話說上一回介紹三國志7推出RPG玩法,立馬吸引了很多喜歡這玩法的玩家,但是也有玩家戲稱為“光棍傳”,無論你選劉備、呂布、孫策、周瑜都找不到你們可愛的老婆;祝融夫人更慘,明明孟獲在身邊,缺失21親密度的友好鄰居。終于贏得了天下,然后發現為何只有江山和兄弟。。。。。。光榮公司聽到了玩家們的心聲,于是乎,“三國立志傳2”--三國志8誕生啦!
此作三國志8為上述劉備、呂布等都有專屬劇情找到另一半(曹操:三國里面不是應該我最多女伴嗎o(╥﹏╥)o),例如劉備有“孫尚香聯姻”、呂布誅董卓救美人、還有偷偷告訴你,可以聯手好基友兄弟(游戲里面是兄弟)率先統一揚州,還可以先于孫策/周瑜娶得大小喬!
結婚之后可以生寶寶,15歲后還可以選擇是否用后代繼續游戲。據說呂布和貂蟬的后代屬性非常好,要不要跟呂布比比誰的后代更優秀?
先給個福利,下面是三國志中的4大美人,大家猜猜分別是誰,還有大家最喜歡誰(文末有答案)
那是不是只有上述劇情才有另一半呢,不是,光榮(筆者覺得本作這個設計好,就不叫它暗恥了)公司還預備了不同的相親對象:有的是才女(可以教玩家妖術!)、有的是武術世家之后一心要除賊、還有胡人的公主;若是用女武將,也貼心安排夫婿供選擇。要想有推薦,只需有好兄弟或者跟NPC如蔡琰、司馬徽關系好就會介紹了。據說難度較大的就是孫尚香和胡姬,感興趣的玩家可以挑戰一下吧。
說完相親生子這個最大變更點之外,本作還有其他變化:
1、劇本是相當的豐富!上一作僅有幾個劇本,本作分為8個篇章,從184年到234年足足51個劇本(每1年1個)+后期3個劇本
2、每個劇本都有獨立的開場動畫(50幾個動畫開場,可見光榮的用心),劇情簡要易懂,即使不懂三國的人,相信看了這些動畫都大概能知道怎么回事。
3、增加了【戰役戰術】的選項,本作除了內政、用計的技能,還有戰法的技能,而且戰法有等級,由此衍生就是兵種戰法的合理運用之妙,為了讓玩家充分挑戰,可以選戰役戰術,一步步的實現御三家的歷史戰役吧(里面還有豐富的劇情,例如曹魏的“天蕩山之戰”,使用許褚單挑張飛打平的話,可以讓張飛混亂等,待玩家探究)
4、如果是新玩家,還未上手怎么辦,游戲還在選劇本的時候有推薦,哪個時期哪位武將可以體驗豐富的劇情,簡直就像置身三國一樣。
5、城市不再是個背景,而是可以融入。此作城市界面將各個去處分布在地圖上,直觀、一目了然,而且還有融入其中的感覺。
6、豐富的NPC。此作的名士們不再是過場,可以跟他們了解其他武將誰懂什么戰法,可以了解武將性格,甚至還可以學得技能!
例如筆者用劉備與司馬徽親好,原本沒懂幾個技能
沒幾個月綠色一排的計謀類就已經學滿了!
這時如果你的兜里有大幾千,左慈就會過來給您打開最右側1列的高級技能(必須同一行全部技能習得,相同顏色的??才能領悟),那可是很厲害的能力哦,可以使你步行如飛、眼觀六路等等。反正你會覺得花出去2000大洋,值!
7、缺錢怎么辦?本作在城門增加了一個“掠奪”的選項,之所以放那兒,明顯不是前作的搶自家,而是搶周邊的別家!悄悄說一個福利,208的曹操可是非常的肥美!!
當然搶也是看對手的,如果對方治安很好,而且太守較強,你會經常失敗,而且還會被別人發現
但如果成功(武力越高越好),那被掠奪的城市10%金和10%軍糧都是你的!而且還可以混亂他們城市。簡直一箭雙雕。
8、本作又一大特色,戰法的開創。不同戰法對應不同地形和兵種。例如“突擊”可由步兵或騎兵使用,在平地特別合適,可以比通常攻擊強1.8倍;又如 “攪亂”,平地只是一個○,可在山地/樹林就是雙○,就是特別適合,成功率會大大提升,一旦成功有較大機會混亂敵人!
戰法可以通過多使用積累經驗提升,也可以出征前在兵營先訓練(只能到四級),最終實戰可以成為頂級的“極”!
戰法一共有15種,劉備其實原始只懂區區4個戰法,而且都只是初到叁,但是不到一年,筆者已經習得另外5個,悄悄告訴你,多找好基友見面可是有機會學到新戰法哦(當然前提是好基友得懂,而且一些高級戰法還需要好基友達到四級才能教)
9、此作把戰爭場景的野戰和攻城戰合二為一了,每城都不一樣的豐富地形,正是使用不同戰法最好的平臺。
用好了策略、戰法或者站位,就能夠戰場上以弱勝強、巧勝敵人。例如下圖就是筆者預判了曹軍的行進,事前布置了關羽前出路中,結果張郃重騎兵迷霧中“踩到”關羽,失了行動力,反手就被諸葛亮搞亂,兩個回合就把15000兵力砍到了3000多。
10、本作有“軍團”的設置,如果用“太閣立志傳”來比對,有點像“國主”的感覺。軍團長可以控制一個片區幾座城,實現一個戰略方向的攻略。如下圖正是劉備入蜀時的關羽,劉備把整個荊州都委托給了他。如果玩家是君主,可以輕松很多;如果玩家是軍團長,就可以在一方大展拳腳。
正是有了上述各種好玩的、用心的設置,三國志8可以說是筆者最喜歡的三國志之一。
最后說一些不足:
1、武將有些設置不合理。例如孟獲的武力僅有79(一般認為90左右)、高順不會“攻城”的戰法、袁紹的能力評價僅“平凡”(歷史上的袁紹可是比曹操更早有自己的戰略,而當時曹操還是仰望袁紹的小弟)等;
2、史實女性只能當妻子,不能作為武將出現。例如祝融夫人只能出現在“自宅”的小人,然后跟孟獲說以下的話,是不是特別違和?
3、游戲中各勢力的技術等級是按勢力全部城市的技術合計。這樣就少了像三國志4那樣的城市培育成技術名城的樂趣。還有兵器不用生產,只是開戰時給個錢就有,這樣雖然簡易,但歷史代入感就會稍差。
4、孔明這個形象。。。不知說什么好;
5、三國后期的武將太少,玩著玩著敵人有些城池因為武將死掉直接變空城了。導致后期的劇本基本就成“花架子”;
6、后代只能生一個有點少;
7、文官的存在感比較少。
總的來說,筆者認為三國志8還是比較好玩與耐玩的,希望上述介紹能對大家有幫助。
好,上述就是第8代三國志的介紹。如果覺得好的話,請關注“單機時代”和多多點贊;如果有更多好建議,也可在評論區留言。后續將會介紹三國志系列當中最“戰略”的三國志9,敬請繼續關注。
看圖猜美人,第一排是貂蟬、孫尚香;第二批是大喬、小喬。你猜到了嗎。
本文發布于:2023-02-28 20:10:00,感謝您對本站的認可!
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