神曲55級法師技能怎么加點
親愛的玩家:
您好,每個玩家對技能的加點都是有不同理解的,所以選擇您自己最適合的才是最好的。法師的一個非常重要的作用是加血輔助,所以在加點的時候,在這方面一定要兼顧到才可以,下面是我的加點建議,希望能幫到您:
55級法師,技能點是27點
第一行:元素之心2級,魔法掌握3級
第二行:電流5級,烈焰5級
第三行:恢復3級,治療增效3級,曉之光3級
第四行:施法準備2級,隕石2級
建議您升級到58,級,這樣就能加滿隕石4級,出戰技能就可以帶5個滿級技能,PK和副本都能兼顧。
在沒出副本套之前,走鳴雷路線意義不大,因為怒氣跟不上,
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神曲法師怎么加點
親愛的玩家,您好:
法師的血少防地很容易死,這點很多玩家都深有體會。但是法師卻強悍在有一套回血技能,低怒氣高回血的技能比在戰斗中使用符文實用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻擊系等技能。
通用技能推薦:
傷害掌握(推薦加滿)法師本來就是追求傷害,想要獲得最強輸出畢竟選擇加班。
治療增效(推薦加滿)法師血少,這項技能能大大加強回血能力。
元素之心(推薦加滿)法師加氣技能,必定加滿
施法準備(推薦1級)推薦學習1級,滿級才10%幾率,多加則浪費技能點。
副本為主的加點:
主要以回血加強繼續作戰能力為主,在保證以下加點后可以逐步點戰斗技能,推薦在有多余點數后戰斗技能都只加1。
恢復(1級以上)恢復是法師必選技能,法師活命就靠它了。
曉之光(1級)主要是為了點亮光之祝福。
電流(1級)基礎傷害技能,加氣而且傷害不低。
凈化(1級)主要是為了點亮光之祝福。
光之祝福(1級)群體加血,打怪強力技能。
競技為主的加點:
保持最低加血能力,提升傷害技能為主。雷鳴地獄可以選擇不加,因為競技場對于怒氣積累較難,這項大招顯得很雞肋。
電流(1級)基礎傷害技能,加氣而且傷害不低。
烈焰(1級)群體打擊,滅對方小兵必備。
奧義狂雷閃擊(1級)為了點亮大招,過渡技能。
鳴雷(1級)單體高攻技能,滅對方英雄必備。
恢復(1級)保證加血能力。
備注:由于45級副本通關需要,推薦在45級的時候點1級凈化。
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神曲法師雙技能怎么加點 雙技能加點技巧
在加點的時候需要注意哪些呢?具體的應該怎么加點的呢?看看下面小編為各位玩家們帶來的介紹吧!
奶法是其中必然的一種,奶法的加點也有很多種,一般64級就可以點出一套完美的奶法了。至于為什么要選擇點詛咒呢?因為后期的副本中,奶法的功能就是加血,如此操作四個位置就少了一個攻擊的戰力,這個時候,詛咒這個技能就顯得尤為重要了。進BOSS首發詛咒,中間再發一次,完全可以彌補一個法師的戰力。
那么除了奶法以外,另外的一種群法和雷法是什么概念呢,見下圖:
雷法的重心就在鳴雷,打BOSS絕對是個好手,一下可以追普通法師2W+傷害。在同樣攻擊的情況下雷法占有絕對的優勢。而群法的烈焰是2次攻擊,隕石是2-3次攻擊,而雷法的鳴雷只是一次攻擊,按照目前死神猖獗的情況來算,PK中群法無疑占有很大的優勢。
游戲中BOSS只是一個小小的部分,其他還有大量的份額需要PK,建議法師雙技能開群法和奶法。66級是個轉折點,66級可擁有上面所述的一切。可見法師加點的完美方法是第一種奶法和66級這種雷群法。
天賦技能除了圣印以外還有好多種,每種都升級照目前來看不太可能,因為需要消耗的經驗實在太多了。那么我們首先挑選最有利的進行升級。第一個需要升級的當然就是降低傷害的,又是一個龍神的,必不可少。其他的暫時都可以不用升級,要是還要升級的話,單加和詛咒也是一種很好的選擇。當然圣印本身也是少不了的,所謂官高一級壓死人啊,圣印哪怕你點到了19級,如果對方是20級那也就全部白搭了。所以這個還是量力而行,看看和星運等其他屬性來說,錢花哪里比較劃算吧。
關于神曲中法師雙技能是怎么加點的,小編就為玩家們帶來的這么多的介紹了哦!玩家們在玩的時候可以這樣的的加點試試看哦!
神曲法師雙技能加點
親愛的玩家:
您好!法師雙技能走兩個路線,一個是加到鳴雷,然后選擇加到隕石和恢復;二是加滿光之祝福路線,純輔助加血。38級技能點會略顯不足。
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神曲37級法師加技能點
一、人民幣玩家
第一層:元素之心:2魔法掌握:3
第二層:電流:烈焰:4奧義·狂雷閃擊:1鳴雷:2
第三層:恢復:3治療增效:2
加點說明:
第一層:“無素之心”用來累積怒值,“魔法掌握”用來提升魔法攻擊。這二項毋庸置疑是必須加滿的。
第二層:“電流”和“烈焰”做為最基本的攻擊技能,是必須加滿的。
第三層:“恢復”除了能加血外,還有一點是可以為目標加減傷效果,加2點承受傷害量降低10%,持續2回合。加3點承受傷害量降低15%,持續2回合。很好的技能,不加滿很可惜。
“治療增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1點提高10%;加2點提高20%。要知道地宮45層以后的BOSS全是魔法攻擊,提高20%魔法防御,是非常給力的。
人民幣玩家第四層就不要加了,因為:RMB玩家還想走奶媽的路子嗎? - -!有那幾個點,加到攻擊上會強上好多!
二、非人民幣玩家
第一層:元素之心:2魔法掌握:3
第二層:電流:4烈焰:4
第三層:恢復:3治療增效:2曉之光:3
加點說明:這里不重復說明與RMB玩家相同加點的技能。第二層的“奧義·狂雷閃擊”和“ 鳴雷”為何不建議加出?因為,我們不是RMB玩家,沒有過高的防御,遇到RMB玩家,再強的攻擊也白廢。
但是游戲除了PK還有另一種玩法,就是下地宮,上電視。我們也想打打地宮50層及50層以下,除了上上電視,順便也多拿些迷宮硬幣,為換裝備做積累。也想過單人副本能輕松一些。這個時候有人會問:為什么打地宮不出“奧義·狂雷閃擊”和“ 鳴雷”呢?那也是2種輸出技能啊!而且很強力的說。
其實,常玩的玩家就知道了,打世界BOSS和地宮BOSS,還有單人副本,用的最多的技能就是“電流”和“ 烈焰”,這2項技能足夠用了。省下來的3點加到第三層的“曉之光”上就派上用場了。
曉之光可以為全體加持回血狀態,可恢復4%最大血量,持續5回合;+2恢復5%最大血量,還可以加DOT再+2回合;;+3恢復6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看這點血量,只要你的寵物不死,它們就會為你分擔幾次BOSS的攻擊。這幾次攻擊的時間,你就可以多輸出一些傷害,就有多一些的機會打過BOSS了。
第四層:不加的原因,是因為目前的點數不夠,如果為了出最后的“光之祝福”那就要舍棄4點,才能點出。那樣一來,法師的恢復和魔防會降低很多,戰斗力同時會下降很多,到時候不管是BOSS打你,還是玩家打你,你都會很疼,而且續航也下降了很多,所以暫時不加。再者,“施法準備”真心的不需要,那只是一個前置技能。“隕石”傷害也不理想,只是好看而已。“凈化”1級只能減去1個負面效果,2級才能減去2個負面效果。
點出的凈化1級只是把地宮BOSS的降低防御減去1個,降低魔法防御的負面效果根本沒去掉……很郁悶的說。所以,目前看來第四層沒有必要,也千萬不要加,切記。
07073神曲
歪歪神曲 法師怎么加點,最好到后期的
第一層: 元素之心:2魔法掌握:3
第二層: 電流:烈焰:4奧義·狂雷閃擊:1鳴雷:2
第三層: 恢復:3治療增效:2
加點說明:
第一層:“無素之心”用來累積怒值,“魔法掌握”用來提升魔法攻擊。這二項毋庸置疑是必須加滿的。
第二層:“電流”和“烈焰”做為最基本的攻擊技能,是必須加滿的。“奧義·狂雷閃擊”是做為“鳴雷”的前置技能,加1點即可,主要的攻擊技能是鳴雷,因為奧義·狂雷閃擊所要消耗的怒值為80,而鳴雷為50。并且奧義·狂雷閃擊冷卻時間為60秒,而鳴雷為2秒。在你怒氣滿的情況下,可以鳴雷接電流,然后再接鳴雷。這樣所產生的傷害是很可觀的。如果你用奧義·狂雷閃擊,那產生的傷害絕對不如鳴雷+電流+鳴雷高。所以,鳴雷應該做為常用必殺技來使用,也就理所當然的要加2點出來。
第三層:“恢復”除了能加血外,還有一點是可以為目標加減傷效果,加2點承受傷害量降低10%,持續2回合。加3點承受傷害量降低15%,持續2回合。很好的技能,不加滿很可惜。“治療增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1點提高10%;加2點提高20%。要知道地宮45層以后的BOSS全是魔法攻擊,提高20%魔法防御,是非常給力的。