提燈與地下城怎么自動掛機?
我們在提燈與地下城這款游戲當中,想要進行自動掛機的話,我們在闖關的過程當中,游戲界面的下方就有自動掛機的這個選項,我們只需要將這個選項勾起來就可以了。這款游戲的自動掛機功能能夠給我們的玩家帶來很多的便利之處,我們就可以選擇直接在后臺掛機,然后也能夠獲得相應的經驗與金幣了。想要了解有關于提燈與地下城這款游戲的更多內容和咨詢的話,可以到提燈與地下城的官方論壇進行了解。
提燈與地下城這款游戲當中有各種各樣的玩法,其中,我們玩家也可以選擇在一些副本里面進行自動掛機,自動掛機也是能夠獲得相應的收益的,能夠給我們帶來很多的便捷之處,也能夠省下我們的很多時間。這款游戲在各方面的制作都是非常不錯的,我們可以選擇在一些休閑的時間里面去玩這款游戲。
提燈與地下城這款游戲存在著各種各樣的玩法,我們在過副本的時候,對于一些重復性的內容,我們就可以選擇自動掛機,然后就可以一邊打游戲,一邊做別的事情了。這是一款休閑類型的游戲,而且上手難度也不是很高,各大系統之間也不是非常的復雜,就算是小白也能夠更好的上手。
這款游戲是存在著自動掛機功能的,在自動掛機的狀態下,我們也能夠獲得相應的金錢和經驗,確實是非常好的一個功能。提燈與地下城這款游戲的畫風也是非常的精美的,而且也有許許多多的關卡,等待著我們去發現。這款游戲想要獲得裝備的話,也是非常容易的,我們只需要多刷一刷副本,多打一打BOSS就能夠獲得相應的高級裝備了。
提燈與地下城,萌新玩家初期該怎么避免走彎路?
我是一個喜歡玩有收集元素的游戲愛好者,之前又挺喜歡玩DNF這類的游戲,最近偶爾看到了提燈與地下城的廣告,看到游戲主打的賣點就是自由調整技能、寶寶養成和收集、收集各種套裝、改造大招等等,都挺對自己的胃口,于是想想為什么不嘗試一下呢?就這樣踏上了提燈與地下城的游戲之旅。
剛進入游戲會有一段介紹背景的CG,然后是自定義名字,點擊開始冒險后進入游戲界面,初次玩會讓你選擇移動方式,在輪盤移動、方向鍵移動和點擊地面移動這三種方式中自己選擇,選擇一項確認后就這樣正式進入了游戲。
剛開始游戲就是身處初始地下城中,自己也還只是一介布衣,只有最初始的一套基礎裝備,身邊也只有一個帶著帽子的蘑力寶跟隨。看到怪物了,就可以點擊他進入戰斗,馬上就掉落了一個高級裝備來替換身上的白板。初始地下城也非常簡單,只有不多的幾個小怪,路線也不復雜,三兩下就全清干凈了。
打完地下城出來會碰到個向導,他是個非常Q的黑貓,一開始就和玩家們聊起了家常,最后得到的禮包也顯得非常有誠意。
之后來到了主城界面,是一個很歐式的小鎮,進入第一個建筑叫做羅德夫小屋,這里是可以開契約獸的地方。開出了一只普通的蘑力寶,相比開始就帶著的珍奇初代蘑力寶,這只普通的蘑力寶戰力在面板上還是有明顯的差距。
蘑力寶也有自己的各種常規屬性,如生命、攻擊、防御,天賦有體力、力量、耐力,速度,因為現在等級還很低,暫時看不出有什么特別之處,技能也還只有一個普攻迅擊1級。
再之后是進入魔法塔,這里是給玩家加點技能的地方。第一個技能是同心,也就是讓玩家和契約獸的聯系更為緊密,可以將契約獸的屬性加成到玩家身上。第二個技能是重擊,可以增加玩家自身的傷害。后面的技能還有十多個,暫時因為等級的原因還不能點開。
處理完了契約獸和自身的技能,就可以點深淵入口正式進入到地下城冒險了。第一個正式地下城是綠先知林地,我還是帶著珍奇等級的蘑力寶一起來應戰,而自己也帶著重擊技能開始了冒險。
第一次進入綠先知林地,羅德夫會給你介紹游戲背景,并且告訴你地下城每深入一層,就會消耗一定的精力。當精力充沛的時候,會有提燈族的光環祝福相助,而當精力不足的時候,就無法抵抗深淵的危險。
剛進入地下城就會碰到一個商人,他販賣各種初始藥劑。這時就能注意到右上角這里有個提燈,點開提燈會顯示亮度,通過調節亮度可以調整地下城怪物的難度。
進入第二層,而小怪也明顯多了起來,包括有變色蜥蜴、蘑力寶、長角地鼠等多種怪物,好在難度不大,很快就能全部清理完。再繼續向下沿路打,掉落了很多裝備,很快就能把身上的裝備全部更新一遍,同時等級也提升了好幾級, 一路打到第10層,最后會碰到一個小BOSS林地精靈,打完他就會有很多掉落。這時就可以選擇暫時離開地下城清理下背包或者繼續接著冒險。
我選擇了先離開地下城,馬上又到了羅德夫小屋這里,可以看到掉落了8個蘑力寶,可以打開1個,也可以打開5個。我是選擇的開5個,2個普通,2個珍奇,還有1個超稀有等級的,果然就像官方宣傳的一樣全局無限制掉落,我這么快就有一個頂級契約獸了。
光看攻擊力,這只1級的超稀有的蘑力寶相比前面一直帶著的6級珍奇的,攻擊力就差得不太多,而且是同等級珍奇的攻擊力2倍有余。再點開超稀有的蘑力寶,可以看到他相比普通和珍奇的蘑力寶多了一個專屬技能,可以在造成傷害時,有概率提升自己的攻擊,看到后面的覺醒效果,感覺自己還有好長的一段路要走。
再到魔法塔里給自己升級技能,我是點了同心3級和重擊2級。
出來看到又開放了雜貨鋪和倉庫。雜貨鋪就是一個商店,賣一些魔法物品。而倉庫是存放各種戰利品的地方,同時還要提醒一下,玩家在地下城背包有限,剛才我的地下城冒險就因為背包太滿有些掉落還不能裝下而浪費了。
主城右上角也有個任務欄可以點開可以看到有各種各樣的任務以及獎勵。同時下面一排4個圖標,其中活動包括升級有禮和每日簽到,成就就是在游戲中的各種行動都能產生獎勵,另外兩個圖標是郵箱和設置。最后我點了設置,返回登錄離開了游戲。
到了這里,我也完成了我的第一次提燈與地下城之旅。簡單總結下我的感受,整體畫風與音樂的搭配非常契合,讓玩家能很快的沉浸其中。地下城可通過調整提燈亮度來自由選擇難度,我在玩的過程中自己比較了下亮度調整前后的怪物,很明顯的有難度差別,同時掉落也和官方宣傳的一樣,最高等級的契約獸也能隨機掉落,而不是氪金才能享受。
當然美中不足的是,沒有掛機模式,因為玩手游不能一直盯著玩,同時點點點也比較麻煩,希望官方后續也能有一定的改進。
剛過萌新期,要怎么樣玩,才能把提燈與地下城玩得更好呢?
提燈與地下城即將在3月2號正式上線了,作為一個喜歡刷刷游戲的愛好者,也自然的上手體驗了下這個游戲,已經肝了好幾天幾十個小時,雖然談不上精通,但也可以說下自己的理解。
這個游戲特點非常明顯,吸收了多個游戲的精華,總體包括了roguelike機制貫穿整個游戲,玩家可以自由成長,所有的裝備寵物都是刷,裝備可以改造,而寵物又包含了多種成長機制,讓玩家可以體會到動手動腦的快樂。下面就分別來細說下幾大特點:
Roguelike機制也就是說全游戲都充滿了隨機性。副本隨機刷新,地圖地形每次隨機,想靠記憶哪層副本掉什么該怎么走可是行不通的。
裝備和寵物隨機掉落,打怪能掉什么完全看臉,而且官方也非常良心,一開始宣傳就明說了無限制全局掉落,而游戲中也確實是這樣,我所有的超稀有寵物高等級裝備及各種材料都是打副本來的。
同時像無盡深淵這種高階副本,怪物還帶有特定的詞綴。如我今天刷深淵結晶的時候,怪物就帶有潮汐,鐵甲,護盾,撕裂這幾個特殊的詞綴,就需要帶專門的裝備和寶寶來應對,而同時副本的正義光環也有了一定的變化。
游戲還獨有的加入了爐燈系統,也就是通過調節爐燈的亮度來調節副本怪物的難度和掉落幾率,游戲難易度都由自己決定。在初期的時候,怪物的難度還不大,完全可以把亮度調為0來多刷點好的裝備。
裝備和寵物全部靠刷刷圖機制類似DNF,而裝備掉落又類似暗黑破壞神,有各式各樣的裝備,不光有散件,同時還有很多的套裝。套裝除了常規的屬性提升外,還有一定的套裝屬性加成。而裝備好壞也一目了然,在裝備圖標旁邊有個劍的小圖標,同時后面有一些數字,代表了戰力高低,在有同樣的掉落的時候,看這個數字就自然知道哪件好。而寵物現在開放的已經有好幾十種,在副本中會掉什么寵物,掉落什么品質寵物就完全看個人運氣了。想要好的裝備和寵物,多刷副本肯定是必須的。
裝備可以鑲嵌和改造一個裝備的屬性有一定的數值范圍和限定,但如果想提升裝備的品質變得更實用,就有兩種方法。一種是鑲嵌,即通過給裝備打孔加寶石來提升具體的屬性數值。如我的這件進擊的勇者之冠,現在是有兩個孔,我給分別加上了一個防御,一個免爆的寶石。而寶石等級也各有不同,等級越高,加的數值越多。
而改造是針對裝備本有的詞綴屬性,如果你不滿意,可以進行改造,而為了避免把你喜歡的屬性也給一起改掉,可以選擇保留。玩家完全可以通過刷材料的方法把喜歡的裝備改造成一個神兵利器。
寵物有多種培養方式每場戰斗我們可以攜帶3只寵物,既可能由副本中對應的怪物掉落,也可以直接用金幣和鉆石來購買。而寵物分為3個等級,普通、珍奇、超稀有三種等級依次遞增,因為超稀有寵物還會自帶一個寵物專屬技能,而且本身屬性比同類普通和珍奇寵物高不少,因此游戲中盡量多帶超稀有寵物來培養也是必須的。
寵物的專屬技能可進化,想升級哪個寵物,就要通過對應的碎片精華和各種之心來進化,每種寵物都有一種類型,共有4類(格斗,守護,治愈和超能)相應的之心也是這幾類。
而寵物除了專屬技能還有普通技能,而每種寵物的普攻各有不同,有加傷害的,有可以治療的,而通過學習后可以增加寵物的技能,讓他們變得更能"打"。
寵物覺醒是更加高級的升級方式,不光寵物自身屬性提升非常大,專屬的技能也有明顯的提升,只是覺醒的要求會更加高。
寵物融合是指如果玩家覺得自己的主寵本身的技能不夠好,而剛好附寵的技能不錯,就可以將兩個寵物進行融合,讓主寵學會附寵的技能,同時還有一定幾率覆蓋主寵的技能。
每個寵物就像玩家角色一樣,屬性有生命值、攻擊、防御,天賦有體力、力量、耐力、速度,而且每個寵物還有4個裝備欄,也可以像玩家一樣進行裝備,甚至寵物裝備也有專門的套裝可以附加一定的套裝屬性。
寵物通過這么多種方式進行培養,就像寶可夢和夢幻西游的結合,讓每只寵物都能進化出多種形態,從一顆蛋開始,成長線非常豐富。他們既是戰斗中的伙伴,又像是玩家培養的寶寶,自然我們玩家需要很多的心思來培養他們。同時寵物也無所謂強弱,都是看玩家自己的選擇。如我在玩的時候是把玩家角色當成肉盾,寵物思路就是讓他們給玩家加防和治療,因此我選擇了氪金就送的嘟比(能夠治療),火精靈索爾思(減傷)和露露(降低敵人攻擊)這樣的組合。當然其他玩家也可以思考自己的組合,也歡迎交流。
玩家成長機制玩家隨著等級的提升,可以到魔法塔選擇自己的技能,已經有了十多種選擇,除了一開始就必選的同心,其他技能有偏攻的重擊、連擊等等,也有DOT類的燃燒等等,還有祝福類的強化庇護、鷹眼祝福等等,還有治療防御類的回復術、圣盾術等等,而下副本所帶的技能有限制,玩家可以根據自己的興趣來選擇自己的技能加點。
以上就是這幾天以來我的一點淺見,總體覺得提燈與地下城算是一個良心之作,吸取了許多同類型游戲的精華之處同時又加了一些自己獨特的設計,當然也還有不足的地方,如還沒有掛機模式等等。同時希望官方后續能加入公會系統,讓玩家間能有一定的聯系,還可以一起刷圖收集裝備和寵物等等,甚至可以引入公會戰和個人PK戰等等。相信隨著游戲在3月2號的正式開放,游戲的可玩性和游戲內容會變得越來越豐富的,也會更加吸引我們玩家的關注和體驗。
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本文發布于:2023-02-28 20:53:00,感謝您對本站的認可!
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