3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。建立墻體模型,單擊選擇 “2.5進(jìn)行建模。
3D Studio Max是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個(gè)windows版本。
1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發(fā)布。新的軟件不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應(yīng)用程序開發(fā)接口。
包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對(duì)IntelPentiumPro和PentiumⅡ處理器進(jìn)行了優(yōu)化,特別適合Intel Pentium多處理器系統(tǒng)。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立墻體模型,單擊選擇 “2.5”這里 2.5的意思是畫到底部。
2、在右擊“2.5”選擇頂點(diǎn)拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結(jié)當(dāng)前選擇“。
4、這里選擇柵格和捕捉設(shè)置,右擊就會(huì)出圖,選擇 -“捕捉到凍結(jié)對(duì)象”。
5、在選擇"長(zhǎng)方體”,然后沿著冰結(jié)的墻體畫出圖,這里墻體一般的高度為240毫米,高為2800。高度在我們畫圖的時(shí)候可以設(shè)置2800到2900這樣子。這里畫高度為2850。
6、在進(jìn)行另一面的墻體畫圖。長(zhǎng)240、高為什2850。
7、畫另一面墻體。
8、選擇拾取為3,這里3的意思是拾到頂?shù)摹?/p>
9、在頂視圖畫平面,這里就完成了簡(jiǎn)單的建模,這里建模都是要頂視圖操作。
10、單擊頂視圖,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來就出現(xiàn)完整的建模墻體了。
3dmax如何建模,要學(xué)習(xí)哪些軟件?
3d建模流程一般包括:原畫設(shè)定、模型搭建、貼圖烘焙、骨骼蒙皮、動(dòng)畫制作和引擎測(cè)試六個(gè)步驟,制作周期根據(jù)需求,項(xiàng)目組都給會(huì)定制作周期。
3d建模常用軟件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;繪制貼圖:Substance Painter;導(dǎo)入引擎:UE4、Unity等。
初學(xué)者學(xué)習(xí)建模的話可以選擇培訓(xùn)班系統(tǒng)學(xué)習(xí),可咨詢逗典學(xué)堂,產(chǎn)品服務(wù):我公司成立于2009年2月,目前開設(shè)有零基礎(chǔ)培訓(xùn)班、職業(yè)提升精品班、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)班,均為小班制教學(xué)模式,每班人數(shù)10至15人,老師全程現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、課后一對(duì)一輔導(dǎo),結(jié)合項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。謝謝!
3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:
1、打開3dmax,選擇自定義的單位設(shè)定。
2、單位設(shè)置為毫米。
3、畫一個(gè)長(zhǎng)方體,定義它的長(zhǎng)寬高。
4、畫一個(gè)長(zhǎng)方體,定義它的長(zhǎng)寬高。
5、選擇相機(jī),用相機(jī)測(cè)一下,輸入?yún)?shù)。
6、按c把墻體渲染出來。
7、選定墻體,右鍵進(jìn)行設(shè)置。
8、設(shè)置窗戶。
9、在體素級(jí)別里面選定全部。
10、我們要切割一個(gè)圓方形,多邊形級(jí)別下單擊這個(gè)按鈕。
11、對(duì)切割出來的圖進(jìn)行拉伸參數(shù)設(shè)置。
12、再次進(jìn)行渲染。
13、對(duì)其進(jìn)行分離。
14、在左邊的墻上給它加兩個(gè)掛鉤。
15、同樣的方法切割出兩個(gè)掛鉤的位置。
16、選擇掛鉤,把它拉伸點(diǎn)出來。
17、把倒角設(shè)計(jì)出來。
18、選擇拉伸。
19、再渲染一下就出來了,所有的東西都是這樣設(shè)計(jì)。
拓展知識(shí):
1、3D Studio Max,簡(jiǎn)稱為3DsMax或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
2、效果圖主要表現(xiàn)的是業(yè)主與設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念,只有熟悉設(shè)計(jì)和裝飾常識(shí),才能使表現(xiàn)的效果更符合常理,也避免施工的反復(fù)修整。
3、學(xué)生結(jié)合色彩知識(shí),運(yùn)用AutoCAD、3DsMAX、VRay、Photoshop等軟件,并結(jié)合裝飾材料等知識(shí),繪出合理、美觀、實(shí)用的完美效果圖。
3DMAX建模與犀牛建模的區(qū)別有哪些?
3DMAX建模與犀牛建模的區(qū)別為:側(cè)重不同、參數(shù)化建模不同、尺寸精度不同。
一、側(cè)重不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模屬于Poly多邊形網(wǎng)格建模,主要是側(cè)重動(dòng)畫和幅面設(shè)計(jì)。
2、犀牛建模:犀牛建模屬于NURBS曲面建模,主要是側(cè)重二維和三維建模。
二、參數(shù)化建模不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模具有參數(shù)化功能。在需要修改的時(shí)候,不需要對(duì)模型本身進(jìn)行調(diào)整操作,只要調(diào)整參數(shù)即可。
2、犀牛建模:犀牛建模不具備參數(shù)化功能,需要安裝grasshopper插件來實(shí)現(xiàn)參數(shù)化建模。
三、尺寸精度不同
1、3DMAX建模:3DMAX建模的模型沒有尺寸精度,不能直接的生成圖紙。
2、犀牛建模:犀牛建模的模型有尺寸精度,能直接生成圖紙和導(dǎo)入其他軟件進(jìn)行渲染、編輯和加工。
3DMAX建模難嗎?
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:19:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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