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            狂怒戰(zhàn)士(狂怒戰(zhàn)士輸出循環(huán))

            更新時間:2023-03-02 09:51:23 閱讀: 評論:0

            雖然當(dāng)前版本戰(zhàn)士PVE各方面表現(xiàn)不如人意,甚至有些尷尬,但相信一定有不少人是“信仰戰(zhàn)”,還在堅持,到了P3階段,小土人將全面崛起,很之前60、70的版本一樣,戰(zhàn)士在后期都是神一樣的存在,堅持就是勝利,戰(zhàn)神們!

            一、前言

            1、一些值得注意的改動

            裝備上的命中、爆擊、急速等屬性不再區(qū)分物理和法術(shù)了。破甲屬性變成“護(hù)甲穿透”,目前是百分比破甲。戰(zhàn)斗姿態(tài)現(xiàn)在可使你的所有攻擊的護(hù)甲穿透提高10%;狂暴姿態(tài)使自身受到的傷害增加5%(原為10%);防御姿態(tài)使自身造成的傷害降低5%(原為10%)。反擊風(fēng)暴、魯莽、盾墻的基礎(chǔ)CD從30分鐘降低至5分鐘,有12秒共CD。魯莽從“接下來的15秒內(nèi)的大部分攻擊都會造成爆擊”改為“下3次特殊技能攻擊的爆擊幾率提高100%,持續(xù)12秒”,免疫恐懼的效果也移除了。懲戒痛擊不僅可以在戰(zhàn)斗姿態(tài)下使用,也可以在防御姿態(tài)下使用了。雷霆一擊移除了目標(biāo)數(shù)量限制。狂暴之怒可以在所有姿態(tài)下使用了。猛擊不再重置普通攻擊。嘲諷釋放距離延長至30碼。盾牌格擋現(xiàn)在使你的格擋幾率和格擋值提高100%。毀滅打擊(天賦)現(xiàn)在需要盾牌才能使用。新技能:狂怒回復(fù)給了戰(zhàn)士一個回復(fù)生命的技能。需要注意的是:該技能需要在激怒時才能使用,使用后吞噬所有的激怒效果,所以一定要注意該技能的使用時機(jī)。

            2、我們整理了當(dāng)前版本的畢業(yè)裝備,供大家參考:

            3、其他(寶石、烹飪、藥劑等)

            二、武器戰(zhàn)

            天賦:55武器/8狂怒/8防護(hù)

            先點出武器的51點,再點出狂怒的8點和防護(hù)的8點,最后再補(bǔ)上武器的4點。下面的是天賦示意圖,圖標(biāo)左上方的數(shù)字為點天賦的順序。其中,長柄專精、錘類武器專精、劍類武器專精請根據(jù)自己使用的武器的類別自行選擇。

            1、核心天賦介紹

            2、輸出手法

            3、雕文選擇

            大雕文:斬殺雕文、致死打擊雕文、撕裂雕文

            小雕文:血性狂暴雕文、沖鋒雕文、戰(zhàn)斗雕文

            4、屬性和裝備

            屬性推薦:命中堆到263點、精準(zhǔn)堆到132點(未計入相關(guān)天賦以及團(tuán)隊BUFF加成)。其他屬性優(yōu)先級:爆擊>力量>攻擊強(qiáng)度>敏捷>護(hù)甲穿透>急速。前期版本由于護(hù)甲穿透無法堆到較高水平,收益一般,建議主要還是以爆擊、力量為主。

            二、狂暴戰(zhàn)

            天賦:18武器/53狂怒

            下面的是天賦示意圖。若需提供隊伍BUFF(戰(zhàn)斗怒吼、命令怒吼),可將5點怒不可遏和2點強(qiáng)化斬殺點到震耳嗓音和統(tǒng)御之力上。

            1、核心天賦介紹

            死亡之愿:進(jìn)入激怒狀態(tài),使你造成的物理傷害提高20%,受到的傷害提高5%。爆發(fā)技能,可配合魯莽、爆發(fā)飾品等使用。

            嗜血:對目標(biāo)造成大量傷害,并使你的下3次成功的近戰(zhàn)攻擊可以恢復(fù)生命值。輸出循環(huán)中必備技能。

            強(qiáng)化狂暴姿態(tài):在狂暴姿態(tài)下的力量提高20%,威脅值降低10%。提高傷害的同時降低仇恨。

            血涌:英勇打擊、嗜血、旋風(fēng)斬命中目標(biāo)后有20%的幾率使你的下一次猛擊變?yōu)樗舶l(fā)。增強(qiáng)輸出能力。

            泰坦之握:使你可以用單手揮舞雙手武器(劍、錘、斧),當(dāng)你以單手裝備雙手武器時,造成的傷害降低10%。讓你可以雙持雙手武器!

            2、輸出手法

            除起手戰(zhàn)斗姿態(tài)

            外,全程狂暴姿態(tài)

            起手血性狂暴

            (冷卻完成后怒氣不足時也需使用)、碎裂投擲

            (20%破甲)、沖鋒

            +英勇投擲

            (這兩個技能不共CD,同時按下)、狂暴姿態(tài)

            (按下沖鋒的瞬間切姿態(tài),以便沖鋒達(dá)到時姿態(tài)已切換完成)、死亡之愿

            。之后進(jìn)入正常的輸出循環(huán),循環(huán)為嗜血

            +2個其他技能:旋風(fēng)斬

            、猛擊

            、斬殺

            ,這3個技能的優(yōu)先級為:旋風(fēng)斬

            、瞬發(fā)猛擊

            、斬殺

            (斬殺階段)/讀條猛擊

            (非斬殺階段)。此外怒氣過多時使用英勇打擊

            泄怒,AOE時改用順劈斬

            3、雕文選擇

            大雕文:旋風(fēng)斬雕文、英勇打擊雕文、順劈斬雕文

            小雕文:血性狂暴雕文、戰(zhàn)斗雕文、命令雕文

            4、屬性和裝備

            屬性推薦:命中堆到263點、精準(zhǔn)堆到132點(未計入相關(guān)天賦以及團(tuán)隊BUFF加成)。其他屬性優(yōu)先級:爆擊>力量>攻擊強(qiáng)度>敏捷>護(hù)甲穿透>急速。前期版本由于護(hù)甲穿透無法堆到較高水平,收益一般,建議主要還是以爆擊、力量為主。

            我們整理了當(dāng)前版本的畢業(yè)裝備,供大家參考:

            5、其他(寶石、烹飪、藥劑等)

            三、防戰(zhàn)

            天賦:15武器/3狂怒/53防護(hù)

            下面的是天賦示意圖。

            1、核心天賦介紹

            強(qiáng)化防御姿態(tài):在防御姿態(tài)下受到的法術(shù)傷害降低6%。當(dāng)你格擋、招架或躲閃攻擊時,將進(jìn)入激怒狀態(tài),造成的物理傷害提高10%。增強(qiáng)了戰(zhàn)士承受法術(shù)傷害的能力;幾乎全程覆蓋的10%增傷,穩(wěn)定提升了防戰(zhàn)的傷害與仇恨。

            警戒:使一名隊友受到的傷害降低3%,并將其產(chǎn)生的威脅值的10%轉(zhuǎn)移給你。將該技能給予容易OT的隊友,增強(qiáng)其生存能力的同時還能提升自己的仇恨。

            毀滅打擊:對目標(biāo)造成破甲效果的同時還能對其造成傷害。技能:破甲攻擊的升級版,點了后替代破甲攻擊。

            精確格擋:你的成功格擋有60%的幾率格擋掉雙倍于你的格擋值的傷害。盾牌猛擊的爆擊幾率提高15%。增強(qiáng)生存能力的同時增加了防戰(zhàn)重要輸出技能:盾牌猛擊的爆擊幾率。

            震蕩波:對前方錐形區(qū)域中的目標(biāo)造成大量傷害,并使他們昏迷4秒。擁有不俗AOE傷害的同時還附帶控制效果。

            2、輸出手法

            除起手戰(zhàn)斗姿態(tài)

            (為了打出碎裂投擲

            )外,全程防御姿態(tài)

            ,視情況可切戰(zhàn)斗姿態(tài)

            開反擊風(fēng)暴

            、切狂暴姿態(tài)

            開魯莽

            起手血性狂暴

            (冷卻完成后怒氣不足時也需使用)、碎裂投擲

            (20%破甲)、防御姿態(tài)

            、沖鋒

            +英勇投擲

            (這兩個技能不共CD,同時按下)、挫志怒吼

            、雷霆一擊

            、毀滅打擊

            *3(5破,毀滅打擊雕文可附加兩層破甲效果),注意保持目標(biāo)身上的這3個效果。之后盾牌猛擊

            卡CD使用,使用觸發(fā)的復(fù)仇

            ,由于我們使用了復(fù)仇雕文,復(fù)仇

            之后記得打無消耗的英勇打擊

            。另外怒氣過多時使用英勇打擊

            泄怒。

            群拉時,震蕩波

            (無需要打斷/控制的目標(biāo)或目標(biāo)不受昏迷效果影響時,可作為輸出技能加入循環(huán))、雷霆一擊

            卡CD使用,同時也可以切目標(biāo)上破甲

            以穩(wěn)定仇恨。怒氣過多使用順劈斬

            泄怒。

            小Tips:

            1、對于不適合沖鋒

            開怪的情況(比如容易ADD),可視情況使用英勇投擲

            、嘲諷

            等技能開怪。

            2、注意使用盾擊

            /英勇投擲

            (盾擊

            自帶打斷效果,天賦:禁令可使這兩個技能附帶沉默效果)打斷關(guān)鍵法術(shù);對于未打斷的關(guān)鍵指向性法術(shù),看好時機(jī)使用法術(shù)反射

            ,或使用破膽怒吼

            /震蕩猛擊

            /震蕩波

            強(qiáng)控目標(biāo)以打斷讀條(需目標(biāo)不免疫對應(yīng)的控制效果)。

            3、出現(xiàn)OT的情況,第一時間使用嘲諷

            /挑戰(zhàn)怒吼

            /懲戒痛擊

            。當(dāng)這三個技能CD時,英勇打擊

            、盾牌猛擊

            、英勇投擲

            等技能會造成大量的威脅值,可優(yōu)先使用。

            4、面對高額高頻率的近戰(zhàn)攻擊時,開啟盾牌格擋

            ;面對大額傷害時,開啟破釜沉舟

            、盾墻

            5、盾牌猛擊

            可以驅(qū)散目標(biāo)身上的一個魔法效果,在目標(biāo)身上存在重要BUFF時,注意對其使用。

            6、戰(zhàn)神

            (天賦):戰(zhàn)斗中以及任何姿態(tài)下都可以使用沖鋒

            、攔截

            、援護(hù)

            (可以解除移動限制效果),大大增加了戰(zhàn)士的機(jī)動性和容錯率。

            3、雕文選擇

            大雕文:毀滅打擊雕文、復(fù)仇雕文、格擋雕文

            小雕文:血性狂暴雕文、沖鋒雕文、雷霆一擊雕文

            4、屬性和裝備

            80級怪物免爆要求的防御是525點,除去滿級后自帶的400點防御,剩余的125點需要通過裝備等途徑提供,前期打五人本的時候優(yōu)先堆到125。

            團(tuán)本的boss則需要540點防御,也就是需要通過裝備堆到140。

            巫妖王之怒版本,有部分boss存在招架加速平砍的機(jī)制,所以精準(zhǔn)也是很需要堆的屬性,對于防戰(zhàn)而言,需要6.5%(即26精準(zhǔn))來消除躲閃,14%(即56精準(zhǔn))來消除招架。在條件允許的情況下,盡量保證8%(263點命中等級)的物理命中。

            至于其他防御屬性,就看需要面對的boss類型了。一般來說如果boss的傷害類型主要為魔法,那么盡量堆高血量。如果是物理傷害,則可以盡量堆高護(hù)甲、格擋、躲閃、招架。當(dāng)然對于防戰(zhàn)來說,由于精確格擋、盾牌反傷等天賦的存在,使得格擋的收益非常高。

            我們整理了當(dāng)前版本的畢業(yè)裝備,供大家參考:

            5、其他(寶石、烹飪、藥劑等)

            (轉(zhuǎn)自:網(wǎng)易暴雪運營團(tuán)隊)

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