熱血傳奇連擊技怎么用
開通【內(nèi)功】后,可開啟經(jīng)絡(luò)面板,根據(jù)內(nèi)功等級,可打通對應(yīng)穴道。總共可獲得四式【連擊】招式。
正常情況下只能使用三式連擊,若要使用四式連擊需要在NPC【地魔】處進(jìn)行開通。開通后可在連擊技能面板自由組合四式連擊使用。連擊技能根據(jù)內(nèi)功等級提升而提升技能等級,連擊技能也可以使用精修點(diǎn)進(jìn)行精修獲得更強(qiáng)效果。
連擊的每一招均可單獨(dú)學(xué)習(xí)及使用,學(xué)會兩招以上,可自由組合形成連擊。
傳奇連擊怎么用啊
連擊一共四招,每招最多可以修煉五重,主號每修煉1-4種連擊招數(shù)的第一重連擊都需要用5-8個一級金針遞增,第二層需要相應(yīng)的二級金針,第三層需要3級金針,4層5層類推。 只要你內(nèi)功夠高,金針足夠多,就能增加威力,英雄則是在內(nèi)功級別足夠的前提下,積攢經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn),打綠色名字的怪,可以獲得。越練需要的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn)越多,如果攢夠了可以點(diǎn)擊修煉沖脈,即可練成連擊。
連擊技能設(shè)置:打開人物狀態(tài)欄,內(nèi)功,連擊,點(diǎn)第一個暴擊+10%,選擇第一招連擊名稱,點(diǎn)第二個暴擊+15% ,第三個暴擊,同樣類推(前提你已經(jīng)出連擊了) 這樣ctrl+d你的主號就能出連擊第一招了,英雄如果設(shè)置好了連擊,打怪時不用,還需要看內(nèi)掛是否勾選了 英雄連擊不打怪,如果勾選了,打怪的時候英雄也是不出連擊的,連擊是以消耗內(nèi)功為代價(jià)的,所以內(nèi)功一定要高,不然打架的時候很快就沒內(nèi)功了。
戰(zhàn)士的連擊技能有:三絕殺、追心刺、斷岳斬、橫掃千軍。打等級低的玩家可以把追心刺放第一個,打等級高的最好不要追心刺。
三絕殺(造成傷害并回血)、追心刺(造成傷害并擊退)、斷岳斬(造成高傷害)。其中三絕殺是必須的,三絕殺排列在中可以對下一連擊回復(fù)造成傷害的15%。
連擊技能的排列順序也不一定一成不變,不同場合可用不同順序,主要分為群體作戰(zhàn)跟單體作戰(zhàn),還有小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)賽。連擊技能釋放CD略長,更要把握釋放時機(jī),有些搭配適合先手,有些適合后手,有可能起逆襲效果。
法師的連擊是雙龍破,鳳舞祭,驚雷爆,冰天雪地。
四式連擊全部學(xué)會后,可以讓系統(tǒng)設(shè)置隨機(jī)施放組合,也可以自己編輯。在狀態(tài)欄“連擊”一項(xiàng)內(nèi)可以自由設(shè)定4種連擊招式中的任意三種作為暴擊招式。被設(shè)為暴擊的招式在施放時將有可能獲得暴擊攻擊效果,提升威力。
在這四式技能中,前三式都是單體攻擊技能,只有冰天雪地是群體攻擊。法師在PK時建議將單體技能排列順序靠前,群體攻擊例如打怪時排列加入冰天雪地。
道士連擊招式:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。建議搭配,第一招式虎嘯訣,八卦掌加最后一個,因?yàn)榍皟蓚€都是瞬發(fā)的,一招就去好多血,后一招是群體的,畢竟你的地方目標(biāo)都是移動的,鎖定連擊一般要瞬發(fā),才能發(fā)揮最大傷害,而且還要看的裝備,內(nèi)功等級。
傳奇怎么用連擊
連擊一共四招,每招最多可以修煉五重,主號每修煉1-4種連擊招數(shù)的第一重連擊都需要用5-8個一級金針遞增,第二層需要相應(yīng)的二級金針,第三層需要3級金針,4層5層類推。 只要你內(nèi)功夠高,金針足夠多,就能增加威力,英雄則是在內(nèi)功級別足夠的前提下,積攢經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn),打綠色名字的怪,可以獲得。越練需要的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn)越多,如果攢夠了可以點(diǎn)擊修煉沖脈,即可練成連擊。
連擊技能設(shè)置:打開人物狀態(tài)欄,內(nèi)功,連擊,點(diǎn)第一個暴擊+10%,選擇第一招連擊名稱,點(diǎn)第二個暴擊+15% ,第三個暴擊,同樣類推(前提你已經(jīng)出連擊了) 這樣ctrl+d你的主號就能出連擊第一招了,英雄如果設(shè)置好了連擊,打怪時不用,還需要看內(nèi)掛是否勾選了 英雄連擊不打怪,如果勾選了,打怪的時候英雄也是不出連擊的,連擊是以消耗內(nèi)功為代價(jià)的,所以內(nèi)功一定要高,不然打架的時候很快就沒內(nèi)功了。
戰(zhàn)士的連擊技能有:三絕殺、追心刺、斷岳斬、橫掃千軍。打等級低的玩家可以把追心刺放第一個,打等級高的最好不要追心刺。
三絕殺(造成傷害并回血)、追心刺(造成傷害并擊退)、斷岳斬(造成高傷害)。其中三絕殺是必須的,三絕殺排列在中可以對下一連擊回復(fù)造成傷害的15%。
連擊技能的排列順序也不一定一成不變,不同場合可用不同順序,主要分為群體作戰(zhàn)跟單體作戰(zhàn),還有小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)賽。連擊技能釋放CD略長,更要把握釋放時機(jī),有些搭配適合先手,有些適合后手,有可能起逆襲效果。
法師的連擊是雙龍破,鳳舞祭,驚雷爆,冰天雪地。
四式連擊全部學(xué)會后,可以讓系統(tǒng)設(shè)置隨機(jī)施放組合,也可以自己編輯。在狀態(tài)欄“連擊”一項(xiàng)內(nèi)可以自由設(shè)定4種連擊招式中的任意三種作為暴擊招式。被設(shè)為暴擊的招式在施放時將有可能獲得暴擊攻擊效果,提升威力。
在這四式技能中,前三式都是單體攻擊技能,只有冰天雪地是群體攻擊。法師在PK時建議將單體技能排列順序靠前,群體攻擊例如打怪時排列加入冰天雪地。
道士連擊招式:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。建議搭配,第一招式虎嘯訣,八卦掌加最后一個,因?yàn)榍皟蓚€都是瞬發(fā)的,一招就去好多血,后一招是群體的,畢竟你的地方目標(biāo)都是移動的,鎖定連擊一般要瞬發(fā),才能發(fā)揮最大傷害,而且還要看的裝備,內(nèi)功等級。
傳奇英雄連擊怎么用
連擊一共四招,每招最多可以修煉五重,主號每修煉1-4種連擊招數(shù)的第一重連擊都需要用5-8個一級金針遞增,第二層需要相應(yīng)的二級金針,第三層需要3級金針,4層5層類推。 只要你內(nèi)功夠高,金針足夠多,就能增加威力,英雄則是在內(nèi)功級別足夠的前提下,積攢經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn),打綠色名字的怪,可以獲得。越練需要的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn)越多,如果攢夠了可以點(diǎn)擊修煉沖脈,即可練成連擊。
連擊技能設(shè)置:打開人物狀態(tài)欄,內(nèi)功,連擊,點(diǎn)第一個暴擊+10%,選擇第一招連擊名稱,點(diǎn)第二個暴擊+15% ,第三個暴擊,同樣類推(前提你已經(jīng)出連擊了) 這樣ctrl+d你的主號就能出連擊第一招了,英雄如果設(shè)置好了連擊,打怪時不用,還需要看內(nèi)掛是否勾選了 英雄連擊不打怪,如果勾選了,打怪的時候英雄也是不出連擊的,連擊是以消耗內(nèi)功為代價(jià)的,所以內(nèi)功一定要高,不然打架的時候很快就沒內(nèi)功了。
戰(zhàn)士的連擊技能有:三絕殺、追心刺、斷岳斬、橫掃千軍。打等級低的玩家可以把追心刺放第一個,打等級高的最好不要追心刺。
三絕殺(造成傷害并回血)、追心刺(造成傷害并擊退)、斷岳斬(造成高傷害)。其中三絕殺是必須的,三絕殺排列在中可以對下一連擊回復(fù)造成傷害的15%。
連擊技能的排列順序也不一定一成不變,不同場合可用不同順序,主要分為群體作戰(zhàn)跟單體作戰(zhàn),還有小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)賽。連擊技能釋放CD略長,更要把握釋放時機(jī),有些搭配適合先手,有些適合后手,有可能起逆襲效果。
法師的連擊是雙龍破,鳳舞祭,驚雷爆,冰天雪地。
四式連擊全部學(xué)會后,可以讓系統(tǒng)設(shè)置隨機(jī)施放組合,也可以自己編輯。在狀態(tài)欄“連擊”一項(xiàng)內(nèi)可以自由設(shè)定4種連擊招式中的任意三種作為暴擊招式。被設(shè)為暴擊的招式在施放時將有可能獲得暴擊攻擊效果,提升威力。
在這四式技能中,前三式都是單體攻擊技能,只有冰天雪地是群體攻擊。法師在PK時建議將單體技能排列順序靠前,群體攻擊例如打怪時排列加入冰天雪地。
道士連擊招式:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。建議搭配,第一招式虎嘯訣,八卦掌加最后一個,因?yàn)榍皟蓚€都是瞬發(fā)的,一招就去好多血,后一招是群體的,畢竟你的地方目標(biāo)都是移動的,鎖定連擊一般要瞬發(fā),才能發(fā)揮最大傷害,而且還要看的裝備,內(nèi)功等級。
英雄傳奇合擊連擊怎么使用
合擊技能的使用方法:
首先合擊技能釋放的具體步驟,ctrl+w鎖定目標(biāo),鼠標(biāo)的指示箭頭要放在你想要鎖定的目標(biāo)上,等寶寶的怒氣槽里的怒氣值滿了以后按ctrl+s,釋放還需要一定的魔法值。
屏幕右下方的長條是英雄的怒槽, 只有當(dāng)怒槽內(nèi)的怒值積累滿后,才能使用合擊。每次觸發(fā)合擊過后,怒槽會開始下降,在下降過程中,玩家可以使用釋放合擊。
玩家可以通過組合鍵 Ctrl+S使已經(jīng)積滿的怒槽爆發(fā),怒槽爆發(fā)期間會自動消耗怒槽中怒氣值,如果主人與英雄的攻擊目標(biāo)為同一目標(biāo)時,并且英雄和主人在可攻擊目標(biāo)范圍內(nèi),就能觸發(fā)合擊技能。如果怒槽內(nèi)怒氣值耗盡還沒有釋放出合擊,就失去了本次的釋放機(jī)會,需要再次積滿怒氣值后才能釋放。