科幻電影大片中,怪奇和顛覆想象的熒幕形象往往讓人印象十分深刻。比如大家熟知的《阿凡達》,《猩球崛起》里的凱撒,《指環王》中的咕嚕姆,還有漫威電影中,鋼鐵俠的戰衣、綠巨人、滅霸的外形和許多3D游戲的角色動作其實都是通過一種名為“動作捕捉”的技術制作而成的。
動作捕捉技術的應用能使物體的運動軌跡顯得自然連貫,因而在現實生活中常被廣泛運用到電影及游戲的制作中。
而追本溯源,“動作捕捉技術”其實是由“轉描機技術”發展而來的。轉描機技術是一種逐幀追蹤真實運動的動畫技術。最早是把預先拍好的電影投放到毛玻璃上,動畫家再逐幀地將演員的動作形態描繪下來。比如早期的迪士尼經典動畫片《白雪公主》和《灰姑娘》就運用了這種轉描技術。
平面設計師Lindy Deschamps 認為轉描機技術是開始運動設計的一個很好的方式。因為制作者無需了解動畫的所有原理,就可以設計制作出動畫效果。
接下來讓我們一起按照Lindy的步驟學習如何制作一個簡單的轉描動畫吧,就算零基礎也學得會哦~
STEP 1
首先,在窗口菜單(“窗口”>“時間軸”)中打開視頻時間軸,然后單擊“創建視頻時間軸”。
STEP 2
從時間軸右側彈出“菜單”>“設置時間軸幀速率”。一般數值設置為10-12fps,因為繪制每一幀需要花費大量時間,但是任何不足都會使動畫更加不連貫。如果時間精力有限,可以降到6或8fps。
STEP 3
點擊"文件">"導入"以顯示你的視頻片段。
在“圖層”菜單欄,選擇“圖層”>“視頻圖層”>“新建空白視頻圖層”。現在可以開始繪制視頻的幀。
STEP 4
將前景色設置為黑色。 使用“畫筆”工具,選擇一個小而硬的畫筆,并繪制每個幀的輪廓。在時間軸上移動播放頭導航到下一幀或上一幀,盡可能多的描出更多幀的圖形輪廓。
STEP 5
接下來,為填充顏色創建另一個新的空白視頻圖層(重復STEP 3)。 回到開頭,使用畫筆工具在每個輪廓框架中著色。你可以混合使用Photoshop中的各種水彩畫筆為每種顏色創建不同的紋理。
STEP 6
如果有多個場景,則可以在每個場景之間創建過渡。
在沒有視頻參考的情況下制作動畫時使用洋蔥皮作為指導是非常有幫助的。 它們顯示了當前幀之前和之后的幀作為指導。轉到時間軸彈出“菜單”>“洋蔥皮設置”以設置幀前后的數量,并確保從此菜單中啟用“啟用洋蔥皮”。
STEP 7
要將動畫導出為GIF,請轉到“文件”>“導出”>“存儲為Web所用格式(舊版)”。在循環選項下選擇“永遠”,然后選擇“保存”。
完成!
一個用Photoshop快速制作的轉描動畫就這樣誕生啦!
趕快跟隨上面的步驟練習起來!試著將自己生活中拍攝的有意思或有紀念意義的小視頻用Photoshop轉描成動畫,創意人人夸哦~
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本文發布于:2023-02-28 20:56:00,感謝您對本站的認可!
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