對于王者榮耀的玩家來說,最基礎(chǔ)的游戲設(shè)置是最容易被忽略的部分,其實(shí),設(shè)置的存在雖然基礎(chǔ),但,它卻能夠提高玩家的上下限。
正確的設(shè)置能夠讓操作更絲滑,能夠讓英雄完成“不可思議”的操作,也能提高意識穩(wěn)定狀態(tài)。
這里我們就來談一談王者榮耀中的設(shè)置。
原來設(shè)置的作用這么大!只因一項(xiàng)設(shè)置調(diào)整,玩家意識直線飆升我們在觀看直播的時(shí)候會發(fā)現(xiàn),很多大神為了制造節(jié)目效果,把鏡頭拉到左上角,在看不到操作的情況下游戲。
那么,這種操作難嗎?值得效仿嗎?
這種說簡單也簡單,說難需要分心,不過,如果設(shè)置得當(dāng)?shù)脑挘M婕以诓环中牡那闆r下,可以效仿類似的操作,以強(qiáng)化意識,以便從小地圖當(dāng)中獲取更多的信息。
普通玩家如何強(qiáng)化意識呢?界面的自定義設(shè)置可以幫助我們解決這一問題。
正常情況下,我們可以利用自定義設(shè)置完成4項(xiàng)特殊設(shè)置。
這些分別是小地圖設(shè)置、購物位置設(shè)置、技能鍵盤設(shè)置、狀態(tài)區(qū)域設(shè)置。
小地圖設(shè)置,能夠強(qiáng)化我們意識,使自己保持全局側(cè)重讀取場上信息的狀態(tài),類似于上帝視角,推測準(zhǔn)確的話幾乎相當(dāng)于80%的“無掛透視”。
僅憑這一項(xiàng)設(shè)定的強(qiáng)化,玩家的勝率可隨著直線飆升。
以下內(nèi)容為付費(fèi)內(nèi)容75%
購物位置設(shè)置,方便節(jié)省游戲時(shí)間,可以在使用方向鍵的情況下可購物,避免突發(fā)事件的發(fā)生。
技能鍵盤設(shè)置,能夠改變技能的大小和順序。
技能的大小對于特殊玩法有幫助,比如我們在使用“不加1技能的Ad流嫦娥”的時(shí)候,可以把1技能最小化。
技能的順序調(diào)整,需要一定時(shí)間的適應(yīng),但是對于連招型英雄可以節(jié)省一些按鍵時(shí)間,按照系統(tǒng)固定設(shè)置,使用321、123、231、213連招的順序是有時(shí)間差距的。
所以,最好的設(shè)置方式就是改變設(shè)置的固定位置,讓常用技能或者關(guān)鍵技能處于最容易觸碰到的位置,或者將技能按照連招順序排布。
如何通過設(shè)置完成“不可思議”的操作!想要通過設(shè)置完成“不可思議”的操作,需要注意以下幾項(xiàng)設(shè)置,它們分別是自動攻擊、進(jìn)階操作、優(yōu)先攻擊目標(biāo)、鎖敵頭像限制、自動追擊距離和自動攻擊。
上官婉兒在“移動狀態(tài)”下保持大招“黃條”并進(jìn)行飛天的秘密,在自動攻擊的設(shè)置和攻擊距離的設(shè)置上。
因自動攻擊是系統(tǒng)Ai操作,所以,上官婉兒雖然移動,但黃條不會中斷,在這種情況下,上官婉兒飛天自然成了理所當(dāng)前的事情。
至于自動追擊距離,為了保證上官婉兒的上限,我們需要把其設(shè)置成標(biāo)準(zhǔn)。
不過,自動追擊和追擊距離看似方便,實(shí)際上有一定的弊端,不適用于絕大多數(shù)英雄,自動追擊和會造成英雄無效走位導(dǎo)致英雄“抽搐”。
打個(gè)比方來說,使用孫悟空開啟了自動追擊,很可能因?yàn)樽詣庸舨荒芡瓿?秒3棒的操作,因?yàn)樗詣庸袅耍寄芟展サ暮髶u環(huán)境被破壞了。
再打個(gè)比方,我們使用露娜想要普攻空氣疊層被動,這時(shí)對面有敵人在可追擊(范圍)呢,這個(gè)時(shí)候,不僅疊不了被動,英雄還可能完成自己“不想”完成的操作。
所以,通常情況下,自動追擊要關(guān)閉,追擊距離選擇近距離。
進(jìn)階操作設(shè)置是poke類型或強(qiáng)化普攻類型英雄必備設(shè)置,它的作用是在特殊環(huán)境下操作的精細(xì)化。最簡單的場景是需要強(qiáng)推的時(shí)候射手等職業(yè)瘋狂按推塔鍵。除了這個(gè)場景以外,還有其他場景。譬如:亞瑟在野區(qū)“逃生”,正好有野怪出現(xiàn),這時(shí)補(bǔ)刀和推塔鍵可實(shí)現(xiàn)“位移”操作。孫悟空在越塔狀態(tài),塔處于殘血,敵方同樣殘血,但如果不打塔孫悟空會被換掉,這時(shí),補(bǔ)刀或推塔鍵的作用就凸現(xiàn)了出來。
鎖敵頭像的作用適用于人群中提高點(diǎn)對點(diǎn)技能精準(zhǔn)度的作用。
比如宮本的大招,東皇太一的大招,當(dāng)然,最實(shí)用的英雄還是adc,比如成吉思汗、孫尚香、伽羅,這些英雄使用頭像攻擊,可實(shí)現(xiàn)“越位輸出”或者完成精準(zhǔn)突襲。
至于優(yōu)先攻擊目標(biāo)的選擇,考慮絕對血量最低和距離最近即可,通常情況下以絕對血量最低為標(biāo)準(zhǔn),像攻擊距離比較短的戰(zhàn)刺通常情況下選擇距離位置最近。
什么樣的畫面設(shè)置才算是最優(yōu)的設(shè)置?適合自己的畫面設(shè)置才算最優(yōu)的畫面設(shè)置,下面,我們就來逐一講解畫面設(shè)置的內(nèi)容。
在畫面上主要影響到手機(jī)和游戲“合作”的部分,它會關(guān)系到手機(jī)是否因功能而導(dǎo)致卡頓,在這點(diǎn)上選擇適配強(qiáng)度即可,但,需要注意的是畫質(zhì)高低會影響到游戲中數(shù)字的呈現(xiàn),例如傷害等
影響到畫面流暢程度的除了上述部分以外,還有幀率,幀率的作用要大于畫質(zhì),即使在調(diào)整的時(shí)候有警示,我們還是有必要將幀率調(diào)整為高幀。
至于抗鋸齒、分辨率、動態(tài)分辨率,它們的作用是是什么呢?
游戲畫面由像素方塊組成,方塊越多分辨率越高,但分辨率設(shè)置調(diào)高不一定代表畫面會更清晰,對于王者榮耀的玩家而言,如非“做圖”或“制作視頻”是不用要求高分辨率的。
前面,我們說道像素方塊,那么,像素方塊組成的圖像肯定是有棱角的,這個(gè)棱角,我們稱之為“鋸齒”,抗鋸齒的作用就是消除棱角。分辨率作用不大,棱角還用在意嗎?
以上內(nèi)容就是關(guān)于王者榮耀設(shè)置的內(nèi)容,希望對大家有幫助!
—The End—
作者|我是馬大胡子
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:02:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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