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            怎樣制作游戲(怎樣制作游戲腳本)

            更新時間:2023-03-01 18:51:27 閱讀: 評論:0

            如何自制游戲?

            1、想出一個點子點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。
            這個點子首先在大體上應該是個類似于故事的東西。然后這個故事需要有一個目標。
            2、分鏡頭腳本設計理解一個游戲最好的方法是使用分鏡——創(chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個關卡或者不同的場景與目標的圖片。每個分鏡用一兩幅圖片來描述正在發(fā)生什么。
            3、考慮細節(jié)做完分鏡頭腳本設計,就可以開始寫游戲設計的細節(jié)。從這個步驟就開始變得復雜了。你將需要思考每一個可能的細節(jié),并記錄下來。
            4、攥寫設計文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。

            怎么制作游戲

            制作游戲步驟如下:步驟1:制作游戲前需要給自己的游戲定位。

            在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

            步驟2:設計自己的游戲劇情。

            每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補充。

            步驟3:選擇制作游戲的開發(fā)工具。

            不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時,難度就會降低。

            步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。

            游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發(fā)工具設計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景??筛鶕?jù)自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補充分場景和次要人物的原畫。

            步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

            原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現(xiàn),讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發(fā)時就可以直接作為素材添加了。

            步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。

            在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

            步驟7:制作自己的游戲的開發(fā)和測試。

            游戲的開發(fā)就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經(jīng)過幾個月的游戲開發(fā)工具學習就可以進行游戲開發(fā)了。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發(fā)。經(jīng)過一段時間開發(fā)完成后,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。

            步驟8:把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣。

            游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣。

            如何制作游戲

            制作游戲有制作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲制作軟件的操作、創(chuàng)建一個游戲的項目工程等五方面的內容。

            1、通過參考不同的游戲,寫出想要制作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有多種,根據(jù)自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要制作游戲的劇情。

            2、根據(jù)游戲的劇情和腳本,使用手繪軟件繪制游戲人物的圖形和背景。

            3、通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。有多種建模軟件,可以通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟件3dmax。

            4、學會游戲制作軟件的操作,這樣制作游戲的效率高些。游戲制作的軟件有多種,比如用Unity3D開發(fā)游戲,熟悉游戲制作軟件的操作,這樣制作更快捷。

            5、創(chuàng)建一個游戲的項目工程,在制作游戲時方便查找。根據(jù)游戲的設計,創(chuàng)建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便于修改。

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            注意事項:

            1、游戲制作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結束了??赏嫘?,難度調整,美工,等等。即使是小游戲,也會花大量的時間。

            2、大型游戲不推薦一個人單獨制作,但是不是說只有大公司大企業(yè)才能做出大型游戲。游戲規(guī)模越大,內容整理起來越復雜,團隊非常重要。


            如何制作游戲?

            制作游戲一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術設計。
            游戲程序開發(fā)主要包括服務器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分。

            1.選擇游戲的開發(fā)工具,個人游戲愛好者可以從簡單游戲開發(fā)工具入手。
            2.找好游戲定位,設計游戲劇情,制作游戲腳本。
            3.使用手繪軟件繪制游戲人物的圖形和背景。
            4.通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。
            5.創(chuàng)建一個游戲的項目工程。把創(chuàng)建好的模型導入到游戲制作軟件中,構建游戲場景。
            6.創(chuàng)建透視或正交攝像機來查看游戲場景。
            7.添加合適的背景音樂與臺詞語音。
            8.使用游戲制作的軟件進行代碼編寫,并進行全流程測試,找出不足的地方并調整修改。

            怎么制作游戲啊

            制作游戲有制作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲制作軟件的操作、創(chuàng)建一個游戲的項目工程等五方面的內容。

            1、通過參考不同的游戲,寫出想要制作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有多種,根據(jù)自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要制作游戲的劇情。

            2、根據(jù)游戲的劇情和腳本,使用手繪軟件繪制游戲人物的圖形和背景。

            3、通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。有多種建模軟件,可以通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟件3dmax。

            4、學會游戲制作軟件的操作,這樣制作游戲的效率高些。游戲制作的軟件有多種,比如用Unity3D開發(fā)游戲,熟悉游戲制作軟件的操作,這樣制作更快捷。

            5、創(chuàng)建一個游戲的項目工程,在制作游戲時方便查找。根據(jù)游戲的設計,創(chuàng)建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便于修改。

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            注意事項:

            1、游戲制作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結束了??赏嫘?,難度調整,美工,等等。即使是小游戲,也會花大量的時間。

            2、大型游戲不推薦一個人單獨制作,但是不是說只有大公司大企業(yè)才能做出大型游戲。游戲規(guī)模越大,內容整理起來越復雜,團隊非常重要。


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            標簽:游戲   腳本
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