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            圣教軍技能搭配(暗黑破壞神手游圣教軍技能搭配)

            更新時間:2023-03-01 16:55:54 閱讀: 評論:0

            《暗黑破壞神不朽》的圣教軍是一個能抗能輸出的職業(yè),擁有強(qiáng)力的AOE與增傷技能。下面請看由“Kekays”帶來的《暗黑破壞神不朽》圣教軍Build全攻略,包含圣教軍實(shí)用技能與裝備、流派搭配,希望對大家有用。

            本攻略面向滿級以后,圣教軍的配裝、傳奇搭配,對應(yīng)BD與流派

            技能

            看看圣教軍有哪些有價值的技能

            表格內(nèi)容為筆者脫下所有寶石測試。

            選擇相同的普通難度深淵飛機(jī)杯作為木樁。

            每個技能我分別進(jìn)行了錄屏、逐幀回放,逐幀確認(rèn)

            由于苦行者套裝4件套對圣教軍輸出還是有一定影響。

            因此我特地等到30級刷齊套裝才開始做這期攻略。

            筆者賬號

            而然,一張表格并不能說明一切,因?yàn)槲覀冞€有很多其他考慮因素。

            裝備分析

            那么,根據(jù)測試所得數(shù)據(jù)與技能形態(tài)、裝備位置,我們來逐一評價一下這些技能。

            主手位置:天罰風(fēng)暴

            圣教軍的主手傳奇都很弱,唯一一個不錯的是天罰風(fēng)暴,秒傷超越奉獻(xiàn)

            所以只要有空余格子都建議帶天罰風(fēng)暴,沒有空余格子的話,則考慮圣焰斬帶劍氣

            日常刷怪則可以考慮下持續(xù)掃擊,與副手回旋飛盾組合,一般打連殺的時候用

            至于其他的主手萃取,都比較偏功能性、PVP

            雖然天罰突刺看上去傷害還湊活秒傷不錯,但畢竟是跟一堆脫手技比,人家放一下就歐了你還得放三下

            所以一般PVE場合,只會從這三個傳奇中考慮

            副手位置:盾閃或者飛盾

            首先,副手位置較有價值的傳奇只有上面三個,分別對應(yīng)盾閃與飛盾

            其中,原地飛盾與回旋飛盾這兩個分別對應(yīng)了單體與AOE場合

            一般而言日常刷怪更推薦回旋飛盾,而沖層或者刷本打BOSS推薦原地飛盾

            雖然回旋飛盾看似秒傷最低,但實(shí)際上3層充能首先帶來了很高的爆發(fā),這點(diǎn)不光是日常打怪,PVP中體驗(yàn)尤其明顯

            其次三層充能會在撿起能量球的時候一口氣充滿,這也讓回旋盾實(shí)戰(zhàn)中十分好用

            而原地飛盾就是單純的數(shù)值超模了,即使不考慮任何實(shí)戰(zhàn)加成,單算秒傷依舊傲視一眾脫手技能

            原地飛盾的劣勢就是范圍太小,只適合打單體或者沖層。日常打怪與PVP爆發(fā)并不如回旋飛盾

            而來回彈的回彈飛盾,秒傷與形態(tài)都比較中庸,因此一般不選擇

            盾閃激光則是最優(yōu)秀的持續(xù)輸出技能,不考慮苦行者四件套的情況下,秒傷第一,即使考慮苦行者四件套秒傷也僅略遜于審判肩

            值得一提的是,我只測試了加盾閃范圍的頭的確可以對盾閃激光進(jìn)行加成

            如圖所示激光會很明顯的變粗變大

            但很可惜盾閃點(diǎn)燃敵人的頭我沒有...

            不知道這倆是怎么聯(lián)動的,能不能疊加,所以后面頭部位置我也就不再聊這件傳奇了,等我刷出來再補(bǔ)

            肩膀位置:審判,或者其他

            肩膀位置除了加戰(zhàn)馬、無敵、戰(zhàn)旗30%持續(xù)時間的肩膀之外,可以考慮的只有這兩個

            審判召大哥比較百搭,而審判圣光一般綁定原地盾打BOSS用

            因?yàn)榭偛荒懿粠?zhàn)馬,而戰(zhàn)馬本身只要有了褲子就是一個優(yōu)秀的輸出技能,秒傷并不低

            因此如果審判圣光+盾閃激光的組合,會導(dǎo)致浪費(fèi)充能與CD,同時傷害太過于平穩(wěn)缺乏爆發(fā),這些我們后面聊BD流派搭配再說

            其他肩膀位置都是偏向于功能性與PVP的了,根據(jù)自己需求選擇即可。一般PVE場合要么雙審判二選一,要么就+30%某個技能持續(xù)時間

            褲子位置:騎馬,或者其他

            首先上面就看過,騎馬秒傷其實(shí)不低

            然后其中衣服部位傳奇單次騎馬五秒只會砸下來6次,所以說提升較大的實(shí)際上是褲子

            褲子的點(diǎn)燃屬于DOT類,但一樣可以觸發(fā)四件套苦行僧帶來額外傷害

            雖然戰(zhàn)馬的秒傷不及審判與盾閃,但五秒內(nèi)總輸出高于前兩者,可以說是很優(yōu)秀的爆發(fā)技能了

            集傷害、位移、穿怪等等功能性為一體,很難找到理由不帶騎馬這個技能

            至于其他傳奇基本都是偏向于功能性了,要么+10%傷害,要么加加盾,或者什么二人騎馬這種逗逼特效

            衣服位置:火衣、傷害、或者騎馬

            圣佑變火衣雖然損失了全隊無敵這個十分牛逼的功能性,但換來的是十分牛逼的傷害

            即使單人秒傷依舊高居全技能第二,僅遜于同樣超模的原地盾

            組隊四近戰(zhàn)輸出則直接爆表,一般可以說能套給另外一個人這個技能就比其他收益高

            在不帶火衣這個技能的時候,則可以考慮傷害。衣服部位有飛盾10%與審判10%的傷害傳奇

            或者直接帶騎馬,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)馬輸出

            頭盔位置:戰(zhàn)旗,或者其他

            頭盔位置可選范圍很小,要么帶戰(zhàn)旗,要么帶其他

            在不帶戰(zhàn)旗又不帶盾閃的時候,頭部位置幾乎沒啥提升大的傳奇...

            值得一提的是,戰(zhàn)旗即使背背上依舊不算增益BUFF,無法被套裝效果延長

            所以圣教軍的頭盔特效其實(shí)整體來看挺拉胯的...

            了解完各個部位的傳奇之后,我們來看一下各類BD搭配

            大致來說,圣教軍優(yōu)點(diǎn)是AOE能力強(qiáng),很多技能清小怪都很棒

            缺點(diǎn)就是單體疲軟了,這也是眾所周知的

            BD搭配

            首先不朽沒有暗黑3那么鎖死,可以說根據(jù)所對應(yīng)副本靈活選擇技能搭配才是王道

            不過依舊有一些小組合

            讓我們舉個栗子

            這是一套組隊常用的火衣+背旗組合,這里我們第三個技能先考慮戰(zhàn)馬,多功能一體

            這時候我們還空余主副手兩個萃取位置,但只有一個技能格子了。那么最好的選擇就是原地盾+圣焰斬

            為什么不選擇盾閃盾呢?這是由于在旗子爆發(fā)期內(nèi)我們肯定要騎馬打輸出,那么脫手的飛盾肯定更為適合

            如果要帶盾閃盾,那我們就要把戰(zhàn)馬褲子換成盾閃傷害褲子,同時技能上不帶戰(zhàn)馬而帶天罰之劍

            這樣我們放棄了一定機(jī)動性,但在隊伍里有法師給棱鏡時可以打出更高的AOE傷害

            當(dāng)然我們也可以留著戰(zhàn)馬用來拖怪跑位,主手萃取依舊選擇圣焰斬,也是可以的

            由于萃取特效有部位限制,因此我們要學(xué)會科學(xué)的組合各種這樣的小組合,同時盡量不浪費(fèi)萃取特效

            不過在這種時候,難免會浪費(fèi)傳奇特效

            審判光肩+原地飛盾可以帶來很高的瞬間爆發(fā),再搭配插旗和火衣,很適合多人BOSS副本

            但這時候主手傳奇特效就沒啥可選的只能圣焰斬了

            同時褲子由于格子不夠,也只能選擇一些功能性萃取了

            整體來說,目前的主要流派大致有:

            火衣+背旗(核心為背旗頭、圣佑轉(zhuǎn)火衣衣服,一般還需搭配肩膀部位加這二者之一的30%持續(xù))

            盾閃(核心為盾閃盾,其他部位均可隨意)

            審判光(核心為審判光肩,一般固定搭配原地飛盾)

            戰(zhàn)馬(核心為戰(zhàn)馬褲子,其他部位均可隨意)

            這四個流派,本身這四個流派互相之間也可以插組,例如火衣+背旗+盾閃+戰(zhàn)馬

            也可以在單一流派上發(fā)揚(yáng)光大,插入一些較為百搭的強(qiáng)力組件(審判召大哥肩、原地飛盾副手等)

            舉個栗子,這是我日常最喜歡用的一套組合

            在戰(zhàn)馬流的基礎(chǔ)上,加入原地飛盾副手用于爆發(fā)收割單體精英

            同時,插旗頭+插旗,高爆發(fā)帶走金怪紅怪

            主武器萃取選了掃擊,雖然數(shù)據(jù)一般,但清理日常小怪很是效率,可以作為跑馬間隔中的填充

            根據(jù)環(huán)境不同,也會把原地飛盾換成旋轉(zhuǎn)飛盾、把騎馬肩膀換成審判召大哥的肩膀,同時用審判替換掃擊等等

            總體來說,只要不涉及極限沖層,不要讓太過死板的BD搭配限制了你

            本身不朽也沒有套裝強(qiáng)行綁定多個技能位,圣教軍本身也是多個小組合來組成最終的技能搭配

            至于極限沖層方面,我比較看好的是原地飛盾+戰(zhàn)馬組合

            技能上,首先戰(zhàn)馬作為最好用的技能很難不帶

            然后就是原地飛盾,可以通過賭站樁BOSS保證滿額輸出,這樣彌補(bǔ)一下圣教軍的不足

            同時,飛盾還是賭圖收益最高的技能。賭到滿爆塔+能量球的組合可以打出一輪超高額爆發(fā)

            實(shí)戰(zhàn)中我個人感覺飛盾也是要優(yōu)于盾閃激光的

            在這個前提下看剩下兩個技能

            首先我們空余的萃取位置是肩膀、頭、衣服、主手

            那么肩膀位置毫無疑問要選擇審判肩,無論激光還是召大哥都比+30%戰(zhàn)馬時間要重要

            最后一個技能可以利用的萃取位置是頭、衣服、主手,

            那么首先可以考慮天罰風(fēng)暴,很簡單,現(xiàn)在只有一個空位

            火衣和天罰本來秒傷就沒差太多,并且現(xiàn)在主手萃取還空著且沒有太好的選擇

            而衣服位置還能考慮給審判、騎馬或者飛盾加傷害

            其次可以考慮的是掃擊,同樣占用主手位萃取

            圣教軍的普攻傷害較低,掃擊和天罰在這個環(huán)境下可以說是五五開的選擇

            當(dāng)然,如果審判選的圣光的話,這里就別再選掃擊了。持續(xù)輸出技能倆就夠了(戰(zhàn)馬、審判激光)

            而頭位置萃取唯一關(guān)系到的就是插旗了,不過由于這時候只剩最后一個位置了,插旗這個技能本身單人收益就很尷尬

            所以多半也是不會考慮帶插旗的,選掃擊的話可以考慮一下掃擊頭了

            這時候就不得不說,騎馬+盾閃則可以更好的利用頭部萃取位置,不過很可惜我現(xiàn)在還沒刷出來盾閃頭,不知道跟激光之間有沒有很出乎意料的聯(lián)動

            如果有的話,盾閃激光+戰(zhàn)馬+審判召大哥+天罰風(fēng)暴是很好的技能組合,高效利用了每一個萃取位置

            QVO但愿今兒能給我刷出來激光頭測試一下...

            最后來聊一下上面沒有說的,圣教軍套裝搭配吧

            絕大多數(shù)流派鎖死苦行僧,刷就完事了

            圣教軍大多數(shù)技能都在苦行僧兩件套的加成范圍內(nèi),且苦行僧四件套的額外傷害對豆角來說也很香,畢竟豆角很多技能都有高段數(shù),尤其是騎馬、原地盾這兩個,5秒能打出來60多HIT

            至于增益套,首先不加成戰(zhàn)旗,無論是插地還是背旗子都不加,所以做不做

            所以增益套只在組隊有用,延長圣佑(圣光護(hù)體)和騎馬時間,喜歡組隊刷本可以考慮下

            普攻套對圣教軍來說收益太低了,豆角本來平A傷害就低

            召喚套...豆角累死你一共最多倆召喚物,一個旗子一個審判大哥

            移速套感覺日常還不錯,但傷害收益肯定是不如苦行僧的

            木樁測試內(nèi)容

            盾閃激光

            奉獻(xiàn)

            天罰之劍風(fēng)暴

            |未暴擊騎馬

            持續(xù)掃擊

            天譴圣光

            回旋盾,未暴擊,攻擊次數(shù)待確認(rèn),三次

            火衣,一次暴擊

            原地盾,未暴擊,三次

            天罰突刺,三次,未暴擊

            回彈盾,未暴擊,三次

            本文發(fā)布于:2023-02-28 20:11:00,感謝您對本站的認(rèn)可!

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