五莊觀怎么加點
點數分配:體質、力量、敏捷、耐力。
封五莊主流加點:2體2敏1耐或2體1敏2耐。
力五莊主流加點:4力1耐或3力1耐1敏。
拓展資料:
屬性關系:
體質:對于生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,并提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防御,并略微增加靈力。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
參考資料:百度百科:夢幻西游
夢幻西游力五莊怎么加點啊?
五莊觀的加點參考:體質、力量、魔法、耐力,詳細組合:
1、4力1防。因為五莊不像大唐一樣擁有三連,所以不建議5力加點,還是保守點4力1防,為什么加防呢?因為仙族的防御成長點最高,個人感覺加防好過加血。
2、3力1耐1體。偏重于生存力,有了生存出手的機會才更多,但必須配備一個高傷武器才可以,不多說了。
3、2敏1體2耐。這是敏五莊的練法,別忘了五莊還可以做輔助,可封可加血。遇到比自己級別高的敵人先一個封在一個燈,慢慢耗他。記得多點修和輔助技能。
4、3敏1體1耐。這種加法類似于站擂臺了,敏捷高出手的速度就快,但是普通活動個人感覺實用性不大(除了有難度的副本以及地煞)
夢幻五莊觀窮人怎么加點?
夢幻五莊觀加點技巧
1、高速封系:4敏,1耐。
2、傳統主流:2體,2耐,1敏。
3、絕對暴力:5力/4力,1敏。
4、亂宗模式:2力,1敏,1體,1耐。
5、五莊觀點數分配:體質、力量、敏捷、耐力。
6、封五莊主流加點:2體2敏1耐或2體1敏2耐。
7、力五莊主流加點:4力1耐、3力1耐1敏。
8、門派特色:可用較少的門派貢獻度購買人參果。
技巧須知
1、生存能力也強 ,力五莊也有,3力1體1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等級提高傷害力 ,煙雨劍法,乾坤袖,日月乾坤,天地同壽,乾坤妙法,修仙術,煉氣化神,生命之泉,太極生化,混元道果,按技能等級提高靈力。
2、因為他是輔助職業還是封系魔法。沒有什么群體魔法,建議五莊加點主封1體耐2敏 腰帶鞋子打黑寶石,法寶一定要帶風袋增加速度。
3、仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成長的渺小。總的來說4力1敏是最適合打架PK的。4力1耐是最適合任務活動的。
神武五莊觀怎么加點?
神武五莊觀加點攻略:1、官方加點:1體1耐3力,官方居然推薦五莊加力,相當中庸,這種加點方式不詳細評論。
2、血耐加點:人稱氣宗。2體2耐1敏,后期加敏。
《神武》是由多益網絡于2010年研發的一款免費回合制網游,屬于大型多人在線角色扮演游戲。
該游戲以《西游記》為背景,輔以多樣化的門派設置、畫面、活動玩法和各種創新的游戲系統把玩家帶入西游世界。
2012、2013年《神武》被評為中國游戲風云榜“十大最受歡迎網絡游戲”。
五莊觀怎么加點?
五莊觀的加點法一直炒得沸沸揚揚,更有所謂的氣宗劍宗之分,其實無外乎就是幾種不同的加點方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能說你的玩法增添了五莊的色彩,其實想體會對手
在你連續攻擊下倒地的快感你不太適合練五莊觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強的。
其實網易在設定人物的時候就暗示你的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五莊這個門派可以把這個特點詮釋的淋漓盡致。作為群戰的指揮官,主流的五莊有以下幾種加點方式:
①均衡型:2血2防1速。 評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快 但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。
②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量 舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下 血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 評述:很多五莊的朋友不屑于加太高的速度 他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了 我也很贊同這種加點方式 不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 評述:仙族的魔成長是最高的 稍微加點魔可以發揮這上面的優勢 讓你冥想的基數變大些也很不錯 這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。
⑤鐵皮型:3耐2體 評述:物理系的噩夢,即使是后發的大堂也會在你面前感到絕望。
各種加點方式在100級時的附表(技能100/強身100/冥想100/裸體)
①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度221/躲避521/靈力368
②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度161/躲避420/靈力399
③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御783/速度178/躲避450/靈力382
④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防御783/速度173/躲避450/靈力402
⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御833/速度161/躲避420/靈力389
上面只是列舉一些常見的加點方式,對于一些朋友全體全耐甚至全敏的加點方式配合一些獨特的打法,我也是很敬佩的--游戲只是一種,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有爭議的問題 我先拋磚 有玉的盡管砸來:
一仙族體的成長是最低的,為什么五莊還要加那么多體?
答:加點是由門派特點決定。魔的法也是成長最低的,不過并不影響三味真火第一單法的地位。作為戰斗中的指揮官,弱不禁風的形象應該不合適。而且體加多了,血量的基數越大,強身的效果才越明顯。想把種族的便宜都占了,恐怕龍宮更符合你的要求。同樣的道理也能解釋為什么身為仙族的五莊幾乎不加魔--門派特點和技能特點決定一切。
二擁有最眩的封法,為什么五莊不適合加更多的敏?
答:可以這么說,即使你加了更多的敏也決不會比同級的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五莊作為單純封系的好選擇。
三五莊應該帶什么樣的寶寶?
答:這是個令很多剛練五莊的朋友感到困惑的問題。帶高攻寶寶肯定很快高飛--誰見了五莊都知道先秒寵再秒人,輔助型的寶寶又打不動人--單P把對方全封了也打不動,超級郁悶。其實事情都有兩面性,具體到寶寶上就是技能的組合了。推薦攻寵全力加點,技能:高隱身+高驅鬼,其他就隨你愛好了,高偷高必都很好,高連就不要上了,攻擊減的太多。推薦血寵全血加點,技能:高反震高招架高神佑其實配合五莊的特點,高再生高飛行也是很好的技能。
再羅嗦一句:身為五莊的一員,一定要技能先行。五莊是最講究氣度和風范的門派,有等級沒技能的事情不應該發生在鎮元大仙的弟子身上。不要羨慕別的高功多秒,看著隊友在你的配合調度下,談笑間強敵灰飛湮滅,不是更高層次上的快感嗎?
好了,很感謝你能耐著性子看到這里,其實上面好多都是前輩們的秒手,我在這里稍加整理罷了。鄙人淺見,希望大家能指出其中的失誤,打造出我們心中最瀟灑的五莊觀!
夢幻西游五莊觀怎么加點?
80級前2體2耐1敏,之后是2體3耐。
五莊觀是一個比較全面的門派,除了厲害的三封還會加血補魔解封解毒再加上煙雨劍法,是個集封系、輔助、物理各技能于一身的門派!作用多了,說道也就更多,加點方法被大家說的是五花八門,別的門派有至少1到2點屬性不用考慮在內的,可對于五莊似乎每個屬性都有加的必要!我想按照這五類屬性點做一個比較全面的分析,但不做推薦,只希望對新老玩家有所幫助!
1、體質:無論哪種加點方法都沒有放棄加體的煙雨75%的要求,封系五莊賴以生存的持久戰都與體質息息相關,2點體加上強身這樣血基本夠用,劍宗也不推薦加3體,仙族體力成長不高這珍貴的1點不如放在耐上!
2、魔力:五莊雖全面但唯一缺少的就是魔法攻擊,選擇加魔的人一般就為了彌補本身靈力的不足,但我認為雖然仙族魔法成長很高但你畢竟加的少,如果每級加1點魔實際你靈力也提高不多少,一般人都愛選擇前50或70級加1點魔,似乎更是多余了,50點魔你才多幾點靈力呀?這點靈力所起的作用微乎其微了吧?加2點魔的有效果,可這種玩法我不敢恭維,如果加3點4點魔的我懷疑你撞豬上了吧?
3、力量:劍氣爭論的焦點。仙族力量成長低無論怎樣加也玩不過DT
ST,但是五莊沒有增加命中的門派技能,而加力量點影響最大的就是命中,正好填補這項空缺。因此說劍宗封略強不是沒有一定道理的。不過加力削減人物的生存能力,群P中煙雨效果不強還被HP限制,需要你封的時候還堅持不幾輪就倒了,根本無法像封系五莊那樣經的起對方狂轟亂炸。盡量不做為PK型選手,燒雙打圖跑鏢抓鬼做任務練個力五莊還是可以的,練劍的盡量不要加超過3點的力。純封系1點都不加,原因等同于魔力,不需要追求加那少的可憐的命中!
4、耐力:仙族防御成長超高,是生存的根本,基本沒有理由不加。各說法分歧不大一般練封系保持2-3點,力五莊1-2點。
5、敏捷:封五莊比較重視。所有封系之中五莊和天宮要比其它種族的封系慢很多,而且現在封系比較流行加2-3敏加法也不適合五莊,實在沒有必要舍棄了自己的長處去用弱項去和人家比,如果要和同等級的封系保持一樣速度你就得比別人多加點,那么在防御和體力上又虧欠太多,得不償失。在同等級條件下比封系速度慢又能超過其它門派的速度就可以了。常用的是70級前1點敏之后就不加了!
每個人都有自己的想法,了解門派的特色與技能再結合自己的玩法總能找到適合你的加點方法!真的沒有哪種方法是最強的,真正的強者不在與怎樣加點重要的是怎樣加錢(RMB)!
回答者:
kao7229113
-
千總
五級
1-9
09:56
2體2耐1敏,之后是2體3耐。
回答者:
gjy0208
-
門吏
二級
1-9
11:38
看你想怎么練了,如果一般玩玩也不會做RMB玩家上面介紹的就可以,很好!
不過如果你追求JP,愛好PK我覺得2敏會好點,然后T和N均衡分配點就可以。
當然你RMB實力雄厚,也可以多敏,不過容易當避雷針,生存能力不高,但是把WZG的三封發揮到極致也不枉這個門牌的一個特色了。