易競(jìng)技前言:前不久國(guó)外一款名為“GOSU.AI”的DOTA2作弊檢查功能,在DOTA圈內(nèi)掀起了一波作弊檢測(cè)浪潮。據(jù)GOSU.AI的檢測(cè),12%的路人局中就至少存在一名作弊玩家,這個(gè)作弊包括:鼠標(biāo)按鍵宏、地圖拉伸、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧探測(cè)等,雖說(shuō)不是什么逆天的外掛,但也毫無(wú)疑問(wèn)是破壞了游戲的平衡性。
最近GOSU.AI又公布了一個(gè)新的檢測(cè)數(shù)據(jù),根據(jù)最近的34萬(wàn)場(chǎng)游戲數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)出了10位玩家最?lèi)?ài)作弊的英雄。有趣的是在這份榜單中并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)卡爾這個(gè)英雄,小編本以為這個(gè)集難度和人氣于一身的英雄會(huì)是作弊玩家的首選,但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到第一的居然是天怒法師。
小編不是很了解作弊玩家的世界,不過(guò)從這份榜單來(lái)看,操作難度較高的英雄只占了半數(shù),像宙斯、克林克茲這樣的英雄都比較簡(jiǎn)單。
既然英雄難度本身就簡(jiǎn)單,為什么還要作弊?有玩家會(huì)問(wèn)“宙斯作弊難道就是自動(dòng)放個(gè)大招嗎?”,雖然看起來(lái)像是開(kāi)玩笑,但是宙斯的作弊或許就是自動(dòng)放大招,而這個(gè)大招能在敵人血量達(dá)到斬殺線后自動(dòng)開(kāi)啟,幫你精準(zhǔn)K頭。
最后還是那句話“不圖不掛,素質(zhì)DOTA”,作弊固然能幫助玩家更容易地獲取勝利,但正如電影《頭號(hào)玩家》所說(shuō),游戲的樂(lè)趣并只是最后的勝利,而是每一局游戲的過(guò)程。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:07:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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