原畫如何自學?教你開啟原畫自學之路!針對近期很多游戲原畫初學者提出的一些問題,咱們今天主要為大家剖析原畫自學過程,看完之后你才會知道,原來原畫師竟然要學這么多?
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1、熟悉游戲原畫制作基本流程與格式
熟悉游戲美術的制作流程,比如原畫又細分了多少崗位?怎么樣的原畫設計可以更好的服務后續制作人員?標準的原畫格式是什么樣的?有些同學連原畫,插畫,美宣都沒搞清楚就開始海投簡歷。
2、人體結構透視準確(場景原畫設計師此處要求為建筑結構及透視)既然是角色原畫,首要的要求肯定是人體的準確性。人體的比例、動態、角色性格塑造等等基礎功沒打牢同樣過不了面試。
3、色彩搭配合理,色彩關系正確(例如冷暖色彩表達)色彩搭配的合理性和統一性,是人感官第一接觸到東西,是重中之重。
微課菌再推薦一個美術生的線上畫室—“美術集網校”,“美術集網校”針對美術集訓的素描、速寫、色彩、設計的課程都很扎實!咱們輕微課目前還沒有專門針對美術生聯考集訓的課程,之前問過微課菌的同學可以去“美術集網校”了解一下哈。
4.光影體積刻畫明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿也是參考的要點。
5.材質、質感表現(金屬,布料,皮革等要刻畫清晰)材質混為一談,也會間接造成視覺上的不協調,體現你基本功不到位。當這些全部掌握之后,就是開始了設計階段,關于原畫的設計環節,我們在后面會逐步講到!
以上基本是一個游戲原畫師的認知匹配點,需要你不斷提升的地方。如果你想入行,首先還是弄清楚這幾點,然后定一個周期性性的訓練時間,報班是少不了的。
下面,小編再給大家分享一個很不錯的原畫師Hicham Habchi作品,來自美國的概念藝術家與漫畫家,曾就職于育碧、暴雪、Gearbox Software這些玩家們耳熟能詳的知名游戲企業,目前則就職于拳頭,擔任概念設計師工作。他的作品線條非常流暢灑脫,節奏感很強很舒服,速寫功底扎實,筆下人物個性鮮明,只用線就能充分表現各種特色。我們還可以在他的速寫練習中找到許多熱門游戲角色的影子,也算是看他的作品的樂趣之一。
Hicham Habchi于2016年就職于暴雪,負責了部分皮膚的設計與插畫繪制。
原畫如何自學?教你開啟原畫自學之路!這位原畫大佬就是我們追求的腳步,今天關于的話題就說到這里了,大家學原畫不能松懈哦!
本文發布于:2023-02-28 21:08:00,感謝您對本站的認可!
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