作者:NGA-Thelostdawn999
本文內容依舊屬于偏進階的針對大秘境玩法 不會花時間講這個技能是干嘛的或者是這個寶石是什么效果 萌新朋友們還是先看一下壇內的基礎死靈召喚流帖。在7.8號亞服開放之后 我這邊就從美服轉戰到了亞服基德 可能下面在圖上是國際服的繁體 描述不清楚的地方還是希望理解。
話不多說 下面正式開始
召喚流死靈在眾多暗黑系列里面基本上算是死靈法師的一個招牌流派 在日常活動或者副本/不朽秘境來看 召喚流死靈簡直是我們最好的選擇 因為他非常安逸 前有石魔抗傷害 后有骷髏弓手和法師輸出 沒事打兩下普攻 簡直不要太簡單。
但是不朽中卻有一個挑戰秘境的玩法 而且層數還是和戰力掛鉤的 這就導致在跨越高戰力挑戰高層時 我們的寵物往往被怪物殺死 召喚流的輸出來源也就斷檔了 也就是傷害打不滿 從而導致我們有一身操作使不出來的感覺。
關于配裝:
先說套裝 不管怎樣 我們沒得選 只能選擇牧羊人套。
頭部選擇:骷髏弓手頭。
肩部選擇:骷髏法師+1次數/骷髏法師傷害提高10%皆可。
武器選擇:火焰石魔。
胸部選擇:5次傷害免疫。
腿部選擇:骨甲持續時間延長30%。
副手選擇:石魔死后會分裂成兩個小的。
副手的圖找不到了。
然后是技能選擇。
普攻選擇魂火
選擇魂火沒啥好說的,基本所有的pve死靈玩法都會選擇這個,出手平滑,大招遠程。
召喚石魔
召喚石魔在傳奇武器的特殊效果下失去了使敵人昏迷和嘲諷的效果,但是可以引燃周圍目標,有一個范圍傷害,讓本是一個肉盾的石魔有了傷害。
統御骷髏
核心技能之一,統御骷髏在傳奇頭盔的特殊效果下從本來是一個抗怪吸引火力的技能變成了一個主力輸出技能,且單體情況下傷害非常高,弓手的坦度也相當不錯。
骷髏法師
核心傷害技能,需要注意的是,法師是不會動的,而且法師+骷髏弓手總數不能超過6個。
骨盾
有了傳奇胸甲的效果,讓本身脆皮的死靈法師和越高戰力下的召喚物有了極強的生存能力,要知道召喚流越高戰,只有召喚物活著才有輸出!
寶石的選擇:
我一共大體分成了3個檔來說,可以根據自己個人情況進行微調。
1擋:
由于召喚物不能觸發熱切尖牙和力量與統御,這對我們1擋的微氪來說非常致命選擇狂戰士之眼、自由與虔誠、追隨者的重擔、獵神的凝視、瑟萊德的勝機、腐蝕之源。
這幾乎是召喚流死靈能選擇的最好的一星二星寶石了,在買不起腐蝕之源之前,可以先帶著閃電核心過度升級順序是狂戰士之眼到3,然后追隨者的重擔到3,然后狂戰到5,獵神到3、自由到5、瑟萊德到5,如果富余可以在追隨者的重擔到3之后把腐蝕之源升到2。
2擋:
2擋比一檔好上不少,資源上寬松很多,選擇狂戰士之眼、獵神的凝視、追隨者的重擔、陰影回響、腐蝕之源、能量之源。升級順序是狂戰士之眼到10并覺醒的同時,3顆5星到2,然后獵神和追隨者的重擔到5,然后3顆5星到3。
3擋:
3擋不多說,直接說選擇選擇澤文森、腐蝕之源、能量之源、陰影回響 神之恩賜、狼嚎。
升級順序是腐蝕之源3、能量之源3、陰影回響3、神之恩賜3、澤文森3、狼嚎3、腐蝕之源5、能量之源5、澤文森5、狼嚎5、神之恩賜5、陰影回響5、后面隨意。前不久混上了副板,建了一個死靈交流群,由于版規,群號在我簽名里,新群有興趣的死靈法師們可以進群多多交流打法玩法,當然其他職業也歡迎。
本文發布于:2023-02-28 21:05:00,感謝您對本站的認可!
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