作者:NGA-紫羅蘭不藍
開頭先疊甲,發(fā)帖目的不是為了勸人玩法隊,恰恰相反,看大伙在哭天搶地所以才有了這篇心得分享。
不討論pvp,針對平民玩家,氪佬建議不看。
目的是讓想要入坑法隊或者已經(jīng)入坑法隊而且對角色選擇以及養(yǎng)成有困惑的兄弟們少走彎路。
貼個練度放云。
只打到11不是因為打不過,真沒體了。
FAQ:
法隊強度高嗎,和物理隊比起來如何。
打打pve沒問題,比較吃腦部乘區(qū)和發(fā)牌姬臉色。
我沒有黑白龍可以玩法隊嗎。
有影響(控制方面),起碼要一只,最好是白龍。
用xxx奶可以嗎。
你只要能奶住都可以,奶不奶得住要看你練度了。回憶,星級,稀有度。
為什么說法隊需要高練。
因為法隊主打combo,低星時卡費用極高,高星之后米梅和冰女的減費非常可觀,戰(zhàn)局拖得越長優(yōu)勢越大,活著。
接下來開始正篇:上
談?wù)勎依斫獾姆牐瑔挝毁M用爆發(fā)不如物理,但是勝在減費和buff手段多,越到戰(zhàn)局后期費用越低,單位費用的傷害也就越高。
同時因為非常非常吃combo,也比較吃凹,也看發(fā)牌姬臉色,如果不是真愛不建議開荒使用法隊。
關(guān)于組隊
傳統(tǒng)法隊(這里不講召喚流因為我沒練)還是傳統(tǒng)配置,1t1c2輔,2輔選擇很多,接下來說。
關(guān)于t的位置,有黑白龍就用黑龍,如果不是黑白龍全齊,單掛黑龍收益不高(除非高星),可以選擇大月卡送的布倫希爾德,或者麥克白。
關(guān)于c的位置,這個選擇也非常多,r卡可以選擇愛麗絲,但是個人認為沒有冰女可以不玩法隊 你說你塞個蘇格蘭進來直接轉(zhuǎn)物理不香。
關(guān)于輔助的位置,這個要細說
目前我認為的最優(yōu)選擇是米梅+瑛日,瑛日可以在jjc商店換,且升星容易,輔助能力極強,滿級+40%暴擊100%爆傷,清小怪還有全體法術(shù)易傷。
瑛目有個小問題,前期練度不高時盾量相當感人,可以先用芙麗雅過渡,五六十級開始換成瑛日,同時瑛日的回憶可以和黑龍一起刷,同一個回憶本提高效率。
當然也可以用你想練的角色,輔助的目的只是為了保住c,在能保住c的情況下提高輸出,其實在發(fā)現(xiàn)瑛日之前我最理想的奶是蔡文姬,可惜沒出就到處找了找發(fā)現(xiàn)瑛日。
所以法隊嚴格來說其實是一個2保2甚至3保1的陣容,兩個輔助都是半輸出半奶,如果你帶了一個純奶,另一個輔助可以多出輸出比如回憶三號位選輸出,如果你帶的兩個半輸出半奶,回憶3號位可以考慮一下奶量/護盾量加成。
接下來說一下養(yǎng)成:
養(yǎng)成這方面主要是回憶的選擇,法隊一定要有生命詞條!!!別問我為啥非要有生命,挨揍過就知道了,尤其是沒帶盾只帶了奶的。
3個回憶的副詞條里起碼要帶三個生命值屬性,這樣打本推圖都比較舒服。第三個回憶的主屬性可以選擇暴擊率或者法傷加成,這個看各人喜好以及輔助選擇。
關(guān)于套裝方面,推薦末日套(使用技能提高法傷),一是適配法隊的間歇性爆發(fā)輸出,二是獲取渠道簡單。
法隊最重要的是t,t不住不僅不能三星,更有可能后排直接被切菜死了,比如本非酋,瑛日已經(jīng)開始吃金午后時光了,一件能用的最初救贖都沒,黑龍練度低純純的坐牢噴。
最后來嘮嘮輸出手法:
這個帖可能有用的就這部分。
先說一下法隊經(jīng)常面臨的正常囧境,后面談解決方法。
1,開局天胡卡手,手里4張牌費用5554,隨便丟了張牌又來一張3費卡手眼睜睜看著黑龍被打死。
2,牌序錯亂,冰女剛把小技能放完,3技能來了,血壓拉滿事小,卡手丟不出去事大。
3,牌費過高,雜七雜八buff疊完,發(fā)現(xiàn)第一個疊的buff時效要過了,目前0費。
首先,以上都是正常現(xiàn)象,不全是你技術(shù)方面的差錯,是法隊真的就這樣哭笑,但是可以用適當?shù)氖侄蝸頊p輕以上問題的影響。
1,天胡卡手這個只能說是被發(fā)牌姬針對了,這游戲的隨機是真隨機和偽隨機結(jié)合,每一個組合的牌序在進入之前就已經(jīng)固定了,但是概率生效的技能是真隨機,如果是日常資源本可以選擇換個喵或者換個陣容嘗試一下,如果是主線實再沒辦法可以退出重頭再來。
2,牌序錯亂這個需要靠多次凹,在回憶本7,8這些地方,只要是同樣的喵和同樣的陣容,那這一把的牌序就是固定的。可以先嘗試一次把牌序稍微記一下,第二次打就胸有成竹了。
回憶本7基本對應(yīng)50級,回憶8對應(yīng)60級。試煉本5對應(yīng)60級,6對應(yīng)70級。等級不到可以打,但是很難三星(比如我目前可以打斬擊6的1星)。總之因為法隊很吃combo所以記牌序是不可或缺的一環(huán)。
3,牌費確實是法隊前期最尷尬的地方,都太貴了,而且一個buff也就持續(xù)個8秒10秒,轉(zhuǎn)換成火也就4火5火,根本不夠怎么辦呢。
---盡量在9火跳10火的瞬間開始打combo以達到更高的buff覆蓋率。減少因為等待回火的空檔期造成的buff浪費。
顯而易見,拉星級和技能等級是最簡單的辦法。
這里要特別提一下米梅和冰女6星的減費。她們的減費是永久生效,雖然看牌堆顯示就那么些卡,但是卡是抽不完的,具體沒測過,不過我云著認為卡牌數(shù)量只是代表一個概率問題,卡數(shù)量多概率高更容易被抽到。
所以冰女和米梅的減費就可以看作一個永久不可驅(qū)散的buff,讓自己的xx技能費用減少x,打個兩分鐘之后米梅全是0費卡,冰女全是0費1費不要太爽(指滿星)。但是開荒是真的麻煩,費用那么高要命。
以上是本云玩家的錯誤理解Orz,沒法對棄牌堆二次刷出來的卡進行減費,升星確實可以改善循環(huán)但是改善幅度也有限,感謝壇內(nèi)老哥指正。
使用開局+100%能量回復(fù),每5秒-25%這個喵。注意這個每5秒-25%是可以減到0的,也就是40秒之后你就沒法回火了,再也沒法回了。
當然很多資源本你也根本活不到40秒以后,在大概50秒的時候boss會開個全屏aoe爆殺你,你不秒他就是他秒你了。
---帶開局-2能量,全程+35%能量回復(fù)這個喵。這個喵只能說是可以暫緩能量緊缺的問題,但是沒法根治。
以上其實就是我個人目前玩到現(xiàn)在的法隊輸出技巧了,接下來說一下關(guān)于我的配隊的combo詳解(黑白龍,冰女,瑛日)。
黑龍的抗傷相當不好用,費用太高了,啟動需要5費,停止需要1費總共6費,對于前期法隊來說5費真的傷筋動骨了,抽到基本都是放著,最好是可以在休息點丟掉。
黑白龍的控很好用,尤其是白龍。白龍的控是全屏的,黑龍的控是目標及身后大范圍,有可能打不到最后排,都可以凹。同時白龍的控傷害不俗。
黑白龍的1技能都是神技,黑龍1費高額盾救場就不說了,白龍3費有奶有拐,缺奶可以先5費變身再奶,缺傷害可以先上攻擊buff提高3技能傷害。
冰女就不說了,沒啥好說的,操作很簡單,吃3技能等級和星級。
瑛日雖然是個半輸出,但是上盾能力極強,我個人推薦主線優(yōu)先拿瑛日的2費盾,性價比真的超級超級高。2費上兩個盾,配合回憶再上一個,2星天賦給自己再上一個,如果你愿意凹,2費4個人全套上盾,開個3技能5費全體暴擊爆傷up香爆了。
最低要求,冰女要吃到盾,3個盾冰女總不可能一個都吃不到吧,吃不到就凹一下。上盾之后卡一下時間,在盾快沒得時候再開3技能,在buff持續(xù)時間內(nèi)丟完冰女一套321綽綽有余了。
等黑龍2星以后可以黑龍3費上盾配瑛目給米梅也掛上buff,費用足夠傷害更高。注意這邊只要開技能得時候有盾就行,盾消失了buff不會消失。
編輯一下,新注意兩個點,瑛日的3費技能介紹是無誤的,但是局內(nèi)會發(fā)現(xiàn)3費射一箭上tag是單體,實際上就是aoe,只是文案錯誤罷了。
第二個點比較奇怪,黑白龍的連攜雖然有盾,但是這個盾是不能觸發(fā)瑛目三技能的爆傷加成的,對此我推測必須是技能介紹里是黃色的護盾才能觸發(fā)這個效果,黑龍的2星技能因為我沒2x黑龍所以還沒測過,可以蹲個有2x黑龍的佬測一下。
這些看上去比較麻煩,和pcr打軸一樣,但是其實操作起來也沒必要卡那么死,火滿了用黑白龍連攜技上個全體盾也沒啥大問題就是,打個主線還是沒啥壓力的。
暫時也就只能想到這么些了,如果有覺得我說的不對的歡迎討論,畢竟氪度限制了眼界。雖然這游戲運營稀碎,但是本身游戲是真的好玩。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:01:00,感謝您對本站的認可!
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