繼續(xù)分享《魔獸世界:暗影國(guó)度》(簡(jiǎn)稱魔獸9.0)一鍵宏,確切來(lái)說(shuō)本次為圣騎士半自動(dòng)宏。半自動(dòng)宏的由來(lái),更多源于圣騎士這個(gè)職業(yè)在魔獸9.0中采用三系圣能,治療專精也需要積攢圣能才能釋放那些強(qiáng)大的"終結(jié)技"。與此同時(shí),圣騎士那些可以觸發(fā)圣能的技能又并非是單純按鍵盤"12345",結(jié)合冷卻刷新與充能機(jī)制,它根本就不存在一個(gè)固定按鍵模式(根據(jù)情況不同,可能是"11212345",亦或是"11121345"之類的)。
在絕大多數(shù)情況下,但凡了解一點(diǎn)職業(yè)循環(huán)機(jī)制都能打出完美的DPS,不過(guò)這僅限于測(cè)試木樁。如果應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況時(shí)還能保持冷靜,且對(duì)技能與屏幕中心位置的專注程度不變,我想那一定是職業(yè)玩家吧。心率過(guò)快直接帶來(lái)的就是緊張感,所以不同玩家在面對(duì)不同情況時(shí),或多或少會(huì)出現(xiàn)手忙腳亂的情況。所以呢,"攢豆宏"可以完美跳過(guò)對(duì)普通技能的關(guān)注,不再為"攢豆"而發(fā)愁,把精力移至該需要的地方。
像是本周周常任務(wù)競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)賽這個(gè)場(chǎng)景,使用我們先前分享過(guò)的圣騎士一鍵宏根本無(wú)法輕松取勝,但使用"攢豆宏"就不同了,它在保持高效且無(wú)縫的普通技能釋放頻率同時(shí),又能通過(guò)微操作轉(zhuǎn)化成具有質(zhì)變的輸出與治療!如果在這一基礎(chǔ)之上"攢豆宏"還能實(shí)現(xiàn)"哪亮點(diǎn)哪",是不是就更完美了?別急,下面我們來(lái)分享它。
說(shuō)在前面的:
1. 依舊基于GSE插件,這個(gè)插件的好處是能夠?qū)崿F(xiàn)"哪亮點(diǎn)哪",觸發(fā)高亮技能能夠第一時(shí)間丟出去,更智能;
2. 以下分享內(nèi)容僅為"模板",看過(guò)我之前分享過(guò)的一鍵宏入門教程你一定會(huì)根據(jù)自己需要來(lái)更改它;
3. 字符串不再分享,原因是wowhead曾有文章介紹"黑客利用植入木馬的字符串盜取玩家賬號(hào)",所以將宏命令復(fù)制到GSE插件中并新建吧,它并不難(而且還有個(gè)好處,制作該宏的作者署名是你角色I(xiàn)D);
4. 下面內(nèi)容依舊會(huì)附帶一些宏知識(shí),方便那些愿意了解宏命令制作的玩家。
干貨環(huán)節(jié)以防騎為例,使用"/g"呼出插件并創(chuàng)建新的宏命令,完成以下四個(gè)步驟即可.
1、 在"步驟方法"中選擇"1 12 123 1234",之前內(nèi)容有解釋過(guò),"宏主體"頂部的命令會(huì)嘗試更多次數(shù)(非占用公共CD);
2、"按鍵按下"中輸入""/targetenemy [noharm][dead] ",這個(gè)命令是目標(biāo)丟失/死亡會(huì)自動(dòng)切換至最近目標(biāo);
3、"宏主體之前"與"宏主體之后"分別輸入:
"/cast 復(fù)仇之怒
/cast 熾熱防御者
/cast 憤怒之錘"
4、"宏主體"輸入:
"/cast 奉獻(xiàn)
/cast 憤怒之錘
/cast 復(fù)仇者之盾
/cast 審判
/cast 正義之錘"。
介紹環(huán)節(jié)該宏邏輯非常簡(jiǎn)單,當(dāng)按下宏后,會(huì)瞬間開啟"復(fù)仇之怒"與"熾熱防御者",并釋放"憤怒之錘"技能,隨后進(jìn)入主體循環(huán)。在此期間,該宏重點(diǎn)關(guān)注的技能是"憤怒之錘",CD結(jié)束會(huì)優(yōu)先釋放。由于這套宏適配于競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)賽,還是需要打一些套路,所以并沒有將"復(fù)仇者之盾"納入重點(diǎn)關(guān)照對(duì)象,尤其是選擇了天賦"美德之盾",需要配合沉默集火法系。
該宏可以根據(jù)需求來(lái)改變,如果想無(wú)腦釋放"復(fù)仇者之盾"增加輸出,那么就在"宏主體前/后"輸入"/cast 復(fù)仇者之盾"。又或是想手動(dòng)開啟爆發(fā)與減傷技能,那么就刪掉"宏主體前/后"的"復(fù)仇之怒"與"熾熱防御者"。注意:下方飾品一欄請(qǐng)酌情選擇,勾選則會(huì)自動(dòng)觸發(fā)裝備效果。
基于以上模板,可以改為懲戒騎/奶騎"攢豆宏"(請(qǐng)自行添加技能),但要注意的是懲戒騎"灰燼覺醒"這個(gè)AOE技能需要加入"[combat]"命令,完整為"/cast [combat] 灰燼覺醒",這是為了不在戰(zhàn)斗中時(shí)防止誤按。試想一下,這個(gè)技能一定是放在主體中間靠上的位置,而當(dāng)你要攻擊一個(gè)稍遠(yuǎn)目標(biāo)時(shí),也一定是邊奔跑邊按技能,如果此時(shí)宏命令的其它技能因距離問題無(wú)法使出,那么灰燼覺醒就會(huì)是第一優(yōu)先級(jí)釋放,好比放了個(gè)"空大",很蠢(雖然它依舊會(huì)產(chǎn)生三格能量)。
值得一提的是,防騎"奉獻(xiàn)"技能并不存在誤放的情況,哪怕敵人離你很遠(yuǎn),"奉獻(xiàn)"也是一個(gè)些許回血手段,同時(shí)它也會(huì)對(duì)潛行敵對(duì)玩家有一定警示作用,CD又極短。設(shè)置成戰(zhàn)斗中才能釋放,同樣很蠢。
指向范圍技能如"最終清算",可以"/cast [mod:alt,@cursor] 最終清算"如此編輯(雖然它沒有攢豆效果,但傷害很足,且主/被動(dòng)效果有利于戰(zhàn)斗)。這段命令的意思是當(dāng)按住鍵盤ALT并點(diǎn)擊宏命令時(shí),"最終清算"會(huì)朝著鼠標(biāo)指向位置自動(dòng)釋放。如果刪除",@cursor"則是按住ALT并點(diǎn)擊宏命令會(huì)選擇釋放"最終清算",需鼠標(biāo)確認(rèn)才能釋放。
最后,"攢豆"環(huán)節(jié)是枯燥的,尤其是鏖戰(zhàn)幾分鐘之上的對(duì)戰(zhàn),很是消耗精力。而釋放"天錘"、"黎明之光"、"正義盾擊"等終結(jié)技才能令人愉悅,那么我們就跳過(guò)它,讓宏命令真正服務(wù)于我們,而不是給我們?cè)斐赡撤N困擾。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:05:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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