——【哈達(dá)瓦】。這時兩人開始上演白學(xué)的橋段.... 啊不 ( ̄ε(# ̄)..... 兩人會開始爭奪你.... 的歸屬.....
兩個人其實都是同村人,但他們各自代表著對立的立場 —— 希望統(tǒng)一天際省,歸入帝國統(tǒng)治的帝國軍;以及奮起反抗,保衛(wèi)家園獨(dú)立的天際省本土風(fēng)暴斗篷勢力。他們都會叫你不要聽信對方,然后跟自己走。
反正就是各種 “明明是我先來的,為什么會這樣呢.....”
我第一次玩時壓根就沒注意到還有如此白學(xué)場景,就直接跑進(jìn)建筑里了......
不管選擇哪邊,其實都是進(jìn)入的同一棟建筑物。但區(qū)別在于:
①在此建筑內(nèi)獲取的裝備會有略微不同;
②隨后前往溪木鎮(zhèn) / 河木鎮(zhèn)(游戲內(nèi)接觸的第一個新手村,英文原名為 Riverwood,我個人偏向于翻譯成溪木鎮(zhèn))時住所人家的不同;
③觸發(fā)的雜項任務(wù)的勢力不同(視對象不同會推薦你加入本方勢力)。
啊,那么以上的不同其實并沒有太大關(guān)系。
如果你選擇困難癥又犯了的話,那么我建議你跟風(fēng)暴斗篷的拉羅夫進(jìn)去。
因為跟他拿了些風(fēng)暴斗篷的輕甲裝備和鐵制斧頭后,會干掉另一邊過來的兩個帝國(其中一個是開頭捏臉時不講理直接拉你去砍頭的帝國女隊長,哈達(dá)瓦卻不見了)
然后帝國的裝備比起風(fēng)暴斗篷是更好的,而且還非常貼心地送了全套輕甲 & 重甲任君挑選(而且帝國的裝備值錢多了),不可謂是良心快遞。
其中拿到的帝國單手劍的傷害也比同期武器要高 1 點(diǎn)。
反過來如果一開始選擇和帝國的哈達(dá)瓦進(jìn)去的話,相對來講好處就少一些。帝國劍和較值錢的裝備也就拿不到了。
除了扒光這兩人裝備以外,記得往他們來的方向走,把那邊的一些物品、金幣啥的拿走。
等到后面逃出圣地鎮(zhèn)后,拉羅夫 / 哈達(dá)瓦會帶你回溪木鎮(zhèn),然后建議你加入風(fēng)暴斗篷 / 帝國軍。這項任務(wù)會出現(xiàn)在雜項里。
其實不管是先觸發(fā)的哪個陣營都好,另一個勢力仍然是可以加入的。直到你確認(rèn)加入其中一方為止,另一項任務(wù)則會宣告失敗。當(dāng)然,你也可以保持中立,兩邊的渾水都不摻。
這個雜項任務(wù)會開啟本作的其中一個大型分支 —— 天際內(nèi)戰(zhàn)線。
你可以選擇為帝國統(tǒng)一奮戰(zhàn),也可以為天際獨(dú)立而加入風(fēng)暴斗篷。
但我個人的想法是,我初來乍到,還對這個世界沒有任何了解,又談何立場?
所以這個選擇其實并不急,只要你在主線結(jié)束前其實都還有機(jī)會去慢慢做出選擇。
在這里我只簡單地分析一下初始的出場人物,可以從某種角度讓人考慮選邊。
其實開頭你就已經(jīng)見過雙方首領(lǐng)了,一個是被逮捕、正準(zhǔn)備處刑的風(fēng)暴斗篷首領(lǐng) ——【烏弗瑞克】,另一個是在場見證處刑的帝國大將軍 ——【圖留斯】。
烏弗瑞克在開局基本全程被封上了嘴(可以自己留意原因),無從得知什么信息。
后面在與溪木鎮(zhèn)眾多 npc 的對話也可得知,烏弗瑞克是天際省風(fēng)盔城 / 風(fēng)舵城的領(lǐng)主,帶領(lǐng)了風(fēng)暴斗篷打響了此次的內(nèi)戰(zhàn)。在游戲開頭時被俘。從圣地鎮(zhèn)逃脫后又打算重整旗鼓,東山再起、卷土重來。
其他風(fēng)暴斗篷的 npc 也沒有過多的表現(xiàn),所以不好揣測觀點(diǎn)。
帝國將軍圖留斯在開局時較為亮眼的一處表現(xiàn)為 —— 當(dāng)巨龍襲擊處刑場時,圖留斯的第一反應(yīng)并不是趕緊控制住風(fēng)暴斗篷的首領(lǐng),而是趕緊疏散民眾。
不過很多玩家在一開始還是無法喜歡上帝國方,因為那個不管三七二十一就要砍你頭的帝國女隊長。但與此同時,帝國方的哈達(dá)瓦其實也并沒有想要置玩家于死地,只是出于官階無法再多做干涉。
其實這些都蠻糾結(jié)的,而且光靠開頭的幾個 npc 的只言片語,也無法了解到不同勢力背后的真實意圖。
天際內(nèi)戰(zhàn)線的內(nèi)容其實是非常值得探索的,說不上選哪一邊就是偉光正了,只能說各自有各自的理由,反正都不是什么絕對正義的主。這些就不劇透了,建議自己做決定。(個人建議單獨(dú)開兩個檔,分別去玩兩個勢力的劇情線)
當(dāng)然也可以保持絕對中立,兩邊都不站隊。
10. 武器 / 盔甲選擇
開頭我們說了會撿到各種裝備,如果是第一次接觸該類型游戲的新手玩家,估計還是一臉懵逼的(我第一次玩也是)。
這里簡單說下各類型武器和裝備的一些基礎(chǔ)信息。
首先在穿衣服上,輕甲和重甲都有四件套:頭盔、臂甲、胸脛一體的護(hù)甲(沒有了腿部護(hù)甲的設(shè)定)、鞋子。
【重甲】
護(hù)甲值相對更高,但同時也更重。除了移動速度較為緩慢的代價外,還占據(jù)了相當(dāng)程度的負(fù)重量,性價比(能賣出的錢)也較低;(但奈何大部分重甲都賊雞兒帥啊~~)
重甲類型(品質(zhì)從低到高)有:鐵制、鋼制、鋼板、矮人、獸人、烏木 / 黑檀、魔族、龍骨。
【輕甲】
肯定護(hù)甲值低些,但重量上較輕的優(yōu)勢,使其有更高的移動速度,機(jī)動性上更省笨重的重甲。而且性價比上以更低的負(fù)重賣出更高的價錢,非常適合攜帶。
同時,輕甲在移動時所發(fā)出的聲響也較小,適合潛行。
(** 順帶提一嘴潛行,潛行的影響因素蠻多的:所穿裝備在移動時發(fā)出的聲響、周圍環(huán)境光線的能見度,你行動所發(fā)出的音量等等。)
輕甲類型有:皮制、各種獵人強(qiáng)盜所穿的毛皮制、革制、鋼鱗、精靈、玻璃(此處并非傳統(tǒng)意義上的透明玻璃,而是老滾里的某種金屬制品)、龍鱗。
從以上幾點(diǎn)不難看出,在老滾 5 里輕甲在居家旅行、殺人越貨上略優(yōu)于重甲,只可惜美觀程度上重甲可能還是略勝一籌。至于選擇哪種,還是看個人喜好吧。反正記得穿其中一種,就盡量堅持穿下去(同類型全身整套),這樣好升相關(guān)輕 / 重甲技能。
* 關(guān)于輕重甲技能怎么升...... 其實就是你穿著這類型甲時挨的揍越多,升級就越快......(抖 M 突然都興奮了起來)
老滾 5 里非常經(jīng)典的牛頭鐵盔(不過話說回來這圖里輕重甲混穿了......)
【衣服】
除了輕重甲以外,老滾 5 里還存在大量幾乎沒有護(hù)甲值(0~1)的衣物。
其中不僅包括了加法力值的法師兜帽、加恢復(fù)法力速度的法袍,還包括各式各樣場合的服飾、頭環(huán)、戒指、項鏈、手套、鞋子等等。這些平淡無奇的衣物都可以通過附魔,來為它們帶來更高的價值。
在游戲開局里,通過開鎖,很快就可以拿到第一套法師的服裝。
新手兜帽可以 + 30 點(diǎn)法力值,新手法袍則可以提供加速回藍(lán)的效果。
在更高級的裝備里也會有更好的附魔效果,既可以購買獲得,也可以通過自行附魔獲取。
不過可能有人會有疑問,那是不是意味著法師的護(hù)甲值就等于零?
并不,法師的變換系法術(shù)里,就有諸如木甲術(shù)、石甲術(shù)等魔法可以獲得短暫的魔法保護(hù),所以在此基礎(chǔ)上,法師的負(fù)重欄又減輕了不少負(fù)擔(dān)(但其實還是脆)。
【盾牌】
玩劍盾戰(zhàn)士的話,盾牌的戰(zhàn)斗技巧就很重要了。盾牌除了通過格擋減輕傷害以外,還可以使用彈反等技巧規(guī)避傷害、甚至敲暈敵人,打出硬直。
同時也可以通過舉起盾牌沖刺,使出盾撞的招式,甚至能將敵人擊飛。劍盾戰(zhàn)士在物理控制 & 輸出上不管是在前后期,都是非常強(qiáng)力的職業(yè)。再加之盾牌可附魔的屬性,更是錦上添花。
盾牌也有分輕甲 / 重甲的區(qū)別,屬于輕甲的盾牌重量較輕,移動速度也快,但盾撞的效果則不如重甲歸類的盾牌。
盾牌增加的是 “格擋” 的技能樹,也是存在著各種神技的一個分支。
【武器及攻擊方式】
武器的使用不外乎幾種形式:輕擊按鍵則是輕擊,快速,傷害一般,且不耗耐力;長按則是重?fù)?,慢速但傷害高,消耗大量耐力;沖刺時的攻擊會有傷害加成。
劍盾 —— 單手武器 + 盾牌格擋;
雙手武器 —— 雙手持一把巨劍 / 巨斧 / 巨錘來攻擊及格擋,格擋效果不如盾牌。高傷害攻速慢移動速度慢。
雙持 —— 舍棄格擋防御的狂戰(zhàn)士,兩手分別持單手武器,瘋狂地大風(fēng)車般旋轉(zhuǎn),輸出爆炸傷害 —— 進(jìn)攻就是最好的防御!
(注意一點(diǎn):雙持攻擊速度取決于副手 / 左手裝備的武器攻擊速度,所以一般左手建議裝備匕首,攻速更高)
魔劍士 —— 一手劍 + 一邊放法術(shù),中二十足的打法;
毀滅法術(shù) —— 通過釋放火焰 / 寒冰 / 閃電來制裁敵人;
(可惜前期的法術(shù)消耗很快,除高精靈外其他種族很難通過純毀滅法術(shù)來打,且后期數(shù)值提高后,毀法固定的數(shù)值傷害會變得更加尷尬);
建議配合召喚系法術(shù),召喚出仆從在前面吸引仇恨,自己在旁邊輸出更為保險。
【弓 & 箭矢】
除了近戰(zhàn)輸出的物理武器,遠(yuǎn)程武器便是弓了(黎明守衛(wèi) DLC 加入了弩箭)。
弓箭所造成的傷害是弓本身的基礎(chǔ)數(shù)值 + 箭矢的傷害數(shù)值,如果是潛行狀態(tài)下的偷襲,則是至少 2 倍起步的翻倍傷害。
這就不得不提及老滾 5 里潛行系統(tǒng)的傷害獎勵。前面在介紹木精靈和虎人等適合潛弓 / 刺客的種族時,就有談及潛行傷害的機(jī)制。
也正是因為這個翻倍的爆炸輸出,使得潛弓、刺客成為熱門的強(qiáng)力職業(yè)(前期對付龍時可能較為吃力,因為必須得正面剛了)
而在中期,當(dāng)你可以和法師 npc 購買 “召喚弓” 的法術(shù)書時,這個默認(rèn)數(shù)值最強(qiáng)的弓甚至比原版的其他弓都要來的好。而且不必?fù)?dān)心弓的福中福和箭矢的數(shù)量。
箭矢本身可以通過搜刮獲得,不同品質(zhì)的傷害高低也不同,記得在武器欄里切換箭頭。
每種箭頭射擊的拋物線都有不同,所以在瞄準(zhǔn)時記得每個箭頭的準(zhǔn)心和下墜,以提高準(zhǔn)度。
* 箭矢不一定非得 100% 命中,還可以用它來射擊其他地方,以發(fā)出的聲音吸引敵人的注意力。
【快捷鍵的設(shè)置】
說完這么多攻擊方式,又要講回實際的一點(diǎn)。這些聽上去似乎沒啥,但在游戲里的切換在操作起來是比較麻煩的。
如果你沒有設(shè)置數(shù)字快捷鍵的話,你在每次更換雙手所持物品 / 使用法術(shù)時,就得頻繁得打開物品欄一個個去找然后切換。
所以將常用物品 / 招式提前 “收藏 / 添加到最愛”,然后在快捷欄里設(shè)置數(shù)字鍵就方便得多了。
11. 技能熟練度及加點(diǎn)策略
老滾 5 的升級機(jī)制是依靠技能熟練度來推動的,而每一項技能則會隨著使用次數(shù)的增多而逐漸增長。
比如使用單手武器攻擊次數(shù)多了,或是輕甲挨揍多了,開鎖開多了,射箭射多了,每次都會在相應(yīng)的技能樹下累積一點(diǎn)進(jìn)度;所以每當(dāng)總體進(jìn)度滿足升級條件時,就可以選擇任意一個技能樹下的分支加點(diǎn)(但前提該技能必須滿足基礎(chǔ)屬性的最低數(shù)值下限)。
所以在技能加點(diǎn)的策略上就得好好考慮,就拿諾德人的輕甲巨劍士舉例;升級時主要點(diǎn)的幾個技能樹當(dāng)然就是:雙手武器、輕甲、恢復(fù)系法術(shù)、格擋、弓箭等。
** 新手可能會不理解為何要加恢復(fù)系法術(shù),這就涉及到如何回血的問題了。老滾 5 常見的幾種回血手段不外乎:吃東西、喝回血藥水,以及消耗法力回血的恢復(fù)系法術(shù)。而恢復(fù)法術(shù)作為所有種族都自帶的技能,在前期可以盡量多地使用,不僅免費(fèi)無負(fù)重,還能加恢復(fù)系法術(shù)的熟練度。最重要的也是為了到達(dá) 40 點(diǎn)熟練度時的技能 —— 加血的同時恢復(fù)耐力(此乃戰(zhàn)士之神技)
當(dāng)然,在每次選擇加點(diǎn)之前,還要先選擇加哪一個基礎(chǔ)屬性數(shù)值(法力、生命、耐力)。
對于戰(zhàn)士而言,最主要的當(dāng)然就是生命和耐力,因為需要足夠的血量抗住傷害,還要有足夠的耐力沖刺近身敵人,以及施展高傷害的重?fù)舻鹊取1容^保守的一種加法便是 2 血 1 體,當(dāng)然前期低難度下可以優(yōu)先加耐力,因為每次耐力的增加還會添加 5 點(diǎn)負(fù)重量,非常適合撿垃圾黨~
而法師則基本注重法力值的加點(diǎn),偶爾加下生命,提高些存活率(不至于太脆)。
就在你選擇某一數(shù)值增加時,你的三項藍(lán)紅綠條都會隨著你的升級瞬間回滿,所以當(dāng)你在苦戰(zhàn)時突然有機(jī)會升級了,也不失為一種即刻滿狀態(tài)恢復(fù)的手段。
12. 負(fù)重量及撿垃圾
玩 / 看到這里,如果你是一路無腦 R 鍵全撿過來的,那么初始的 300 負(fù)重估計已經(jīng)帶不動了。
新手是沒辦法熟知哪些物品有用,哪些裝備值錢,而又有哪些東西是留著以后使用的。
所以這時候就要依靠 “價重比”(價格?重量)來衡量這些物品的價值了。
如果你裝載了 SkyUI 的話,那么可以在物品欄的設(shè)置里開啟顯示,這樣就能一目了然的看到價重比 / 性價比。(就拿前期而言,價重比<5 的基本都可以 直接扔了,但鐵制匕首可以留下)
簡單說下哪些不要撿:
①雜七雜八的竹編的筐、價值為 0 的罐子(完全賣不了錢的)
②亂七八糟的鍋碗瓢盆 / 鑄鐵鍋 / 鼎(重量大,價值低,只有在極度缺錢和有多余負(fù)重時可以變賣點(diǎn)零錢)
③大部分武器 & 重甲(別看總價值好像挺高,實際上很多武器 / 重甲價重比才 2~3 點(diǎn)幾,根本不值得為此占據(jù)大量的負(fù)重)
哪些有用 / 值得留:
①大部分輕甲(你算算看價重比就能明顯看到,輕甲大多數(shù)都比重甲更加值得變賣);
②鐵制匕首(雖然價重比較低,但留著后面附魔再賣,價格翻幾百倍;但記得定期放下存起來);
③酒 / 食物 / 藥水(大前期雖然價值也不高,但重量較輕,可以適當(dāng)?shù)負(fù)Q取一些金幣);
④皮革 / 金屬錠(有時會獲得些狼皮、熊皮之類的,要賣還是自己留著用呢?這個看個人,如果你想以后自己鍛造裝備,可以先制成皮革屯著;否則可以直接賣)。
反正還是那句 —— 挑價重比高的留,從最低的開始丟。
新手剛開始時啥都不懂,什么都想撿,誰知撿了一堆沒用的垃圾,空占負(fù)重。
很多人抱怨老滾 5 負(fù)重量不夠用,上來就直接調(diào)負(fù)重然后無腦 R 鍵一通亂撿,這樣其實是很毀游戲體驗的。
控制好手賤的壞習(xí)慣,撿之前看看值不值得占據(jù)相應(yīng)的負(fù)重,這樣持續(xù)一段時間,你自不然就會熟悉老滾 5 里哪些物品值錢、哪些是一文不值的垃圾了。
這些并不是浪費(fèi)時間的活,相比起你調(diào)作弊碼加無限負(fù)重,每次面對著數(shù)不清的垃圾時,自己點(diǎn)著都煩,而且還是對各項物品的價值一無所知。在變賣低價垃圾的過程中,其實無形浪費(fèi)的時間更多。
再說了,這樣無意義的一股腦全撿行為,還不是為了撿多些垃圾賣錢。與其如此還不如直接調(diào)錢算了,何必呢?而且改負(fù)重的行為也使得每次升級時加耐力附帶的 + 5 負(fù)重量報廢了。
其實只要每次做完一個任務(wù) / 探索完一個地點(diǎn),回城卸卸貨、賣點(diǎn)垃圾、收拾一下裝備物品,其實默認(rèn)的負(fù)重量是完全夠用的。
拒絕作弊,從垃圾分類開始。
13. 書籍及世界設(shè)定
一開始可以在圣地鎮(zhèn)里撿到幾本書,比如 “多兵種戰(zhàn)略”(講虎人和木精靈的特殊作戰(zhàn)技巧的);“帝國簡史” 卷一?二(講帝國歷史背景的);“龍裔之書”(幫助了解本作龍裔相關(guān)背景的)。這些都是最早接觸到的幾本書。
不喜歡看書的同學(xué)即使不看這些,依舊可以享受天際之旅。但對于有探索 / 閱讀欲望的玩家來說,老滾 5 里巨量的書籍一定會讓你十分滿足。
這里不僅交代了許多龐大的世界觀背景、眾多勢力的歷史淵源,還有各種有趣的民間故事傳說、歌謠詩詞;有些書籍看似是在寫自傳,實際上是在科普武器使用及格擋的技巧;上至天文下至地理,各種星座石頭的加成、各個類型的輕重甲鍛造知識;包羅萬象,無所不有,你甚至還能看到著名的小黃書 ——《元?dú)鉂M滿的亞龍人女仆》。
老滾 5 里的文本信息量浩瀚如星海,幾乎有著翻不完的卷軸。即便你實在是提不起閱讀的興趣,但在碰到價值大于 50 金幣的書時,務(wù)必記得翻一翻。因為基本都是加次相關(guān)技能熟練度的。
其中有些書籍即使價值不高,但翻開來看后還有可能解鎖一些有趣的支線任務(wù)呢。
14. 增益石頭
逃出圣地鎮(zhèn)后,在前往溪木鎮(zhèn)的路上,肯定會遇到三個石頭 —— 分別對應(yīng)三個職業(yè)(戰(zhàn)士、法師、盜賊)相關(guān)技能加成的 buff。
摸了對應(yīng)的石頭之后,就會有一道光柱直射擎天,你便會獲得持續(xù)的 buff 加成。這里提供的是加快職業(yè)相關(guān)技能的熟練度升級。而在整個天際省一共散布這 12 塊這樣的石頭,有的可以令你一天有一次機(jī)會復(fù)活尸體為你作戰(zhàn);有的可以幫你增加負(fù)重等等。
但要記得的是,你只能享受其中一種石頭的增益效果,接受了其他石頭的 buff 則會替代掉之前的效果。
關(guān)于所有的 12 塊石頭,你都可以在一本名為《蒼穹》的書里讀到相關(guān)的信息。
15. 花花草草
逃出圣地鎮(zhèn),來到了大自然的懷抱,我相信有些人的手又按捺不住狂撿的心了。
在前往溪木鎮(zhèn)的路上會看到各種各樣的花花草草,而且大部分都可以拾取。這些多為植物的物品,基本都可以作為煉金 / 煉藥素材使用。
直接變賣是換不了幾個錢的,但三三兩兩組合后煉制的藥水則價格翻倍。
所以剛出來時看到什么紅山花、藍(lán)山花、橙山花、紫山花、樹傘菇、薊叢啥的隨意撿,但到后面你就會慢慢發(fā)現(xiàn)哪些是爛大街的素材了。
在接下來的第 21 點(diǎn)里我會貼出前期能做的一系列煉金配方。
16. 動物(狼及惡鼠的傳染疾?。?/p>
在前往溪木鎮(zhèn)的路上會遇到 2 匹狼,非常輕易地就能解決。但要注意的一點(diǎn)是,諸如狼、惡鼠、熊等野生動物在攻擊你時,是會有一定幾率感染疾病的。
而在得病后基本都會有 debuff,要移除的話,可以和治病藥水,或是找個祭壇摸一下,就可以把疾病移除了。后面的第 27 點(diǎn)里會講到祭壇相關(guān)的信息。
所以在前期還沒有方法治病時,碰到動物前可以先存?zhèn)€檔以防萬一。
17. 探索還是瞎逛??
來到主世界后,新手經(jīng)常會遇到的一個情況就是 —— 忍不住好奇心到處亂逛。
琳瑯滿目滿地圖都是的各種未知圖標(biāo),當(dāng)它們出現(xiàn)在你的視野內(nèi)時,確實很難抑制住好奇的沖動,不忍前去一探究竟。
這個可以說好也可以說不好。好就好在,B 社非常擅長做這種小型的洞穴副本,各種精妙的支線任務(wù),精彩程度甚至遠(yuǎn)超主線本體。而且這樣的新奇地點(diǎn)還充斥著整張地圖,非常適合滿足玩家的探索欲望。但這樣也使得玩家很容易分心,經(jīng)常走在半路上突然就被帶跑偏了,等探完一個新的地點(diǎn)后,又不記得自己原來是要干什么的了。
當(dāng)然,這個具體要干什么其實是每個人的自由。其實也沒必要一心做任務(wù),跟著好奇心走也不失為一種樂趣。(鬼知道我一開始滿世界亂跑了多久)
不過吧,其實就算不自己瞎探索,跟著任務(wù)走也照樣可以遇到一大堆充滿亮點(diǎn)的場所。反正天際處處都有驚喜就是了。自己玩的開心最重要。
18. 河木鎮(zhèn) / 溪木鎮(zhèn)(建議先手動存?zhèn)€檔)
說了這么多,終于來到溪木鎮(zhèn) / 河木鎮(zhèn)了。這里算是玩家們的第一個家。
在進(jìn)村之前強(qiáng)烈建議手動存一個檔,不然有可能就得重新開始玩了(滑稽)
這個和平的村子里,除了友善的 npc 以外,還有著健康的走地雞。
這時很多人看到雞的第一反應(yīng)都是習(xí)慣性地給它來一刀...... 那么后果嘛,自負(fù)。
雞神大法好
19. 鐵匠相關(guān)新手任務(wù)
在來到溪木鎮(zhèn)時,映入眼簾的左手邊,便是鐵匠鋪。
如果你一開始跟隨的是帝國勢力的哈達(dá)瓦,那你就可以住在這個鐵匠親戚家里,而且工作臺附近的鐵錠和鋼錠都能免費(fèi)拿。
和這位鐵匠【阿爾沃】交流,就可以完成一些基礎(chǔ)的裝備鍛造和強(qiáng)化的小任務(wù),算是新手教學(xué)的一部分吧。等于免費(fèi)送了一個皮革頭盔和鐵制匕首。
20. 與奸商斗智斗勇
右手邊則是溪木鎮(zhèn)的貿(mào)易商行,進(jìn)去時會發(fā)現(xiàn)店主【路坎?瓦雷瑞】在和其妹妹【凱米拉?瓦雷瑞】產(chǎn)生口角,仔細(xì)一打聽會接到黃金龍爪的任務(wù),地點(diǎn)就在旁邊的山上。
和主線任務(wù)等于是綁定在一起的。
而這位商人也是前期經(jīng)常會做生意的主,在和他買賣物品時,你會發(fā)現(xiàn)一般他會以物品原價值約 1/3 的價格收購,所以在撿垃圾時,每個物品具體能賣多少錢,自己心里就可以掂量掂量了。(后面隨著交易次數(shù)的增加,你口才技能越高,砍價能力越厲害)
把自己該賣的都一股腦賣了,店家基本沒有什么東西是值得買的。
而每個 npc 都會有一定數(shù)額上限的金幣,所以在每次回城倒貨時,記得先去鐵匠那兒把武器裝甲賣了,剩余不夠的再去賣給商人。
** 如果他們的錢總額加起來還是不夠的話,有個小技巧,就是先快速存?zhèn)€檔,然后再砍商人一刀,讀檔。這時會發(fā)現(xiàn)他的錢數(shù)額又回滿了。
21. 酒館收集情報
回到街上,再往前走一些便是 “巨人沉睡” 客棧。
在酒館門外可能會碰見一個酒鬼安伯瑞,這樣跟你要酒喝的 npc 幾乎每個酒館都會碰到,你如果給他們隨意一瓶酒,他們都會把你當(dāng)成 “最愛的酒友”,那句語音每次聽都覺得非常搞笑~
進(jìn)去客??梢院颓芭_老板奧格那閑聊,打聽些最近的傳言。
這種典型的接任務(wù)模式也是很中世紀(jì)風(fēng)了,在此會解鎖幾個雜項任務(wù):
〇拜訪冬堡學(xué)院 —— 法師職業(yè)必經(jīng)所選;
〇和阿文圖斯?艾瑞提談?wù)?—— 開啟黑暗兄弟會任務(wù)線的;
〇拜訪阿祖拉祭壇 —— 可獲得一個神器 / 隨從的任務(wù),靠近冬堡;
〇殺死 XX 地點(diǎn)的強(qiáng)盜頭目 —— 附近領(lǐng)主的懸賞令
以上這些雜項任務(wù),和加入帝國軍 / 風(fēng)暴斗篷一樣,啊,不急著做。
啊,真的,不急著做。
它們很有可能會在你的雜項任務(wù)欄里待上很久的一段時間(別問我怎么知道的)(逼死強(qiáng)迫癥),因為大多數(shù)都在地圖上很遠(yuǎn)的地方,而且會開啟另外幾條漫長的系列任務(wù)。所以不著急做。
這又不得不提下老滾 5 的任務(wù)欄系統(tǒng)了,它的主線和支線是沒有區(qū)分開了,而且在什么城鎮(zhèn)、什么勢力接的、是什么類型的任務(wù)(跑腿、魔神、工會、其他)也沒有太明顯的區(qū)分顯示(這點(diǎn)上巫師 3 就做得不要太好),所以老滾 5 的任務(wù)欄是很容易讓人看得抓狂的。
經(jīng)評論區(qū)
@抗壓 TV 丶饒老師
指正:其實主線 / 魔神任務(wù) / 雜項 / 晨衛(wèi)之類的任務(wù)在任務(wù)欄里也是有區(qū)分的,只不過太不顯眼。。就是任務(wù)標(biāo)題與內(nèi)容的分割線,比如主線是龍頭,魔神任務(wù)是湮滅文字,晨衛(wèi)是骷髏頭,而普通支線是純花紋
再加上在老滾里隨便撞見一個人,都有可能塞給你一個任務(wù)的情況下......
你可能動不動就接了超多的任務(wù),在哪兒接的、為什么接的、跟誰接的,很多時候如果沒留意,望著巨量的任務(wù)數(shù)目,很快就一臉懵逼了。
所以接任務(wù)時盡量不要一次接太多,拿手機(jī)備注一下也行。
和前臺老板嘮完嗑后,還可以和老板娘聊聊天。這時候你會看到有張發(fā)著綠光的奇怪桌子,老板娘戴爾芬會告訴你可以用那張煉金臺煉藥。這時候你之前在路邊摘的那些野花野草就有用了。
每種原料都有 4 個效果,有可能是 buff 有可能是 debuff。你可以通過直接食用該材料認(rèn)知第一個效果,但再吃也吃不出其他效果了(除非點(diǎn)煉金相關(guān)的技能)。
選定 2~3 種原料,根據(jù)同樣效果的配方,可以制造出加強(qiáng)效力的藥水。有用的可以自己留著,沒用的可以賣個商店 npc。
但這么多的原料,怎么樣才能確保煉制成功,開發(fā)出不同效果呢?
上網(wǎng)查攻略就行了。
鑒于整個煉金配方列表太過復(fù)雜,以及翻起來極其麻煩,這里我就放些你在完成黃金龍爪任務(wù)后,回到沉睡巨人客棧,正常流程下在前期這段游戲過程中所能撿到的所有材料的組合配方。(別問我怎么知道的,我玩了無數(shù)次開局,基本能撿的都撿了,然后對著煉金表把身上能合成的素材都制作了一遍 Orz)
小麥 + 氣泡草→治療藥水(客棧老板告訴你的第一個配方,但需要你跟他買氣泡草和小麥)
寒霜甘草 + 紫山花 + 薊叢→潛行+寒霜抗性
寒霜甘草 + 紅山花→弱化法力
骨粉 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化召喚
骨粉 + 薊叢→弱化體力
骨粉 + 精靈耳→火焰抗性
精靈耳 + 天鵝菇(樹傘菇)+ 紅山花→回復(fù)法力
蜘蛛卵 + 精靈耳→強(qiáng)化箭術(shù) 18%
蜘蛛卵 + 雞蛋→減緩法力
大蒜 + 鹽堆→恢復(fù)法力
大蒜 + 巨魔脂肪→毒素抗性
飛天菇(毒蠅傘)+ 巨魔脂肪→強(qiáng)化雙手和狂亂術(shù)
天鵝菇(樹傘菇)+ 飛天菇(毒蠅傘)→恢復(fù)體力
微光蘑菇 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化生命
螢火蟲胸殼 + 紫山花 + 寒霜甘草→法力流失 回復(fù)體力
ーーーーーーー
(如果你和老板買了小麥的話,則可以合成以下幾種)
小麥 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化回復(fù)生命√
小麥 + 紫山花→法力流失√
小麥 + 雪鼠尾巴→減緩體力√
因為漢化的翻譯可能有些不同,再加上網(wǎng)上早期的煉金配方基本都是 2013 年左右發(fā)布的,所以部分素材的譯名會有不同:
如天鵝菇 = 樹傘菇(就平時地上一大顆枯木 / 樹樁上長的白色的蘑菇);
飛天菇 = 毒蠅傘(常見于洞穴里的紅色蘑菇);
薊花 = 薊叢;惡鼠尾巴 = 雪鼠尾巴等等。
煉金的配方太多,查的我眼睛疼;雖說我記錄下來的還有很長的內(nèi)容,但就不放在這了,有興趣的同學(xué)可以自己上網(wǎng)查。
22. 三角戀任務(wù)及隨從選擇
在溪木鎮(zhèn)里你會碰到兩個 npc,一個是在伐木場工作的背著一把狩獵弓的木精靈【法恩達(dá)爾】,另一個是在沉睡巨人客棧里工作的吟游詩人【斯萬】。
他們倆都傾情于溪木鎮(zhèn)貿(mào)易商行的店主路坎?瓦雷瑞...... 的妹妹【凱米拉】。
隨便跟他們兩人的其中一人對話,斯萬會讓你將他寫的情信轉(zhuǎn)交給凱米拉→事成后則兩情相悅;
法恩達(dá)爾則會讓你轉(zhuǎn)交一份偽造信給凱米拉→以此誣陷斯萬,使凱米拉對其厭煩。
事成后,你所幫助的一方則可以成為你最早可攜帶的隨從。
那么到底應(yīng)該選擇幫誰呢?
本著 FFF 的精神,拆散一對是一對。那么當(dāng)然是選擇法恩達(dá)爾啦。
誰叫你斯萬不自己送信,都在一個村,兩步路的距離,你特么就這么喜歡讓人跑腿嗎??還是太過嬌羞,不好意思當(dāng)面給人小女生???小學(xué)生嗎????活該被人綠啊啊?。ㄔ僬f這妹妹的戀愛腦也是非常簡單的邏輯回路就是了)
不過更搞笑的是...... 你送完信之后,凱米拉每次再碰到你,說的話都是曖曖昧昧的......emmmmm..........
戀愛腦真可怕
除去 FFF 團(tuán)的原因,之所以推薦選擇木精靈的原因在于,他是可以幫助你訓(xùn)練弓箭熟練度的 npc,而且算是免費(fèi)的。因為隨從的系統(tǒng)可以幫你攜帶一定負(fù)重的物品,如果你付錢給他學(xué)了技能,之后你花的錢也是可以從他身上拿回來的,所以............emmmmm..............
哇,真尼瑪就白給?????
所以其實大前期就可以很快地通過這個小 bug 快速刷弓箭的技能熟練度,同理,其他可以教你技能的隨從 npc 也可以這樣刷相關(guān)技能(不過好像新版本里已經(jīng)修復(fù)了這個漏洞)。
而相比之下,斯萬能給的好處就少很多了。(可能給你唱首歌???)
除此之外,你還可以通過拿他身上的鑰匙進(jìn)出其家門。不僅可以把室內(nèi)一切物品合法地三光(在法恩達(dá)爾家里有劍齒虎皮、狩獵弓、巨魔脂肪),還有張床可以免費(fèi)過夜。
說到睡覺,老滾 5 里如果你充分睡眠后(睡至少 8 個小時),會獲得一個充分休息的 buff;在一定時間內(nèi)經(jīng)驗加成 + 10%,非常有用的效果,所以記得多在自己家床上睡覺。這個 buff 在野外地鋪睡是沒用的。
23. 荒瀑古墳
在溪木鎮(zhèn)整裝待發(fā)后,便是前往雪山探索古墳的冒險了。
科普一些尸鬼相關(guān)的小知識:躺在棺材里卻穿的整整齊齊的,都是裝睡的。
尸鬼自帶寒霜抗性,所以打它們時用火焰類附魔的武器攻擊更佳。
在探索古墓時記得搜刮棺材里的金幣,也是前期一個好的金幣來源。
在該副本結(jié)尾,你會獲得第一把附魔武器,碰到第一個龍吼墻,以及獲得一個關(guān)鍵的劇情道具 —— 龍石。
(如果自己身上的負(fù)重超了,可以讓自己的隨從幫你背一些)
等出了古墳時,可以到眼前的河里游游泳,探探水底有沒有啥可收集的材料或?qū)毑?。打打食人魚啥的也挺有意思。
然后就是快速旅行了。這時候基本會第一次打開地圖用到傳送的功能,這樣就不用千里迢迢地走回城了。
24. 開心農(nóng)場
在溪木鎮(zhèn)把古墳的貨賣完后,就往雪漫城進(jìn)發(fā)吧。
在去往主城的路上會看見原處有一個巨人被擊倒了,上前會觸發(fā)一幫【戰(zhàn)友團(tuán)】的人。
他們的組織算是天際四大工會之一的勢力,如果你玩的是戰(zhàn)士,可以加入他們并完成相關(guān)的系列任務(wù)。
然后旁邊就是一些當(dāng)?shù)氐霓r(nóng)場,找到賣菜的 npc,就可以將卷心菜、馬鈴薯這些食物以高價出售了。不僅減輕負(fù)重,還能換不少錢。(當(dāng)然如果你想留著做蔬菜湯也行)
** 這里就提一嘴【蔬菜湯】—— 戰(zhàn)士必備的回耐力神器,原料簡單易得,喝了后可以無限盾反 / 重?fù)簦ㄒ驗橹負(fù)舻臋C(jī)制是,只要還有 1 點(diǎn)耐力,都是可以使用一次蓄力招式的,而蔬菜湯的 buff 是每秒都在回復(fù)的,所以基本就是無解的無限重?fù)簦?/p>
*** 海象湯、牛肉湯、鹿肉湯等同理。
25. 馬 & 馬車
再往前走幾步,便來到雪漫城外的馬廄。你可以花 1000 金幣買一批馬,當(dāng)然如果嫌太貴的話,也不急著買。
老滾的馬,誰騎誰知道(滑稽)。簡直就是登山跨地形 BUG 載具。
而且即使你負(fù)重超重了,騎上馬移動速度是不變的。
馬廄旁邊就??恐惠v馬車,你可以和車夫交談,以租用其馬車進(jìn)行快速旅行。這樣就可以花點(diǎn)錢快速旅行到你想去的大型主要城鎮(zhèn)了(免去漫長的路途)。
但如果你更愿意享受沿途的風(fēng)景和探險的旅途,也可以徒步前往各大城鎮(zhèn)。途中的風(fēng)光絕不會讓你失望的。
26. 雪漫城 / 白漫城
進(jìn)到雪漫城后,會迎面碰見兩人在為家族問題而起的糾紛,上前可以了解相關(guān)情況。
而其中女鐵匠處可以解個送巨劍的任務(wù),在你去見領(lǐng)主時可以順路交了。
雪漫城有著一定數(shù)量的支線任務(wù)可接,較大的支線任務(wù),如 “在戰(zhàn)斗中失蹤” 完成的地點(diǎn)會很偏遠(yuǎn),一時半會可能沒法完成,要做好心理準(zhǔn)備。
而在雪漫城集市上可解決的雜項任務(wù),則簡單得多,基本可以一口氣接完。
比如先答應(yīng)某女商人帶長毛象牙(在領(lǐng)主住處可以偷一個或是打巨人的猛犸象獲得);
幫賣蔬菜面包女老板解決騷擾她的吟游詩人、幫乞丐偷一瓶特定的酒、酒館里打拳招新的隨從、幫阿穆倫找回他的傳家寶劍、清理亡者之廳的骷髏。
其中有三樣可以在 “母馬橫幅” 酒館里一次性解決。
27. 祭壇加成
之前在第 16 點(diǎn)里談到在野外得病的情況,這時你就可以去各個城鎮(zhèn)的各種祭壇摸一摸,就可以移除所有疾病了。
而且根據(jù)不同教派的信仰不同,你還會獲得一個 8 小時時長的 buff。
在雪漫城里就有加 25 點(diǎn)生命 / 耐力的祭壇,還有減少 20% 龍吼冷卻時間的。
甚至還有祭壇摸了可以 + 10 點(diǎn)口才,在和 npc 做交易前摸一下,價格會有更多優(yōu)惠。
在后面你購買了佛克瑞斯的地產(chǎn)后,甚至能打造自己家里的全系列祭壇,這樣就不用到處跑去摸了(不過制作原料則包含了各信仰的項鏈,所以看到名字特殊的項鏈時記得收集)。
28. 暴利
老滾 5 賺錢的方法千千萬,我只介紹其中一種一本萬利的賺錢方法,不作弊、也不用無腦刷些什么 —— 就是靠附魔鐵制匕首來賣錢。
之前有說到的記得把鐵制匕首收集起來,其實不收集自己買鐵錠制作也行。
如果只是單賣原始的鐵制匕首,是換不到多少錢的。重點(diǎn)是要附高級屬性的魔 —— 麻痹 / 驅(qū)逐效果的魔。
這兩種附魔效果是經(jīng)濟(jì)效益最高的,隨便一個小型的靈魂石附完后,身價便會上漲至 2000 多。賣出去時至少八九百起步(且不算口才)。
所以在平時和鐵匠 npc 交易時,一定要多留意什么時候有賣帶 “麻痹” 或是 “驅(qū)逐” 效果的武器,見到一定要馬上買下來,回去拆解習(xí)得附魔效果,然后很快就能回本,日進(jìn)千斗了~
(** 注意這里的 “驅(qū)逐” 是指 “將魔族生物遣送回湮滅”,而不是很常見的 “使不死生物逃跑數(shù)秒”)
既然說到鍛造和附魔,就不得不提一嘴 “三神”。三神什么意思呢,就是指 “煉金、鍛造、附魔” 三個技能良性循環(huán)下制造出神技裝備的一個行為。
簡單來說就是,全身穿滿增加煉金 / 附魔 / 鍛造效果的裝備,然后喝下增強(qiáng)煉金 / 附魔 / 鍛造效果的藥水,再打造強(qiáng)力的裝備,然后再此基礎(chǔ)上附上更強(qiáng)效果的魔 / 做出更好效果的藥水以此循環(huán)往復(fù),直到做出破壞本身游戲數(shù)值平衡的神級裝備。
一看就知道這些過程反復(fù)枯燥,但如果你想刷這些數(shù)值爆表的神裝的話,可以上網(wǎng)查相關(guān)的教程。
我個人是不推薦這么玩的,雖然是很無敵,但沒必要這樣破壞游戲體驗。見仁見智。
(重制版里似乎修正了這項漏洞)
29. 霜鹽運(yùn)送
龍臨堡里的宮廷法師【法仁加?秘火】雖然嘴很臭,但當(dāng)他要你去幫他把霜鹽交給當(dāng)?shù)厮幍甑呐习鍟r,記得跑個腿。
因為除了可以獲得一些煉金原料外,很多店內(nèi)的煉金素材和藥水都可以直接免費(fèi)拿取了(每隔一段時間還會刷新)。
然后這個法師 npc 還會賣很多法術(shù)書,可以看著自己喜歡的買。
如果你玩的是法師職業(yè),不同于戰(zhàn)士的武器可以在野外搜刮,法師的大多法術(shù)都得通過購買 / 閱讀法術(shù)書來習(xí)得。所以定期地入些更高級的法術(shù)書是很有必要的提升自身實力的手段。
而只要你是使用召喚系法術(shù)的玩家,一定要優(yōu)先將召喚系里的” 湮滅之契 “(召喚系技能至少 30 點(diǎn))技能點(diǎn)出來,效果是你使用的召喚武器擊殺敵人后可以抽取靈魂到靈魂石里。這樣你就不需要吸附靈魂的附魔武器了,而且自此以后再也不用擔(dān)心缺靈魂石使用。
30. 有意思的設(shè)定
之前看過一個網(wǎng)友寫的 100 多個關(guān)于老滾 5 細(xì)節(jié)的設(shè)定推理,非常地有意思。
因為很多世界觀或者背景設(shè)定的東西都不是直白地說出來或告訴你的,所以很多東西的背后可以靠你自己去推斷猜測。不一定對,但自己腦補(bǔ)一些細(xì)思恐極的真相什么的,都是極其有趣的。
比方說有網(wǎng)友推斷雪漫城和溪木鎮(zhèn)背后的 py 交易。
在主線任務(wù)里,溪木鎮(zhèn)的鋸木廠女老板【歌爾朵】會叫你去雪漫城通風(fēng)報信,通知雪漫城領(lǐng)主【巴爾古夫】圣地鎮(zhèn)龍的來襲。在此之后,雪漫城領(lǐng)主會立即下令派兵守衛(wèi)溪木鎮(zhèn)。
這些看上去都沒什么毛病,但是為什么巴爾古夫會做出這樣的決斷呢?(聰明的小朋友可以先動動腦筋想一想)
因為巴爾古夫和歌爾朵有 py 交易.....( ̄ε(# ̄)
你如果有仔細(xì)觀察的話,雪漫城從高到低,都有著非常明顯外露的流水渠道,同時你也會發(fā)現(xiàn)雪漫城的房屋大多都是木制的。
而雪漫城附近卻是光禿禿的一片,絲毫沒有森林的影子 —— 有一說是當(dāng)初建造雪漫城時,耗盡了周圍的木材。
而與此相應(yīng)的,如果發(fā)生火災(zāi)時,要滅火就一定得有方便接水的地方,那么流淌在城內(nèi)的水道自然就派上了用場。而房屋損毀,需要木材修復(fù)時,就得從附近最近的鋸木廠進(jìn)貨。
而溪木鎮(zhèn)則是雪漫城主要的木材來源。
所以及時將溪木鎮(zhèn)保護(hù)起來是很有必要的。
以上這些腦洞推理都不是我想的,我只是盡量轉(zhuǎn)述了當(dāng)初看的文章的觀點(diǎn)。
這不由得為我提供了一種全新的思路去看待這個世界的每一個細(xì)節(jié),原來可以深挖的內(nèi)容竟有如此之多。
所以在平時的探索中,不一定只限于打打殺殺,自己滿世界推理開腦洞也是很有意思的。
31. 紅衛(wèi)女
在你準(zhǔn)備出雪漫城時,門口出現(xiàn)兩個中東戰(zhàn)士穿著的紅衛(wèi)人,他們貌似和雪漫城衛(wèi)兵發(fā)生了些爭執(zhí),并不被允許進(jìn)城。
上前打探會獲取相關(guān)信息,開啟紅衛(wèi)女相關(guān)的任務(wù)。
這個任務(wù)有幾個分支,我先后為了了解各方真相存了好幾個檔,玩得有些心累,就不劇透了。
32. 龍啊龍
先不管紅衛(wèi)女這茬兒,趕緊出城屠龍去咯!
我當(dāng)時第一次玩到這的時候,全身的中二之魂真的熊熊燃燒,一發(fā)不可收拾地愛上了老滾 5 這款游戲,劍與魔法、勇士和巨龍,哇真的又燃又刺激~
再配合極其到位宏偉的應(yīng)景 BGM,真的沉浸感十足。
在龍的頭前瘋狂輸出,還有可能觸發(fā)跳到頭上的處決動畫~(但不是上圖所示)
在這之后就會不時地刷出龍,每次干掉都可以吸收一條龍魂。而難度也會逐漸增大,從普通的 “龍” 到 “血龍”“上古龍” 等等。
而每次殺死龍后,身上可以搜到龍骨和龍鱗,這些都是后期鍛造滿級后打造龍甲套裝及龍骨武器的素材。
但每次刷出的數(shù)量可能是 3 個龍骨 / 鱗 1 個龍鱗 / 骨,強(qiáng)迫癥可能會受不了。所以如果想要每次都能穩(wěn)定地獲得 3 龍骨 3 龍鱗則有個小技巧,每次在快要干掉龍之前快速存?zhèn)€檔,然后搜出來不夠的話就再讀檔刷即可,省時省力。
搞笑的是,即便你學(xué)會了龍吼,可能不禁想要在城內(nèi)叫兩聲炫耀一下,但居然還是會被守衛(wèi)訓(xùn)話?
33. 越獄
有時偷雞摸狗的行為被守衛(wèi)看到了,還會被抓到牢里。如果你不愿坐牢,奮起反抗的話,不僅會和所在城市反目成仇,還會掛上巨額的懸賞金。
如果不愿浪跡天涯的話,就老老實實地坐牢吧~—————— 但我輩豈是這種窩囊廢??當(dāng)然是要越獄啦~~?。。?/p>
真的,不管是牢獄生活,還是驚心動魄的越獄路程,都非常值得一試,很搞笑也很有意思。
34. 5000 塊買房及裝修
跟雪漫城領(lǐng)主辦完事后,就可以和其總管購買雪漫城的房屋了。
房屋擁有權(quán)要 5000 金幣,另外裝修費(fèi)用可能還需要千來塊錢左右?之后就可以入住【風(fēng)宅】了。算是天際里第一套可以購買的房屋。
在每個大的城鎮(zhèn)里,只要幫當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主及民眾做事,之后都有資格購入當(dāng)?shù)靥赜械姆慨a(chǎn)(不同城鎮(zhèn)的房產(chǎn)價格、內(nèi)飾、大小都不同)。在里面可以裝飾自己的家,而且內(nèi)部放置的物品永遠(yuǎn)不會被刷新掉。
而你在成為當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主的武衛(wèi)后,你自己也會被加派一位隨從。你不帶他 / 她們時,則會在其城鎮(zhèn)的房屋內(nèi)待著。
35. 去往高吼峰的路
在屠完第一條龍,習(xí)得第一個龍吼后,你便會收到灰胡子的傳召。雪漫城領(lǐng)主便會告訴你,需要攀上高吼峰去見他們這幫世外高人。
而前往高吼峰的路.............. 相信勸退了不少萌新玩家...............
并不是說一路上有多么高級的怪,敵人有多難打,而是這個雞巴山路真的太!!他?。。。?!的?。。?!難?。。≌遥。。×耍。。?!
老滾 5 的地圖很特殊,沒有顯示明確的路徑。你就得自己慢慢摸索這往一個大的方向走。
然而這個上山的路九曲十八彎,對于當(dāng)年瘋狂找路、盤旋而上的我來講,找的真的是云里霧里啊啊啊啊啊啊?。。。。?!
你們到底實際玩到這一步時大概就能體會了.......(雖然說有個叫 “洞察術(shù)” 的法術(shù)可以指引你前進(jìn)的方向,但其實也沒多大卵用)
我這么說吧,碰到巨人營地和風(fēng)暴斗篷營地時,從這兩者中間的雪山走,其實還是挺明顯的,一條蜿蜒而上的雪地上路。(不要往下面的跨河高聳的那個強(qiáng)盜營地走,雖然也能走到,但很容易走岔路)
...... 唉嘴笨只能幫你們到這了......
當(dāng)然如果你實在找不到路,在此退坑我也絕不會怪你的,因為 B 社把這里做的真的是太惡心了
36. 紫杉鎮(zhèn)
好的,如果你終于克服千難萬險,跋山涉水(物理意義上的),終于來到了一個叫【紫杉鎮(zhèn)】的地方時,那么恭喜你,你走對路了。
真他媽不容易啊
要注意一點(diǎn)的是,這個村子里沒有鐵匠或者商人之類 npc,所以你沒辦法在這里買賣太多東西。
但在上山之前,請記得接一個給灰胡子送補(bǔ)給的任務(wù),事成后會有一大筆獎金。任務(wù)就在通往高山的一座橋上,橋前有兩個人正在交談【格維林】—— 一個高精靈,詢問科林麥灰胡子補(bǔ)給品的事;【科林麥】—— 一個光頭,不清楚灰胡子還需不需要補(bǔ)給。跟他對話便可接到這個雜項任務(wù)。
等你爬上高吼峰時,就可以順手把這個任務(wù)完成了。
而在爬這七千步臺階的山路時,你會發(fā)現(xiàn)一路上散布著 10 個刻有銘文的石碑。按照順序?qū)⑹畟€石碑閱讀一遍,可以獲得一個長達(dá) 24 小時的 buff。有興趣的可以自己試試看。
在快要爬上高吼峰之際,會遇到一個絕大部分萌新前期的難點(diǎn) —— 雪地巨魔。
它的恐怖 / 勸退程度也是杠杠的,即使是在老手難度下也是很恐怖的存在(前期)。你可能會經(jīng)常死死死,但不要?dú)怵H,你總能想盡辦法解決它的 (??????) ?
37. 懸賞令
學(xué)到新的龍吼后,哪里有可以施展武力的地方呢?
之前在酒館里打聽到了些懸賞令,好像附近強(qiáng)盜營地的土匪頭子有著一筆不錯的懸賞金~
在和領(lǐng)主總管交談時發(fā)現(xiàn),周邊地區(qū)龍的盤踞似乎讓人難以心安。
這些懸賞令都是不錯的清點(diǎn)領(lǐng)錢機(jī)會,可以當(dāng)作簡單的支線任務(wù)做了。
38. 信件
在學(xué)完最基礎(chǔ)的兩個龍吼以后,回到城里你會收到 “來自某個朋友的信”—— 實際上就是灰胡子的信。然后每次都是告訴你 “在 XX 地方找到力量之源” 的一個雜項任務(wù)。
這時地圖上就會顯示某處地點(diǎn),而這類【力量之源】相關(guān)的任務(wù)基本就是 “送你一個新的龍吼” 的日常任務(wù)。
但只有當(dāng)你完成了此區(qū)域的探索,解鎖新龍吼后,才會收到下一封灰胡子的信。
除了灰胡子不定期送出的福利以外,你還會收到一些其他信件。比如最早都會收到的 —— 佛克瑞斯領(lǐng)主的邀請。
佛克瑞斯是位于地圖左下方的城鎮(zhèn),而這封領(lǐng)主的來信就是邀請你前往應(yīng)征其武衛(wèi)的這么一份東西。
如果你前面的任務(wù)都做完了,又不知道接下來干什么的話,可以前往佛克瑞斯一探究竟。
39. 自己的家園(建造系統(tǒng))
如果你幫助佛克瑞斯的領(lǐng)主完成了一系列任務(wù),之后便可以解鎖購買地產(chǎn)的選項。
不同于其他城鎮(zhèn)可以在城內(nèi)購買房產(chǎn),佛克瑞斯這邊則是賣給你一塊地。至于怎么建設(shè)布置都任君安排。
最初始的地皮價格為 5000,之后你可以來到此地開始建造屬于自己的家園。
工作臺上會有屋子的設(shè)計圖和所需素材,木頭用完了就得到附近的鋸木廠購買(200 金買 20 塊木頭),而石頭、粘土不夠了的話就得自己開采(無限的免費(fèi)資源)
反正跟著圖紙所需的材料走,哪些不夠了就補(bǔ)貨。
而在建筑裝修的過程中,除了基礎(chǔ)的這些素材。鐵錠、玻璃、麥稈、山羊角這些都是非常必要的建筑材料。這些物品可以通過平時搜刮獲得,但可能幾率很小。所以前往附近城鎮(zhèn)商人處直接購買,是最為省時方便的辦法。
其中鐵錠的需求量極大,所以記得跟鐵匠或商人交易時多買些鐵礦(沒必要買鐵錠,太貴,直接買鐵礦可以自己回家煉成鐵錠)
自己親手一步步搭建起來的房子也頗具成就感
你也可以指定某個隨從 npc 當(dāng)這個屋子的管家,這樣就不必自己跑去買素材了。而且還能解鎖一些特定的購買選項。
40. 宿醉
當(dāng)你到達(dá) 14 級后,你接下來進(jìn)入的第一個酒館,會出現(xiàn)一個邀請你比賽喝酒的人。
后面的劇情我就不劇透了,反正也是非常有意思的情節(jié)。有點(diǎn)像搞笑電影《宿醉》的橋段,沒做好心理準(zhǔn)備前不建議跟他喝酒♂(滑稽)
41. 之后我要干嘛?
有人反應(yīng)老滾 5 之后不知道要干嘛?其實能干的事多了去了,如果你不想無目的地瞎逛,主要任務(wù)欄又基本清空了的話,去看看那一堆一開始就觸發(fā)了的雜項任務(wù)便是。
當(dāng)你在宿醉任務(wù)后來到馬卡斯城,這里會有一系列與【棄誓者】相關(guān)的任務(wù);
當(dāng)你加入雪漫城的戰(zhàn)友團(tuán)時,【狼人】的任務(wù)線已悄然開啟;
當(dāng)你在天際覺得人人都鄙夷法術(shù)時,不妨去【冬堡】一探究竟,如果你是法師則更不能錯過;
當(dāng)你聽聞有人竟能改變?nèi)说娜菝?,還有自己無意間摸到的不尋常的寶石不知如何鑒定時,起身前往【裂谷城】吧,答案以及【盜賊工會】都在那里等著你;
當(dāng)你想去一睹【風(fēng)暴斗篷】首領(lǐng)是怎樣的一個人時,在【風(fēng)舵城 / 風(fēng)盔城】等待著你的,還有神秘的【黑暗兄弟會】;
當(dāng)你好奇遍布天際的【吟游詩人】都師從何方時,【帝國】軍團(tuán)駐扎的大本營【獨(dú)孤城】;
除了佛克瑞斯的領(lǐng)主來信外,你還收到過【晨星博物館】發(fā)來的邀請,那里又有什么神奇的遭遇呢?
甚至在你完成了所有城鎮(zhèn)的任務(wù)以后,還有兩個大型 DLC——【龍裔】和【黎明守衛(wèi)】等著你去發(fā)掘巨量的樂趣和全新的裝備、技能。
是要和最初的龍裔決一死戰(zhàn)?還是當(dāng)個吸血鬼大君?或是加入黎明守衛(wèi)討伐吸血鬼的征途?這些無數(shù)的未知都盡在老滾 5 里。
我能想到的所有的新手教程基本都寫完了......
這就是我最后的龍吼了......
去天際闖蕩吧?。?/p>文:四川擔(dān)擔(dān)面醬
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:05:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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