求斬魂影戰(zhàn)如何技能加點(diǎn)
刷圖流—追加攻擊(跑動(dòng)中按攻擊鍵兩次把敵人砸地上的技能)滿, 槍園輪滿,影吼滿,影.槍圓舞滿,影放出強(qiáng)制,魔吸出強(qiáng)制,被動(dòng)加屬性的滿,武器專精的話有就加,如果是戟的話就先滿吧,畢竟是加攻。空中連擊滿,魔影壓殺和天魔降臨到等級(jí)就加;其他技能如魔影連彈,空絞殺哪些看情況。對(duì)于我而言,魔影連彈就是破霸體,接招和拖CD的技能,空絞殺就是一個(gè)截糧有很用的技能;還有一些小技能就看你自己的感覺(jué)了。
斬魂影戰(zhàn)加點(diǎn)
第一頁(yè):角色技能
輕甲掌握:系統(tǒng)附送等級(jí)
濁氣精元:不學(xué),(法術(shù)攻擊技能,學(xué)了浪費(fèi)SP)
天空魔刃:1級(jí),(魔道技能,逃命,連招專用)
小 魔 天:滿級(jí),(150點(diǎn)雙屬性加成,,必須滿級(jí))
濁·玄 盾:1級(jí),(系統(tǒng)附送,沒(méi)必要追加了)
魔 吸:5級(jí),(必需5級(jí)并出強(qiáng)制,連招破霸體)
天 魔勁:不學(xué),(魔道技能,用處不大,浪費(fèi)SP)
戟精 通:滿級(jí),(戟流派,放棄速度,追求輸出,)
第二頁(yè):通用技能
后 跳:系統(tǒng)附送等級(jí)
前 閃:系統(tǒng)附送等級(jí)
物理暴擊:滿級(jí),(暴擊必須滿上,好東西,提高暴擊的)
躍 翔:5級(jí),(這個(gè)可以學(xué)1級(jí)也行,就是跳得高點(diǎn),前期建議1級(jí),后期有SP再追加)
倒地回避:1級(jí),(安全保護(hù),必須學(xué),)
法術(shù)暴擊:不學(xué),(物理輸出職業(yè),不要浪費(fèi))
第三頁(yè):職業(yè)技能
移魂皮甲掌握:系統(tǒng)附送等級(jí)
壯志 凌云:滿級(jí),(全屬性加成,SP需求少,便宜的好貨)
雙尖槍精通:不學(xué),(學(xué)了戟精通就必須放棄這個(gè),雙修的后果就是后期不夠SP用)
飛 挑:1級(jí),(系統(tǒng)附送,不必要浪費(fèi)SP去追加)
前沖 追擊:1級(jí),(1級(jí)就好了,多了浪費(fèi))
震 空 翔:1級(jí),(連招,捉人,1級(jí)足以,不必要浪費(fèi))
升 空 斬:5級(jí),(前置技能,必學(xué)5級(jí),5級(jí)就好了,不要高,高了浪費(fèi))
↓
影·升 空 斬:1級(jí),(連招用,影子技能很好用)
牙 輪:滿級(jí),(戟流派的吃飯技能之一,墻裂要求滿級(jí),傷害超可觀)
↓
空 牙:1級(jí),(被動(dòng)前置技能,必學(xué))
↓
閃 牙:1級(jí),(閃牙,槎招技能,)
↓
影·牙 輪:1級(jí),(前面幾百點(diǎn)SP就是為了它,必學(xué),)
空 連 刺:5級(jí),(前置技能,多學(xué)無(wú)益,5級(jí)足已)
↓
旋 空 殺:5級(jí),(前置技能,多學(xué)無(wú)益,5級(jí)足已)
↓
影·旋 空 殺:1級(jí),(連招用起來(lái)挺好的,還可以遠(yuǎn)程打人)
影 放:5級(jí),(學(xué)5級(jí)是為了出強(qiáng)制,強(qiáng)制一定要出)
↓
影 反:5級(jí),(被擊時(shí)的反擊技能,但幾率不怎么大,5級(jí)OK)
↓
影 吼:5級(jí)以上(這個(gè)技能我記得5級(jí)好像是9000+的傷害,但放起來(lái)有點(diǎn)惡心,前期SP緊張的情況下建議學(xué)1-3級(jí))
魔影 連彈:5級(jí),(前置技能,捉人連招,傷害很底,多學(xué)無(wú)益)
↓
魔影 壓殺:滿級(jí),(有SP的情況下滿級(jí),這個(gè)是影·牙輪,槍圓舞的結(jié)合版)
槍 圓 舞:滿級(jí),(這個(gè)技能必須滿級(jí),所有技能可以不學(xué),我以前60級(jí)拿戟中兩個(gè)這個(gè)技能基本秒皮甲以下職業(yè))
↓
影·槍 圓 舞:1級(jí),(就是這個(gè)技能,傷害最要命了,誰(shuí)中誰(shuí)知道)
↓
天魔 降臨:1-3級(jí),(傷害一般,命中一般,終極技能,用處不大,有SP情況下3級(jí)就OK)
[后記:用戟速度要慢很多,所以選擇時(shí)請(qǐng)注意,雙修是沒(méi)可能的,這個(gè)版本應(yīng)該是最詳細(xì)了,也不不要修改了,,還看不懂就說(shuō)明你苯了,槍流派其實(shí)加法也一樣,就是武器精通方面是雙尖槍精通,其他一樣,,大家又可以去看看月影那份,然后對(duì)比下中和就OK了——————影戰(zhàn)技能就是這樣字了,還有什么問(wèn)題跟帖留言吧,看到,我回答的,二測(cè)影戰(zhàn)削得厲害,心痛啊,,但是我還是堅(jiān)持他,,,,,按我這個(gè)加法,,其他不敢說(shuō),,刷圖絕對(duì)是影戰(zhàn)NO.1————沒(méi)一個(gè)影戰(zhàn)的刷圖輸出會(huì)比這個(gè)加法高的,,,,二測(cè)有些技能只有10級(jí)滿級(jí)的,,影月那份可能提到20級(jí)的,你加滿就OK了,沒(méi)必要糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題!
求斬魂影戰(zhàn)純刷圖加點(diǎn)
*********【技能分類】*********
*********【波動(dòng)】*********
地裂波動(dòng)劍,等級(jí)1
裂波斬,等級(jí)1
*********【武器技】*********
上挑,等級(jí)1
強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí)1
三段斬,等級(jí)1
銀光落刃,等級(jí)1
太刀精通,等級(jí)10
*********【血?dú)狻?********
崩山擊,等級(jí)1
*********【鬼神】*********
鬼斬,等級(jí)10
刀魂之卡贊,等級(jí)10
封印解除,等級(jí)1
暗之親和,等級(jí)1
恐懼光環(huán),等級(jí)1
侵蝕之普戾蒙,等級(jí)10
冰霜之薩亞,等級(jí)16
瘟疫之羅剎,等級(jí)9
噬靈鬼斬,等級(jí)10
暗月降臨,等級(jí)10
冥炎之卡洛,等級(jí)8
第七鬼神邪神怖拉修,等級(jí)7
月光斬,等級(jí)5
滿月斬,等級(jí)1
鬼影步,等級(jí)4
鬼影閃,等級(jí)1
死亡墓碑,等級(jí)13
殘影之凱賈,等級(jí)10
*********【通用】*********
重甲精通,等級(jí)1
后跳,等級(jí)1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí)1
鬼泣布甲專精,等級(jí)1
遠(yuǎn)古記憶,等級(jí)10
受身蹲伏,等級(jí)1
暗月也滿了吧,第六章滿暗月很強(qiáng)大,至于鬼斬,老實(shí)說(shuō)個(gè)人認(rèn)為嗜靈滿了就好,鬼斬看剩余的SP,如果真要加滿,舍棄秒BOSS的話,就把主動(dòng)覺(jué)醒的點(diǎn)分過(guò)去
武器我用的附魔17智力的30滿智力骨刃,所以點(diǎn)了太刀精通,錢不夠買邪靈飲血?jiǎng)Γ?0粉),點(diǎn)短劍精通。上面這個(gè)點(diǎn)我自己用著很舒服,最少我站街761智力秒冰龍老鼠菠蘿王boss很容易
斬魂將神pk加點(diǎn)
先聲明一下,我是論壇上的15068708022。
一下純屬個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大神們吐槽,不懂的,玩的少的,缺少實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的,就別亂噴了。
青龍?jiān)谔欤螒蛎鸇ylen~@T,游戲ID10423493。
角色技能:自帶的不多說(shuō)了,幻象符咒點(diǎn)一級(jí),對(duì)于和那些喜歡玩快節(jié)奏的,進(jìn)攻的人打,比如影戰(zhàn),突突俠,在升空/雙月斬之后的保護(hù)神技。該技能特點(diǎn):賣萌,逃命,反擊。
通用技能:百折不撓,法術(shù)暴擊,物理暴擊不點(diǎn),其他全一級(jí)。
職業(yè)技能:
環(huán)精通:一級(jí)。一級(jí)的性價(jià)比是最高的,點(diǎn)滿該技能在PKC才加0.7%命中,4%暴擊率,點(diǎn)一級(jí)就加了一半了。現(xiàn)在PKC把環(huán)精通和諧的很厲害,所以一級(jí)夠了。
星之輪回:將神的上挑技能,一級(jí)。
跌落攻擊:一級(jí)。
回旋投擲:一級(jí)。
滾動(dòng)撞擊:個(gè)人認(rèn)為一級(jí)足矣,點(diǎn)到5級(jí)出強(qiáng)制的話也行。該技能無(wú)霸體,如果你是為了緩上挑的CD,或者是想在平A時(shí)釋放該技能相對(duì)應(yīng)的元素技能,建議別。此招傷害不高,在空中連完人加重后難以用火候抓投后繼續(xù)接空中秘武攻擊,連招有了,傷害不行,也許你會(huì)說(shuō)出了強(qiáng)制也可以當(dāng)起手用啊,這招無(wú)霸體,而且其他職業(yè)一個(gè)上挑完破你。綜上分析,在SP緊缺時(shí)一級(jí)。
變身冰,火法:一級(jí);變身雷法5級(jí)。
武器法陣:一級(jí)。
元素抓投:5級(jí)出強(qiáng)制。將神連招的核心銜接技能。你問(wèn)我為什么不點(diǎn)滿,因?yàn)镾P不夠了!
秘武攻擊:刷圖或PK都建議滿,不過(guò)有些人喜歡火法抓投完直接噴火后變冰接秘武奧義,這種情況下秘武攻擊能滿就滿。
相位移動(dòng):滿級(jí)27秒CD,必滿。
元素釋放:個(gè)人認(rèn)為是滿的,不出強(qiáng)制。滿級(jí)后輸出很客觀。最主要的原因是因?yàn)檫B招時(shí)此招必用,CD不長(zhǎng)。打中人才有輸出。
秘武強(qiáng)擊:刷圖的話一級(jí),PK必滿且有強(qiáng)制。雷向空中射出來(lái)的箭打中后能緩速,此時(shí)用對(duì)應(yīng)的元素技滾動(dòng)撞擊起手,但如果對(duì)方跳起來(lái)也基本無(wú)解,o(╯□╰)o。這招也可用來(lái)補(bǔ)殘血的法師的刀。
秘武必殺:滿。雖然把傷害和諧了,但是不點(diǎn)的話你就靠秘武攻擊輸出?用雷掃尸體傷害相當(dāng)高。
秘武奧義:滿。作為將神CD只有20秒的大招,必滿。雖然雷不在墻角掃人的情況下打中傷害可忽略,但是冰和火用此招傷害可觀。如果SP不充裕,先點(diǎn)到5級(jí)。建議其他全部點(diǎn)完之后剩下的SP點(diǎn)這招
天地?zé)o極:爭(zhēng)議技能,我只點(diǎn)了一級(jí)。看你怎么定位此招了,如果單單是用來(lái)補(bǔ)刀,逃命,保護(hù)(比如中了天魔之手),一級(jí)。點(diǎn)滿的話我現(xiàn)在能想到的只有無(wú)腦CD流了,歡迎大神們補(bǔ)充。
群神亂舞:滿。冰法砸完奧義之后,雪球掃一下,馬上接此招,然后你懂的。當(dāng)然也可以在雷的強(qiáng)擊之后用,火猴噴火之后用,總之是用來(lái)連招收尾的。
斗破蒼穹和鬼臉嘲諷不點(diǎn)。以上加點(diǎn)同樣適合幫戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng),沙場(chǎng),當(dāng)然除了斗破蒼穹沒(méi)點(diǎn)之外。。。。
斬魂給個(gè)完美的巨闕加點(diǎn)啊.....網(wǎng)上的全說(shuō)的不一樣.不知道怎么加..
基礎(chǔ)技:
雙月斬對(duì)于巨闕來(lái)說(shuō)不咋地好用,一般點(diǎn)5
沖鋒可點(diǎn)也可不點(diǎn),一般點(diǎn)1足夠
三連殺5級(jí),出強(qiáng)制就可
切地?cái)攸c(diǎn)1即可
防御5級(jí)出強(qiáng)制,PK時(shí)要用上
追風(fēng)對(duì)巨闕來(lái)說(shuō)浪費(fèi)sp,不推薦加
流星沖1級(jí),起手技兼逃跑技
落雁斬1級(jí)
烈風(fēng)點(diǎn)1即可,不錯(cuò)的起手技
锏精通隨自己意思加,后面想用锏就加,不想用就不加
職業(yè)技能:
短劍精通1級(jí)可以了,我點(diǎn)了5級(jí),看不出攻速有什么變化
地裂劍氣5級(jí)出蓄力
剛破隨級(jí)點(diǎn)滿,一定要點(diǎn)蓄力
能量操縱1級(jí),用來(lái)干擾對(duì)手
陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換一定點(diǎn)滿,不點(diǎn)你怎么混下去
月牙天沖5級(jí)出蓄力,空斬月點(diǎn)上
冰火強(qiáng)化各1級(jí)
積蓄內(nèi)氣和玄陰氣決各1級(jí)
流影刃5級(jí)出蓄力
大暴殺5級(jí)出前置
陰陽(yáng)旋渦5級(jí)出前置即可
陰陽(yáng)訣1級(jí),是巨闕的不可能不加
天劍訣1級(jí),其實(shí)也很好用
陰差陽(yáng)錯(cuò)1級(jí),太垃圾了,這技能,和我之前用過(guò)的影戰(zhàn)的簡(jiǎn)直不能比,希望青龍能加強(qiáng)這技能