神武天魔里怎么加點好
神武敏天魔加點推薦:4敏1體、4敏1耐和5敏
神武天魔和夢幻女兒差不多的門派把,至少三敏,其他就靠裝備雙加和堆寶石+亂敏的RP了。。夢幻現在太BT了。。都要1300速度了,4敏了。
如果隊伍2個封,你做2速也可以的,5敏真的容易死,死了就垃圾了!我也開始3M1T1N 后來全5敏加的 隨便吧,后期要靠裝備打寶石的!
其實我一直是不贊成4敏5敏的,因為太脆,但是天魔除外,5敏的天魔是穩拿一速封的,而其他封系的速度沒法與天魔比,所以我的血耐龜速小方寸老被人歧視,但殊不知我的好友里面就有一位5敏天魔,虐他們跟玩似的。所以速度這東西,低了可以,太高了不行,天魔除外。如果是固定隊的話完全可以4敏-5敏加。
本人覺得天魔里的定位就是一個封系,如果4敏加點配合好裝備絕對可以當神武第一封,我是玩天魔里的0.5體1耐3.5敏,心情好的時候4敏加。
神武天魔里怎么加點
天魔里的加點方式可以歸結為要不要一速封的問題。
1、一速流——推薦加點(5敏) 理由一:因為在幾個公認主流的封系職業(包括方寸、盤絲、五莊)中,天魔里是唯一一個師門被動屬性中,擁有速度加成的職業。也就是說,在相同的等級,沒有裝備相同加點的的情況下,天魔里的速度是最快的。當然,這也是為什么天魔里屢次出現在神武之戰上的原因之一。 理由二:神武上流傳這樣一句話:對于封系而言,速度是親爸,幾率是親媽。如果能在一場PK對戰當中,作為第一個出手的隊員,那么對面的封系有很大的概率是一直在你的控制下的。尤其是,天魔在擁有了坐騎技能[燕返]之后,只要是我先出手封你,封住了那萬事大吉,但及時封不住,那你也100%封不住我,這技能堪稱神武最賤技能之一。
2、輔助流——推薦加點(3敏1體1耐、2敏1體2耐)。理由一:既然放棄了一速,那么更需要做的就是扛得住傷害,但是速度要快還是必須的,因為如果封系的出手速度比對面的輸出或者醫生還慢,那就毫無意義了。PK時在對面的輸出出手之前,TG或者SX時,在對面的輸出系出手之前將他控制,可以將己方的損失降到最低。理由二:放棄極限速度可以給游戲的風險性和難度降低很多。因為不需要去極限的追求高速,所以在裝備的選擇上對屬性的要求不至于那么苛刻,甚至是黑寶石的等級沒有鍛到最高也沒人會因此怪你。而且在副本活動等死亡率也會降低不少。理由三:一個半速度的天魔,在PK時如果能卡好對面醫生DF或者輸出的速度,會造成意想不到的效果。
神武天魔加點攻略 速度和生存如何取舍
神武天魔加點,天魔里作為神武唯一個門派技能加速度屬性的門派,又擁有多種封印技能,所以,一速封是他的職業定位。另外天魔還有個物理輸出技能,所以也有部分不走尋常路的玩家走上力天魔的路線,總體來說,天魔這個職業,是作為一速而存在的門派。
神武天魔加點定位:
作為主封職業,3敏加點至少,不要以為門派技能加速度可以可以保證自己一速,神武里沒有絕對,變身卡,陣法位置,亂敏,裝備屬性,特技,很多方面都有會影響到在PK中的出手先后。
你注重生存,可以3敏,4敏加點,另外一點分配到體耐上,如果你是為了PK而生的玩家,5敏加點是你不二的選擇,絕對的一速。只有做到絕對一速,才能保證去控制對面的封系。
裝備屬性特技選擇:
裝備屬性,天魔加點選擇了主敏捷,裝備上敏捷肯定是追求的第一屬性,其次追求體耐;寶石上鞋子腰帶滿鍛黑寶石也是不用說。
特技選擇,憤怒腰帶,笑里,晶清是必備特技,有條件的玩家可以在追求下羅漢,慈航和四海。不過現在酒精度放出,大特技的釋放被很大的限制,所以個人覺得特技不要太多,根據隊伍自己選擇吧,3個特技就可以了,其他的位置追求下高屬性吧。
天魔加點總結下就是在追求速度的情況下如何提高生存,速度是第一要素,現在PK打的都是速度,在輔助都接近2敏加點的今天,作為一速封,相信大家都知道該如何抉擇屬性了。
神武天魔里技能怎么加?
門派加點是大家最關心的問題,天魔里不建議加力,因為在后期,天魔里的暗器攻擊對手時造成的傷害相當可觀,遠比加力所帶來的傷害大。天魔里走血、耐、敏路線會比較好,因為有天生的速度優勢,就算不加敏,也比對手快,一旦加了敏,就有絕對的速度優勢。
首先, 3敏2耐是天魔里最流行的加點方式,不和力天魔沖突!再加上技能+傷害和速度,成就高敏高抗高輸出職業。既封人又高傷,還能降防。
其次, 3力1魔1體也是一種練級加點方式。1體保證血量,沒那么脆弱、在暗器傷害和速度上可以靠技能,非常實用。然后3敏1血1耐這種加點方案,個人認為不行,如果你說怕法系,那我告訴你,理由很簡單。法系直接封住、沒必要怕他?1血雖然能夠保命,但是遇到DT,一次封不住,基本上就被秒殺了。
關于天魔里的加點方案,可能是現在所有人都感到困惑的,有很多玩家說,天魔里應該是一個物理輸出的職業,這點從技能上不難看出。但是個人認為這個定位并不全面,理由主要有以下幾點:
1、天魔里的攻擊技能以刺殺為主,封印技能以精神鍛煉為主。從攻擊和雙封的效果來看,天魔里的優勢還是比較可觀的。從這一點來說,天魔里已經不是單純的輸出職業,而是敏捷與輸出共存!
2、“手里劍”技能是僅次于忍法和刺殺的主技能,能增加傷害。“空蟬之術”是無敵的技能,法術免疫,但是受到物理攻擊加成50%!目前本人60級暗器能打出300+傷害,如果有“天陣”,加成110打出410傷害!
3、“影牙”這個技能很少有人研究,因為出手太慢,總是最后出,此技能傷害值按照減防數值來增減,也就是說“內體鍛煉”技能越高使用“影牙”達到的降防效果越好,與力量沒什么關聯。但是這個技能無論抓鬼還是任務都是很重要、因為影牙簡直就是完全破防,對于高抗怪非常實用!
天魔里并不完全是物理輸出職業,目前分析得來的加點方案與推薦加點多少有些出入、也不得不說推薦加點也算一種較為實用的方案,雖然前期練級可能比較慢、天魔里的加點方案應是敏耐共存,但是敏+的要比DT多、耐又要比封系多。