《地牢圍攻》曾是微軟旗下發(fā)行于PC的知名RPG系列,作為一款暗黑like的游戲,他成功地帶來了有趣的游戲體驗(yàn)與史詩(shī)冒險(xiǎn)。
原本游戲制作商為Gas Powered Games,在微軟旗下一直發(fā)行到地牢圍攻2,之后由Take-Two買下發(fā)行權(quán),并由2K Games推出了2代資料片。 而后來的三代是由黑曜石制作,Square Enix發(fā)行的。由于此系列歷經(jīng)了不同的開發(fā)商。當(dāng)初看到看到續(xù)作的消息時(shí)我還挺興奮的,而且后來發(fā)布的游戲畫面,看起來也還不錯(cuò)。但最后出來的成品,他的一些設(shè)計(jì)和改動(dòng)實(shí)在是讓人百思不解,這樣看來此系列涼了也是情有可原的。
先來說說系列的世界觀關(guān)聯(lián),一代與二代的故事發(fā)生在不同的地方,就游戲來說幾乎可以說是毫無關(guān)聯(lián)了,我也是研究了很久才稍微搞懂兩者之間的關(guān)系。設(shè)定上,故事背景目前分為三個(gè)紀(jì)元,第一紀(jì)元結(jié)束于薩拉莫之劍與阿蘇奈之盾的碰撞。劍與盾的碰撞產(chǎn)生了大爆炸,沖擊了亞蘭納周遭地區(qū),開始了第二紀(jì)元。
一代的冒險(xiǎn)地區(qū)在艾伯王國(guó),處在相對(duì)于亞蘭納大陸較偏遠(yuǎn)的地區(qū),因此受到?jīng)_擊較小。時(shí)間處在第二紀(jì)元,而王國(guó)的“第十軍團(tuán)”則是聞名世界的強(qiáng)大軍團(tuán),從遠(yuǎn)古時(shí)期的星辰帝國(guó)傳承至第一紀(jì)元,并參與了反抗薩拉莫的行動(dòng),最后在艾伯王國(guó)安身。
二代也是處在第二紀(jì)元,不過地點(diǎn)在雅蘭納大陸,與一代完全沒有故事關(guān)聯(lián),單純沿用背景。由于薩拉莫之劍再現(xiàn),主角找尋阿蘇奈之盾抗衡,同樣以劍與盾的碰撞結(jié)束了這個(gè)紀(jì)元。二代資料片“破碎的世界”。開始于二代結(jié)束時(shí)所開啟的第三紀(jì)元。講述了遭受沖擊的周遭地區(qū)的狀況,以及隱藏在背后的黑暗巫師始終是最大的威脅。還有一作是外包出在PSP上的,叫做“苦痛王座”。故事繼承破碎的世界,不過地點(diǎn)又拉回了一代,解決自身的事情后開始幫助亞蘭納大陸重建。
接下來開始我們來聊聊掛上招牌的三代續(xù)作吧。故事背景處在第三紀(jì)元三十年之后的艾伯王國(guó),但沒有提到之前的任何事,這未來的三十年后,加入了蒸汽朋克的設(shè)定,讓槍械等設(shè)計(jì)。艾伯王國(guó)在國(guó)王駕崩后陷入了內(nèi)戰(zhàn),也因此分裂成許多小國(guó),在內(nèi)戰(zhàn)中Jeyne所領(lǐng)導(dǎo)的軍團(tuán)是其中最強(qiáng)大的,曾經(jīng)最功名顯赫的第十軍團(tuán),在她的攻勢(shì)之下瀕臨滅絕。
而這次所扮演的就是屬于第十軍團(tuán)的殘存者,解決這混亂的根源。三代所扮演的角色不再是由玩家自定義的,而是性別與職業(yè)皆固定的。但比起一代的農(nóng)民與二代的無名雇傭兵,這次提供背景比較沒有那么空泛,而是與故事主題有較深關(guān)聯(lián)的人物,有趣的是,選擇不同的角色,開場(chǎng)介紹會(huì)有些許不同。盧卡斯,他是第十軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)之子。職業(yè)為戰(zhàn)士,能夠切換單手劍+盾或雙手劍的姿態(tài)。沒什么好講的,標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士,喜歡玩戰(zhàn)士的應(yīng)該會(huì)挺喜歡用的。安嘉莉,她是位神侍,能夠化身火焰,從小被第十軍團(tuán)撿到而撫養(yǎng)長(zhǎng)大。
神侍這種族是這次三代新加入的設(shè)定,也是這次故事的關(guān)鍵設(shè)定。一般形態(tài)時(shí),她揮舞著帶有火焰的法杖進(jìn)行攻擊,化身火焰形態(tài)時(shí),則能夠發(fā)射火焰進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。玩的時(shí)候應(yīng)該會(huì)有不少人選她,除了她的特殊設(shè)定之外,變身后基本的外觀也令人印象深刻。萊因哈特,是第十軍團(tuán)魔法師的后裔,不過他不在軍團(tuán)服務(wù),而是在石橋市潛心研究魔法。從造型上可以看得出三代所加入的蒸汽朋克設(shè)定了,雖然外表是位較不討喜的老頭,但依然不損他的imba,擅長(zhǎng)使用電流魔法,可以切換單體與范圍兩種姿態(tài)。
卡塔麗娜,是第十軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)的私生子,也就是說她跟盧卡斯是同父異母的兄妹or姐弟。她使用的武器是槍,也是由于這次蒸汽朋克才有的新武器,能夠切換長(zhǎng)槍與雙槍兩種姿態(tài)。由于她的背景中是位女巫之女,因此,除了使用槍械之外,還能使用魔法來輔助。單就畫面來看,三代比前作精美許多,能夠吸引人的目光。每位角色都有兩種姿態(tài)可以切換,基本上可以分為單體與范圍,打王、清怪兩相宜。在戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)上多了格擋與回避,比起大部分的暗黑like,更加爽快更加偏向ARPG了。
其次,此作完全取消了藥水,而首次采用了殺敵掉回復(fù)球的設(shè)定,比D3還早。但不得不說,這是項(xiàng)非常錯(cuò)誤的決定,因?yàn)楸仨殮巢拍芑貜?fù),還不一定會(huì)掉,而殺敵的同時(shí)又會(huì)損血,BOSS戰(zhàn)時(shí)更會(huì)因?yàn)椴坏艋貜?fù)球而無法回血。
這類RPG除了常用的普攻之外,還會(huì)有一堆技能可以使用。不過這里除了被動(dòng)技能外,只有共九種主動(dòng)技能,但一次只能裝備三種來使用。回復(fù)技能是除了回復(fù)球之外保命的回血方式。每個(gè)技能都能細(xì)分兩種專精熟練供升級(jí),兩種類型是沖突的,只有一種能點(diǎn)滿,不過兩種卻能并存,可以不用點(diǎn)滿,但擁有兩種附加能力。等級(jí)提升后能夠擁有力量之球儲(chǔ)蓄槽,存滿時(shí)能夠消耗來使用強(qiáng)力攻擊。當(dāng)被眾多敵人包圍時(shí)能夠快速殲滅敵人。游戲中只有到儲(chǔ)存點(diǎn)才能存檔,不像過去能夠隨時(shí)存檔那么方便了。
隨著故事進(jìn)展,其余三位角色也會(huì)陸續(xù)加入成為伙伴,不過一次只能選擇一位。如果同伴被打倒了,則必須前去援助他起身再戰(zhàn),后期敵人較強(qiáng),同伴陣亡幾率也越來越高。可以幫伙伴替換裝備增強(qiáng)戰(zhàn)力。道具欄只剩下裝備,直接依照各部位來區(qū)分,并把內(nèi)容改成了條列式。在裝備前會(huì)直接顯示各項(xiàng)屬性的對(duì)比,這點(diǎn)是挺不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。背包容量有限,在找到商人之前,想整理一下背包的話,可以隨時(shí)選擇直接賤賣變現(xiàn)。游戲中有商人專賣高稀有度的裝備,別在之前就把錢花光了,由于出現(xiàn)的東西是隨機(jī)的,所以可以反復(fù)的刷新。
游戲中不同的對(duì)話選項(xiàng)能產(chǎn)生不同的結(jié)果,不過最明顯地體現(xiàn)是在某個(gè)支線中,如果選錯(cuò)了,已經(jīng)很難打的BOSS會(huì)變得更難打。部分支線做得還算有趣,并且在完成支線之后能夠拿到聲望與聲望獎(jiǎng)勵(lì)。BOSS戰(zhàn)算是還挺有誠(chéng)意的,讓我最有印象深刻的是這個(gè)老紳士之戰(zhàn)。除了BOSS戰(zhàn)之外,最讓我頭痛的是這位在礦坑遇到的阿澤尼副官。雖然動(dòng)作好預(yù)測(cè),但周圍有火焰靈氣會(huì)持續(xù)削血,我挑戰(zhàn)了好幾次才打贏。
在三代,傳送也不像過去那么方便可以直接用魔法來傳送,或是走傳送點(diǎn)。這里的傳送門是古代的遺留物,進(jìn)入傳送門還要走一段什么都沒有的路才能到另一個(gè)地點(diǎn)。隨著科技的發(fā)展,進(jìn)入蒸汽朋克時(shí)代后,傀儡也從原本的石頭人演變成機(jī)器人了。還附帶高級(jí)AI智能,成為石橋鎮(zhèn)的治安官,當(dāng)成武力威懾。石橋鎮(zhèn)是游戲中最大的城鎮(zhèn),其他地方頂多算是營(yíng)地而已。這里是一代就有的地點(diǎn),從一座小城鎮(zhèn)發(fā)展成舉足輕重的大城市了。主角們主要的目的就是說服石橋鎮(zhèn)議會(huì)幫助他們,很明顯的,之后又要幫各個(gè)議員跑腿了。
Roslyn女王是與消滅第十軍團(tuán)的Jeyne kassynder勢(shì)力作戰(zhàn)的主要?jiǎng)萘ΑV鹘莻兗皶r(shí)趕到,解救并擊潰了Jeyne的軍隊(duì)。獲得兩方勢(shì)力的支持,開始朝敵軍進(jìn)軍,以軍隊(duì)牽制,讓主角們進(jìn)行斬首行動(dòng)。之后,天地異變,惡魔降臨,各地奇怪的生物都跑了出來。最終BOSS,復(fù)活的舊神,下半身殘障,除了雙手亂揮之外,還會(huì)召喚怪物和發(fā)設(shè)追蹤光球與光線,不小心被連到太多招就GG了。而且要分很多階段打,怪不少,BOSS打得又痛又會(huì)追蹤,真的是全游戲最難打的一戰(zhàn)。
游戲中可以搜集到一些傳聞,里面內(nèi)容與一代有些關(guān)聯(lián)。里面提到了14英雄,與他們的領(lǐng)袖,是一位農(nóng)家女孩,后來成為第一任蒙巴倫夫人。他們就是一代的主角與伙伴,而三代主角則是她的后代。她們死后被葬在一座位她們修建的墓中,三代中可以去探索。雖然說可以自定義,但一代的主角官方預(yù)設(shè)形象就是封面這位,非常少見的以女性為主角。本作就戰(zhàn)斗過程與視覺體驗(yàn)給人的第一印象是相當(dāng)不錯(cuò)的。
然而,正式玩下去之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲流程過于線性,其主要體現(xiàn)于地圖。可以明顯感覺到,路非常非常地狹窄,如果有岔路,那也是專門設(shè)計(jì)給支線的。不過在地圖的呈現(xiàn)上,位于高處的話,可以在邊界以外的地方看到下方的風(fēng)景,多了立體感,不像一般暗黑like游戲只有平面。主線部分非常老梗,基本上后續(xù)劇情都能猜得出來。最難懂的部分應(yīng)該就屬那位神秘的金發(fā)小男孩了吧,不過前面沒提到他主要是因?yàn)樘猛恕?/p>
此作的故事根據(jù)系列背景進(jìn)行發(fā)展,除了保有原創(chuàng)性的故事之外,還能在細(xì)節(jié)中與過去相結(jié)合。例如發(fā)展成大城的石橋鎮(zhèn),過去的英雄之墓,阿蘇奈信仰都能勾起老玩家的回憶。在界面設(shè)定與操作中,可以明顯感受到游戲的制作是以主機(jī)版為主的。
優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn),上面都提到過了,聽起來似乎并沒有那么差?確實(shí),這款游戲最大的缺點(diǎn)就是“不符合老玩家對(duì)于系列作的期待”,比起D3與D2還差得更遠(yuǎn)。回顧了以上的內(nèi)容之后,不知各位對(duì)于《地牢圍攻3》有什么看法呢?在評(píng)論區(qū)中留言,和大家一同討論吧!
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:15:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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