在你印象中,哪款游戲中的弓箭手讓你印象最為深刻呢?
下圖中的女子,你知道她來自什么游戲?
她是黃蕓,《三國戰(zhàn)紀(jì)3》中的主要人物,黃忠之孫女,騎射之術(shù)盡得真?zhèn)鳌?/p>
當(dāng)年第一次見到她是在插卡機(jī)上面,當(dāng)時(shí)就驚呆了。沒想到《三國戰(zhàn)紀(jì)3》已經(jīng)做到了這種程度,而黃蕓的攻擊方式并不多,但是當(dāng)級(jí)別升到一定程度的時(shí)候,就擁有毀天滅地之能,滿屏都是巨型弓箭,旋風(fēng)斬更是威力無窮。誰會(huì)想到這個(gè)天真活潑、古靈精怪的小女孩居然擁有如此能力。
既然她都這么厲害,那她的爺爺不是更厲害了?
黃忠出現(xiàn)的游戲并不是很多,我們知道的就只有《三國志》和《三國戰(zhàn)紀(jì)》。《三國戰(zhàn)紀(jì)》中的白黃忠和紅黃忠非常給力,曾經(jīng)不少玩家都研究過吧!而在《三國志》中的黃忠就不是那么給力了。
如下圖:
游戲廳那會(huì)兒,玩家要么是頭腦發(fā)熱、要么就是運(yùn)氣不好選人的時(shí)候選錯(cuò)了,要不然絕對(duì)不會(huì)使用這個(gè)人物,一分鐘都堅(jiān)持不了就下線了。
雖然如今有很多玩家可以使用他一幣通關(guān),但是也無法改變他的地位
反而是游戲中的弓箭手,經(jīng)常都會(huì)用實(shí)際行動(dòng)告訴玩家,他才是游戲中最強(qiáng)弓箭手
每次我們戰(zhàn)敗之后,全身都插滿了箭,還不就是在途中吃了這些弓箭手的虧。
街機(jī)游戲中那些使用弓箭的雜兵都讓人煩躁不已。當(dāng)你被一群人包圍的時(shí)候,還要隨時(shí)注意這些放冷箭的,一個(gè)不小心就有可能破防。
在很多街機(jī)游戲中也都不少主角是弓箭手,他們的射程永遠(yuǎn)都是最占優(yōu)勢的。
當(dāng)年你玩過那些善于使用弓箭的經(jīng)典人物呢?
《龍王戰(zhàn)士》精靈在這款游戲中,作為弓箭手的精靈,擁有最遠(yuǎn)的射程,因此早年玩家們最喜歡使用的人物就是他。
但是多年后我們注意到,其實(shí)精靈的射程并沒有占到多大優(yōu)勢,法師的攻擊距離也不近,而其他戰(zhàn)士在升級(jí)之后看出來的刀光也是比較長的。反而弓箭手沒有防御能力非常吃虧。
后期玩家們使用最多的就是魔法師,想要刷分的話就不要將級(jí)別升滿,而他最高級(jí)的武器殺傷力極強(qiáng)。
弓箭手和矮人戰(zhàn)士漸漸成為最不受待見的人物了。
不過在后期一些同人作品中,大神們專門為弓箭手加入了防御能力,以及其他的一些技能,讓他再次成為神一樣的人物。
在《龍與地下城》中的精靈雖然仍然擁有射擊的能力,但是已經(jīng)不再是弓箭手,而是魔武雙修
在CAPCOM的另一款“西方魔法世界”相關(guān)的游戲《魔法劍》中,有一位隨從:亞馬遜薩拉,同樣是射箭高手。
她是游戲中我們遇到的第一個(gè)隨從,同時(shí)也是價(jià)值最低的。滿級(jí)之后也不會(huì)有什么好的屬性。
看看人家《暗黑破壞神》幾部作品中的亞馬遜,那全都是神級(jí)的啊!
《侍魂零》真鏡名彌娜第一次在《侍魂零》中見到這個(gè)人物時(shí),我的想法就是:這不是開掛嗎?
利用輕中重的按鍵可以射出不同力道的弓箭,而且還能飛劃出去打出各種擇的攻擊手段。哪有人直接將飛行道具當(dāng)成主要的攻擊方式啊!那還不如直接扛出一把機(jī)槍突突?
不過在《侍魂》后期還真就出現(xiàn)了拿槍的人物,那真鏡名彌娜射箭也完全合情合理了。實(shí)話實(shí)說,真鏡名彌娜雖然以弓箭射擊為主要戰(zhàn)斗方式,但絲毫不影響游戲的平衡。
《侍魂曉》時(shí)期真鏡名彌娜再次出現(xiàn),這一次她的眼睛被魔氣入侵,曾經(jīng)的意志堅(jiān)強(qiáng)的驅(qū)魔少女也難以逃脫宿命的糾纏嗎!
《光明使者》精靈精靈的主要戰(zhàn)斗方式不僅僅是弓箭射擊,還擁有近戰(zhàn)能力、滑鏟和魔法技能。
弓箭的使用往往都是用來牽制敵人,在保持一定距離的時(shí)候使用才是最安全的。可惜游戲廳時(shí)期這款游戲并不是特別常見,以至于如今想在平臺(tái)上面找?guī)讉€(gè)玩家合作都比較困難。
精靈的鏟腿應(yīng)該是最最實(shí)用的技能之一,一次性就可以滑倒一片,這可是其它角色不那么容易做到的啊。還有大腿夾怪,傷害極高,而且整個(gè)過程是無敵時(shí)間。放箭控制時(shí)間,一直放,可以用在不少BOSS身上。
必殺技蓄力波動(dòng)箭攻擊距離最遠(yuǎn),且連射的實(shí)用價(jià)值非常高。
BOSS起身刀回到手上時(shí)放蓄滿力的箭,每次放出箭后就開始蓄,等下次BOSS起身時(shí)正好可以蓄滿。
《戰(zhàn)國之刃》阿伊游戲中唯一一個(gè)開掛的人物。
其它幾位主角都是受到召喚而來的勇士,拿到了公主賜予的飛蒼石可以在天空中飛行。但是這個(gè)阿伊僅僅是游戲的一個(gè)訪客,全程都在找自己的表妹,破壞飯綱的計(jì)劃僅僅是順手的事。
他的主要攻擊方式就是射箭和近戰(zhàn)砍,是游戲中最強(qiáng)悍的人物,釋放的保險(xiǎn)可以秒殺大部分的BOSS。即使是最終BOSS也扛不住三次。
他出現(xiàn)在彩京的很多游戲之中,使用的武器始終是弓箭,即使是在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,別人都使用槍炮,他仍然使用弓箭就可以抗衡了。
《上尉密令》鷹眼在這款游戲中出現(xiàn)的四位大佬,當(dāng)年我們可是一個(gè)都不認(rèn)識(shí)啊!最多也就知道美國隊(duì)長。
在經(jīng)過多年的漫威真人版接觸之后,我們對(duì)于其中的人物也多多少少有所了解了吧!這四位選手分別是:幻世、鋼鐵俠、美國隊(duì)長和鷹眼。
鷹眼是一位遠(yuǎn)程攻擊的好手,但是在游戲中他并沒有遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢,全程都是肉搏,真不知道他拿一個(gè)弓箭干什么。只有在天空飛行的時(shí)候要射箭,但是和其他三位角色并沒有多大的區(qū)別啊!
跳起來可以射箭,點(diǎn)擊AB也可以射箭。但只要沒有拉開距離,并將對(duì)手射倒就會(huì)被反擊。
最后說說一個(gè)大家比較熟悉的單機(jī)游戲《幻世錄》中的主角之一:琥
他和第一主角雷歐納德合稱為“雙頭死神”,出場的時(shí)候氣場也是賺足了的。在游戲前期可以說發(fā)揮了巨大的作用,弓箭技能射出去的范圍非常給力。
但是發(fā)展到后期攻擊力就有點(diǎn)跟不上了,其他人拿到好的武器之后仍然可以對(duì)敵兵實(shí)現(xiàn)超高傷害的攻擊,但是他表現(xiàn)卻非常平庸。甚至很多敵兵都打不動(dòng)了。
而他最好用的武器,在最終BOSS妖精王身上。也就是說必須在最終一戰(zhàn)中去偷過來,然后在裝備上,連打小兵的機(jī)會(huì)都沒有。這似乎完全沒有意義吧!
每個(gè)年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會(huì)停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時(shí),尋找逝去的青春。
對(duì)我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號(hào),融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯(cuò),我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時(shí)代。
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本文發(fā)布于:2023-02-28 20:05:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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