魔方六面還原公式
魔方六面還原公式為:L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F
相關內容拓展:
1、魔方六面顏色各是黃色,藍色,白色,綠色,紅色,橙色。魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授于1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度至今未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。
2、通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內復原。廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。
3、起始
魯比克·艾爾諾是匈牙利的建筑學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的沙礫。1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,并在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方于1977年在布達佩斯的玩具店販售。
三階魔方六面還原公式是什么?
三階魔方六面還原公式是:
1.底棱歸位
2.底角歸位
3.第二層棱塊歸位
4.頂棱面位
5.頂角面位
6.頂棱歸位
7.頂角歸位
魔方怎么還原六面
魔方還原六面具體步驟如下:
工具:魔方。
1、首先,想要還原魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,一般為紅、黃、藍、綠、白、橙6種顏色,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結構,所以如果中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。而邊塊每個有2個面2種顏色,角塊每個則有3個面3種顏色。
2、接下來我們將每個面都用字母代表再將其底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)將白色的角塊歸位。
3、中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟):公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)。
4、頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):公式4:F(RUR'U')F'頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):公式5-1:R'U2RUR'UR公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'。
5、頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):公式6:RB'RF2R'BRF2R2。
6、頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。
魔方六面還原公式 魔方介紹
魔方六面公式
1、中左方塊上減,左減, 上加,左加,上加,前加,上減,前減;
2、中右方塊上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加。
魔方六面口訣是“底棱歸位,底角歸位,中棱歸位,頂棱面位,頂角面位,頂角歸位,頂棱歸位”。這是還原魔方的七個基本步驟,也是還原魔方比較簡單的初級方法。
擴展資料:
魔方六面這七個步驟看起來比較復雜,需要應對的情況也比較多,但是只要熟練掌握每個步驟的公式,就能夠按照公式準確還原。
第一步是把底面的棱塊還原,這一步是沒有公式的,主要是確定好底面和側面的中心色塊,然后根據經驗進行調整。
魔方六面公式
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
Cross:意思是底部打好十字
F2L:(First Two Layers) 意思是同時對好前兩層
OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把頂層朝上的顏色統一
PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是調整頂層順序(完成整個魔方)
擴展資料:
魔方的結構:
中心塊(6個):
中心塊與中心軸連接在一起,但可以順著軸的方向自由的轉動。
中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側并非平面,另外中心還有一個圓柱體連接至中心軸。
從側面看,中心塊的內側會有一個圓弧狀的凹槽,組合后,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。
棱塊(12個):
棱塊的表面是兩個正方形,結構類似一個長方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓棱塊嵌在兩個中心塊之間。
長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內側有缺角,組合后,中心塊和棱塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,棱塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。
角塊(8個):
角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個棱塊之間。與棱塊相同,小立方體的表面一樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽旋轉。
中心軸(1個):
用來支撐方塊與轉動方塊所需要的支撐軸。
參考資料:百度百科--魔方
本文發布于:2023-02-28 20:28:00,感謝您對本站的認可!
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