Hi,大家好,這里是長街短夢~
今天分享教程keyshot制作化妝刷~
效果圖如下,趕快來學習吧~
1 在這里一些簡單的操作我將會省略掉,給你呈現(xiàn)最核心的操作步驟,詳細操作看我的第一篇文章-超詳細夜燈場景渲染教學。
2 用直線工具畫出化妝刷的底座。
3 勾選記錄構(gòu)建歷史,然后旋轉(zhuǎn)成型。
4 我們選中線條,框選點,對點進行調(diào)節(jié),模型也會跟隨被調(diào)節(jié)。
5 對模型進行倒角處理。
6 用曲線工具畫線,勾選記錄構(gòu)建歷史,然后旋轉(zhuǎn)成型,這一步是制作毛刷底盤,底盤一定要向上凸出一點,不然做不出后面的造型。
7 模型部分完成,如下圖。
8 搭建場景和新建設相機;
場景大致如下,樹模型是云庫下載的,地面、背景、小場景的模型都是keyshot自帶的;
新建攝像機,大致調(diào)節(jié)下,后面還要調(diào)節(jié)。
9 給場景一個keyshot自帶的廁所HDRI環(huán)境,按著Ctrl鍵+鼠標左鍵拖動,調(diào)整光照角度。
10 材質(zhì)部分;
給化妝刷一個金屬漆,調(diào)節(jié)各項參數(shù);
給后方的圓盤一個剖面圖材質(zhì),需要注意的是,如果你用cpu渲染,勾選繼承剖面,紅框處會被縫合;若你用gpu渲染,則對剖面圖不太友好,無法實現(xiàn)閉合,就像效果圖里面的那樣,但是gpu渲染快,所以這部分建模建議在犀牛里面建完模型再導入ks;
給圓球一個聚光燈材質(zhì),不斷調(diào)節(jié)聚光燈和樹的位置,調(diào)節(jié)投影。
11 選中毛刷底盤材質(zhì),點擊材質(zhì)圖,在材質(zhì)圖面板右擊-幾何圖形-選中模糊節(jié)點(模糊節(jié)點是keyshot里面的毛發(fā)材質(zhì)),并連接到材質(zhì)的幾何圖形節(jié)點上。
12 調(diào)節(jié)模糊的各個參數(shù);
長度是毛發(fā)的長度;
長度變化是長度有的長有的短;
隨機性是向四周展開的大小,如下圖曲線;
半徑是單個毛發(fā)的半徑;
密度即密集程度;
密度視情況而調(diào),太多會卡;
接著在節(jié)點面板右擊紋理-顏色漸變-接下來塑造毛發(fā)頂部的長短漸變。
13 右擊-材質(zhì)-塑料,新建塑料材質(zhì)控制毛發(fā)的顏色;
把顏色漸變連接到模糊的長度紋理上,通過黑白來控制毛發(fā)邊緣的長短;
黑色會讓毛發(fā)變短,白色則不變;
漸變類型選擇球形(過渡會更好),不斷調(diào)節(jié)黑白色滑塊,調(diào)出合適的效果;
同時把照明模式改為產(chǎn)品,去掉勾選地面間接照明。
14 對準部件;
新建顏色漸變連接到塑料的漫反射上;
將漸變類型改為曲線(過渡會更好);
拖動滑塊并改變顏色,使毛刷有一個漸變;
15 再次調(diào)節(jié)控制長度的顏色漸變;
一定要微調(diào),配合下方的縮放略微調(diào)節(jié);
16 再次調(diào)節(jié)模糊的參數(shù);
使其更高、更細、外展更大點、更密點;
17 再次調(diào)節(jié)攝像機;
18 背景樹投影并不是很好看,我們換一個樹的模型(也是云庫下載的);
我們點擊添加針,下圖2處,點擊3處,添加光,最后點確定;
19 再次調(diào)節(jié)整體的顏色,使其偏粉一點。
20 全局光照為1時場景太亮,需要降低下環(huán)境的亮度。
21 數(shù)值參考(僅作參考,根據(jù)電腦情況而定)。
制作這樣造型的化妝刷需要注意毛刷底座不能是平面,需要向上凸出一點。主要講解了keyshot模糊節(jié)點和顏色漸變節(jié)點的應用。模糊材質(zhì)相當于毛發(fā)材質(zhì),可以制作跟毛發(fā)相關的一些東西。顏色漸變節(jié)點不僅可以做紋理漸變,也可以用作控制毛發(fā)的長短、密度等參數(shù)。關于gpu對剖面圖材質(zhì)的影響,不能閉合接縫處。化妝刷2
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:15:00,感謝您對本站的認可!
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