• <em id="6vhwh"><rt id="6vhwh"></rt></em>

    <style id="6vhwh"></style>

    <style id="6vhwh"></style>
    1. <style id="6vhwh"></style>
        <sub id="6vhwh"><p id="6vhwh"></p></sub>
        <p id="6vhwh"></p>
          1. 国产亚洲欧洲av综合一区二区三区 ,色爱综合另类图片av,亚洲av免费成人在线,久久热在线视频精品视频,成在人线av无码免费,国产精品一区二区久久毛片,亚洲精品成人片在线观看精品字幕 ,久久亚洲精品成人av秋霞

            扭曲叢林怎么玩

            更新時(shí)間:2023-03-01 20:04:16 閱讀: 評(píng)論:0

            扭曲叢林怎么玩?扭曲叢林玩法入門(mén)攻略

              扭曲叢林地圖介紹

              1 3V3和5V5在地圖上有哪些區(qū)別?

              3V3地圖有兩條路,有兩片野區(qū),地圖很小,草叢密集,同時(shí)沒(méi)有大龍,只有一條收益很高的小龍。 同時(shí),BUFF怪只有三只,中間一只,上方2只。

              2 3V3地圖有哪些特點(diǎn)?

              a 對(duì)線(xiàn)期短3V3由于地圖小的原因,兵線(xiàn)推過(guò)中間就可以考慮GANK,并且在這個(gè)地圖中,GANK十分頻繁。

              b 部分英雄不適合登場(chǎng)。由于兵線(xiàn)少,節(jié)奏快,很多后期英雄沒(méi)有發(fā)揮的余地。

              c BUFF強(qiáng)力,野怪收益大 3v3 地圖里的野怪可以提供很強(qiáng)力的BUFF。 并且游戲里僅有的一條小龍十分弱,隊(duì)伍5級(jí)可以集合殺,有紅爪可以2人殺,半肉出燈籠可以單殺。 擊殺以后每人獲得280個(gè)金幣。

              d 防御塔脆兵線(xiàn)到塔下,如果沒(méi)有及時(shí)防守,破塔就是一小會(huì)的事情。

              e 滾雪球效益明顯,翻盤(pán)難由于地圖的內(nèi)容不多,節(jié)奏很容易被一方掌握,如果一方處于劣勢(shì),對(duì)方又清掃了野區(qū),控制了BUFF。那么翻盤(pán)基本沒(méi)希望。

              f 緊張,刺激,好玩。3V3的節(jié)奏非常快,投降15分鐘就可以投,打爆也就在20分鐘左右。你在整個(gè)游戲不需要考慮如何補(bǔ)兵,不需要在意你10分鐘補(bǔ)了多少,陋了多少。你需要的是反復(fù)思考,如何GANK,對(duì)面什么時(shí)候會(huì)來(lái)GANK?

              3 開(kāi)始3V3之前,我應(yīng)該做哪些準(zhǔn)備?

              a 找齊2個(gè)基友。

              b 購(gòu)買(mǎi)一定數(shù)量的半肉英雄 這個(gè)原因我會(huì)再下文解釋。

              c 找人SOLO 找人你的朋友自定義游戲。 用你的常用英雄和他的常用英雄SOLO,并且交流英雄的爆發(fā)時(shí)機(jī),對(duì)線(xiàn)技巧,擊殺難度,以及相克系數(shù)。

              d 自定義游戲 去地圖里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。了解地圖的各個(gè)角落,視野盲區(qū),野怪種類(lèi),以及刷新時(shí)間等等。

              那么 我們開(kāi)始3V3之旅.........................................

              扭曲叢林戰(zhàn)術(shù)思路

              開(kāi)局以后,我們要以最快速度占據(jù)中間的某個(gè)草叢,做好打一級(jí)團(tuán)的準(zhǔn)備。

              為什要打一級(jí)團(tuán)?

              因?yàn)檫@個(gè)地圖的中間地帶,能夠以各種方法繞到兩邊的兵線(xiàn)上,如果你的隊(duì)伍在塔下等兵來(lái)到線(xiàn)上,上1 下2很容易被GANK死。

              如果你們選擇看不見(jiàn)人不出塔,那么對(duì)手會(huì)集合打掉中間的BUFF怪,這樣你們?cè)趯?duì)線(xiàn)上就已經(jīng)劣勢(shì)。

              對(duì)線(xiàn)期間我們要保證推進(jìn)的同時(shí)支援他路,并且保證不被GANK。

              5級(jí)以后一但抓死對(duì)手就要迅速集合打掉小龍,3V3地圖的小龍很重要,280金幣每人。并且提供一個(gè)+等級(jí)%傷害的BUFF。

              分路如何分?

              能跑的單一路,等級(jí)夠了能快速清野的單一路。

              一但隊(duì)伍里有人能夠高效清野,迅速形成 1 1 1 的分路。

              為什么不要一級(jí)打野?

              小怪收益低,并且很多打野英雄1級(jí)打不過(guò)這里的野怪。

              需要帶懲戒么?

              通常不需要,召喚師技能也決定著1級(jí)團(tuán)的成敗。

              為什么不需要法師?

              腿短皮脆一碰就跪

              為何不需要后期ADC?

              此圖無(wú)后期

              英雄組合,召喚師技能如何佩戴呢?

              樓主建議3半肉,其中1-2個(gè)半肉技能是物法雙修。

              也可以2半肉+1APAP必須機(jī)動(dòng)性高,或者有坦克能力。

              召喚師技能必須照顧1級(jí)團(tuán),肯定每一樣都得有

              根據(jù)個(gè)人需求

              沒(méi)必要,地圖小,人少,幾個(gè)眼就能掌控半個(gè)地圖。

              扭曲叢林登場(chǎng)英雄陣容

              對(duì)3V3的理解是建立在幾個(gè)基礎(chǔ)上的

              1 這個(gè)游戲是半肉的.天下: 所以,我們?cè)谶x擇英雄的時(shí)候,就要選擇那些能抗,能打,有突進(jìn),甚至有控制的半肉英雄。

              在早期,樓主的隊(duì)伍是由3半肉組成的。但是這個(gè)組合會(huì)被針對(duì),因?yàn)閷?duì)面會(huì)出全護(hù)甲,這樣半肉的傷害就少了很多。

              2 隊(duì)伍里需要 一個(gè)AP:由于3物理容易被針對(duì),所以隊(duì)伍里一定要有AP傷害。也就是法師。

              在中期,樓主的隊(duì)伍是由1AP和2半肉組成的。但是打著打著就發(fā)現(xiàn),AP很難打出全傷害,就會(huì)被對(duì)面的突進(jìn)秒掉,我們的半肉也很難把精力全部放在保護(hù)AP上。

              3 于是我們就發(fā)展到現(xiàn)在更成熟的組合: 3個(gè)物法混合半肉。 這些英雄很難被針對(duì),并且具有半肉的特性,他們才是3V3地圖的里王者。

              那么綜合樓主的經(jīng)驗(yàn):

              3V3里登場(chǎng)英雄應(yīng)該是有AP輸出的TANK隊(duì)。

              像腿短的法師,后期ADC,沒(méi)傷害的純坦,輔助,絕對(duì)不要3V3里出現(xiàn)!

              以下,樓主就部分3V3主流英雄做出介紹

              選擇英雄應(yīng)考慮以下幾點(diǎn)

              1 單挑能力

              2 逃生能力

              3 GANK能力

              4 推進(jìn),支援能力

              5 1級(jí)團(tuán)的能力

              以下英雄排名不分前后   

              評(píng)分 A單殺能力,收割能力都是十分BUG的存在,并且他等級(jí)夠了以后,可以打野騰出一條線(xiàn)。他的推進(jìn)能力也很優(yōu)秀,唯一缺點(diǎn)就是沒(méi)有逃生能力,機(jī)動(dòng)性不好。 但是還是屬于非BAN必選的存在。

              

              B+ 他在6級(jí)之前沒(méi)有控制,但是1級(jí)團(tuán)的傷害很高,他可以清野,但是無(wú)法主宰野區(qū)。逃生能力也一般,不建議使用他。

              

              B+ 點(diǎn)是依賴(lài)大招,沒(méi)有控制。他再一級(jí)團(tuán)里面的貢獻(xiàn)幾乎等于0,隊(duì)伍里有了她開(kāi)局會(huì)十分被動(dòng)。 但是她有了大招以后威脅就十分大了,并且也是后期里比較強(qiáng)力的半肉。

              

              A+ 3V3里適合登場(chǎng)的法師之一 高機(jī)動(dòng)性,技能CD短,面板傷害高,哪怕出針對(duì)性裝備也可以制造很高的傷害,并且6級(jí)以后GANK強(qiáng)力,很難被殺死。

              

              A她比狐貍來(lái)說(shuō)機(jī)動(dòng)性要好一點(diǎn)。但是他的缺點(diǎn)就是1級(jí)團(tuán)沒(méi)什么用,身板太脆有得上去砍人,在半肉多的隊(duì)伍里保命有些困難,所以分?jǐn)?shù)比狐貍要低。

              

              S 雖然龍女沒(méi)有控制。但是她可以很快速度推線(xiàn),去支援它路,并且可以最快速度的清掃完野區(qū)。同時(shí)他還能制造不俗的AOE,3V3地圖狹小,龍女的AOE和致命。最重要的是,她是物法混合輸出。

              

              S無(wú)消耗,對(duì)線(xiàn)強(qiáng)勢(shì),突進(jìn),控制,機(jī)動(dòng)性高。還用我廢話(huà)么? 瑞文在3V3的地圖里非BAN必選。

              

              C對(duì)線(xiàn)苦B 一級(jí)團(tuán)醬油。 請(qǐng)不要拿猴子打3V3。

              

              B+ 掘墓很大部分情況是配合爆發(fā)型AP出場(chǎng)的,他可以很好的解決AP被瞬秒的尷尬局面,使得AP打出很高的傷害。并且掘墓的對(duì)線(xiàn)能力很強(qiáng),完全可以做到1V2。 缺點(diǎn)是逃生能力差,沒(méi)突進(jìn)和硬控。

              

              D根本就沒(méi)有時(shí)間給你發(fā)育 不要選

              

              D +比刀妹稍微好點(diǎn),因?yàn)樗€(xiàn)上比刀妹舒服,但是盡管巨魔野區(qū)很優(yōu)秀,可這個(gè)地圖不需要1級(jí)打野。

              

              A突進(jìn),控制,和瑞文一樣優(yōu)秀。 我們知道鱷魚(yú)的通病是后期疲軟,但是3V3地圖幾乎沒(méi)有后期,因?yàn)轺{魚(yú)技能CD略長(zhǎng),爆發(fā)依賴(lài)怒氣,所以他比瑞文要遜色那么一點(diǎn),如果瑞文被BAN,那么可以選擇鱷魚(yú)。

              

              A+ 出色的突進(jìn)和控制能力,最重要的是嘉文能夠跳墻,導(dǎo)致他很難被GANK。要知道3V3地圖里小墻很多,會(huì)跳墻的英雄讓人十分頭疼。

              

              B+ 6級(jí)以后支援能力很強(qiáng),但是NOC線(xiàn)上不夠強(qiáng)勢(shì), 這個(gè)地圖的野很厲害,NOC一級(jí)打不過(guò)野。

              

              S+++++++++++++++ 這個(gè)地圖神一樣的存在。 控制,突進(jìn),出色的支援能力,他對(duì)線(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),出了紅抓以后就能去打野,野區(qū)幾乎可以單殺任何英雄。他在這個(gè)地圖沒(méi)有缺點(diǎn),樓主隊(duì)伍BANLIST 都是圍繞著他展開(kāi)的,可以說(shuō)拿到忙僧,比賽就贏了一半。

              

              B+ 蘭博線(xiàn)上很優(yōu)秀,有出色的AOE 并且是AP。同時(shí)自己也可以肉起來(lái)提供輸出,蘭博的大招使用好以后非常致命,但是他的腿太短了,很容易被抓死,并且在1級(jí)團(tuán)的時(shí)候那個(gè)魚(yú)叉和火確實(shí)派不上什么用場(chǎng)。

              

              C+ 在3V3里由于GANK頻繁,節(jié)奏快,大蟲(chóng)子幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)讓自己的被動(dòng)疊滿(mǎn),并且技能CD長(zhǎng),一個(gè)技能打空就要少很多輸出。

              : 這三個(gè)家伙我不想做過(guò)多評(píng)價(jià),但是就3V3地圖來(lái)說(shuō) 趙信很優(yōu)秀。 他們的排名是
              》》

              B+蒙多的傷害足夠,但是缺少爆發(fā),單線(xiàn)能力略差 ,沒(méi)逃生技能,不過(guò)野區(qū)很強(qiáng)大,不出燈籠就可以清野。

              

              A+ 船長(zhǎng)很優(yōu)秀,1級(jí)團(tuán)的傷害很高,哪怕點(diǎn)E得貢獻(xiàn)也十分大。同時(shí)船長(zhǎng)能夠?qū)崿F(xiàn)全圖支援,被GANK的時(shí)候也有一個(gè)果子解控制。缺點(diǎn)是沒(méi)有突進(jìn),依賴(lài)裝備。

              

              S+單挑王很適合這個(gè)地圖,1級(jí)團(tuán)的時(shí)候一個(gè)E可以騙很多技能并且提供一個(gè)范圍控制,3級(jí)以后就不虛任何人了,他有位移,逃生也很優(yōu)秀。只要不在6級(jí)前被頻繁抓死,也可以主宰比賽。

              

              D 6級(jí)前沒(méi)控制,依賴(lài)發(fā)育,野區(qū)沒(méi)有統(tǒng)治能力。

              

              AD不討論。AP給 B+的分?jǐn)?shù)。 有硬控,同時(shí)自己也能夠吃一定的傷害,屬于AP輸出的半坦克。由于地圖只有3人,不是技能全砸他身上塞恩的盾都不好破,GANK十分兇狠,爆發(fā)也足夠。缺點(diǎn)是沒(méi)持續(xù)傷害,容易被GANK,和針對(duì)。

              

              S+ 1級(jí)團(tuán)很兇,并且有控制,有AOE,同時(shí)是物法雙修。 他可以主鳳凰也可以主老虎,哪一樣都很優(yōu)秀,野區(qū)也有統(tǒng)治能力,但是比忙僧差一些,因?yàn)槊ι梢蕴鴫Γ荒堋?/p>   

              A+ 前期傷害太高了,而且廉價(jià),并且你幾乎都可以拿到他,誰(shuí)會(huì)去BAN蓋倫? 都說(shuō)蓋倫后期乏力,但是3V3哪來(lái)的后期? 所以他很優(yōu)秀,缺點(diǎn)是無(wú)突進(jìn)。

              

              A+坦克型法師, AOE很充足,并且夠硬,缺點(diǎn)是無(wú)逃生技能,1級(jí)團(tuán)貢獻(xiàn)小。

              

              D- AP AD在這個(gè)地圖里都沒(méi)有。盡量避開(kāi)她。都說(shuō)她牽制力強(qiáng),這樣一個(gè)小地圖里你牽制誰(shuí)去?

              

              A+ 同理烏迪,他可以雙工資裝過(guò)度黃昏,冰心。 輸出裝備一個(gè)冰錘就足夠,他的E是真實(shí)傷害,誰(shuí)都無(wú)法針對(duì)。

              

              S+前期王統(tǒng)治這個(gè)地圖,因?yàn)檫@個(gè)地圖沒(méi)有后期。 潘森無(wú)論是單殺能力,對(duì)線(xiàn)能力還是支援能力都是這個(gè)圖的佼佼者,唯一缺點(diǎn)就是容易被GANK。

              

              S+ 偏防御的半肉,關(guān)于慎多OP大家都由了解,在推進(jìn)階段,慎由于大招的存在,牽制能力,支援能力都很出色。要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà)....爆發(fā)略低吧。

              以上有很多英雄我沒(méi)有提到,并不是他們不能打這個(gè)地圖,而是他們沒(méi)有上述英雄出色,如果大家有更好的建議,我會(huì)再后面補(bǔ)上。


            英雄聯(lián)盟扭曲叢林怎么玩

            圣壇2分鐘的時(shí)候解鎖,被占領(lǐng)后有90秒被鎖著,不能再被占,有一個(gè)技巧就是在上面站一小會(huì)兒然后點(diǎn)回城,這倆時(shí)間相差不多,可以占到地方圣壇同時(shí)回城
            壇子占一個(gè)效果是殺一個(gè)兵加4G(聽(tīng)說(shuō)要改,這個(gè)滾雪球效應(yīng)太重),占兩個(gè)加法強(qiáng)、攻擊。
            上面的大蜘蛛血比較少,十多級(jí)就能拿,增益效果記著有回血還有加攻速,其他還有沒(méi)有忘了
            還有因?yàn)榇笾┲霑?huì)用網(wǎng)把人往一起拉,所以AOE英雄(凱南、莫甘娜啥的,如果你想用
            的話(huà)。。)可以故意打他一下吸引仇恨然后AOE

            2.一般在2分前,大家習(xí)慣來(lái)場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候有4種路線(xiàn)
            一:在中間那里蹲,或者是過(guò)去蹲,
            二:在在下路正中間的草叢蹲,對(duì)方?jīng)]蹲到人,到下路補(bǔ)兵的時(shí)候陰他
            三:同理去上路的開(kāi)口處草叢蹲,陰人
            四:見(jiàn)過(guò)從上路走一圈繞后來(lái)陰人的。。不推薦,沒(méi)意義啊。。
            當(dāng)然也可以不打,如果你目測(cè)一級(jí)團(tuán)不過(guò)的話(huà),但是因?yàn)檫x擇不團(tuán),對(duì)方可以繞你們野區(qū),所以要注意補(bǔ)兵的時(shí)候看著點(diǎn),不要被三人繞后了
            3.因?yàn)閷?duì)方壇子離對(duì)方近,前期死亡時(shí)間少,所以在你們活著的人比對(duì)方人多的情況下,速度占?jí)樱粚?duì)面該復(fù)活了
            4.慎重點(diǎn),人不齊輕易別開(kāi)團(tuán),5人局少一個(gè)人4V5還能贏,3人局少個(gè)人2V3,真的很難贏
            5.自己都看著點(diǎn)地圖,這圖要是讓隊(duì)友幫你提醒你會(huì)煩死的

            望采納


            lol扭曲叢林怎么玩 扭曲叢林介紹

            分2 路 中間是野區(qū) 有兩個(gè) 圣壇 一個(gè)在自己 1 塔跟2 塔中間的野區(qū) 另一個(gè)在對(duì)面 隊(duì)友可以站在圣壇 激活它 有額外的屬性 激活后敵人在一定的時(shí)間內(nèi)無(wú)法 占領(lǐng) 記得要多占領(lǐng)圣壇 地圖中間最上方有個(gè)大蜘蛛 擊殺后有 buuf 屬性強(qiáng)化小兵類(lèi)似于大龍
            3v3
            望采納

            《英雄聯(lián)盟》的扭曲叢林有哪些好點(diǎn)的英雄?

            扭曲叢林是一個(gè)3v3的地圖。
            基本上,中路是1個(gè)人,下路2個(gè)人,沒(méi)有打野,中間放置一個(gè)真眼即可。
            2個(gè)眼就可以控制中間的那片區(qū)域。

            陣型上,2個(gè)戰(zhàn)士,1個(gè)遠(yuǎn)超,那么遠(yuǎn)超可以是法師或者adc。
            戰(zhàn)士:戰(zhàn)爭(zhēng)、趙信、熊、皇子、虛空恐怖、杰斯、瑞文、諾克、狂戰(zhàn)士、龍女
            法師:光輝、虛空先知、蛇女、火人、荊棘、狐貍、爆破、遠(yuǎn)古
            adc:vn、懲戒、ez、法外狂徒、蟲(chóng)

            這個(gè)是最強(qiáng)的陣型,在這個(gè)小型地圖里面,潘森和趙信簡(jiǎn)直無(wú)敵,小型團(tuán)戰(zhàn)基本不死,而且輸出超強(qiáng),另外熊和皇子表現(xiàn)良好,皇子半肉半輸出完美耗血量。
            虛空恐怖出冥火,全套技能,對(duì)方只剩四分之一的血量。
            狂戰(zhàn)士殘攻速高,留人和輸出強(qiáng)力。

            法師中,蛇女和火人表現(xiàn)好,輸出高。

            adc中,最好是能犀利使用ez的玩家,技術(shù)較高的使用深淵巨口有優(yōu)勢(shì)(距離遠(yuǎn),死后能炸死對(duì)方),男槍也非常不錯(cuò)。

            英雄聯(lián)盟扭曲森林buff

            扭曲森林一共有4種BUFF:地圖最中間的一個(gè)野怪為紅BUFF,效果跟55一樣。地圖上端中間為龍區(qū),該龍擊殺是每位玩家有290元,擊殺的一人再加25元。效果是增加傷害百分比地圖最上方左右兩側(cè)有兩個(gè)BUFF怪,大怪腳下綠圈的是增加傷害百分比,效果比龍的小;大怪腳下是白圈的效果是增加移動(dòng)速度百分比。如有問(wèn)題繼續(xù)追加

            英雄聯(lián)盟有哪些游戲模式該怎么玩

            1.召喚師峽谷:召喚師峽谷是英雄聯(lián)盟里最經(jīng)典的游戲地圖模式,一般由10個(gè)人進(jìn)行游戲,其中紫色方為5個(gè)人,藍(lán)色方也是5個(gè)人,地圖中分別有上路,中路,下路三條路,以及它們中間的草叢我們稱(chēng)為野區(qū),玩家將會(huì)在每條路及野區(qū)上,擊殺小兵進(jìn)行升級(jí),擊殺敵方英雄獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),并且摧毀敵方的防御塔,誰(shuí)最先拆到對(duì)方的基地,把對(duì)方的水晶樞紐破壞誰(shuí)就獲得勝利。
            其中以這個(gè)地圖為前提的游戲模式有3類(lèi),分別為:
            1.匹配模式玩家對(duì)戰(zhàn):玩家與玩家進(jìn)行游戲,英雄選擇無(wú)限制,需要召喚師等級(jí)3級(jí)。
            2排位賽玩家對(duì)戰(zhàn):所有玩家需要等級(jí)達(dá)到30級(jí),且擁有已購(gòu)買(mǎi)的英雄16個(gè),游戲中有6個(gè)英雄會(huì)被禁止選擇,每3個(gè)由每一個(gè)隊(duì)伍系統(tǒng)分配的隊(duì)長(zhǎng)來(lái)禁止。
            3人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式的游戲:玩家與智能電腦進(jìn)行游戲,英雄選擇和等級(jí)無(wú)限制
            2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯(lián)盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個(gè)人進(jìn)行游戲,其中紫色方3個(gè)人,藍(lán)色方也是3個(gè)人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區(qū)。跟召喚師峽谷相類(lèi)似,擊殺敵方小兵、英雄、防御塔等來(lái)獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),以最后摧毀敵方水晶樞紐來(lái)取得勝利。
            其中這個(gè)地圖為前提的游戲模式有3類(lèi),分別為:
            1.匹配模式玩家對(duì)戰(zhàn):玩家和玩家進(jìn)行游戲,英雄選擇無(wú)限制,玩家等級(jí)需要7級(jí)。
            2.排位賽玩家對(duì)戰(zhàn),所有玩家需要等級(jí)達(dá)到30級(jí),且擁有已購(gòu)買(mǎi)的英雄16個(gè),游戲中有6個(gè)英雄會(huì)被禁止選擇,每3個(gè)由每一個(gè)隊(duì)伍系統(tǒng)分配的隊(duì)長(zhǎng)來(lái)禁止。
            3.人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式的游戲:玩家與智能電腦進(jìn)行游戲,英雄選擇和等級(jí)無(wú)限制。
            2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯(lián)盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個(gè)人進(jìn)行游戲,其中紫色方3個(gè)人,藍(lán)色方也是3個(gè)人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區(qū)。跟召喚師峽谷相類(lèi)似,擊殺敵方小兵、英雄、防御塔等來(lái)獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),以最后摧毀敵方水晶樞紐來(lái)取得勝利。
            其中這個(gè)地圖為前提的游戲模式有3類(lèi),分別為:
            1.匹配模式玩家對(duì)戰(zhàn):玩家和玩家進(jìn)行游戲,英雄選擇無(wú)限制,玩家等級(jí)需要7級(jí)。
            2.排位賽玩家對(duì)戰(zhàn),所有玩家需要等級(jí)達(dá)到30級(jí),且擁有已購(gòu)買(mǎi)的英雄16個(gè),游戲中有6個(gè)英雄會(huì)被禁止選擇,每3個(gè)由每一個(gè)隊(duì)伍系統(tǒng)分配的隊(duì)長(zhǎng)來(lái)禁止。
            3.人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式的游戲:玩家與智能電腦進(jìn)行游戲,英雄選擇和等級(jí)無(wú)限制。
            4:極地大亂斗:極地大亂斗是英雄聯(lián)盟最先推出的游戲模式,也是10個(gè)人進(jìn)行游戲,紫色和藍(lán)色分別是五個(gè)人,但是游戲地圖中只有一條路,所以隨時(shí)會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,是不是很驚險(xiǎn)刺激呢。游戲一開(kāi)始玩家會(huì)獲得1375的金幣,而且初始等級(jí)為3級(jí),在購(gòu)買(mǎi)好裝備離開(kāi)基地之后,就無(wú)法再購(gòu)買(mǎi)商品了,除非你陣亡之后才可以繼續(xù)購(gòu)買(mǎi),在極地大亂斗中升級(jí)會(huì)非常的快。聽(tīng)起來(lái)就好想玩吧?趕緊去試試吧!
            注:該游戲沒(méi)有人機(jī)模式(沒(méi)有智能電腦的參與)只能是玩家和玩家進(jìn)行游戲
            且召喚師等級(jí)需要達(dá)到5級(jí)。

            本文發(fā)布于:2023-02-28 20:22:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!

            本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/167767225685318.html

            版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來(lái)自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請(qǐng)勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們將在24小時(shí)內(nèi)刪除。

            本文word下載地址:扭曲叢林怎么玩.doc

            本文 PDF 下載地址:扭曲叢林怎么玩.pdf

            標(biāo)簽:叢林
            相關(guān)文章
            留言與評(píng)論(共有 0 條評(píng)論)
               
            驗(yàn)證碼:
            推薦文章
            排行榜
            Copyright ?2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ? 實(shí)用文體寫(xiě)作網(wǎng)旗下知識(shí)大全大全欄目是一個(gè)全百科類(lèi)寶庫(kù)! 優(yōu)秀范文|法律文書(shū)|專(zhuān)利查詢(xún)|
            主站蜘蛛池模板: 亚洲大尺度视频在线播放| 久久久亚洲av成人网站| 国产精品一二三区久久狼| 亚洲AV无码久久精品成人| 久久影院午夜伦手机不四虎卡| 亚洲偷自拍国综合| 亚洲精品成人7777在线观看| 国产精品一区二区三区自拍| 免费观看在线A级毛片| 一区二区三区精品偷拍| 亚洲色一色噜一噜噜噜| 国产一区二区三区无码免费| 最新国产精品好看的精品| 国产360激情盗摄全集| 国产极品美女高潮抽搐免费网站| 亚洲欧美中文日韩V日本| 无码伊人久久大蕉中文无码| 无码福利写真片视频在线播放| 无码高潮少妇毛多水多水免费| 蜜臀视频一区二区在线播放| 亚欧洲乱码视频在线专区| 少妇人妻av毛片在线看| 欧美性群另类交| 亚洲精品在线少妇内射| 狠狠亚洲色一日本高清色| 免费看无码自慰一区二区| 无码抽搐高潮喷水流白浆| 蜜桃亚洲一区二区三区四| 国产亚洲精品成人av一区| jizz国产免费观看| 国产拗精品一区二区三区| 2021av在线天堂网| a级亚洲片精品久久久久久久| 最新国产精品拍自在线观看| 国产成人拍精品免费视频| 亚洲国产精品无码一区二区三区| 亚洲国产精品久久久久久无码| 亚洲精品中文字幕一二三| 白丝美女办公室高潮喷水视频 | 内射极品少妇xxxxxhd| 国内精品久久久久电影院|