大家好!
我是曉均。
王者榮耀這游戲出來也有幾年了,不知道大家弄懂它的評分機制沒?
王者榮耀評分按官方公布來看,不同定位的角色的評分因素是不同的。比如刺客、法師和發育路側重輸出傷害,坦克和輔助偏重參團率。但是地位一樣的英雄有事評分機制卻并不一樣。這是依據覺色自身的特點來的扁鵲雖是法師,但是和蔡文姬一樣治療量占評分的很大比例。而牛魔則比較偏重控制。
但是,最近曉均在和室友打游戲時對王者榮耀的平方機制卻弄不懂了。
這局游戲,我玩的是艾琳。而我的一個室友玩的是西施。這是一局夢境大亂斗。大家可以從圖中知道,艾琳戰績是7/6/14,西施戰績是8/5/11。艾琳的經濟是7672,評分10.7。而西施的經濟是8457,評分9.5。
來看看詳細數據。
西施輸出傷害4597,位列團隊第三,傷害占比20.9%。艾琳輸出傷害53068,位列團隊第二,傷害占比24.2%。西施承傷33355,團隊第五。艾琳承傷45499,位列團隊第一。在查閱資料時,曉均發現有一種聲音說,射手和法師承傷越多評分越低。大家覺得射手和法師在其他因數一樣的情況下承傷越多評分越高還是越低。
從參團率上來看,艾琳略高于西施。西施經濟第一。我方弈星傷害輸出、參團率和助攻均位居團隊第一,承傷和經濟均位居團隊第三。弈星以0.1的評分差略低于西施,排團隊第三。
此外這局游戲幾波關鍵團多靠了西施和弈星的控制。但是這至關重要的控制卻沒有數據記錄。
大家覺得這局游戲的評分合理嗎?大家覺得現階段評分機制合理嗎?
本文發布于:2023-02-28 20:59:00,感謝您對本站的認可!
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