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            奶德pvp天賦(80級奶德pvp天賦)

            更新時間:2023-03-02 10:27:54 閱讀: 評論:0

            作者:NGA-madiablo2019

            S1開局打了賊德,在快2000的時候一路雪崩,然后散伙。當時在論壇發了帖子求解,改打了戰德。從S1到現在,戰德打了1700多場,目前2000左右徘徊(上線集合石隨便喊個戰士,當DOTA隨機天梯玩),逐步找到了思路和肌肉記憶,在解決一些壓力下的操作,應該可以再上一點分。

            寫這個帖子主要希望能夠拋磚引玉,猛練自然強,但是有大神指導進步更快。其次,現在論壇很少有討論技術的帖子,找隊友固然重要,但是沒有技術做支撐,打不到雙方想要的等級,體驗很差,散伙只是時間問題。

            以下是自己對戰德的思路和體會,及一些請教的問題,歡迎拍磚指導。

            一、基礎

            (一)裝備

            1)無敵腰帶必備,很關鍵。

            2)裝備選擇主要看韌、治療、精神、回藍。很長一段時間,我主要堆韌,純PVP裝備,3+2,韌426,治療量1350。近期換了2件PVE裝,調整了寶石,韌降低為347,治療1480。在硬度上沒有多大變化,但治療上,好了一些,尤其是對戰內戰、賊牧、賊德。高端奶德據說現在300韌,1800以上治療,高回藍,我PVE沒打,試不了,大家有條件的可以試試哈。

            (二)插件和宏

            1.GLADDY、omnibar、omniCD、語音報技能必備,可以在慌亂中及時得到信息,看對面的技能。

            2.宏:目標判斷宏,敵對目標丟控制技能,己方目標丟治療、解毒,可以省一些鍵位;迅捷觸、吹風、纏繞、睡;框體沖,很關鍵,不用點目標,直接按,必備。

            (三)天賦

            奶德PVP天賦。我用的大眾奶德22天賦,野性里面第二層點了厚皮和影身,沒有點拍暈,這是考慮到拍暈不見得命中,命中后直接跑或者跟控制技能,多一秒用處不大。點影身的目的:一是可以在偶然情況不被賊發現,目前這個很少,基本上有賊隊伍直接變樹出;二是可以內戰先找到對面德,幫戰士定位。

            (四)溝通

            1.交流

            交流必須語音,之前和一個眼神打到1900就上不去了,感覺沒有語音還是不行。

            在語音中,要明確、清晰、簡潔給出關鍵信息,比如:盲交章(告訴戰士2個信息,我沒章了,賊盲用了),被盲/恐沒章賊有消失(可能會被連控,需要戰士援護或者提前跑路了),給你個花我走了小心(告訴戰士在未來5-10秒期間靠他自己了,只有個花,自己看血量悠著點玩),喝到,往9(或其他)點鐘走(明確給出跑位方向)等等。

            2有效溝通

            交流中要注意有效溝通,指出問題后,關鍵是要給出解決方案,不要互相埋怨。這個和隊友的性格有很大關系。

            (五)隊友

            1.找隊友比找老婆還難。

            2.找隊友心得

            一是明確自己的需求,混分還是沖分,沖分要沖多少,找目標一致的隊友。另外,要找善于溝通的隊友。

            二是看清自己的水平,根據需求找隊友,這里面又涉及到兩個階段,一個是自身基礎(裝備、操作、意識)尚可,需要多打,找到戰術、熟悉套路,那么找個高分小號或者分數在1800(22戰德實分)以上的戰士猛練;另一個是自身已經打到瓶頸,現等級守門員了(50場不變分),那么就需要找高端戰士(2500及以上,不是絕對值),目前配合過1500-2700不同分段戰士,2500以上的操作、戰局把握、技能拉扯、傷害判斷絕對遠高于2000分段的戰士,而這個等級的選手往往可以帶著德跑位,并給出很多自身沒有想到的建議,對自身提升很快,如果找不到,建議有條件的找陪練。

            三是找隊友是一個相互的事情,合則成,不合則散,好合好散,開始就說好目標,是沖還是練,沖要沖多少,如果感覺不合拍,就直接說。

            (六)其他

            1.玩游戲的目的是娛樂,JJC最大的樂趣是戰勝對手,突破自己,不忘初心牢記使命,如果哪天覺得不快樂了,抽身走人。

            2.游戲不能影響生活和工作,工作要有能力支撐游戲的經濟支出和時間支出,尤其是現階段及以后,對裝備是有PVE支持要求的,對于中年拖家帶口的人,在猛練PVP的同時還要PVE,恐怕只能是直接當老板了。

            3.久坐時,要多喝水(少喝可樂、奶茶等高糖飲料),通過廁所強迫起身活動。每局間歇注意扭動腰肢和脖子。

            4.每周至少2天及以上運動,有氧(無氧)單次時間不能少于1小時。

            二、戰術思路

            主要從奶德的視角分析,戰士的視角可以參考戰士區的文章。

            (一)基本操作

            1.治療

            1)開局最后1秒出頭,樹人狀態讀愈合、回春,貼上第三花(前兩花倒數7-8秒時候貼),看對手組合,可能在進戰斗前再補個回春,盡量讓戰士身上HOT多一些,時間久一些。

            2)跑位過程中,不斷花、回春,有機會就控制或者刷愈合。愈合很重要,有時候光花式穩不住戰士血的,尤其是打賊牧,一定要逮著機會刷一個。

            3)控制對方,降低承傷,也是變相的治療。自身感受,在剛開始打的時候,控制少,導致治療會跟不上屢次發生,現在注意了很多,治療壓力低了很多。

            4)避傷,盡量降低不應承受的傷害,尤其是賊法,內戰,降低承傷就是有效治療,而且0耗藍。舉例:賊法第一波躲法師,第二波躲盜賊;內戰看戰士要攔截或者貼近,直接熊,準備擺脫技能。

            2.控制

            控制分為進攻控制和防守控制。以下為基本思路,具體戰術在后面具體對戰中交流。

            1)進攻控制:一是控住集火目標,不讓他跑,或者逼他交跑路技能(比如纏繞德,逼他變身1.5秒共CD),或者斷他的治療(內戰中尤為重要);二是控制住集火目標的隊友,不讓他們隊友加血、救援(羊、攔截、援護、偷襲鑿腎);三是帶位置,把集火目標帶離他們治療距離/視野;或者躲開集火目標,讓他沒法通過位移跑開;或者把集火目標的隊友帶大對角線,讓他們各自為戰。

            2)防守控制:一是控制打我的人,自然之握、迅捷纏繞/吹風、沖鋒定位或者斷條,這個時候要看對方的種族技能和章,第一個控制技能交掉,對方交技能擺脫,要繼續第二個控制技能,提前要想好;二是控制打戰士的人,纏繞、吹風、沖這些,此外,在賊牧的時候,有時候吹牧師不讓他驅散,纏繞賊,形成雙控,不過機會比較少就是了。

            3.跑位

            1)基本跑位分為單柱繞、近兩柱(棺材)8字繞、大對角兩柱(出門地)繞,具體跑位根據對戰組合、進攻防守轉換跑位。

            2)很多人說德帶著戰士跑,其實是相互的,很多情況下是德看戰士位置跑,同時給戰士留出防守位置(比如援護、攔截視野和距離、柱子邊好一步躲對面視野)。

            3)練多自然熟。

            (二)組合套路

            主要組合為內戰、賊牧、賊法、賊術、法牧、獵牧/德、戰薩/騎、術牧。以下為我對戰這些組合采用的戰術,從奶德的角度打。

            1.內戰

            總體思路是拼藍耗,藍多的時候(或者有激活)亡命一波流,砸技能打德/戰士,打不死(大部分情況),讓隊友幫助攔截、援護,跑掉喝水找機會再來。

            1)開局給戰士套滿HOT,變貓疾跑,一般對方奶德會在他們戰士30碼-40碼距離的某個柱子邊上,看對面戰士猜,我點了影身,一般是我抓出對面的貓。喊隊友攔截,隊友這個時候會看位置和對方戰士血量,告訴我是吹(他準備繼續打戰士/攔截回來打德)還是給他援護位置(省個攔截)。一般這個時候雙方戰士血已經到70%左右了,我偷襲對方德后,吹完或者不吹后,第一時間給隊友回春,看下面情況貼花。

            2)對方戰士看我出來,攔截我,下面一般有3種后續,一是開樹皮,跑開對面德的視野,帶對方戰士走,形成雙方德戰單挑,走之前把拍暈、沖鋒丟對面德,幫隊友耗一下對面德的擺脫技能;二是開樹皮,繞掉戰士,4人單柱跑圈,找機會破對方自然之握,或者看對方德要跑開時候沖鋒+/拍暈,或者離柱子遠一丟丟,保持視野吹德;三是直接熊,4人貼臉互毆,盡量消耗對方技能,然后找機會跑開喝水等下一波。

            3)2中的3個后續會不斷出現,找機會聯控,比如刺耳接吹。對面藍少的時候,一定要看時機亡命打一波,不然沒完沒了。

            4)注意對方3花時間,看情況吹起來斷花。

            5)一定要幫助己方戰士耗掉對方德的技能,尤其是自然之握,實在不行就吹起來,讓戰士擺脫對方的限制趕上德。

            6)注意進攻時候站位,不要讓對方德沖你跑掉。

            7)殘血不要慌,3000血準備交無敵腰帶頂斬殺。沒有技能,喊己方戰士幫忙繳械、攔截、刺耳、斷筋、援護。

            8)開了樹皮或貼一個回春,在7-8000血的情況下,可以人形態頂著戰士讀纏繞/吹風,被打斷,變熊,4秒后繼續讀條??貙Ψ綉鹗康臅r候,注意自己所處地形,有時候對方會通過柱子/角落/坡度躲讀條。

            9)己方戰士殘血,先回春,看血量吃不吃,然后貼花,注意對方德讀條,在對方吹起你或者隊友前,盡量穩一下隊友血。

            10)開局的時候,關注對方的種族,精靈德記得要精靈火,打戰士要給精靈火減甲;

            11)開局先感受一下對面的水平,如果水平相當,可以正常打;明顯感覺對面強,要龜一些,手上要多留1-2個保命技能,尤其是侏儒戰士代練,擺脫時候有抵抗很可能一波就交完技能,第二波就涼了。

            12)目前陪練德很多,看對面又浪又騷不要著急,耐下心來,有很多陪練賬號裝備比較差,雖然對方水平高,還是能贏的。

            2.賊牧

            總體思路是賊打德,戰德打賊;賊打戰士,戰德打牧師。打這個組合主要看戰士,很多戰士只會莽,不會及時躲對面的爆發和斷連控,基本就涼可。

            1)開局給戰士套滿HOT,樹人出,跟戰士最遠治療距離前壓,形成戰士在牧師和德的中間,賊悶戰士,牧師不下馬朝德跑,戰士有牧師視野后,解悶攔截牧師。賊這個時候會有2個后續。

            2.1)賊和牧師一起打戰士,給戰士滿花、回春,驅毒;精靈火賊;纏繞、吹賊;纏繞、精靈火牧師。賊疾跑,直接盲/消失偷襲4+6德,讓牧師過來恐懼接連控,被盲了,先不急,賊回去打戰士立刻交章,章后第一時間精靈火,給戰士大/小迅捷抬一下血線;賊不立刻回去戰士,在德身邊等,那德也等,在盲的最后4秒(語音溝通的必要性)讓戰士援護/攔截回來。如果牧師在賊4+6的時間,硬是騎臉上來恐懼,戰士看攔不住的情況下,一定要提前直接劍盾反方向跑開,看對方下一步打誰,打德就反身;連控德就跑開,躲牧師視角等控制結束。德看壓力,喊戰士跑。血線穩再攔截回去打。

            2.2)賊直接猛打德,牧師一路爬過來亡命驅散,這個時候德很危險,要喊戰士幫忙拆賊,攔截/援護后,德第一時間要跑,一定要躲掉牧師的視角,不要卡住戰士視角,戰士要跟著賊,跟著賊就有德的視角,跟不上賊就是戰士的問題。切記:一定要躲掉牧師的視角!一定要躲掉牧師的視角!一定要躲掉牧師的視角!現在厲害的賊牧一波就能帶走德,傷害太高了。

            3)壓力大的時候,喊上戰士援護跑路。壓力判斷方法:牧師會一直驅散戰士,戰士的血在70%以下,花還是貼不上去,血線不漲,這個時候就要準備劍盾跑路了。戰士援護回來,帶著戰士跑,跑路過程中,注意欲拒還迎,邊打邊跑,盡量惡心對面賊,躲牧師驅散視野。

            4)注意保持賊精靈火,在打牧師的時候記得也上精靈火。

            5)注意控制賊,減傷,賊幫牧師擺脫戰士的時候,吹牧師。

            6)纏繞、精靈火、1級月火上DOT,浪費牧師的共CD。

            3.賊法

            總體思路是交技能避免賊法同時爆發。開局樹人出,站到一個柱子旁邊的開闊地帶,避免賊躲戰士視野。戰士和法師繞,不能吃到冰環。

            1開局給自己套滿HOT,等賊偷襲。戰士(可能交章)援護/攔截,不讓賊打出腎,偷襲結束立刻精靈火,旅行形態跑,繞法師視角。盡量滿血帶HOT進第一個腎,腎了交樹皮,準備大/小迅捷。

            2)腎完了,一般會吃到強沉,立刻無敵腰帶,變熊拖過去,貼花,喊戰士幫忙限制賊,優先擺脫賊,不用太躲法師,貼花,吃回春,清毒。

            3)開自然之握,套花、回春,盡量滿血,準備吃第二個腎,盡量拖延第二個腎時間,有機會就斷法師羊。

            4)打賊法要舍得交技能,第一個腎要保護德不交章,交了基本就完了。

            5)亡命狂奔的時候,記得看對方的章和斗篷、沉默CD。

            6)亡命狂奔的時候,記得看戰士的血,有時候跑了,戰士涼了。

            4.賊術

            基本思路就是出門滿HOT戰士,給自己補花,戰士打術士,拉扯賊。

            1)開局,戰士打術士,給戰士補花,注意保持自己身上的回春、1花。

            2.1)賊很快就會偷襲德,戰士援護,德起身進柱子,戰士打賊,戰德拖住賊繞術士視角。

            2.2)賊玩的溜,4+6后,在德身邊等,看德章不章。

            3)賊的目的是為了拖住德不給戰士奶,這個時候看戰士血量,他身上是沒有毒的,一個大迅捷就滿了,偷襲后,如果戰士沒有第一時間回來,或者血問題不大就硬吃6,章一定要給盲。

            4)注意不要被恐懼,有很多厲害的賊術,會纏繞戰士的同時,賊控德,讓術士讀出恐懼,這個時候戰士要交章斷。術士的第一個恐懼,戰士必須斷,幫助德拖過賊的第一輪控制,后面就看雙方拉扯了。

            5)戰士這里要拉扯保命能力強,厲害的賊術和賊法一樣兇,沒法玩。

            5.法牧

            基本思路打法師,法師藍空、技能空,轉牧師,這個時候德要幫戰士斷法師羊,只斷羊。法牧經常打個10分鐘起步,半小時都很正常,耐住性子,如果不想浪費時間,直接莽,速度下一把,法牧不多。

            6.獵牧/德

            獵牧基本思路打牧師,幫助戰士控獵人,對面打戰士,注意帶戰士繞柱子。不要怕抽藍,一個花就死不了,直接熊騎獵人臉,藍都不掉。

            獵德沒啥好辦法。限制戰士很厲害,太耗,不過這組合很少。

            7.戰薩/騎

            基本思路打治療,控戰士。對面的戰士會各種躲控制視角,注意跑位,記得保持己方戰士治療,薩滿開嗜血要喊戰士跑路,扛不住的。戰薩一種打法是盯著戰士錘,帶戰士的位置,另外一個是通過跑位帶德的位置,找機會驅散德,轉一波,這個時候要注意自己的位置,我比較慫,很多時候不敢上去斷薩滿條,有時候一波風怒帶驅散就很耗藍,好死不死再來幾個吹暈就完蛋,要喊戰士拆對面戰士,幫助跑路。

            戰騎遇到的太少了,打騎士,對方只能找機會干德,跑就是了,注意SQ的暈,不要大意,及時喊拆就行。

            8.術牧

            基本思路打牧師,吹術士,打術士吹牧師,對方會猛干戰士,牧師爬到德這里,注意不要被術士恐懼到就可以,另外如果治療量夠的話,和戰士一起騎術士/牧師臉,硬干。亡靈牧師那一波很猛,不要硬剛,該跑要跑。

            9.術德

            思路是術士后轉狗,戰士要控制怒和技能,先打術士,再轉狗,纏繞戰士就纏繞術士,注意躲恐懼。戰士要保持輸出,打誰都行,找機會轉狗,德要找機會喝,注意不要給對面術士視野被上DOT。殺狗的時候看術士位置,玩的好的會直接跑了重新招,不能讓他跑了。打術德要有耐心,對方不想贏就很難短期結束,有時候太多控制和反控制,藍反而掉的更快。有時候轉德有奇效。

            10.賊德

            基本思路盡量規避賊的傷害,戰士打賊,打賊的同時看戰士被控技能遞減,有機會可以轉德。

            1)開局找個角落,刀鋒山的話可以橋邊、眼睛柱子邊緣,屁股朝外,給自己刷3HOT。賊起德,靠花頂第一波,對面德會起身控戰士,集火我。

            2)第一個腎結束,對面德可能會吹我,也有可能繼續控戰士,賊接繳喉繼續爆發,壓力不大先上精靈火后熊,壓力大直接熊,斷對面德控制。戰士這個時候要幫助德拆盜賊,同時注意躲/斷對面德的控制,這個時候應該只有吹風或者纏繞中的一個隊戰士有效,另外一個已經遞減到免疫了。

            3)如果戰士攔截、援護,先跑,躲對面德視野,戰士跟我一起追賊,這個時候一是要穩自己血,二是帶對面賊的位置,讓他離開對面德治療視野,這個時候不要省藍,不行就開激活。不要讓對面德輕易繼續控制戰士或者打到我,對面賊雖然開局時候技能多,但是也不敢一直卡自己德視野追我,抓緊這個時候回血線。

            4)穩住第一波血線后,進攻繼續賊,看自身被控技能遞減、有無章找機會轉德,打一個控另外一個,保持賊德兩人精靈火,不讓他們脫戰回藍/重新進潛。注意自己身上清毒,不找機會斷毒硬奶,治療藍耗會很大,自己找機會喝。

            5)賊沒技能之后,傷害不足以殺德,哪怕快空藍了,注意賊的斗篷、章、消失CD,給自己花,讓戰士幫忙貼賊,繞賊,慢慢就緩回來了,不要慌,算好自己的跑路技能。

            11.雙賊

            基本思路就是打任何一個賊。

            1)開局在眼睛那里或者刀鋒山橋邊緣、眼睛柱子邊緣,屁股向外,樹人給自己刷3HOT。

            2)賊起德,戰士攔截賊,不要援護,直接爆發打傷害,拼的就是德死之前打死一個賊。

            3)德看自身血量,章給腎,吃回春,或者大迅捷,被繳喉熊。

            4)有CD就精靈火賊,不要太長時間在人形態,人形態被暈或者直接交樹皮,或者醒來交無敵腰帶。

            5)熊的時候,正面賊刷流血,也多一些閃避,有機會就跳背拍暈,怒氣多的時候記得開熊形態怒氣回血。

            6)看對面賊被暈,大膽給自己貼個回春,吃回春CD到了就用,有機會就上清毒。

            7)熊的時候開自然之握,消耗對面斗篷,拉開距離沖鋒,盡量只讓一個賊打到。

            8)目前來看,雙賊很少能按死德了,還是比較好打得。

            三、提問

            1.賊牧打德,棺材圖怎么跑?

            2.目前賊牧、賊術傷害太高,裝備治療量是否需要再堆一些,或者有什么好的避免傷害的方法,或者加血手法?

            本文發布于:2023-02-28 21:05:00,感謝您對本站的認可!

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            標簽:天賦   pvp   奶德   級奶德
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