猜拳十五二十怎么玩?
15、20劃拳玩法如下:
1、每人兩只手,兩個(gè)人加起來最多是20,雙方每次出0、5、10三種數(shù)字。
2、同時(shí)報(bào)一個(gè)比自己手上出的數(shù)字大或者相同的數(shù)字。
3、如果雙方出的加起來等于自己報(bào)的數(shù)字,自己就贏。
4、推算一下,報(bào)的最小的數(shù)字是0,因?yàn)殡p方可能都是0,最大是20,因?yàn)殡p方都可能出10。
其他猜拳方法:
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7,遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作明七,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。
從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊6者要緊接喊8,9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27 28時(shí)最容易出錯(cuò)。
猜拳怎么玩
導(dǎo)語:很小的時(shí)候就見過劃拳,但是直到現(xiàn)在才知道劃拳怎么玩,其實(shí)規(guī)則很簡單,現(xiàn)在的很多游戲都是由其演變而來的。下面就和我一起去看看猜拳的玩法規(guī)則和口訣吧!
猜拳怎么玩猜拳規(guī)則
劃拳時(shí),每次兩人對決,兩人同時(shí)出拳,同時(shí)猜兩人數(shù)字之和,猜對的獲勝,輸?shù)囊环胶染啤?/p>
出拳的規(guī)則:“拳拳不離大拇指”,就是說你出拳時(shí)除了零以外每拳都必須有大拇指出來參與,也就是說從1——5的數(shù)都必須是大拇指和其它手指的'組合,不能沒有大拇指,這叫禮貌。例如常規(guī)是出一:大拇指;二:大拇指和中指;三:大拇指、食指、中指;四:大拇指、中指、無名指、小指;、五:全部手掌。
臭拳罰一杯:什么叫“臭拳”?就比如你喊“八仙過海”但你的手上只出來一或二,和對方出到最大相加也不可能達(dá)到八,也就是說你喊八那你手上至少要出三以上的數(shù)才可能成為八;同樣相反的是你喊三或四時(shí),你卻伸出五個(gè)手指,那樣就爆數(shù)了,類似這樣的出拳都是“臭拳”。
高拳不喊五:因?yàn)槲迨且粋€(gè)中間數(shù),無論你怎么出都不會(huì)失誤,不會(huì)出現(xiàn)“臭拳”,這樣造成有些人專門喊五,如此便失去了水準(zhǔn)和韻味,所以取消喊五的權(quán)利,誰喊算輸,更加增添了劃拳的難度和要求。(據(jù)說蘭州現(xiàn)在的高拳把喊O也取消了,因?yàn)镺拳蘭州人喊的是“寶”,取消五和O就是取消“五保戶”,但我們當(dāng)年還是可以喊O的)。
猜拳口訣
猜拳口訣很多,甚至不同的地區(qū)都有自己的方言劃拳口訣,但是一般情況下,口訣的第一個(gè)字或第一個(gè)字的諧音就代表一個(gè)數(shù)字。下面給大家推薦幾個(gè)比較經(jīng)典的劃拳口訣。
一、寶一對、一心敬、哥倆好、三三元、四季財(cái)、五魁首、六六順、巧七個(gè)、八仙到、九長久、滿堂彩;
二、一條龍、兩家好、三結(jié)義、四喜財(cái)、五魁首、六六六、七仙女、八匹馬、九重天、全來了;
猜拳怎么玩?就是酒桌上的游戲。誰能仔細(xì)點(diǎn)教教我。我想學(xué)。手勢圖片和游戲規(guī)則。怎樣算輸。怎樣算贏。
劃拳口訣_劃拳怎么玩
具體規(guī)則:兩人同時(shí)伸出一只手,用攥起的拳頭和伸出一到五個(gè)手指,表示從零到五這幾個(gè)數(shù)字,與此同時(shí),嘴里喊出從0到10的數(shù)字,如果兩人伸出的手指表示的數(shù)字相加與其中一個(gè)人嘴里喊出的數(shù)字相同,那么這個(gè)人就算贏了這一拳。
舉例說明:比如一個(gè)人伸出了三個(gè)手指,另一個(gè)人伸出了四個(gè)手指,一個(gè)人喊了七,另一個(gè)喊了六,那么這個(gè)喊七的人就贏了;如一個(gè)人伸出攥緊的拳頭(表示零),嘴里喊出了三,而另一個(gè)恰好伸出了三個(gè)手指可嘴里喊的七,那么喊三的就贏了。
擴(kuò)展資料
喊數(shù)方法:劃拳時(shí),伸指喊數(shù)的范圍為一至十,并附之以吉利語句。劃拳時(shí)口所喊字?jǐn)?shù),因地域不同而不同。
劃拳人擦亮嗓門高喊:一定,兩好,三元,四喜,五魁,六順,七巧,八仙,九長,全福——這是兩言的;一定終,兩相好,三元郎,四發(fā)財(cái),五經(jīng)魁,六六順,七巧圖,八匹馬,久九長,全福壽——這是三言的。
一定終身,兩相情愿,三星高照,四季發(fā)財(cái),五子登科,六六大順,七巧成圖,八仙過海,九九長壽,全家福祿——這是四言。
喝酒猜拳游戲怎么玩?
猜拳,指劃拳。是一種酒席間助興的游戲。基本有以下幾種形式:
1、小蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出啪、啪兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作把挨打狀,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲! ( 注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2. 青蛙落水
口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,跌落水,dum(青蛙落水的聲音);兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,聽候落水,dum,dum,三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,聽候落水,dum,dum ,dum;四只青蛙……如此類推,每人說一句(以逗號隔開為標(biāo)志,出錯(cuò)者喝酒。 另:此游戲也可以不發(fā)聲,僅僅用手令,動(dòng)作來表示。 (注:適合多個(gè)人一起玩,因?yàn)樵谶^程中還要顧及到數(shù)字的,所以玩起來還真的不輕松呢!)
3.007
由開始一人發(fā)音零隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音零再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)啊的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
4.明七暗七
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作明七,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊6者要緊接喊8,9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27 28時(shí)最容易出錯(cuò)。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因?yàn)榭诹詈唵危赡軙?huì)容易乏味一點(diǎn)。)
5. 虎棒雞蟲令
分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣ⅲ糇樱u,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
6. 猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.蛙青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字發(fā)出的時(shí)候五指彈起一個(gè)手指作跳狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊青蛙青蛙跳,一直下去。
B. 兩人猜:石頭、剪刀、布,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
7. 讀數(shù)字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。 A.十五二十 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有收齊,五、十、十五、開曬五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
怎么劃拳?
劃拳一般為兩人對弈,在同時(shí)伸出手指表示一個(gè)數(shù)字的同時(shí)說出一個(gè)數(shù)字,誰說出的數(shù)字和兩人伸出的數(shù)字相加得數(shù)一樣,則誰就贏了,輸?shù)娜诵枰染啤?/p>
注意:每個(gè)人用手指伸出來的數(shù)字必須是0~5,同時(shí)喊出來的數(shù)字是1~10。
出拳的規(guī)則:
1、不能用手指指向?qū)Ψ剑@樣視為不敬。
2、出拳慢的一方如果贏了則不算,輸了要罰酒一杯。
3、出拳時(shí)手指不能彎曲,且喊數(shù)字不能含糊,如有違反需要罰酒。
劃拳技巧
一、快準(zhǔn)狠
該法是以加快劃拳速度迫使對手亂了方寸,對手一急就會(huì)跟不上趟,如意連貫地喊出同一個(gè)數(shù)字,且臭拳、慢拳、口誤、手勢不清等等犯規(guī)的手勢和喊法層出不窮,還有人一著急就會(huì)喊了不出來,或者出了不喊。
二、快慢結(jié)合法
因?yàn)閯澣幸?guī)則,慢的一方贏了也不算,所以,在保持正常速度的時(shí)候,突然幾次加快速度,這樣既可爭取主動(dòng),也能暴露對方的破綻,讓對方不由自主地跟上你的節(jié)奏亂跟拳,或暴露弱點(diǎn)或出習(xí)慣性的拳路。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:54:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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