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            艾爾之光艾爾結晶(艾爾之光艾爾結晶搭配)

            更新時間:2023-03-02 06:16:05 閱讀: 評論:0

            艾爾之光艾爾結晶怎么獲得 有什么作用

            ①打副本或者去煉金術師商店那里買 未知的艾爾結晶
            然后再去同樣的地方買...鑒定器
            ②打屬性唄 給武器打
            火就是燒傷 水是減速 光是石化 暗和風我不知道... 地是中毒
            給裝備打就是抗xx屬性了

            艾爾之光艾爾結晶各種屬性的能力。

            前面有人回答了我就做點補充說明:
            1.風屬性是無視40%防御
            2.暗屬性吸收mp上限是每次30
            3.光屬性只合適極少職業
            4.火屬性的減血要比地屬性多
            5.地屬性的減速效果很不明顯
            6.水屬性效果十分突出,秒王第一選擇屬性
            對于風行的屬性選擇我有另外的意見,順序如下:暗、風、水、火、地、光,排名分先后
            優先考慮前三個,選暗是因為風行很缺藍,風行既沒有增加回藍的被動,也沒有快頻率的攻速,所以必定缺藍,給人不缺藍的印象主要是因為沒技能可用或者是下意識省藍造成的。
            為何我把風放在水前面,我考慮的是泛用性的問題,風無論在道中還是對王都很好,加上風行本身連一套很傷所以非常適合,水的話毫無疑問對王是最好的,但是在道中給我感覺卻不合適風行,為嘛呢,原因就是風行一條腿短(大霧,8Z攻擊相比其他職業幾乎是最短的,而668z推怪又是風行賴以生存的操作,在中了水屬性或者光屬性以后,怪物位移降低,前面的怪和后面的就會脫離,這樣后面的很容易糊你一臉,射箭也是同理(改版以后能穿透1次的話可以考慮下,如果你認為能處理好怪物脫離的話我建議水和暗作為首選。

            艾爾之光艾爾結晶各種屬性的能力。

            風屬性是有一定機率無視防御而且清擊倒值
            暗屬性是有一定機率吸收HP和MP
            光屬性是有一定機率石化對方但增加對方防御
            火屬性是讓對方有一定機率燒傷(燒傷時對方HP慢慢減少)
            地屬性是讓對方有一定機率中毒(不僅減少對方HP還可以減速)
            水屬性是讓對方防御力和速度降低

            艾爾之光里艾爾結晶(未鑒定)怎么快速獲得

            華中的未鑒定那么貴呀,你去板子上搜索下
            華東區板子上的未鑒定目前的價格在6.5W-7W之間,可以直接從玩家那買
            平時自己多弄幾個答題小號到未鑒定那停下一個月一個角色10個左右
            刷圖可以掉落部分未鑒定

            艾爾之光里喚雷者的“艾爾光譜結晶”這個技能怎么用?

            這個技能是喚雷的核心技能,幾乎所有的技能都是以他為重新開展的
            點滿技能以后可以使用第一個模式,即聚光,俗稱的紅鏡,增加20%攻擊力
            簡單來講就是根據光特有的性質將技能盡量聚在一起,這樣達到更大的輸出
            點滿下面的被動以后就有第二個狀態,即散光,俗稱的藍鏡,
            簡單來講就是就是把技能或者一些攻擊轉化成多個效果,以達到更大的范圍
            使用的時候可以這樣理解,一般道中小怪分布多可以多采用散光模式,boss的話一般采用聚光模式,但是這也是要以地圖和boss的實際情況,結合技能變化后的效果來綜合考量使用,個人感覺這個既是喚雷難的或者說麻煩的地方,也是他最大的樂趣所在。

            艾爾之光的物品道具

            玩家在游戲副本、野外獲得道具均屬于無鑒定附加屬性狀態,基本防具全角色通用,武器裝備按角色進行裝備,玩家在商城內購買的時裝、赫尼爾時空通過制作兌換而來的赫尼爾裝備及隱藏副本裝備不通用,按角色進行裝備。 玩家在舊道具變更為新道具時,根據裝備原所屬的角色或轉職與否自動調整道具基本屬性,變更后的防具全角色通用,武器按角色進行裝備。
            游戲中,能使用“模具”打造出的裝備,有一定的機率生成“稀有裝備”,或玩家副職為鐵匠,也可以通過使用“艾爾鐵砧”制造。除此之外,玩家可以通過完成每日Lv60的隱藏副本任務后得到的硬幣,在不同的地方制造隱藏副本Lv70的裝備。使用“赫尼爾時空”副本獲得的材料也能制作出“稀有等階的裝備”。 赫尼爾時空套裝圖鑒 等級需求部件屬性 Lv80 2件套所有的屬性(全抗)+100
            武器屬性觸發幾率+2% 3件套MP回收量+10%
            追加傷害+5% 4件套暴擊+5%
            動作速度+5%
            減少傷害+10% 5件套攻擊時5%幾率加倍集中
            物理攻擊力+10%
            魔法攻擊力+10% 在游戲中,元素石被統稱為艾爾結晶。艾爾結晶分7種類型——火,水,地,風,光,暗,未鑒定。艾爾結晶作為一個稀有掉落物,在所有地圖的怪身上都能打出。在未撿起狀態時看起來是一塊黑水晶,實際上那是未鑒定的艾爾結晶。
            艾爾結晶(火) 艾爾結晶(火)能夠造成較多的持續傷害,其效果最多可以堆疊3次。武器的結晶等級越高,觸發幾率和持續傷害就會越高?;饘傩阅軌虼罅繙p少敵人的HP,這個效果在練習對戰中更為顯著。緋焰武者的被動技能會減少debuff的持續時間。持續傷害只與武器的基礎攻擊力有關。燃燒(Lv1)
            5% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 30% 的血量;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 45% 的血量;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 60% 的血量。 雙重燃燒(Lv2)
            8% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 60% 的血量;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 90% 的血量;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 120% 的血量。 雙重燃燒(Lv3)
            10% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 90% 的血量;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 135% 的血量;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 180% 的血量。 艾爾結晶(水) 艾爾結晶(水)能夠顯著的降低敵人的移動速度和防御力,其效果最多可以堆疊3次。武器的結晶等級越高,觸發幾率和持續時間就會越高。在敵人沒有對應的屬性抗性時,水屬性使得PvP的對手很難逃脫接下來的攻擊。冰凍(Lv1)
            6% 幾率觸發 疊加1層:10秒內降低對方 30% 的移動速度,并無視對方 30% 的防御力;
            疊加2層:10秒內降低對方 45% 的移動速度,并無視對方 45% 的防御力;
            疊加3層:10秒內降低對方 60% 的移動速度,并無視對方 60% 的防御力。 急速冰凍(Lv2)
            12% 幾率觸發 疊加1層:13秒內降低對方 30% 的移動速度,并無視對方 30% 的防御力;
            疊加2層:13秒內降低對方 45% 的移動速度,并無視對方 45% 的防御力;
            疊加3層:13秒內降低對方 60% 的移動速度,并無視對方 60% 的防御力。 急速冰凍(Lv3)
            15% 幾率觸發 疊加1層:17秒內降低對方 30% 的移動速度,并無視對方 30% 的防御力;
            疊加2層:17秒內降低對方 45% 的移動速度,并無視對方 45% 的防御力;
            疊加3層:17秒內降低對方 60% 的移動速度,并無視對方 60% 的防御力。 艾爾結晶(地) 艾爾結晶(地)能夠造成較少的持續傷害并減少敵人的動作速度,其效果最多可以堆疊3次。武器的結晶等級越高,觸發幾率和持續傷害就會越高。隨著地屬性抗性的提高,狙擊者的自然束縛的效果也會降低。此外,擁有500點地屬性抗性時,玩家將不會受到運輸通道污染區域倒計時結束后毒素的影響,也不會受到瑪丹瑪朵攻擊而中毒。 毒素(Lv1)
            5% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 20% 的血量、同時減少對方 8% 的攻擊速度;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 30% 的血量、同時減少對方 12% 的攻擊速度;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 40% 的血量、同時減少對方 16% 的攻擊速度。 致命毒素(Lv2)
            8% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 45% 的血量、同時減少對方 8% 的攻擊速度;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 67% 的血量、同時減少對方 12% 的攻擊速度;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 90% 的血量、同時減少對方 16% 的攻擊速度。 致命毒素(Lv3)
            10% 幾率觸發 疊加1層:10秒內減少對方武器攻擊力 67% 的血量、同時減少對方 8% 的攻擊速度;
            疊加2層:10秒內減少對方武器攻擊力 101% 的血量、同時減少對方 12% 的攻擊速度;
            疊加3層:10秒內減少對方武器攻擊力 135% 的血量、同時減少對方 16% 的攻擊速度。 艾爾結晶(風) 艾爾結晶(風)能夠使觸發當次的傷害無視敵人防御力的同時增加40%的傷害,并且該次攻擊的擊倒值會變為0。武器的結晶等級越高,觸發幾率就會越高。這種結晶適合在PvP中使用。騎士領主這種連段倍率高HIT少的職業更適合這種屬性。結合較高的暴擊,風屬性能夠顯著的提高連段傷害。 雷電(Lv1) 6% 幾率觸發;
            貫通閃電(Lv2) 12% 幾率觸發;
            貫通閃電(Lv3) 15% 幾率觸發。 艾爾結晶(光) 艾爾結晶(光)能夠將敵人石化,使得他們處于當前動作一段時間。武器的結晶等級越高,觸發幾率和持續時間就會越高。在PvE中,石化效果會重置怪物的擊倒值,石化效果解除時怪物會處于霸體狀態。而在PvP中,石化效果解除時,原本被石化的玩家會強制倒地。石化中的效果將暫時賦予敵人類似霸體的效果,使得一些攻擊能夠更容易完全命中。石化(Lv1) 5% 幾率觸發, 石化敵人 2 秒;
            強化石化(Lv2) 8% 幾率觸發, 石化敵人 2.5 秒;
            強化石化(Lv3) 10% 幾率觸發, 石化敵人 3 秒。 艾爾結晶(暗) 艾爾結晶(暗)能夠吸收敵人一定量的HP和MP,武器的結晶等級越高,觸發幾率和吸收量就會越高。暗屬性結晶適用于所有的職業,它能夠為玩家提供額外的MP和少量HP恢復,提高玩家的續航能力,特別是那些擁有較高HIT數的職業或是以遠程攻擊為主要手段而需要更多MP的職業。通常情況下你無法吸取說明上說的最大值,因為絕大多數玩家和怪物都會擁有一定的抗性。盡管如此,它仍然被視為PvP和PvE中適用性最好的一種艾爾結晶,因此,市場中這種結晶的價格往往是最貴的。吸收(Lv1) 5% 幾率觸發, 吸取對手武器攻擊力的 20% HP 與 10 MP;惡意吸收(Lv2) 8% 幾率觸發, 吸取對手武器攻擊力的 40% HP 與 20 MP;
            邪惡同化(Lv3) 10% 幾率觸發, 吸取對手武器攻擊力的 60% HP 與 30 MP。 在游戲中,玩家可通過找到指定武器店NPC(每個村莊的NPC各不相同)對武器裝備進行強化操作。強化后,武器裝備屬性提升,強化過程中消耗強化石,每強化一次,就有幾率成功強化一級,隨著等級的提升,強化的成功率也隨之降低(1~5級相對強化成功率較高,5級以上較容易出現強化失敗,同樣消耗相應強化石)。
            在道具強化窗口中勾選“使用神圣守護石”,使用該道具之后可以避免強化等級下降或初始化。強化完成后,將裝備穿戴后查看,發現在原先的裝備名稱前多了一個“+級別”的前綴,即表明該裝備的當前等級,強化成功,如果強化過程中發生裝備損壞,可使用“祝福的復原卷軸”恢復該裝備。 怪物召喚系統是指玩家能夠在副本中使用“召喚卡”召喚出游戲中出現過的所有種類怪物來幫忙玩家進行戰斗,同樣玩家亦可在“自由訓練”場召喚怪物進行戰斗。但是玩家在副本中召喚會消耗召喚卡而玩家在”自由訓練”場召喚時不會消耗召喚卡。
            “召喚卡”可在游戲副本中獲得,由副本中怪物隨機掉落,適合所有等級的玩家使用,而級別越高的地區副本,召喚出的怪物種類越多。怪物召喚卡片包括一般怪獸和中級BOSS怪獸等50多種。
            玩家把獲得的召喚卡放到快捷欄后進入副本,在副本內按快捷鍵使用召喚卡,而“召喚卡”召喚出的怪物在一定時間內給予召喚者幫助。玩家每使用一次消耗一張卡,不可多張同時使用。
            玩家通過競技場 NPC卡密拉進入自由訓練場后,根據背包持有的召喚卡種類,可以召喚相應的怪物。玩家在自由訓練場可以同時召喚自身等級上下10級以內的怪物,且可以同時召喚,而玩家快捷欄內的召喚卡用盡后,召喚目錄的怪物也會消失。


            本文發布于:2023-02-28 20:55:00,感謝您對本站的認可!

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            標簽:艾爾   之光   結晶
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