我最早玩的是6.27版本,2005年上大三的時候,但不久就更新了6.28版本,在大學期間玩的最久的一個版本。 那時候的骷髏射手是開局瘋狂按鍵盤要搶的英雄之一。 經常搶不到,我是學的巫妖入門。 偶爾搶到骷髏射手,玩的也還行。最有趣的就玩屠夫和炸彈人,非常具有戲劇性的英雄代表。 那時候屠夫有種打法, 出跳刀, 伸出鉤子鉤到人還沒回到身邊的時候,及時跳刀后退, 這樣把鉤子效果延長了1倍。 同樣有一種打法, 在放出鉤子還沒鉤到人的時候,在出鉤的直線上使用跳刀, 這樣可以在離對方英雄兩倍鉤子的距離鉤到人。 這個需要極高的操作技藝, 我在大學里只碰到2個人玩這個技巧, 我自己沒學會。
大家說說看,你們玩過的最早的DOTA版本都是哪個版本啊? 評論區討論一下吧!
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