開羅游戲在國內的發展可謂是一波三折,多年前靠漢化組用愛發電、鐵桿玩家全力支持,勉強讓自己保留一些聲音。再后來有了國服代理識君,很多玩家開始補票,但卻沒成想識君只是在開始做做樣子;違約不說,后面還開始搞起用開羅現成的代碼做換皮游戲的勾當,直到雷霆游戲宣布代理開羅全系列之后,這段亂糟糟的日子算是過去了。
G哥接觸到的第一款開羅游戲是《游戲發展國》,這部作品將主機游戲發展的前20年歷史完整的重演了一遍,而G哥至今仍青睞此部作品的另一個原因是因為這款游戲中出現的歷代主機,都在家里的柜子上靜靜躺著,因為擔心壞了沒法修,所以已經不舍得開機玩了。從雅達利開始,FC、MD、SFC、3DO(D之食卓那款)、NEO-GEO(SNK主機)、GB、GG(史上最費電掌機)、VB(及其費眼睛那款)、N64、SS、PS、PS One,到PS2為止就是G哥在網游之前的主機游戲經歷。和大家一樣,我們的老媽只知道我們的學習資料很貴,這些主機都是和朋友借的;沒錯,“我有一個朋友”這句話在多年前就很好用。
說回到開羅游戲吧,目前可以免費玩到的開羅游戲有冒險村物語、冒險村物語2、百貨商場物語2、大航海探險物語、口袋學院物語2、夏日水上樂園物語、美食夢物語、像素牧場物語、合戰忍者村物語、游戲發展國、游樂園夢物語(當前的最新一作);在雷霆游戲宣布代理之后,部分作品的數值設定好像出現了一些小變化,G哥的感覺是稍微難了一點,但因為“看廣告可以獲取資源”的設定,數值上出現的小變化并不影響體驗。這里需要和大家多說一句,目前開羅游戲只有安卓版,iOS版何時到來還不清楚。
#開羅游戲#屬于買斷制,此前有代理時,收集iOS版真的是花了不少錢,但一次付費之后就不用再擔心錢的問題了,并且通關之后還可以繼續挑戰新的難度和節奏;最大的感覺就是一不留神玩到天亮的感覺真好,前一秒看表是10點,心里想著再玩一下下就睡覺,結果下一秒再抬頭的時候發現:“天怎么亮了!”。
開羅系列對于模擬經營類游戲的專注在業內是比較少見的,經過多年深耕,不管是公司、球會、馬場、游樂園、機場、賽車、勇者、農場,甚至還有學園,只要現實生活中存在的行業,幾乎都能在開羅系列游戲中找到可經營的作品,并且建筑之間的搭配、英雄之間的羈絆、設施布局的玩法都值得研究很久,一些隱藏內容更是設計得很巧妙,能默默地火這么多年,還是有一定道理的。
如果大家接觸過開羅系列,那么一定會發現一個規律,那就是每款作品的前期都會處于很懵的狀態,玩得稀里糊涂,一旦抓住了某一個點發現了秘密、打開了格局、找到了竅門之后就會開始上頭,接下來就是破解全部隱藏要素或者收集到全部內容,這是開羅游戲的最大魅力。所以玩開羅游戲是有一定規律的,前期熟悉系統設定,找到玩法設計的核心,然后開始攻克數值壁壘,當達到游戲設定的某一個“數值點”之前,游戲體驗會很上頭、停不下來!一旦突破了這個“數值點”,所有內容都達成之后,就到了換游戲的時刻了。
未來的一段日子里,G哥打算在自己的公眾號“984G內有乾坤”重新整理開羅全系列的攻略,這件事在多年前就曾經做過一次,但回頭看老攻略已經有很多對不上的地方,建筑、角色、寵物等設定的名稱都有變化,與其花大力氣去校正老攻略,不如重新整理一版雷霆版本的新攻略。整體進度會比較慢,但G哥絕對不會半途而廢;目前大航海探險物語已經玩了300多個小時,冒險村物語2已經進行了220多個小時,接下來的攻略會從這兩款作品開始。
本文發布于:2023-02-28 20:59:00,感謝您對本站的認可!
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