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            騎馬與砍殺魔戒攻略(騎馬與砍殺 魔戒)

            更新時間:2023-03-02 04:50:38 閱讀: 評論:0

            騎馬與砍殺魔戒最后之日怎么攻城?

            攻城方法:

            1)勢力力量

            勢力力量這一項是影響NPC是否攻城的最重要性因素(憑本人多年的第六、七、八感,猜想勢力力量可能由下面4點中的幾點組成:

            1、隨著時間增加勢力力量自動增加,但每個勢力增加的速度不同,這應該和原著有關,eg魔多就增加的速度比較快。

            2、保有和占領城池數量與部隊總人數。

            3、本勢力軍隊殲敵數量與被殲數量。

            4、按照原著一開始各勢力力量的設定。)

            初步觀察對于若對勢力只剩首都,當勢力力量低于1000時,我方NPC99.999%的概率會圍城且為一段時間后攻城,但是如在圍城期間敵人是力量恢復到1000+則會撤離圍攻。又比如敵軍只有2座城池時則需要敵對勢力力量1000~2000時,我方會發起進攻圍城。但是對于一些剩余城池比較多的敵對勢力數據可能略有差別。

            攻城的順序一般是山寨營地--小型城市--首都。

            但是發現像剛鐸的一些城市比如小島上的那座城市被攻占后不會被敵人摧毀。還有比如比如敵人勢力力量即使到了1000以下,我方NPC也不會在第一時間攻城,感覺可能因為NPC也要集結軍隊,而且要跑路趕來需要一定的時間。

            順便說一下把敵對陣營勢力力量降到1000以下挺難,因為到了2000以下,大部分敵方領主猴年馬月才出來一次。還有一些特殊情況例如我現在魔多雖然勢力力量只有2000以下了,但是和魔多屬于同一戰場上的昂什么和哈什么都很強悍7000多,現在魔多領土全是其他敵軍而魔多軍很少,但是剛鐸對于魔多沒有攻城,可能魔多這些比較特殊的陣營受到特殊照顧把。

            2)有愛的影響力
            當然有的筒子可能說自己的軍隊力量就很弱更別說削弱敵人了,但是我想說影響力真是個好東西啊,我只玩過正義方的精靈,但是發現在和例如河谷、矮人的普通NPC將領對話時有很多驚喜,比如可以用影響力換取讓其帶著軍隊跟隨你一起去打小怪獸

            還有讓NPC到敵軍領地去巡邏(敵軍領地必須是同一戰場的敵軍才行),當然,我現在這幾個國家的影響力比降低,選擇的選項也少現在就3、4個選項。


            騎馬與砍殺 魔戒 最后之日怎么玩

            一 下載/安裝:
            http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5204.0
            現在的最新版是2.2.1對應原版0.751,記得要裝hotfix2.0哦。都做成了自動安裝文件所以不用費心找目錄了~至于開始游戲時選擇mod用的下拉菜單大家都會用吧~?

            二 系統篇:
            奇怪老人:開始游戲之后的第一天會在開始那個城市(原Zendar)商場門口看到一個黑袍老人,可以幫你改各種設定,比如英雄會死,加強馬匹速度,減弱弓箭之類。大家自己選喜歡的設定吧。注意只有第一天可以改,過后他就消失了。
            派系系統呢,當然就是分為正義和邪惡兩大陣營……看過魔戒原著的肯定都知道哪邊是哪邊~下面再分成小派系,各有不同的兵種盔甲武器等。
            大戰:在主角升到lv10時開始(可調),至于試玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部隊都會出現在戰場上……patrol一般有60+人,而lesr/great host至少也在140左右。雖然技術+運氣夠的話一人戰翻200人還是沒問題的……打掉敵方部隊可以削減地方派系的實力,實力低應該就是少出兵的意思。各派實力可以在各城的領主處問到。
            最終勝利:(只是據說)正義方要先把除Mordor之外的各邪惡派擊敗(實力為crushed),然后盡量削減Mordor的實力。邪惡方則要打敗所有其他派系,包括其他邪惡派系。
            英雄:分布在各派系的首都。有些是一開始就能加入,有些則是軍銜到一定程度,還有原Zendar的Julute只要給他6000塊就會加入。這回英雄會受傷(能力/技能減弱),甚至會死(如果在黑袍老頭那里調了英雄可以死的話)。不過受傷好像都是在自動戰斗時出現,所以只要主角親自上陣就應該沒問題。
            影響值系統:代表主角的功勛。有兩種方法得到:一是打勝仗會給,二是每周發軍餉的時候會得一些(可能要軍銜到一定等級)。作用方面,一是可以給友軍下令,二是到領主處直接招高級兵(還是要錢的),三是可以強行中止領主給的任務(你這個廢柴,不過看在以前功勞的份上……),四可以到各派的首都跟國王要強力裝備……武器啊盔甲啊什么的,還有特殊裝備(效果待測試)的確很強力的。注意Gondor的特殊裝備某某號角(應該就是原著里菠蘿蜜拿的那個)據說有bug,所以建議暫時不要拿。每次準備使用影響值或者從領主處得到影響值的時候都可以查到自己的影響值總數。我的人物現在每周大概能拿一二百影響值吧,足夠每周要一件強力裝備了。
            軍銜:和原版一樣做任務升。而且由于有了影響值所以重要很多。注意只能在自己所屬的派系(創建人物時選擇)領主處拿任務 (招兵和討裝備則是每個同盟派系都可以)。
            任務:一般某一派只會發出對特定一派的任務,等那派敵人被滅了再發對其他敵人的任務。比如我的Rohan接的就都是針對Ingard的任務,等Ingard被滅了才開始有針對Mordor的任務。
            時間系統:獸人兵在白天能力會減弱。夜晚遠程武器的準確度會降低。

            三 裝備和戰斗:
            先翻譯一下官方的各陣營兵種faq,可能的話再加上自己的經驗。兵種升級圖在這貼有:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=14702.0
            (上面那貼可是官方FAQ,英文過關的朋友就別看我的廢物了,去看那個吧~)
            Gondor: 步兵很強,弓箭手不錯,有騎兵。
            Rohan: 騎兵很強,步兵還行。(現在我帶的就是Rohan系的全騎部隊)
            Lothlorien: 中等步兵,弓箭手很強(精靈啊,肯定的)。
            Mirkwood: 輕步兵,弓箭手很強.
            Rivendell: 精靈重型步兵/弓兵, various dunedain units(這是啥……).
            Mordor: 全步兵,弓箭手比較廢(的確沒有Ingard的弓箭手強……據作者說原著里面Ingard的獸人兵拿的都是一人高的長弓,Mordor方面沒有說).
            Haradrim: 輕騎兵,弓箭手強,有馬弓手。
            Corsairs: 輕步兵,騎兵少,有弩兵。(還有飛斧,就像原版的a raiders)
            Easterlings: 輕騎兵廢,重騎兵強,遠程方面只有投擲武器,
            Ingard: 多數是步兵,有長槍兵.弓箭手不錯,狼騎士(后面講……)。
            Dunlendings: 步&騎,沒有遠程(所以經常被宰)
            Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。
            Moria: 狼騎兵,雜牌步兵,山洞巨魔!.

            獸人:制作組很負責的加上了語音,而且有一句聽著特別像“豬啊~!”白天能力會減弱。
            巨魔:樣子好小啊……防御力很強,不過血還是不夠多。攻擊力,因為沒被它打中過所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么區別……)。
            狼騎士:騎的是由獸人方面特殊繁殖的狼品種,會發出馬嘶-_-b。轉彎性能特強,一旦被追尾就比較難擺脫。一般裝備有投槍/盾牌/長矛/大刀之類,大家要小心了。只有邪惡方能夠買到狼,正義方想用的話只有靠偶爾的繳獲(非常難得)。還有真實世界的狼是不適合人類乘騎的,好孩子不要學。
            騎槍和弩有所削弱。騎槍方面去掉了原版中長度達200+的jousting lance和great lance,從而把騎手置于長武器的更大威脅之下,比如說Dunlendings的步兵中可是有著手持超長物體(可能有兩人高!)的長矛手。而且由于沒有jousting lance,抓俘虜時則要靠其他B系武器……個人推薦雙手大錘。弩則是很難弄到的武器。
            正義方的盾牌感覺是Gondor的最強(同時他們的頭盔也最帥~),現在用的reinforced infantry shield(方形白樹圖案)耐久力大約有750。
            正義方的戰馬就應該是Rohan的最強了,速度普遍要比其他派的同類戰馬要高。
            skirmisher類兵種(一般是弓騎兵之類的)不會管你下的任何命令,幸好他們也不會整天沖到敵人堆里去,相反還可以吸引敵人注意。
            宰殺大軍指南:當然各人有各人的打法,我的話是先用盾+劍干掉弓箭手,然后就換雙手斧繞圈砍。不過自從在Gondor首都要到寶劍之后就一直用劍了。記著把頭領敲昏帶著,說不定什么時候就能拿來換賞錢。

            四 開局篇:
            先看看黑袍老頭處有沒有什么要調的。
            原版的river pirates被mountain goblins代替,實力有所增強,新手練兵的時候絕對要小心。還好這個mod里賣裝備得的錢多了一些,所以初級小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升級潛力很差,不建議使用。還是去各派的城雇寫正規軍吧。
            競技場方面整合了某人的arena mod,多了很多選項。順便說一句這個擴展版競技場在很多mod中都有使用,大家一起來致敬吧。
            記得跑一下各同盟派首都,把能帶的人都帶上。


            騎馬與砍殺魔戒最后之日莫利亞之門怎么通過

            入口是山洞入口,出口是通往大廳的

            進入后直走,然后碰壁右拐,再左拐,直走,到達。

            莫里亞的誕生
            矮人們有七個祖先,活得最久的那位被稱為“杜林”——杜林是長須矮人的祖先。
            這位先祖兀自獨睡,一直睡到天地大變,民族覺醒,才來到阿扎努比,這個濃密多木的山谷,大量河流會聚于一個橢圓形的湖,形成不可思義的景觀:
            “這里,如寶石沉在閃閃發光的星星里,即使陽光之上是天空”。
            杜林在迷霧山東麓的巖洞中住了下來,那里就是后來詩歌中所提到的著名的莫里亞地城。
            在杜林在世的時期,這里發展非常迅速,直至成為中土大陸矮人最大的居所。該地的名聲大作并非因為神圣的杜林先祖,也并非矮人深洞的龐大,而是因為這里的財富,這里蘊藏著最昂貴的秘銀,在中土大陸只在這里找得到秘銀。


            騎馬與砍殺魔戒最后之日怎樣操作

            《騎馬與砍殺》攻略
            雖然戰團的MOD劇本很多,如“領軍者”,在國外也備受好評,其可玩性已經遠遠超出了戰團的自帶劇本。但是萬變不離其宗,只有先熟悉了原始劇本,對其他的MOD我們才能游刃有余。所以,選擇戰團原始劇本“Native”并進入游戲。
            進入游戲后,選擇“選項”,然后在出現的“常規設置”里可以選擇游戲的難度,
            【點擊進入】
            ​如上圖所示,這些項目都影響游戲中的難度和評價,如果你是第一次接觸這個游戲,建議不要修改這些選項,直接用默認的簡單設置即可。最好能進入“游戲教程”的訓練關先實踐一番,以便于迅速上手。
            ● 創建角色
            首先需要說明的是,游戲中的背景類似于中世紀,在那個時代,戰爭和政治通常是由男性貴族所支配,所以,在游戲人物的出身選擇上要注意,這關乎到游戲初期的難度,男性貴族出身是最簡單的,之后依次為,平民男性,貴族女性,而平民女性則難度最大。
            關于初始選項的詳細資料,見下:
            物的基礎能力
            5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
            1騎術,1統御
            1.性別選擇
            男性
            力量+1,魅力+1
            女性
            敏捷+1,智力+1
            2.父親是
            沒落貴族(男性):
            智力+1,魅力+2,
            武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
            單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
            聲望+100,榮譽+3,
            凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
            可選擇旗幟
            沒落貴族(女性):
            智力+2,魅力+1,
            療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
            單手熟練+20,
            聲望+50,榮譽+3,
            凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
            可選擇旗幟
            旅行商人:
            智力+2,魅力+1,
            騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,
            雙手熟練+10,
            聲望+20
            初始金錢+250,
            老兵,
            力量+1,敏捷+1,魅力+1,
            鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,
            雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
            凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
            獵人,
            力量+1,敏捷+2,
            強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
            雙手熟練+10,弓箭+30,
            初始金錢+30
            游牧民(男性)。
            力量+1,敏捷+1,
            強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
            單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
            凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
            游牧民(女性)。
            力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
            單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
            凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
            盜賊,
            敏捷+3,
            跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
            單手熟練+20,投擲+20
            初始金錢+25,飛刀
            3.少年時代
            貴族侍從,
            魅力+1,力量+1,
            強擊+1,說服+1,
            單手熟練+15,長桿+5
            手工匠學徒,
            智力+1,力量+1,
            工程學+1,交易+1
            大街上的頑童,
            敏捷+1,智力+1,
            偵查+1,掠奪+1,
            單手熟練+15,投擲+5
            草原上的孩子,
            力量+1,敏捷+1,
            騎射+1,強擲+1,
            弓箭熟練+15,聲望+5
            商人的幫手,
            智力+1,魅力+1,
            物品管理+1,交易+1
            4.少年時代后,你成為了一個
            騎士扈從(男性),
            力量+1,敏捷+1,
            騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,
            單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
            初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
            貴族侍女(女性),
            智力+1,魅力+1,
            說服+2,騎術+1,療傷+1,
            單手熟練+10,弩箭+15,
            初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
            吟游詩人,
            魅力+2,
            武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,
            單手+25,弩箭+10
            初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
            學徒,
            智力+2,
            武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
            單手熟練+20,弩箭+20
            初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
            小商販,
            智力+1,魅力+1,
            騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
            初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
            鐵匠,
            力量+1,智力+1,
            武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
            單手武器熟練+15,
            初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
            偷獵者,
            力量+1,敏捷+1,
            強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
            長桿+10,弓箭+35,
            初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2
            5.冒險原因
            私人恩怨,力量+2,強擊+1,
            失去愛人,智力+2,鐵骨+1
            對于探險的愛好,敏捷+2,向導+1
            從家里被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
            對于權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
            在選擇好人物設定后,進行屬性分配時,固定有4點屬性點,10點武器點可供自由分配,可分配技能點數和智力數相等~
            在選擇好這些初始選項后,我們進入了人物屬性分配界面,分配之前會讓你選擇是否自動存檔,如果選擇“直面人生”的話,就是類似Diablo2那樣的自動存檔,稍有不同的是,Diablo2里是隨機存檔,而戰團里,則是每次進入菜單,如城鎮菜單和戰斗前的選項菜單時才會自動存檔。新手建議不要選擇“直面人生”
            接下來就是給游戲人物命名,屬性加點和技能選擇。

            騎馬與砍殺魔戒獵殺巨魔任務怎么做?

            找薩魯曼接任務,接到了去捕捉巨魔的任務之后,到食人妖洞穴附近尋找巨魔。

            打死以后,玩家手里會有兩只巨魔,再去找薩魯曼,然后會發現有其他的選擇,選擇跟"要"之類的話,就會得到。

            如果選"給我一只裝甲獸,我的破壞力會更大哦"會得到破壞神器,披甲巨魔 破壞力和防御力是普通巨魔的兩倍。

            殺死巨魔的方法:

            1.巨魔的速度最慢,精靈射手可以遠程射殺。

            2.按CTRL+f4,擊暈巨魔。


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            標簽:魔戒   砍殺   攻略
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